REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Benchmark:urządzenie do przechwytywania wsadowego Videonics MediaMotion 3.1

Media w ruchu



Videonics MediaMotion 3.1 Urządzenie do przechwytywania wsadowego

(179 USD)

Videonics, Inc.

1370 Dell Avenue

Campbell, CA 95008

(408) 866-8300

www.videonics.com

Jedną z najbardziej czasochłonnych części procesu edycji nieliniowej jest rejestrowanie i przechwytywanie klipów z taśmy źródłowej na dysk twardy komputera. Proces wymaga zlokalizowania każdego klipu na taśmie źródłowej (lub taśm) i nagrania ich jeden po drugim. Automatyzacja procesu poprzez sterowanie maszyną – przechwytywanie wsadowe – to świetna oszczędność czasu dla tych, którzy posiadają niezbędny sprzęt.

Jeśli masz komputer do nieliniowej edycji oparty na Adobe Premiere lub Ulead MediaStudio Pro, możesz uaktualnić swój system, aby zawierał funkcje przechwytywania wsadowego, kupując i instalując Videonics MediaMotion 3.1. Główną misją MediaMotion 3.1 jest dodanie kontroli urządzenia do Premiere lub MediaStudio - proste i proste - i odnosi sukcesy w swojej misji elegancko i niedrogo. Produkt ma kilka drobnych dziwactw, ale ogólnie rzecz biorąc, MediaMotion 3.1 ma wiele do zaoferowania domowemu edytorowi nieliniowemu.

Podłącz

W zestawie MediaMotion 3.1 znajduje się 3,5-calowa dyskietka, kilka kabli i złączy oraz jedno małe czarne urządzenie zwane AV/Net Module. Oprogramowanie można łatwo zainstalować na dowolnym komputerze z systemem Windows 95 lub 98, a kable łączą port szeregowy komputera z kamerą lub magnetowidem.

W połowie drogi między kamerą a magnetowidem znajduje się moduł AV/Net. To genialne małe urządzenie może wyglądać znajomo dla tych, którzy widzieli zestaw narzędzi wideo Videonics. Za pomocą jednego modułu AV/Net można sterować maksymalnie czterema oddzielnymi urządzeniami za pomocą standardowych protokołów sterowania maszyną, takich jak Control-L (LANC), Control-S, Panasonic 5-stykowy, RS-232, podczerwień (IR) lub ogólne interfejs celu (GPI). Co więcej, możesz połączyć szeregowo swoje moduły AV/Net, dając kontrolę nad maksymalnie siedmioma oddzielnymi urządzeniami z jednego portu szeregowego w komputerze.

Podłączanie modułów AV/Net jest proste, choć nieco żmudne. Osoby korzystające ze standardowych protokołów konsumenckich, takich jak Control-L lub Panasonic 5-pin, będą miały łatwiejszy czas; zintegrowanie decku sterowanego podczerwienią może być jednak uciążliwe. Dzieje się tak, ponieważ każdy producent ma swój własny zestaw kodów IR, a czasami kody te będą się różnić w zależności od magnetowidu. Podobnie jak większość produktów sterowanych podczerwienią, MediaMotion wymaga odrobiny prób i błędów, aby tego rodzaju połączenie działało prawidłowo.

Ostrzeżenie:moduł AV/Net MediaMotion wymaga do działania otwartego portu szeregowego. Jeśli wszystkie porty szeregowe są aktualnie w użyciu, może być konieczne ponowne skonfigurowanie systemu, aby zwolnić jeden. W naszym komputerze testowym (90MHz Pentium, 80MB RAM, Windows95, napęd przechwytywania SCSI 4GB) musieliśmy zmienić używaną mysz na mysz PS/2, aby udostępnić port szeregowy dla modułu AV/Net. Inne systemy mogą wymagać instalacji mechanizmu przełączania portu szeregowego lub być może zupełnie nowego portu szeregowego.

Operacje

MediaMotion działał bezbłędnie we wszystkich naszych operacjach testowych. Po zainstalowaniu oprogramowania w oknie przechwytywania programu Premiere lub MediaStudio Pro znajdziesz nowy zestaw funkcji. Stamtąd możesz używać elementów sterujących transportem, aby przemieszczać się do przodu i do tyłu przez swoje taśmy oraz identyfikować punkty wejścia i wyjścia klipów.

