Fotograf Peter McKinnon opublikował niedawno krótki film wyjaśniający technikę, która może pomóc w usprawnieniu przepływu pracy w Adobe Premiere Pro podczas edycji materiału filmowego w konfiguracji z wieloma kamerami.
Od lat kręcimy przy użyciu konfiguracji wielokamerowych, ale zwykle wybieramy trudny sposób przeglądania każdego materiału i jego synchronizacji. Jednak Premiere oferuje zupełnie inny (i znacznie bardziej praktyczny sposób), który, jeśli do tej pory go nie używałeś, powinieneś przynajmniej spróbować i sprawdzić, czy działa dla Ciebie.
Pierwsza wskazówka – upewnij się, że nagrywasz dźwięk we wszystkich aparatach, które chcesz zsynchronizować (z wbudowanym lub zewnętrznym mikrofonem), klaskanie przed rozpoczęciem fotografowania jest zawsze dobrym pomysłem i może pomóc w lepszej synchronizacji – chociaż wbudowany silnik synchronizacji Premiere jest w rzeczywistości całkiem sprawny sam – wystarczy wybrać dowolną liczbę klipów nakręconych pod różnymi kątami w tym samym czasie, wybrać synchronizację i wybrać synchronizację za pomocą opcji dźwięku).
Rzeczywista wskazówka dotycząca tego filmu zaczyna się o 4:48 (chociaż oglądanie McKinnona mówiącego o kawie jest zawsze zabawne). Teraz zaimportuj i odpowiednio nazwij swój materiał (dla uproszczenia), jeśli nagrałeś kilka klipów na każdej kamerze, co może być nieco bardziej złożone (możesz użyć schematu nazewnictwa w stylu „Kamera 1 scena 1” itp. ). Po prawidłowym zaimportowaniu i nazwaniu wszystkiego, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz:„utwórz sekwencję źródłową z wielu kamer” i zsynchronizuj na podstawie dźwięku w oknie dialogowym i wybierz kamerę pierwszą dla dźwięku (bez względu na to, pobierze to dźwięk z kamery pierwszej). jakiego kąta używasz).
Teraz zaimportuj utworzoną sekwencję do osi czasu. Jak widzisz, jest tu tylko jeden kąt kamery. Aby zobaczyć wszystkie sfotografowane kąty kamery, musisz nacisnąć ikonę nad osią czasu (zobacz film McKinnona około godziny 7:00). Po kliknięciu tej ikony możesz zobaczyćwszystkie kamery w tym samym czasie a kiedy chcesz zmienićkąt na osi czasu kliknij 1 na klawiaturze dla kamery 1 lub 2 dla kamery 2 itd. Jeśli popełniłeśbłąd naciśnij spację aby zatrzymać , przejdź do części, którą chcesz zmienić i naciśnij numer kąta kamery, który chcesz zmienić – i to wszystko!
Więcej samouczków na temat edycji wideo znajdziesz tutaj na LensVid. Możesz także sprawdzić poprzednie filmy Dodsona tutaj na LensVid.