Czy jesteś gotowy na 64 bity? Podobnie jak amerykańska ekspansja na zachód, chodzi o otwieranie nowych widoków i szerokich otwartych przestrzeni – ale dla narzędzi do edycji wideo – które stały się ciasne i spowolnione przez wymagania pracy z większą liczbą aplikacji, korzystania z wyższych rozdzielczości i stosowania tony większej liczby warstw i strumieni .
Obecne systemy 32-bitowe mogą adresować maksymalnie 4 gigabajty pamięci — teraz niewiele, nawet w przypadku karty pamięci. 64-bitowe adresowanie rozszerza się poza terabajty do 16 eksabajtów (17,2 miliarda GB). Oprócz miejsca na obsługę większej liczby i większych ramek, 64-bitowy umożliwia również jednoczesne uruchamianie większej liczby programów i szybkie przełączanie się między zadaniami.
Narzędzia do produkcji wideo firm, takich jak Adobe, Avid i Sony, przechodzą tę zmianę od kilku pokoleń. Następnie, w październiku 2009 r., firma Adobe ogłosiła, że kolejne główne wydanie programów After Effects i Premiere Pro zakończy ten proces i zostanie zoptymalizowane tylko jako aplikacje 64-bitowe, które nie będą już działać w systemach 32-bitowych.
Jednym z wyników tej optymalizacji jest to, co firma Adobe nazwała nowym silnikiem Mercury Playback Engine do renderowania wideo w programie Premiere Pro. Łączy to cztery kluczowe elementy:64-bitowy kod natywny, większe adresowanie pamięci, dodatkowa optymalizacja procesora (Central Processing Unit) oraz odciążanie efektów wizualnych do procesora graficznego (GPU). Firma Adobe informuje, że można szybciej otwierać projekty oraz przeglądać je i odtwarzać w czasie rzeczywistym, stosując wiele korekcji kolorów i efektów na wielu warstwach wideo, nawet na złożonych osiach czasu HD z tysiącami klipów. Ponadto, ponieważ więcej przetwarzania jest odciążanych na GPU, procesor można znacznie zwolnić na dodatkowe przetwarzanie w tle, takie jak eksportowanie klipów w programie Adobe Media Encoder.
Aktualizacja do wersji 64-bitowej
W rzeczywistości 64-bitowy już jest. Nie musisz kupować nowego systemu — Twoja obecna stacja robocza jest prawdopodobnie gotowa na 64-bity, ponieważ komputery od lat są dostarczane z procesorami obsługującymi 64-bity, w tym Intel Core 2 Duo i Xeon. (Możliwości systemu można zweryfikować za pomocą narzędzia Intel Processor Identification Utility).
Na komputerach Macintosh OSX jest dostępny w jednej wersji, która obsługuje zarówno aplikacje 32-bitowe, jak i 64-bitowe. W systemie Snow Leopard nowe aplikacje 64-bitowe mogą nadal współpracować z istniejącym sprzętem.
Na komputerze musisz przejść na 64-bitową wersję systemu Microsoft Windows 7 (lub Vista). Wymaga to niestandardowej instalacji, w tym ponownego załadowania aplikacji. Będziesz także musiał uaktualnić swój sprzęt do nowych 64-bitowych sterowników. (Skorzystaj z Centrum zgodności systemu Windows 7, aby sprawdzić system pod kątem zgodności sprzętu i oprogramowania.)
Wtedy możesz wreszcie rozszerzyć swój system o więcej pamięci. Firma Adobe zaleca 8 GB do uruchamiania poszczególnych aplikacji wideo, od 12 do 16 GB do uruchamiania pełnego pakietu w typowych projektach oraz do 32 GB do pracy z intensywnymi projektami o wyższej rozdzielczości. Rezultatem jest duża poprawa wydajności Twoich aplikacji i więcej miejsca do intensywnej pracy w wielu aplikacjach – za dużo mniej niż koszt nowego systemu.
Kupowanie nowego systemu 64-bitowego
Jeśli jesteś zainteresowany nowym systemem do produkcji wideo, producenci oprogramowania kontynuują współpracę z producentami, w tym Dell i HP, aby zapewnić zalecane konfiguracje systemu. Na przykład firma Adobe używa stacji roboczej HP Z800 do programowania 64-bitowego z procesorem Xeon Quad Core i możliwością rozbudowy do 192 GB pamięci. Notebooki jednak często mają ograniczone rozszerzenie pamięci, więc sprawdź, czy nie ma co najmniej 8 GB. Firma Adobe współpracuje z systemami, w tym Apple MacBook Pro, HP EliteBook i Dell Precision M6500, z czterordzeniowym procesorem Core i7 i maksymalnie 16 GB.
Dzisiejsze narzędzia do produkcji wideo są w stanie dobrze wykorzystać te nowe procesory AMD i Intel, w szczególności rozkładając przetwarzanie na wiele rdzeni w celu lepszej pracy równoległej. Ponadto firma Adobe zoptymalizowała swoje nowe aplikacje pod kątem technologii NVIDIA CUDA, zaczynając od kilku konkretnych kart graficznych dla komputerów PC i Mac. Możesz zacząć od NVIDIA GeForce GTX 285 za około 400 USD. Lub przejdź do linii NVIDIA Quadro FX, zaprojektowanej z myślą o wydajności i niezawodności przemysłowej oraz długotrwałej eksploatacji, bez ustalonych ograniczeń. Wycenione na około 1000 do 2000 USD i więcej, w zależności od interfejsów, obsługują one od HD do 2K do wielostrumieniowej produkcji 4K. Mogą również korzystać z wtyczek Elemental Accelerator do dalszego odciążania szybkiego kodowania na GPU.
Doug Dixon zajmuje się mediami cyfrowymi na Manifest-Tech.com.