REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Zmiana mapowania czasu

Zmiana prędkości strzału jest łatwa… ale jeśli nie szukasz efektu Keystone Cops, kontrolowanie tego strzału wymaga czegoś więcej niż tylko przyspieszenia lub spowolnienia.

Time Remapping lub niezbyt seksowna nazwa podręcznika, zmienna prędkość, były modne w teledyskach, reklamach i awanturniczych filmach w ciągu ostatnich pięciu lat. Dobre przykłady można zobaczyć w funkcji Guya RitchiegoSnatch (2000, Zdjęcia Kolumbii). Był to taki trend, że twórcy oprogramowania do edycji wydawali się zobligowani do tworzenia określonych narzędzi Time Remapping, tak jak zrobił to Apple w przypadku Final Cut Pro 4 (wydanie 2003) i Adobe w przypadku Premiere Pro CS3 (wydanie 2007). Być może będziemy musieli zmienić trochę własnego czasu, aby dać sobie czas potrzebny na nauczenie się tego mniej niż intuicyjnego narzędzia.

Efekt zmiennej prędkości

W jednej z naszych ulubionych sekwencji otwierających tytuły filmu fabularnego Guy Ritchie przedstawia dwunastu głównych bohaterów filmu Snatch w stylizowanej, pulsującej muzyką, przypominającej teledysk, jednominutowej sekwencji pełnej modnych technik, w tym siedmiu przykładów remapowania czasu. Mniej więcej pięć sekund przyznanych każdej osobie pokazuje postacie zaangażowane w czynność, która jest istotą ich natury. Każdy klip zwykle rozpoczyna się w czasie rzeczywistym, ale w ciągu kilku sekund prędkość klipu zmienia się dynamicznie, zwalniając, przyspieszając lub jedno i drugie. O ile nie mieszkasz w jaskini w Górach Skalistych, wielokrotnie widziałeś ten efekt. Ale jak to zrobić?

Zanim to narzędzie zostało włączone jako samodzielny efekt, my, edytorzy komputerowi, osiągnęliśmy ten efekt z pewnym powodzeniem, używając narzędzia Brzytwa i efektu Szybkość. Wyniki były niestabilne, ponieważ klip natychmiast przecinał się ze 100% ruchu do, powiedzmy, 140%, a następnie do 75%, a na koniec z powrotem do 100%. Jedną z wielkich zalet narzędzia o zmiennej prędkości jest jego zdolność do zwiększania lub zmniejszania prędkości do zmienionych prędkości. Innymi słowy, zmiana jest gładsza niż nagłe zmiany przy użyciu metody brzytwy/szybkości.

Techniczne

Istnieją dwie ważne różnice z efektem zmiennej prędkości, które mogą zaskoczyć tych, którzy używają metody brzytwy/szybkości. Po pierwsze, ten efekt nie zmienia długości klipu. Brzmi to irracjonalnie, ale wyjaśnimy to nieco później. Po drugie, nie ma to wpływu na dźwięk, co oznacza, że ​​dźwięk skojarzony z klipem nie przyspiesza ani nie zwalnia, gdy zmieniasz prędkość wizualizacji. Niektórzy redaktorzy chcą, aby dźwięk przyspieszył lub spowolnił w synchronizacji z wideo.

Bardziej dokładnym sposobem myślenia o zmianie mapowania czasu byłoby wyobrażenie sobie zmiany położenia (przez rozszerzenie, zmniejszenie lub usunięcie) pojedynczej klatki w kolejnych klatkach do nowej lokalizacji. Kiedy ten pojedynczy obraz jest przesuwany, klatki po obu stronach muszą kompensować się, powtarzając się lub pomijając klatki, powodując odpowiednie przyspieszenie lub spowolnienie obrazu. „Zmieniając” tę jedną klatkę w „czasie”, zmieniasz prędkości różnych części klipu.

Narzędzie do mapowania czasu w wielu programach do edycji jest zdumiewająco podobne. Adobe Premiere Pro CS3 oraz Apple FCP 5 i 6 mają wbudowane narzędzie Time Remap. Możesz zmienić mapę klipu i zmienić prędkość jego fragmentów, wybierając narzędzie, klikając żądaną klatkę, którą chcesz zmienić na osi czasu, i przeciągając ją w żądane miejsce po lewej lub prawej stronie jej oryginalnej przestrzeni. To ustawia klatkę kluczową w klatce w nowej lokalizacji i zmienia prędkość wideo po obu stronach przeniesionej klatki.

Technika

Podobnie jak w przypadku większości efektów w programach do edycji, istnieje wiele sposobów wykonania efektu, zarówno w oknie przeglądarki, jak i na samej osi czasu. W rzeczywistości Final Cut Pro umożliwia edytorowi ponowne mapowanie klatki na cztery różne sposoby:za pomocą narzędzia Time Remap na osi czasu, za pomocą parametru wykresu czasu w edytorze klatek kluczowych na osi czasu, za pomocą narzędzia Zaznaczanie za pomocą paska ruchu na osi czasu oraz w parametrach Time Remap na karcie Ruch klipu w oknie przeglądarki.

Ta ostatnia opcja jest nieco trudna, ponieważ obejmuje oś pionową reprezentującą liczbę klatek (klatka 0 na dole i ostatnia klatka w klipie na górze) oraz oś poziomą reprezentującą oś czasu. Jest nieco mniej intuicyjny niż inne efekty klatek kluczowych, ponieważ obejmuje dwie osie zamiast jednej, ale przy odrobinie praktyki ma to sens. Ta metoda zapewnia największą kontrolę, umożliwiając modyfikowanie szybkości klatek kluczowych, zmieniając przejście za pomocą uchwytów Beziera.

Okno porad dotyczących szybkości w pobliżu klipu, na który ma wpływ, pokazuje informacje o zmianie szybkości po obu stronach ponownie mapowanej klatki, starej pozycji źródłowej i nowej pozycji źródłowej klatki, a także o czasie na osi czasu.

Rzuć do tyłu

Ostatecznym efektem możliwym dzięki narzędziu Time Mapping jest wykonanie wszystkich powyższych czynności w odwrotnej kolejności.

Teraz możesz osiągnąć efekty, które można znaleźć w wielkich, wielomilionowych filmach hollywoodzkich, w swoich skromnych domowych programach do edycji komputerowej. Obejrzyj wprowadzenie do filmu Przerwa aby lepiej zrozumieć, jak wygląda ten fajny efekt, a następnie zobaczyć, gdzie Twoje własne elementy mogą skorzystać na odrobinie ponownego odwzorowania czasu.

Redaktor współpracujący Morgan Paar jest wędrownym producentem, strzelanką i
redaktorem, który obecnie uczy produkcji wideo w szkołach średnich.


  1. Film poklatkowy

  2. Przycinanie muzyki na czas

  3. Pięć niezbędnych efektów czasu i szybkości w Adobe Premiere Pro CC

  4. Nadszedł czas UltraWide!

  5. Zarządzanie czasem w edycji wideo

Klip wideo
  1. Ustaw zarządzanie czasem

  2. 3 proste kroki, aby uzyskać ostre zdjęcia – przez cały czas!

  3. Samouczek wideo:Zmiana czasu w programie Premiere Pro

  4. Jak zrobić film poklatkowy w Final Cut Pro

  5. Wskazówki, jak przyspieszyć czas renderowania Vegas Pro

  6. 4 kroki do zrozumienia szybkości migawki

  7. Matrix Bullet Time and Speed ​​Dodge Effect w Adobe After Effects