Po zainstalowaniu MediaMotion przygotowanie do edycji może stać się procesem trzyetapowym. Po pierwsze, możesz logować punkty wejścia i wyjścia swoich klipów do listy wsadowej za pomocą okna przechwytywania, wyznaczając nazwę pliku i opis klipu dla każdego klipu w trakcie. Następnie zaznaczasz z tej listy tylko klipy, które chcesz zdigitalizować. Na koniec powiedz oprogramowaniu, aby przechwyciło wszystkie zaznaczone klipy. Jeśli wszystkie klipy znajdują się na tej samej taśmie, możesz ustawić program na przechwytywanie wsadowe i opuścić pokój, podczas gdy MediaMotion robi swoje. Jeśli masz ujęcia na kilku różnych taśmach, MediaMotion poprosi o włożenie następnej taśmy, gdy nadejdzie czas. Premiere zapyta również, który plik „biblioteki” powinien zawierać listę klipów po przechwyceniu. Ten plik musi znajdować się w tym samym katalogu, co zdigitalizowane klipy. Po otwarciu w Premiere, pokazuje pikonę (obraz/ikonę) i nazwę pliku dla każdego zdigitalizowanego klipu. Pikony można przeciągać z różnych bibliotek do okien konstrukcji lub projektu w celu edycji.

Możesz zapisać listę partii do wykorzystania w przyszłości. Na przykład możesz utworzyć osobną listę wsadową – dziennik elektroniczny – dla każdej ze swoich taśm. Na początku nowego projektu możesz otworzyć dowolne lub wszystkie z nich, wybrać i zdigitalizować wsadowo tylko te klipy, które dotyczą nowego projektu. Dzięki temu bardzo łatwo można szybko przenieść dowolny klip z dowolnej taśmy, którą kiedykolwiek nakręciłeś, w nową kompozycję.

Chociaż MediaMotion może pracować na licznikach, działa najlepiej z taśmami z kodem czasowym. Proces przechwytywania nie tylko staje się dokładniejszy, ale także umożliwia ponowną edycję starych projektów. Jeśli zapiszesz oryginalny materiał z kodem czasowym, listę wsadową i plik projektu, masz wszystko, czego potrzebujesz, aby ponownie zdigitalizować klipy i ponownie edytować stary projekt. Nie ma potrzeby archiwizowania samych klipów.

W skrócie, możliwości, które MediaMotion może dodać do istniejącego systemu nieliniowego, są warte swojej ceny. Zdolność do pracy z szeroką gamą sprzętu konsumenckiego jest prawdopodobnie jednym z głównych punktów sprzedaży; wcześniejsze rozwiązania do przechwytywania wsadowego były ukierunkowane na ich rynek znacznie powyżej większości urządzeń konsumenckich. Jeśli posiadasz nieliniowy system edycji, który wykorzystuje Premiere lub MediaStudio Pro, MediaMotion może być tylko przepustką do dodania możliwości przechwytywania wsadowego do swojego arsenału wideo.

–Joe McCleskey

Dane techniczne

Videonics MediaMotion 3.1

Platforma: PC

Edytuj protokoły kontrolne: Control-L (LANC), Control-S (tylko nagrywanie), 5-stykowe Panasonic, RS-422, podczerwień (tylko nagrywanie)

Obsługa kodów czasowych: VITC, LTC, RCTC

Minimalne wymagania systemowe:

Komputer nieliniowy obsługujący program Adobe Premiere 4.0 lub nowszy albo Ulead MediaStudio Pro 5.0 lub nowszy (procesor Pentium, Windows 95, 98 lub NT 4.0, 32 MB RAM, 256-kolorowa karta wideo, napęd CD-ROM), jeden dostępny port szeregowy

Mocne

  • Kontroluje szeroką gamę sprzętu
  • Łatwy w użyciu

Słabe strony

  • Do działania wymaga otwartego portu szeregowego

Podsumowanie

Potężne, wszechstronne i niedrogie rozwiązanie do przechwytywania wsadowego.


  1. Recenzja urządzenia do przechwytywania wideo:Pinnacle Systems Studio MP10

  2. Benchmark:oprogramowanie do tworzenia krajobrazu 3D MetaCreations Bryce 4

  3. Benchmark:karta przechwytująca Pinnacle DV500

  4. Benchmark:karta digitizera Pinnacle DC1000 MPEG-2

  5. Wzorzec:karta przechwytująca Canopus Corporation EZDV

Klip wideo
  1. Karta przechwytująca Pinnacle Systems Studio DV

  2. Wybierz kartę przechwytywania w czasie rzeczywistym dla DV

  3. Po co dołączać funkcję Still Capture do kamer?

  4. Oprogramowanie do edycji ViviClip | Przechwytywanie MooGear DV |InterVideo

  5. Podsumowanie karty przechwytywania wideo

  6. Recenzja urządzenia do przechwytywania wideo Pinnacle Studio MovieBox Plus

  7. Ulepszenia ostrości Przegląd urządzenia do bezpośredniego przechwytywania FS-5 100 GB