Niektóre aktualizacje oprogramowania dotyczą nowych, efektownych interfejsów i seksownych nowych funkcji, a inne mają więcej wspólnego z doładowaniem silnika pod maską w celu zwiększenia ogólnej wydajności. W zeszłym roku narzędzia do edycji wideo działały po efektownej stronie z obsługą pracy z wideo 3D, ale prawdziwy nacisk nadal kładziono na maszynę – wykorzystując dzisiejszą 64-bitową architekturę do wydajnej pracy z dużymi klipami w pamięci , w połączeniu ze sprzętem GPU (jednostka przetwarzania grafiki), aby znacznie przyspieszyć przetwarzanie wideo.
Ten trend zaobserwowaliśmy w programie Adobe Premiere Pro CS5, z akcelerowanym przez GPU silnikiem Mercury Playback Engine, wprowadzonym w zeszłym roku, oraz z aplikacją dostępną tylko dla systemów 64-bitowych. Podobnie Vegas Pro 10 firmy Sony Creative Software został wydany w zeszłym roku w wersji 32-bitowej i 64-bitowej oraz z akceleracją GPU do renderowania do formatu AVC.
Teraz Sony wypuściło Vegas Pro 11 z pełną akceleracją GPU do przetwarzania wideo, efektów i renderowania, aby przyspieszyć edycję, odtwarzanie i wyjście. Oprócz ukrytych ulepszeń, nowy Vegas usprawnia również edycję dzięki funkcjom, w tym łączem synchronizacji, dodaje nową technologię, w tym zaawansowaną stabilizację wideo, i zapewnia głębszą obsługę edycji materiału 3D, w tym 3D Titler Pro.
Przyspieszenie GPU
Integracja akceleracji GPU z oprogramowaniem do edycji wideo wiąże się z kilkoma kompromisami, równoważąc liczbę akcelerowanych operacji przetwarzania wideo, poziom optymalizacji dla każdego efektu oraz zakres obsługiwanych procesorów GPU i wersji sprzętowych płyt głównych — od różnych producentów, szeroko różne liczby procesorów i powiązanej pamięci wewnętrznej oraz różne funkcje przyspieszania.
Odpowiedzią Adobe na Premiere Pro była optymalizacja dla linii kart graficznych NVIDIA z wykorzystaniem interfejsu programistycznego CUDA. W Vegas Pro 11 firma Sony zastosowała standard OpenCL (Open Computing Language) do programowania równoległego, aby obsługiwać różne karty GPU, zarówno NVIDIA, jak i AMD, z co najmniej 512 MB pamięci GPU. Testy porównawcze Sony pokazują trzy do czterokrotną poprawę wydajności odtwarzania w projektach mieszanych formatów podczas edycji w porównaniu z Vegas 10 oraz dwu- do czterokrotną poprawę w renderowaniu końcowego wyniku.
W przypadku edycji i odtwarzania wideo Sony informuje, że remont Vegas 11 przyspiesza znaczną część wbudowanego przetwarzania wideo, w tym przenikanie, zanikanie, komponowanie alfa, ponowne próbkowanie klatek na sekundę, ponowne mapowanie czasu, przetwarzanie z przeplotem, panoramowanie/kadrowanie, ruch ścieżki, krycie , zanikanie w kolorze i wyświetlanie wielu kamer. Ponadto przyspiesza ponad 45 efektów, przejść, generatorów i kompozytorów — z efektami takimi jak rozmycie gaussowskie, czarno-białe, obcinacz ciasteczek, mapa wypukłości, generator masek, sepia, flara obiektywu i chromakeyer, a także przejścia, takie jak efekt krzyżowy, przysłona i zegar wytrzeć.
Wtyczki/stabilizacja
Innym aspektem modernizacji Vegas Pro 11 była przebudowa podstawowej architektury wtyczek efektów wideo w oparciu o platformę Open Effects Association. To nowe zawieszenie zapewnia ulepszony interfejs, który pozwala zewnętrznym programistom na łatwiejsze opracowywanie nowych, fajnych wtyczek Vegas, aby zapewnić płynniejszą jazdę.
Sony wykorzystuje tę platformę również do wbudowanych narzędzi, w tym nowej wtyczki do zaawansowanej stabilizacji wideo, która zapewnia wysoką wydajność wstrząsów, aby zredukować drgania lub drgania wideo powodowane przez ręczne nagrywarki. Wtyczka analizuje ruch w klipie we wszystkich trzech osiach kamery, dzięki czemu można korzystać z ustawień wstępnych, aby niezależnie kontrolować precyzję wygładzania panoramowania (w lewo/w prawo), pochylania (w górę/w dół) i powiększania. Zapewnia również korekcję roll-shutter dla efektów JELL-O/przekrzywienia/falowania spowodowanych przez niektóre kamery CMOS.
