REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Recenzja FCPX, oprogramowania do edycji Final Cut Pro X firmy Apple

Do czasu pisania tego tekstu cały świat wie, że Apple przerobił Final Cut Pro do wersji „X” i nie przypomina niczego, z czego korzystałeś. Czy to iMovie Pro? Tylko powierzchownie. To wykracza daleko poza to. Apple zrobiło jedną rzecz dobrze w swoim podejściu National Association of Broadcasters; FCPX to zupełnie nowy paradygmat w edycji.

Interfejs jest radykalnie inny. Mamy ciemniejszy krajobraz, który jest bardzo przyjemny dla oczu, a także prawdziwą aplikację pełnoekranową. Każda szyba jest dynamiczna; możliwość zmiany do rodzaju pracy, którą aktualnie wykonujesz, co pozwala na dostęp do wielu narzędzi na niewielkiej przestrzeni. Wiele nie jest oczywistych bez zagłębiania się. Nowe okno dostosowywania klawiatury jest przyjemne i łatwe w obsłudze. Sprawia również, że przeglądanie skrótów klawiaturowych jest bardzo przyjemne.


Zarządzanie multimediami

Zarządzanie multimediami jest znacznie uproszczone i może teraz z łatwością obejmować każdy dysk twardy, do którego ma dostęp Twój Mac. W oknie Biblioteka zdarzeń widzimy listę wszystkich podłączonych dysków twardych. Na każdym dysku możemy tworzyć Eventy. Na każdym dysku zawierającym zdarzenia znajduje się folder Final Cut Pro Events. Wydarzenia to kontener zasobów multimedialnych, coś w rodzaju naszych pojemników najwyższego poziomu, że tak powiem. Zasoby wewnątrz każdego Wydarzenia są sortowane według metadanych:tagów, słów kluczowych, kryteriów wyszukiwania. To bardziej zarządzanie bazą danych niż zarządzanie Bins. Jeśli kiedykolwiek pracowałeś z Final Cut Server lub innymi systemami zarządzania dostępem do multimediów, będzie to bardzo znajome. Zasoby można również importować w ich natywnym formacie lub jako ProRes, to wybór użytkownika.

Dostęp do filtrów (teraz nazywanych efektami), przejść, tekstu, generatorów i motywów jest łatwy za pośrednictwem okna dostępu do multimediów. To okno i zestaw przycisków daje nam bezpośredni dostęp do bibliotek dźwięków FCPX, Soundtrack Pro, Logic, GarageBand i iLife. Bezpośredni dostęp do zdjęć i filmów w programach iPhoto i Aperture to kolejny przyjemny dodatek.

Importowanie lustrzanek cyfrowych i innych zasobów beztaśmowych zostało dość uproszczone. Po prostu użyj opcji Importuj plik lub Importuj z aparatu (aby zachować metadane), aby spojrzeć bezpośrednio na kartę i zaimportować natywne pliki lub przekodować je do ProRes. To takie proste.

Możemy również tworzyć foldery w Bibliotece zasobów, aby pomóc organizować i konsolidować zasoby, co stanie się konieczne, gdy biblioteki zaczną się bardzo rozrastać. Apple zaleca utworzenie folderu o nazwie „Final Cut Pro Unused Assets” na dysku, w którym można przeciągać poszczególne foldery zasobów w wyszukiwarce, aby nie pojawiały się w oknie biblioteki zasobów FCPX.

Nie mamy już Sekwencji, mamy Projekty. Kiedy tworzysz projekt, pyta, na jakim podłączonym dysku go przechowywać. Na każdym dysku zawierającym projekty znajduje się folder Final Cut Pro Projects. Projekt to po prostu samodzielna oś czasu. Możemy teraz tworzyć złożone klipy, które działają podobnie do zagnieżdżonych sekwencji. Wadą jest to, że te klipy złożone nie mogą być zapisywane nigdzie niezależnie, ale można je kopiować i wklejać między projektami. W chwili pisania tego tekstu nie ma folderu Ulubione, takiego jak kiedyś. Mówię w tym momencie, ponieważ Apple ogłosił, że z czasem doda wiele nowych funkcji. Kto dokładnie to będzie, nie wiadomo.

Podobnie jak w przypadku zasobów, możesz tworzyć foldery w oknie projektów, aby pomóc w ich uporządkowaniu i skonsolidowaniu. Utworzenie folderu w Finderze o nazwie „Final Cut Pro Unused Projects”, aby przenieść poszczególne foldery projektów, może w końcu pomóc.

Koncepcje edycji

Oś czasu to zupełnie nowa koncepcja. Nie ma rażących „utworów”, ale mamy strukturę podobną do utworu. Centrum osi czasu to linia historii, solidny tor. Przyjmuje to założenie, że zawsze umieszczamy nasze podstawowe elementy opowiadania historii na ścieżkach V1, A1, A2 w tradycyjnej edycji nieliniowej (NLE). Ta historia ma unikalne cechy, takie jak brak pustych przestrzeni; jest to obsługiwane przez Gap Clips. Gap Clip to ślimak, którym możemy falować i toczyć się z sąsiednimi klipami. Ułatwia również zastąpienie zmian w celu ich wypełnienia. Wszystkie te elementy zachowują się i wyglądają jak utwory, ale są znacznie bardziej dynamiczne, inteligentne i łatwiejsze w obsłudze. Nowe kodowanie kolorami zasobów według typu pomaga również na pierwszy rzut oka zidentyfikować i zrozumieć projekty.

