* Projekt stworzenia: Pierwszym krokiem było zaprojektowanie potwora. Ściśle współpracowałem z reżyserem i artystami koncepcyjnymi, aby stworzyć stworzenie, które było jednocześnie przerażające i wiarygodne. Inspiracje czerpaliśmy z różnych źródeł, m.in. z folkloru, mitologii i przyrody.
* Budowanie potwora: Kiedy projekt był już gotowy, zacząłem budować potwora. Użyłem różnych materiałów, w tym pianki, lateksu i animatroniki. Celem było stworzenie stworzenia możliwie najbardziej realistycznego.
2. Filmowanie
* Oświetlenie: Oświetlenie było niezbędne do stworzenia odpowiedniej atmosfery w scenach z potworami. Użyłem kombinacji naturalnego i sztucznego światła, aby stworzyć wrażenie tajemniczości i grozy.
* Kąty kamery: Dokładnie rozważyłem także kąty kamery w przypadku scen z potworami. Chciałem stworzyć wrażenie podglądactwa, tak jakby widzowie obserwowali potwora z bezpiecznej odległości.
* Projekt dźwięku: Projekt dźwięku odegrał dużą rolę w kreowaniu obecności potwora. Ściśle współpracowałem z projektantem dźwięku, aby stworzyć różnorodne dźwięki, które były zarówno niepokojące, jak i wiarygodne.
3. Postprodukcja
* Efekty wizualne: W postprodukcji wykorzystałem efekty wizualne, aby poprawić wygląd i ruchy potwora. Stworzyłem także kilka bardziej makabrycznych efektów specjalnych potwora.
* Korekcja kolorów: Aby nadać scenom potworów specyficzny wygląd i klimat, zastosowano korekcję kolorów. Chciałem, żeby kolory były ciemne i stonowane, z poczuciem złych przeczuć.
4. Produkt końcowy
Efektem końcowym był potwór, który był zarówno przerażający, jak i wiarygodny. Realistyczny wygląd i ruchy stworzenia były kluczem do stworzenia poczucia strachu i napięcia. Połączenie oświetlenia, kątów kamery, projektu dźwięku i efektów wizualnych współdziałało, aby stworzyć naprawdę zapadającego w pamięć potwora.