Łącze synchronizacji
W przedziale pasażerskim Vegas Pro 11 zawiera inne ulepszenia zwiększające komfort pracy podczas edycji, w tym dodanie pola wyszukiwania do okien efektów (w tym nowego okna kompozytorów) wraz z folderami, dzięki czemu można łatwiej znajdować i grupować wtyczki , oraz klatkę kluczową na parametr dla niektórych efektów i przejść. Jeśli chodzi o dźwięk, Sony wyczyściło również konsolę mikserską i uprościło okno magistrali głównej.
Ale główną nową funkcją edycji w Vegas Pro 11 jest łącze synchronizacji, mechanizm utrzymywania wyrównania i synchronizacji wydarzeń na wielu ścieżkach. Czasami ścieżki warstwowe są względnie niezależne, jak w przypadku obrazu w obrazie, ale innym razem potrzebne są dodatkowe klipy audio i wideo B-roll oraz tytuły, które są ściśle dopasowane do ścieżki głównej. Za pomocą łącza synchronizacji możesz ręcznie połączyć jedno lub więcej wydarzeń na ścieżkach podrzędnych, aby automatycznie poruszały się wraz z głównym wydarzeniem na osi czasu. Tymczasem nadal możesz niezależnie edytować i dostosowywać wydarzenia podrzędne.
Stylizacja 3D
3D to efektowna nowa funkcja tegorocznej generacji narzędzi wideo, takich jak tylny spojler zaprojektowany, aby dodać wymiar do samochodu. Vegas Pro 11 pogłębiło swoje wsparcie dla pracy z materiałem 3D za pomocą narzędzi do stereoskopowego wyrównania 3D i regulacji głębokości, sterowania pływającym oknem oraz sterowania przesunięciem w poziomie dla efektów 2D i przejść w celu dostosowania postrzeganej głębi efektów. Vegas Pro 11 obsługuje sprzęt wizyjny NVIDIA 3D, aby umożliwić edycję na komputerach 3D z jednym wyświetlaczem, w tym na komputerach stacjonarnych i laptopach Sony 3D.
Następnie, aby uszczegółowić twoją produkcję 3D, Vegas Pro 11 dodaje również NewBlue Titler Pro do tworzenia stereoskopowych tytułów 3D z animacjami, profesjonalnymi szablonami i efektami, kontrolując tekst do poziomu znaków oraz na osiach X, Y i Z.
Tytuły
Aby jeszcze bardziej ulepszyć pojazd produkcyjny, Vegas obsługuje teraz w sumie cztery różne wtyczki z tytułami tekstowymi. Możesz użyć podstawowej wtyczki tekstowej do prostych nakładek tekstowych lub przejść do nowych tytułów i wtyczki tekstowej, aby tworzyć animowane efekty 2D. Ulepszony program ProType Titler zapewnia bardziej wyrafinowane animacje, w tym przewijanie i indeksowanie napisów końcowych, krzywe splajnowe oraz animację według słów i znaków. Jest też NewBlue Titler Pro do animowanych tytułów 3D.
Renderowanie
Gdy podróż dobiegnie końca i jesteś gotowy do renderowania projektu, Vegas Pro 11 oczyściło okno dialogowe Renderuj jako, aby zapewnić bardziej wydajny wybór szablonów formatu wyjściowego w oparciu o ustawienia projektu, ulubione lub własne ustawienia niestandardowe. Vegas Pro 11 pomaga w mnogości formatów, zaznaczając formaty, które pasują do Twojego projektu, zapewniając opcje wyszukiwania tekstu w celu dopasowania do określonych urządzeń i zapewniając więcej opcji filtrowania w celu dopasowania określonych atrybutów wideo lub audio. Dodatkowo możesz teraz przesyłać bezpośrednio do YouTube.
Formaty renderowania obejmują teraz również AVC/MP4 do dystrybucji internetowej, z obsługą progresywnego pobierania z serwerów strumieniowych. Vegas Pro 11 dodaje również natywny import i edycję plików zdjęć RAW za pomocą pakietu Microsoft Camera Codec Pack dla Windows 7 i Windows Vista.
…Pobyt w Vegas
Sony Vegas Pro 11 to klasyczny i wygodny pojazd do edycji wideo. Wersja 11 dodaje kilka fajnych udoskonaleń z tym samym komfortowym odczuciem, ale prawdziwa akcja jest pod maską ze znacznym turbodoładowaniem z akceleracji GPU, co czyni to mile widzianym ulepszeniem. Pobierz więc wersję próbną, aby kopnąć opony, a nawet pobierz projekty porównawcze Sony, aby zobaczyć, jak działają na Twoim własnym systemie. Następnie włóż pedał do metalu lub mysz do toru.
