Podczas edycji aplikacji uaktualniających wersję, ulepszenia i dodatki są często na krawędzi profesjonalnej. Zwykli redaktorzy mogą nawet nie zauważyć różnic. Tak jest w przypadku Vegas 5.0. Jest to ogólnie lepsza aplikacja, ale jeśli szczęśliwie korzystasz z 4.0, możesz nawet nie zauważyć, że dokonałeś aktualizacji. Jeśli szukasz swojej pierwszej poważnej aplikacji do edycji, Vegas powinno znaleźć się wysoko na twojej krótkiej liście. Oprócz dużej rzeszy zwolenników oddolnych, zaczynamy widzieć, jak Vegas wkracza na poważnie do profesjonalnych domów produkcyjnych. Anegdotycznie, na przykład, w lokalnej gazecie pojawiła się niedawno oferta pracy dla „redaktora premier lub Vegas”.
Kontrola niestandardowa
Vegas 5.0 w zasadzie wygląda prawie tak samo jak 4.0, co jest dobrą rzeczą. W dziale interfejsu możesz teraz całkowicie dostosować klawiaturę i obszar roboczy do swoich upodobań i zapisać układ. Inna opcja dostosowywania pozwala Vegas używać znormalizowanego protokołu sterowania MIDI, dzięki czemu profesjonaliści audio mogą sterować Vegas za pomocą kompatybilnego miksera, a podczas późniejszego odtwarzania koperty na osi czasu Vegas mogą sterować mikserem. Ekstremalne dostosowanie obejmuje nawet joysticki do gier, których można używać do sterowania suwakami ścieżek, panoramowaniem przestrzennym i korekcją kolorów. Dziś jest to sztuczka, głównie dlatego, że wykorzystuje sprzęt do gier i wymaga ręcznego kodowania plików konfiguracyjnych, ale może być wykorzystana do tworzenia profesjonalnych ręcznych narzędzi interfejsu użytkownika, takich jak te, które można znaleźć w systemie Sony Xpri o wartości 90 000 USD.
Poprawiona kontrola kopert. Podobnie jak w poprzedniej wersji, możesz rejestrować zmiany suwaka w czasie rzeczywistym podczas oglądania odtwarzania. Podczas odtwarzania Vegas automatycznie rysuje obwiednię na osi czasu, gdy bawisz się elementami sterującymi. Działa to nie tylko w przypadku regulacji głośności/panoramy dźwięku, ale także w przypadku poziomów zanikania na ścieżkach wideo. Zmniejszanie liczby klatek kluczowych jest natychmiastowe i wydajne.
Kompozycja
Komponowanie zawsze było mocną stroną edycji Vegas i tutaj również zauważyliśmy pewne ulepszenia. Narzędzie do tworzenia masek jest naprawdę bardzo przydatne i pozwala tworzyć i animować maski Beziera punkt po punkcie. Okazało się to szczególnie przydatne w ograniczaniu efektów i mogliśmy łatwo (ale ręcznie) śledzić obiekty w źródłowym filmie. Doskonały korektor kolorów odtwarzania w czasie rzeczywistym z wersji 4.0 jest mniej więcej taki sam; podobała nam się nowa możliwość odwrócenia maski, dzięki czemu można uzyskać efekt desaturacji „Pleasantville”.
Okno dialogowe ruchu toru wygląda mniej więcej tak samo, ale ma zupełnie nowy wymiar, dosłownie. W trybie 3D ścieżka (warstwa) może być teraz manipulowana w przestrzeni 3D, wraz z różnymi oknami widoku (góra, bok, przód). Jest to coś, co zobaczysz tylko w prawdziwej aplikacji 3D lub w niektórych dedykowanych aplikacjach do komponowania, takich jak After Effects (w każdym razie po wersji 5).
Vegas zmienił nieco model komponowania w wersji 5, wprowadzając coś, co nazywa się zagnieżdżaniem ścieżek. Wszystko to jest tak naprawdę nowym sposobem grupowania utworów i określania hierarchii kompozycji. Co mylące, zagnieżdżanie ścieżek w Vegas to zupełnie inna koncepcja niż doskonałe funkcje zagnieżdżania, które można znaleźć w Avid, Premiere i Liquid Edition, gdzie zagnieżdżanie jest użytecznym narzędziem do organizacji osi czasu.
Dźwięk i napisy
Vegas jest już jedynym narzędziem audio, którego może potrzebować edytor wideo. Jest też kilka ulepszeń audio, przede wszystkim możliwość używania pętli ACID w Vegas z nienaruszonymi właściwościami ACID. Miksowanie dźwięku przestrzennego 5.1 nie jest nowością w tej wersji, ale automatyczne miksowanie w dół jest ważnym dodatkiem.
