REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Produkcja wideo

Jak stworzyć scenę wybuchu + darmowe elementy do komponowania akcji

W tym niesamowitym filmie samouczek, dowiedz się, jak zrobić 5 różnych ujęć z efektami specjalnymi, używając tych bezpłatnych elementów do komponowania akcji.

Tworzenie kompozycji akcji i efektów specjalnych zdecydowanie nie jest dla osób o słabym sercu. Możesz gapić się na coś godzinami i zdecydować, że nadal nie wygląda to dobrze, i bez względu na to, jak bardzo bawisz się ustawieniami poświaty, synchronizacją lub korekcją kolorów, bez odpowiednich elementów może nigdy nie wyglądać tak, jak chcesz to do.

Jeśli jednak będziesz miał szczęście – i trochę pracowity – z czasem możesz stworzyć imponującą bibliotekę elementów do komponowania akcji, które pomogą Ci zbudować dowolny rodzaj sceny, której możesz potrzebować. Na szczęście nasi przyjaciele z RocketStock stworzyli obszerną bibliotekę na takie okazje.

W poniższym samouczku (nieco epicko długim, pełnym informacji) dowiedz się, jak zbudować scenę eksplozji od podstaw, używając tych elementów.

Chcę podążać dalej? Pobierz surowy materiał z krótkiego filmu i wypróbuj sam!

POBIERZ TERAZ

W tym filmie wymieniono sporo darmowych elementów, ale głównym z nich jest darmowy pakiet wydany przez RocketStock o nazwie Action Pack Lite. Jest to pakiet darmowych próbek z każdego z różnych pakietów akcji wydanych przez RocketStock. W ten sposób możesz wypróbować wszystkie pakiety i dowiedzieć się, które z nich mogą być potrzebne do następnego projektu. Sprawdź je!

Strzał 1:Błysk wylotowy

Pierwszy strzał to bardzo szybki strzał, w którym broń spada z lufy i uderza o ziemię (powodując wypadanie broni), a z broni wylatuje błysk — pozostawiając trochę dymu.

Aby to osiągnąć, mamy do wyboru wiele opcji błysku lufy (ale nigdzie nie jest tak wiele, jak to, co jest dostępne w pełnym pakiecie Rykoszet). Mamy również możliwość dodania dymu pod błyskiem wylotowym. Lubię mieć na ekranie błyski wylotowe, aby zaciemnić dwie klatki. Moim zdaniem jest to bardziej naturalne.

Po rzuceniu naszego błysku lufy możemy iść dalej i śledzić szybką scenę. Nawet jeśli nie ma tony ruchu, nadal sprawi to, że ujęcie będzie bardziej naturalne dzięki lekkiemu ruchowi kamery.

Teraz zduplikuj jedną z warstw błysku wylotowego, przeskaluj ją tak, aby wypełniła prawie całą ramkę, i dodaj maski z piórami do obszarów, które wydają się odbijać światło. Przesuń tę warstwę o jedną klatkę do tyłu od pozostałych, aby zapewnić wrażenie wstrząsu wtórnego. Dodaj subtelny blask do całej sceny, aby to wszystko połączyć.

Strzał 2:Spark Fall

Jeszcze jeden szybki strzał. To jest bardzo proste, korzystając z kilku darmowych elementów z RocketStock.

W tym ujęciu użyjemy pakietu Spark. Ten pakiet zawiera 65 całkowicie wystrzelonych organicznie elementów iskry i rykoszetu. Zostały one stworzone przez strzelanie wypełnionymi cyrkonem kulkami paintballowymi na czarną ścianę – w ten sposób możesz szybko dodać je do materiału filmowego, korzystając z trybów dodawania lub przenoszenia ekranu.

Najpierw śledź strzał. To kolejna naprawdę szybka ścieżka, ale nadal chcesz dodać odrobinę ruchu do wszystkich swoich elementów.

Stamtąd wystarczy dodać wybrane elementy rykoszetu z iskry na obszar, który wygląda na wystarczająco metaliczny, aby zaiskrzyć. Dodaj trochę blasku do swoich elementów iskier i połącz je z śledzonym wartością null.

Ostatnim zadaniem tutaj jest animacja pojedynczej iskry spadającej na dół kadru. Aby to zrobić, odizoluj pojedynczą iskrę od jednego z elementów iskry i narysuj wokół niej szybką maskę, aby ją wyróżnić. Następnie przejdź do Warstwa> Czas> Stopklatka . Umożliwi to animowanie iskry za pomocą klatek kluczowych pozycji.

Strzał 3:Zapłon gazowy

Teraz wkraczamy w sedno. Chociaż z takimi elementami jest to znacznie łatwiejsze niż zwykle.