Specyfikacje techniczne
Dostępna wersja próbna: Tak – bez ograniczeń
System operacyjny: Windows Vista lub Windows 7, 32-bitowy lub 64-bitowy
Minimalny procesor: Procesor 2 GHz (wielordzeniowy lub wieloprocesorowy procesor zalecany do HD lub stereoskopowego 3D)
Minimalna ilość pamięci RAM: 2 GB (zalecane 4 GB)
Minimalna ilość miejsca na dysku twardym do instalacji: 500 MB
Formaty przechwytywania: (DV25, DV50, analogowe karty przechwytujące, MicroMV, kamery DVD, HD Ready)
Przechwytywanie wsadowe: Tak
Automatyczne wykrywanie scen: Tak
Interfejs użytkownika: Możliwość dostosowania za pomocą dokowalnych okien
Liczba ścieżek wideo/audio: Nieograniczone
Ścieżki gniazdowania: Tak
Koperty poziomu audio/wideo: TAk. Głośność/Pan/FX
Scrub audio: Tak
Animacja klatki kluczowej: Tak
Liczba przejść wideo: Ponad 200
Liczba filtrów wideo: 58 plus dziewięć dzięki włączeniu oprogramowania NewBlue Titler Pro; Ponad 390 efektów
Renderowanie w tle: Dostępne za pośrednictwem wielu instancji Vegas Pro 11 działających jednocześnie
Podgląd oprogramowania w czasie rzeczywistym: Tak
Zoptymalizowany dla dwóch procesorów/HyperThreading: Tak
Obsługa wtyczek innych firm: Wtyczki oparte na OpenFX [GenArts, Boris FX, Red Giant, NewBlue FX, Imagineer Systems, Re:Vision i nie tylko
Renderowanie wsadowe: Tak, za pomocą niestandardowych skryptów lub oprogramowania towarzyszącego Production Assistant 2.0
Dołączone oprogramowanie do tworzenia płyt DVD: Tak, DVD Architect Pro 5.2
Wymagania systemowe: Karta IEEE-1394DV zgodna z OHCI (do przechwytywania DV i HDV oraz drukowania na taśmie), złącze USB 2.0 (do importowania z kamer AVCHD, XDCAM EX, NXCAM lub DVD), karta dźwiękowa zgodna z systemem Windows, napęd DVD-ROM (tylko do instalacji z płyty DVD), Obsługiwany napęd CD z możliwością nagrywania (tylko do nagrywania płyt CD), Obsługiwany napęd DVD-R/-RW/+R/+RW (tylko do nagrywania płyt DVD), Obsługiwany napęd BD-R/-RE ( tylko do nagrywania płyt Blu-ray, Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 (zawarty na płycie z aplikacją), Apple QuickTime 7.1.6 lub nowszy do odczytu i zapisu plików QuickTime, Połączenie internetowe (dla usługi Gracenote MusicID Service), Obsługiwane karty NVIDIA lub ATI do akceleracji GPU
NVIDIA: Wymaga procesora graficznego z obsługą CUDA i sterownika 270.xx lub nowszego z procesorem graficznym GeForce GTX 4xx lub nowszym (lub sterownika 285.62 lub nowszego z procesorem graficznym GeForce GT 2xx lub nowszym).
AMD/ATI: Wymaga procesora graficznego obsługującego OpenCL i sterownika Catalyst 11.7 lub nowszego z kartą graficzną Radeon HD 57xx lub nowszą. W przypadku korzystania z procesora graficznego FirePro wymagany jest ujednolicony sterownik FirePro 8.85 lub nowszy.
Obsługiwane formaty plików
Kodowanie DVD, wideo: NTSC 4:3, NTSC Widescreen, PAL 4:3, PAL Widescreen
Kodowanie DVD, Audio: AC-3 5.1 lub stereo, PCM
Kodowanie BD, wideo: MPEG-2 lub AVC, 1080-60i, 1080-50i i 1080-24p
Kodowanie BD, dźwięk: AC-3 5.1 lub stereo, PCM
Mocne
- Klasyczne narzędzie z ulepszonym przepływem pracy edycji, w tym łączem do synchronizacji i zaawansowaną stabilizacją wideo
- Głębokie wsparcie dla profesjonalnej edycji, w tym profesjonalne formaty importu i eksportu
- Szeroka obsługa akceleracji GPU w zakresie przetwarzania wideo, efektów i renderowania, zarówno na NVIDIA, jak i AMD
- Szersza obsługa edycji 3D, w tym wyrównanie stereoskopowe i regulacja głębokości klipów i efektów
Słabe strony
- Architektura wtyczek może powodować, że komponenty będą zbyt luźno zintegrowane, jak w przypadku wielu różnych tytułów
- Brak zintegrowanego renderowania wsadowego / w tle do eksportu w wielu formatach (ale ma skrypty)
- Brakujące aktualizacje dołączonych programów
Podsumowanie
Vegas Pro 11 to mile widziane ulepszenie tego klasycznego profesjonalnego narzędzia do edycji, z akceleracją GPU do przetwarzania wideo, efektów i renderowania, które obsługuje zarówno sprzęt NVIDIA, jak i AMD, usprawnia edycję dzięki ulepszeniom przepływu pracy, w tym Sync Link, oraz uaktualnieniom technologicznym, w tym zaawansowaną stabilizacją wideo dla wszystkie trzy osie ruchu kamery.
Oprogramowanie Sony Creative
www.sonycreativesoftware.com
Cena:680 USD (w pakiecie), 600 USD (pobranie), 190 USD (uaktualnienie z innej profesjonalnej wersji Vegas)
Doug Dixon zajmuje się mediami cyfrowymi na Manifest-Tech.com.