REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Stanowisko testowe:oprogramowanie do edycji wideo Sonic Foundry Vegas 3.0

Wideo Sonic Foundry w Vegas zrobiło furorę na balu prawie dwa lata temu, zaskakując uznanych graczy branżowych swoją dojrzałością i opanowaniem. Dzięki prostej, czystej i uporządkowanej przestrzeni roboczej oraz potężnym funkcjom audio, Vegas 2.0 był imponującym produktem pomimo kilku drobnych słabości. Nasze oczekiwania wobec tego wydania 3.0 były wysokie.

Zerwanie z przeszłością

Wiele aplikacji do edycji opiera się na metaforze analogowej rolki A/B do edycji, symulując VTR A i B używane w środowiskach analogowej edycji liniowej. Być może jest to pociecha dla weteranów edycji, ale na komputerze to nie ma sensu. Prosta hierarchiczna organizacja ścieżek Vegas jest łatwa do zrozumienia dla nowicjuszy, a rolki A i B są dostępne dla redaktorów oldschoolowych. Szczególnie doceniliśmy możliwość przeciągania klipów i nakładania ich na siebie w celu tworzenia natychmiastowych przejść zarówno dla klipów audio, jak i wideo.

Vegas jest wciąż łatwe do nauczenia. Istnieje również wiele przemyślanych skrótów dla zaawansowanych użytkowników, których opanowanie zajmie trochę czasu (takich jak inspirowane Avid klawisze J-K-L i przewijanie kółkiem myszy, jog/shuttle i powiększanie). Vegas ładuje się szybciej, ma niewielki rozmiar 40 MB i wydaje się być bardziej stabilny niż jego główni konkurenci. Podczas naszych szeroko zakrojonych testów nie wystąpiły żadne awarie.

Jednak dwie nowe funkcje natychmiast wyskoczyły na nas w zasadniczo niezmienionej przestrzeni roboczej. Po pierwsze, okno Media Pool (czyli biblioteka lub kosz) na dole aplikacji jest teraz graficzne, wyświetlając miniatury mediów wizualnych, zarówno nieruchomych, jak i wideo, co ułatwia przeglądanie. Po drugie, klatki kluczowe śledzenia pojawiają się teraz na osi czasu (tak jak w Premiere). To była więcej niż kosmetyczna zmiana, ponieważ zauważyliśmy, że klatki kluczowe były inteligentne. Jeśli zmieniliśmy położenie klipu na osi czasu, klatki kluczowe przesunęły się wraz z klipem. Edytowanie, grupowanie i wielokrotne zaznaczanie działały dobrze, a poszczególne klatki kluczowe klipów przyklejały się jak klej do powiązanych klipów. Nie był idealny, ale zaoszczędził niewyobrażalną ilość czasu.

Przechwytywanie

Największą słabością Vegas 2.0 była użyteczność przechwytywania. Nie chodziło o to, że był zły, ale brakowało mu bardziej zaawansowanych funkcji, które można znaleźć w wielu innych aplikacjach, w szczególności przechwytywania wsadowego. Vegas 3.0 odpowiada na naszą krytykę doskonałą implementacją przechwytywania wsadowego, która działała bezbłędnie. Z przyjemnością ogłaszamy, że Vegas poradziło sobie z łamaniem kodu czasowego bez żadnych problemów i przejrzyście uchwyciło zmiany częstotliwości próbkowania dźwięku, które zbombardowały mniejsze aplikacje.

Vegas 3.0 oferuje wykrywanie scen jako domyślną część procesu przechwytywania, chociaż nie było to idealne. Wykrycie nastąpiło jednocześnie z procesem przechwytywania, ale na ekranie nie było żadnych informacji zwrotnych, więc musieliśmy poczekać, aż proces się zakończy, aby zobaczyć, jak sceny zostały podzielone. Vegas wykorzystuje informacje o dacie/znaczniku czasu jako podstawę do dzielenia scen (m.in. informacje o danych DV, takie jak przerwy w kodach czasowych) i działa dobrze w przypadku surowego materiału nagranego kamerą. Kiedy jednak przechwyciliśmy materiał, który został zmontowany z powrotem na taśmę, Vegas nie było w stanie poprawnie podzielić scen, które nie miały informacji o dacie/czasie (takich jak sceny poddane ponownej kompresji lub animacje zapisane w plikach DV .avi).

