Jeśli chcesz zarządzać dużą produkcją z wieloma ruchomymi częściami i mnóstwem współtworzących kreacji, na pewno ucieszy Cię wypuszczenie przez firmę Adobe narzędzia, które całkowicie zmieni sposób korzystania z Premiere Pro:Produkcje.
Po raz pierwszy ogłoszony w styczniu, ale dostępny już dziś, Productions to nowa architektura, która umożliwia wielu użytkownikom zarządzanie wieloma projektami, sekwencjami i wszystkimi zasobami, które mogą fizycznie znajdować się w wielu udostępnionych, lokalnych lokalizacjach pamięci masowej, będąc jednocześnie częścią. jednej produkcji.
Współpraca jest zarządzana za pomocą prostego w obsłudze, ale solidnego systemu zarządzania plikami i uprawnień, który umożliwia użytkownikom udzielanie i odbieranie dostępu innym osobom w programie Premiere Pro. Użytkownicy zawsze widzą, kto pracuje nad jakimi zasobami i chociaż te zasoby mogą być przechowywane w innym miejscu, mogą pracować lokalnie, a plik Productions będzie automatycznie śledzić aktualizacje każdego typu zasobu w ramach tego, co Adobe nazywa odwołaniami międzyprojektowymi.
Jeśli zasób wideo lub klip jest mniejszą podczęścią sekwencji, a sekwencja jest mniejszą częścią projektu, pomyśl o produkcji jak o rodzicu projektów, chociaż wykracza to daleko poza zwykłe otwieranie wielu projektów jednocześnie, co Premiere Pro już udało się to zrobić. Dzięki odniesieniom między projektami projekty, sekwencje i zasoby mogą wchodzić w interakcje i współistnieć ze sobą i wewnątrz siebie — wszystko w ramach jednej produkcji. Klipy i sekwencje zawsze zachowują swoje relacje z klipem głównym, dzięki czemu nigdy nie musisz się martwić o wiele kopii tych samych danych. Productions śledzi wiele ścieżek plików do dowolnego zasobu w dowolnej liczbie lokalizacji w taki sam sposób, w jaki Project śledzi zasoby, których używa w dowolnym miejscu w pamięci lokalnej. A pliki, które zostały usunięte, to po prostu pliki metadanych w dziesiątkach lub setkach kilobajtów, co oznacza, że Adobe może przechowywać je tam przez czas nieokreślony, jeśli kiedykolwiek będziesz ich potrzebować lub chcesz je trwale usunąć. Jeśli chodzi o wydajność, program testów beta firmy Adobe nie znalazł jeszcze limitu liczby plików, zasobów lub współpracowników, z którymi Productions może działać prawidłowo – a niektóre główne produkcje z Hollywood są częścią tego procesu testowania.
Fakt, że wszystko jest zasadniczo odniesieniem do oryginalnego nośnika, sprawia, że rzeczywiste rozmiary każdego zasobu w pliku Productions są tak małe. Dzięki temu funkcje synchronizacji są bardzo szybkie. W programie Productions panel ustawień umożliwia pełną kontrolę nad fizyczną lokalizacją plików w oparciu o typy nośników, dzięki czemu dźwięk może znajdować się na innych dyskach współdzielonych niż wideo itp. Wszystko — nawet całe sekwencje — można kopiować i oddzielnie edytować lub modyfikować w celu każdy, kto chce trochę poeksperymentować. Oczywiście jest to po prostu kopiowanie metadanych, więc nie potrzeba więcej miejsca na przechowywanie tych samych oryginalnych zasobów, do których odwołuje się ta sekwencja (pamiętaj tylko, aby śledzić osobną wersję). Jeśli chodzi o obsługę plików, struktura folderów w Productions jest zgodna 1:1 z tą w całej fizycznej pamięci masowej (podobnie do sposobu, w jaki Adobe Bridge pokazuje pliki jako istniejące w systemie plików).
Oprócz usługi Productions, która jest dziś dostępna jako bezpłatna i dołączona funkcja Premiere Pro, firma Adobe zapowiada bezpłatne korzystanie z funkcji Team Projects hostowanej w chmurze Creative-Cloud, która umożliwia współpracę i udostępnianie projektów w czasie rzeczywistym zsynchronizowane z chmurą. Usługa Team Projects, zwykle zarezerwowana dla klientów biznesowych i korporacyjnych, jest dostępna od dziś bezpłatnie w ramach dzisiejszej aktualizacji Premiere Pro do co najmniej 17 sierpnia 2020 r., aby pomóc osobom, które muszą pracować w domu. Adobe wyjaśnia, że Team Projects to sposób na współpracę przy wielu projektach w różnych lokalizacjach za pośrednictwem systemu obsługiwanego w chmurze, podczas gdy Productions jest przeznaczone dla osób korzystających z tego samego współdzielonego lokalnego systemu pamięci masowej. Biorąc pod uwagę zamówienia na pobyt w domu na całym świecie, nie mogło to nadejść w lepszym momencie (no dobrze, może miesiąc temu byłby nieco lepszy). Niestety, Team Projects jest całkowicie oddzielony od Productions, więc chociaż możesz obecnie używać jednego z nich, żaden z nich nie jest całkowicie kompatybilny z drugim lub obecnie będzie idealnym zamiennikiem drugiego. Być może pewnego dnia Adobe umożliwi synchronizację w chmurze i współpracę online produkcji dla wszystkich indywidualnych subskrybentów Creative Cloud.
Na koniec, ulubieniec publiczności Adobe MAX, Jason Levine, a także wiele innych talentów z Adobe, będzie prowadzić transmisje na żywo, aby omówić te i inne aktualizacje, począwszy od dzisiaj o 9:30 czasu polskiego w serii „Get to Great Faster”, która będzie trwać od 14 do 17 kwietnia. Jeśli chcesz poznać więcej szczegółów, udaj się do Adobe, aby dowiedzieć się więcej o transmisjach na żywo, produkcjach i tymczasowej ofercie Team Projects dla indywidualnych klientów Creative Cloud.