Nowa funkcja napisów w Vegas jest bardzo prosta:wystarczy wpisać tekst w znacznik regionu na osi czasu. Możesz edytować pliki tekstowe w dowolnym edytorze tekstu, a następnie wyeksportować te napisy do projektu DVD Architect.
Szybkość i renderowanie sieciowe
Vegas ma teraz funkcję renderowania sieciowego, która jest profesjonalną funkcją, którą można znaleźć w niektórych aplikacjach do animacji 3D i komponowania. Pozwala to (z pewnym wysiłkiem) skonfigurować kilka innych komputerów do outsourcingu i współdzielenia zadań renderowania. Dystrybucja zadań renderowania wiąże się z dużymi kosztami zarządzania, więc tylko niektóre typy projektów (np. z dużą ilością ścieżek i komponowaniem) naprawdę przyniosą korzyści. Renderowanie sieciowe nie będzie działać z formatami, które wymagają opłaty licencyjnej, takimi jak MPEG-2 lub Dolby Digital.
Renderowanie sieciowe może przybrać inną formę w Vegas, co wiąże się z wykorzystaniem komputerów w sieci do renderowania wsadowego. Dzięki obsłudze skryptów Vegas (i poręcznym szablonom skryptów, które można kliknąć w menu), Vegas może działać jako potężne narzędzie do renderowania wsadowego, podobnie jak ProCoder lub Cleaner.
Ulepszenia edycji
Klipy podrzędne umożliwiają przycinanie większego klipu na kilka sposobów i zapisywanie każdego przyciętego klipu jako klipu podrzędnego w puli multimediów (kosz). To bardzo przydatna nowa funkcja, która bez wątpienia przyda się na co dzień. Możliwość importowania filmów Flash pozwala Vegas na włączenie wysokiej jakości grafiki wektorowej i animacji bezpośrednio do osi czasu, co jest świetną funkcją, jeśli masz w swoim zespole artystę Flash. Vegas ma również bardzo aktualną obsługę wielu gorących formatów, w tym 24p (z konwersją w dół 3:2) i rozdzielczości HD (chociaż będziesz potrzebować wtyczki do formatu HDV).
Codziennie
Odkryliśmy, że od razu włączyliśmy kilka nowych funkcji Vegas 5.0 do naszej codziennej procedury edycji, w tym organizowanie podklipów multimedialnych, dostosowywanie obszaru roboczego i klawiatury. Inne nowe funkcje, z których korzystaliśmy dla poszczególnych projektów, takie jak świetny edytor napisów, narzędzie do maski Beziera i narzędzia śledzenia ruchu 3D. Poza tym, indywidualni użytkownicy Vegas 4.0 będą musieli ocenić, czy nowe funkcje są warte 200 USD za aktualizację, podczas gdy użytkownicy wcześniejszych wersji uznają, że 200 USD będzie opłacalną inwestycją. Domy produkcyjne mogą uznać zaawansowane narzędzia do tworzenia sieci i renderowania wsadowego za nieocenione, pod warunkiem, że są gotowe do ręcznej konfiguracji niestandardowego systemu. A każdy, kto szuka swojego pierwszego poważnego edytora, ma przyjemność:wszystkie wersje Vegas, w tym ta, to narzędzia do edycji wideo na przedmieściach z niezrównanymi możliwościami audio i imponującymi zaawansowanymi funkcjami komponowania.
DANE TECHNICZNE
Wersja:5.0b (build 160)
Platforma:PC
System operacyjny:Windows 2000, XP
Procesor:500MHz
RAM:128MB
Dysk twardy:60MB
Dodatkowe wymagania:karta OHCI FireWire, CD-ROM, DirectX 8, Microsoft .NET Framework (w zestawie)
Kodowanie MPEG:główna koncepcja
Kodowanie dźwięku:PCM, MPEG, 2-kanałowy Dolby Digital
Instrukcja drukowana:brak
Wersja demonstracyjna:30-dniowa, bez kodeków innych firm
Aktualizacja:200 USD
Mocne
- Zaawansowane narzędzia do komponowania
- Profesjonalne renderowanie wsadowe, skrypty
- Pełne opcje dostosowywania
Słabe strony
- Brak zagnieżdżania osi czasu
- Złożona ręczna konfiguracja zaawansowanych funkcji
PODSUMOWANIE
Zaawansowane, profesjonalne funkcje sprawiają, że Vegas 5.0 jest czymś więcej niż tylko popularnym edytorem dla poważnych hobbystów.
D. Eric Franks jest Twórcą wideo redaktor techniczny.
Oprogramowanie i usługi Sony Pictures Digital Media
1617 Sherman Ave.
Madison, WI 53704
(800) 577-6642
mediasoftware.sonypictures.com
560 USD