Rzeczywistość wirtualna była duża na NAB 2017. Sprawdźmy najnowsze wiadomości i najważniejsze ogłoszenia w VR.
Światła NAB 2017 być może przyciemniono, ale przyszłość wirtualnej rzeczywistości wygląda jasno jak zawsze. Oprócz zmian niektórych znanych marek, takich jak Facebook i Google , postęp w technologii VR rozszerzony o przechwytywanie i odtwarzanie akcji na żywo, wtyczki do edycji NLE i przełomowe nagrywanie dźwięku VR .
Przyjrzyjmy się niektórym dużym zapowiedziom, aktualizacjom i przełomom które mogłeś przegapić na NAB 2017 .
Kamera Lucid 4K 3D do produkcji na żywo
Nowy LucidCam Lucid VR to „pierwsza i jedyna kamera do produkcji na żywo 4K 3D VR ”, która jest „wystarczająco uniwersalna, by zamontować na statywie lub zmieścić się w kieszeni ”. Kamera umożliwia przesyłanie strumieniowe na żywo do telefonu lub gogli VR w ciągu kilku sekund. W połączeniu z niewielkimi rozmiarami stwarza to świat możliwości w zakresie montowania i mocowania kamery do dronów .
Możesz przeczytać więcej o aparacie w tym opisie tutaj lub obejrzyj poniższy film.
Mettle i Facebook wprowadzają nowe wtyczki do oprogramowania Adobe
Facebook i Mettle połączyli siły, aby zaprezentować nowe wtyczki do edycji filmów 360/VR w Premiere Pro i After Effects. Wtyczki są dostosowane do Facebook 360/VR i możesz łatwo zastosować je do swojego materiału filmowego, aby uzyskać zoptymalizowane wyniki . Umożliwi to lepszy ruch i zaawansowane sterowanie na całej planszy.
Możesz przeczytać więcej o ogłoszeniu w RocketStock tutaj.
Technologia Yi i Google ogłaszają kamerę 3D VR o wartości 17 000 USD
Nie dać się prześcignąć ich konkurującym technologicznie miliardom dolarów , Google przeciwdziała Facebookowi, współpracując z technologią Yi stworzyć bardzo ambitny (i drogi) Yi Halo 4k 3D-360 stopni . Yi Halo zawiera szesnaście sferycznie wyrównanych kamer sportowych 4K (plus kilka dodatkowych skierowanych do góry). Niestety Yi Halo będzie kosztować w górę 0f 17 000 USD , więc zobaczymy, jak dobrze sobie radzi, zanim refinansujemy kredyt hipoteczny zdobyć jeden.
Możesz sprawdzić Yi Halo na ich stronie internetowej tutaj.
Sennheiser wprowadza nowy standard nagrywania dźwięku VR
Jako treść VR wciąż się rozwija, jednym z problemów twórców treści VR i 360 jest nagrywanie dźwięku 360 stopni które mogą w pełni zanurzyć widzów w środowisku. Chociaż technologia już istnieje, Sennheiser , jedna z najbardziej zaufanych marek w produkcji audio nastawionej na wideo , stworzyła nowy standard dzięki rejestratorowi dźwięku Ambeo Design 360 .
Możesz przeczytać więcej o rejestratorze na ich stronie internetowej tutaj.
Technologia przechwytywania i odtwarzania VR firmy HypeVR
Według ich strony internetowej, HypeVR to „firma zajmująca się technologią widzenia komputerowego, która koncentruje się na opracowywaniu przechwytywania i odtwarzania VR o bardzo wysokiej rozdzielczości na żywo z sześcioma stopniami swobody”. Zasadniczo oznacza to, że HypeVR chce zająć (i posiadać) rozwijający się rynek „VR akcji na żywo” zanim potencjalnie wystartuje. Obejmuje to pełne przechwytywanie, renderowanie, kompresję i przesyłanie strumieniowe — wraz z usługami kreatywnej produkcji i postprodukcji .
Możesz zobaczyć ich technologię w akcji w tym filmie NoFilmSchool.
Na jakie technologie VR nie możesz się doczekać? Daj nam znać w komentarzach.