Efekty i dodatki

Zwykle nie wspominamy o efektach w tych recenzjach; każda aplikacja ma około pół miliona, których nigdy nie użyjesz, a Vegas nie jest inne. Mimo wszystko byłoby niesprawiedliwe nie wspomnieć, że implementacja efektów (zarówno przejść, jak i filtrów) w Vegas jest bardzo dobra. Szczególnie podobała nam się starzona wtyczka filmowa (Film FX), która miała ładne ręczne sterowanie i kilka bardzo fajnych ustawień wstępnych (od starożytnej sepii „około 1908” do ziarnistego, kolorowego ustawienia filmu w stylu lat 80-tych). Właściwości kanału alfa ścieżki również były imponujące. Wśród kilkunastu zaawansowanych trybów alfa był jeden o nazwie „Różnica”, który pozwolił nam stworzyć matę, analizując różnice między dwiema scenami.

Miasto kodeków

Sonic Foundry również bardzo poważnie traktuje podstawową technologię, chociaż bardzo trudno jest obiektywnie ocenić niektóre z tych cech. Na przykład firma opracowała własny kodek DV, chociaż nigdy nie zauważyliśmy problemu z kodekiem Windows DV. Sonic Foundry zrezygnowało również z kodera Ligos MPEG-2 na rzecz jednego z niemieckiej firmy MainConcept. Czy zostało to zrobione z powodów ekonomicznych, czy też dlatego, że koder MainConcept jest rzeczywiście lepszy, jest czystą spekulacją. Na potrzeby tej obszernej recenzji wystarczy powiedzieć, że podobał nam się dostęp do bardziej zaawansowanych elementów sterujących i że jakość była równie dobra jak każda inna. Podgląd dynamicznej pamięci RAM to kolejna potencjalnie przydatna funkcja, chociaż podoba nam się natychmiastowość normalnego podglądu Vegas, tak bardzo, że nie testowaliśmy tej funkcji pełniej.


Następny przystanek:Vegas

Podobała nam się Vegas 2.0, kiedy po raz pierwszy się pojawiła, głównie ze względu na przejrzystą i logiczną przestrzeń roboczą oraz dbałość o efektywne szczegóły. To była radykalna przerwa w porównaniu z resztą pakietu komputerowej edycji wideo i na szczęście pozostała w dużej mierze niezmieniona. Ulepszenia w narzędziu do przechwytywania eliminują największy problem Vegas, a liczne aktualizacje 3.0 dodają imponującego blasku i tak już jasnemu diamentowi. Jeśli regularnie musisz współpracować z innymi edytorami przy projektach, możesz chcieć nauczyć się i korzystać z czcigodnego i szerzej używanego środowiska edycji, ale dla reszty z nas jest Vegas Video.

DANE TECHNICZNE

Wymagania systemowe

Platforma:PC

System operacyjny:Microsoft Windows 98 SE, Me, 2000, XP

Procesor:400 MHz

RAM:128MB

Dysk twardy:40MB/7200RPM

Inny sprzęt:

Napęd CD-ROM

Karta dźwiękowa kompatybilna z Windows

FireWire zgodna z OHCI (IEEE 1394)

SILNE STRONY

  • Wydajne środowisko edycji
  • Niesamowite akcesoria audio
  • Bardzo stabilny i szybki

SŁABE STRONY

  • Drobne problemy z wykrywaniem scen

PODSUMOWANIE

  • Jeden z naszych ulubionych przechodzi gruntowny przegląd techniczny bez rujnowania eleganckiego i wydajnego miejsca pracy.

599 USD

Sonic Foundry

1617 Sherman Avenue

Madison, WI 53704

(800) 577- 6642

www.sonicfoundry.com


  1. Stanowisko testowe:komputer do edycji pod klucz DVGear Pro-ONE

  2. Recenzja oprogramowania do edycji wideo Adobe Premiere 6.5

  3. Oprogramowanie Sony Media Software Vegas 6 Recenzja oprogramowania do edycji wideo

  4. Wprowadzenie do oprogramowania do edycji wideo

  5. Recenzja oprogramowania do edycji wideo Sony Vegas+DVD 7

Klip wideo
  1. Test Bench:Oprogramowanie do tworzenia treści interaktywnych Avid ePublisher

  2. Stanowisko testowe:oprogramowanie do edycji Apple Final Cut Pro 2.0

  3. Stanowisko testowe:oprogramowanie do edycji — wideo Sonic Foundry Vegas

  4. Stanowisko testowe:pakiet oprogramowania do edycji multimediów AIST MoviePack eXtreme

  5. Stanowisko testowe:urządzenie do edycji wideo DVD MacroSystem US Casablanca Avio

  6. Stanowisko testowe:oprogramowanie do edycji CyberLink PowerDirector 3.0

  7. Recenzja oprogramowania do edycji wideo NewTek SpeedEDIT