Jednym z wyjątkowych aspektów pakietu Ignite od RocketStock jest to, że istnieje tak duży wybór elementów do wyboru, że zawierają nawet sporo elementów, które wydają się odbijać od wody. Jest to idealne rozwiązanie w tej scenie, w której musimy rozpalić ogień na kałuży benzyny.

Najpierw musimy ponownie śledzić scenę. Po prostu przyzwyczaj się do tego.

Stamtąd musisz animować pojedynczą iskrę z poprzedniej sceny, aby wpaść do kałuży benzyny. Podążaj za pozycją oczu kobiecej postaci w scenie i spróbuj odpowiednio dopasować czas opadania iskry. Gdy iskra trafi w kałużę, po prostu użyj kilku skalowanych klatek kluczowych, aby zniknęła.

Teraz możesz zacząć dodawać do sceny kilka elementów ognia, zaczynając od początkowych płomieni. Używając animacji ścieżki maski, animuj szybko rosnący ogień i pochłaniający całą scenę. Użyj tylu elementów ognia, ile potrzebujesz, aby było to przekonujące.

Strzał 4:Eksplozja

Wbrew pozorom to ujęcie jest w rzeczywistości jednym z łatwiejszych. Używając zaledwie kilku elementów, udało mi się wypełnić scenę tak szybko, jak to było możliwe. Z odrobiną blasku, tak naprawdę zajęło to tylko kilka elementów.

Po prostu zacznij od rozpalenia ognia wokół sceny i znajdź sposoby, aby wszystko się zmieszało. Wymaga to dużo maskowania i korekcji kolorów, ale po pewnym dopracowaniu scena szybko zacznie nabierać kształtu.

Zakończ scenę trzema dużymi elementami eksplozji — z dużą ilością blasku na każdym. Rozłóż je klatka po klatce, aby wyglądały jak jedna eksplozja, która rośnie.

Ta scena wymagała poruszenia kamery. Aby znacznie ułatwić komponowanie, zdecydowaliśmy się nakręcić ten zamknięty na statywie.

Na szczęście dla Ciebie, PremiumBeat ma pakiet 15 bezpłatnych ustawień wstępnych poruszenia aparatu, które wykorzystaliśmy do wywołania tego organicznego, postprodukcyjnego ruchu kamery ręcznej.

Strzał 5:Ostatni strzał

Ta końcowa scena to taka, w której możesz naprawdę zaszaleć z elementami komponowania.

Na początek znacznie przyciemniłem całą scenę, aby stworzyć atmosferę sadzy i popiołu, nadając zestawowi ciemną warstwę grunge. Wszystko, co możesz tutaj zrobić, to eksperymentować. Zacznij umieszczać elementy ognia wokół sceny, dodając do każdego blask i korekcję kolorów w razie potrzeby. Może być konieczne powielenie i odwrócenie (i rozmycie), aby stworzyć wrażenie odbicia.

Musisz również dodać trochę żaru do powietrza. W tym celu użyjemy darmowych elementów pyłu z pakietu 16 darmowych wolumetrycznych nakładek świetlnych od RocketStock.

Dzięki tym elementom pyłowym możesz szybko dodać efekt dopasowania krzywych i dodać trochę zieleni i czerwieni. Następnie dodaj silny efekt blasku i voilà — masz płonące węgle unoszące się na scenie.

Dodaj jeszcze trochę poruszenia aparatu, korzystając z ustawień wstępnych poruszenia aparatu, i wykończ całą scenę odrobiną blasku, aby to wszystko połączyć.


  1. Stwórz scenę strzelaniny w After Effects + bezpłatne błyski i iskry na wylot

  2. Fotografia z długim czasem naświetlania 101 – jak wykonać ujęcie

  3. Jak tworzyć podwójną ekspozycję w aparacie

  4. Fotografia z długim czasem naświetlania 101 – jak wykonać ujęcie

  5. Jak nakładać elementy na materiał filmowy + 16 DARMOWYCH nakładek

Produkcja wideo
  1. Jak stworzyć oszałamiającą niestandardową sekwencję tytułów + bezpłatne plamy atramentu?

  2. Zdetonuj:40 DARMOWYCH efektów dźwiękowych eksplozji i efektów wizualnych

  3. Wskazówki dotyczące postprodukcji:jak stworzyć efekt dioptrii podzielonego pola

  4. Action Hits Toolkit:70+ darmowych elementów do komponowania akcji

  5. Jak stworzyć efekt dezintegracji retro science fiction w After Effects?

  6. Jak tworzyć tytuły w programie Premiere Elements

  7. Jak stworzyć storyboard do swojego filmu (pobierz darmowy szablon)