Edycja została uproszczona dzięki poleceniom Dołącz, Wstaw, Połącz, Zastąp i Zamień oraz bardzo prostym skrótom klawiaturowym. Jeśli pamiętasz Q, W, E, prawie tam jesteś. (Są to tradycyjne trzypunktowe edycje. Użycie klawisza Shift wraz z klawiszami edycji spowoduje cofnięcie się klipów. W przeciwnym razie są one synchronizowane w punktach In). Inną nową koncepcją są edycje Connect. FCPX zakłada, że ​​Twoje główne media opowiadające historię znajdują się w Story Line. Cała reszta to wycinki, tekst, kompozyty, efekty dźwiękowe, muzyka itp. Te łączą się z określonymi klipami w fabule. Jeśli połączony klip zostanie usunięty lub przeniesiony, inne połączone klipy powyżej zostaną automatycznie opuszczone, aby wypełnić lukę. Dzięki temu praca z osią czasu jest bardziej kompaktowa i łatwiejsza. To nowy sposób pracy, który niektórzy redaktorzy uważają za bardzo wygodny. Dzięki temu paradygmatowi Story Line i Connected Clips nic nie może w ogóle się rozsynchronizować. Chyba że celowo nie zsynchronizujesz go.

Połączone klipy można również przenosić, przeciągając je, aby połączyć je z innymi klipami Story Line lub przenieść je nad lub pod inne połączone klipy, z którymi muszą skomponować. Klipy tekstowe są bardzo cienkie i oczywiste, teraz nie przeszkadzają innym klipom.

Niesamowita nowa funkcja nazywa się Auditions. Możemy umieścić kilka zasobów w jednym miejscu na naszej osi czasu, a następnie otworzyć okno Auditions, aby przewijać między poszczególnymi zasobami. Ponieważ wybraliśmy konkretny zasób, zajmuje to miejsce na osi czasu. W ten sposób możemy szybko i łatwo przesłuchać kilka różnych wersji edycji i zaoszczędzić dużo czasu. Klienci ucieszą się, że nie będą musieli czekać, aż wykonasz wielokrotne zamiany, cofanie/ponawianie w kółko lub wielokrotne włączanie i wyłączanie klipów.

Teraz przyjemniej się pracuje z dźwiękiem, z natywnym dźwiękiem Dolby Surround Sound. Możliwość pracy z właściwościami dźwięku daje nam teraz więcej opcji. Brakuje jednak prawdziwego miksera audio. Nie jestem pewien, w jaki sposób Apple włączyłby to do projektu bez toru, ale jest to niezbędne narzędzie, którego brakuje.

Korekcja kolorów jest jedną z najlepszych, jakie widziałem w NLE. Kolorowy „pasek” wymaga trochę przyzwyczajenia; nie jest tak naukowy jak koło, ale nadaje się do użytku. Dzięki narzędziom kształtowym i matowym HSL, nieograniczonej liczbie elementów wtórnych i przetwarzaniu wszystkich równolegle, a nie w serii, gradacja kolorów w FCP X to czysta przyjemność.

Jest tylko jedno okno przeglądarki. Zapewnia to czystszy obszar roboczy, ale dynamiczna edycja nie jest teraz możliwa. Szkoda, ponieważ okno edycji FCP 7 było niesamowite do dynamicznego przycinania. Jest to jedna z wad FCP X. Oprócz dynamicznego przycinania, posiadanie tylko jednego okna przeglądarki pozwala zachować porządek i porządek. FCPX naprawdę został zaprojektowany do pracy w systemie z jednym monitorem. Masz możliwość wyświetlenia Biblioteki zdarzeń i przeglądarki na drugim wyświetlaczu pulpitu lub wyświetlenia przeglądarki na drugim wyświetlaczu. Ta konfiguracja naprawdę uwalnia dużo miejsca na ekranach i znacznie ułatwia obsługę FCPX.


Motion 5 i kompresor 4

Jedną ze wspaniałych nowych funkcji w FCPX jest bardzo ścisła integracja z Motion 5. Wszystkie efekty, przejścia, generatory i motywy są teraz szablonami Motion 5. Wraz z nowymi funkcjami Rig and Publish od Motion, mamy teraz większą kontrolę nad tymi elementami niż kiedykolwiek wcześniej. I nadal możemy otworzyć kopię szablonu w Motion w celu szerokiej personalizacji. FCP i Motion działają teraz na tej samej platformie, na tym samym silniku odtwarzania i są jak połączone rodzeństwo. W Motion użytkownicy mogą teraz tworzyć własne szablony dostępu w FCPX i innych systemach. Rig to zbiór parametrów i elementów zasobów skonfigurowanych w spersonalizowaną kontrolkę. Urządzenia i kontrolki poszczególnych parametrów można opublikować za pomocą szablonu, dając użytkownikowi końcowemu większą kontrolę nad elementami i działaniami w szablonie. Dotyczy to wszystkiego, nawet przejść. Możemy teraz parametry klatek kluczowych w przejściach.

Kompresor został uproszczony, otrzymał nowy wygląd FCPX i obsługuje format HTTP Streaming. Pogrupowane ustawienia DVD i Blu-ray zniknęły; musisz teraz ręcznie dostosować ustawienia kodeka. A znaczniki rozdziałów można dodawać tylko do wideo w programie Compressor. Menu udostępniania zapewnia teraz dostęp do większej liczby gotowych opcji, w tym Vimeo i iCNN. Opcja „Wyślij do kompresora” jest również dostępna w menu Udostępnij. Stara aplikacja Qmaster zniknęła, ponieważ Compressor ma wbudowaną tę funkcję i może automatycznie zarządzać tymi usługami za pomocą funkcji Grand Central Dispatch.

Wniosek

W chwili pisania tego tekstu Apple ogłosiło Multi-clip, XML i inne ważne funkcje, co wskazuje, że z czasem zobaczymy dojrzewanie FCPX. Pozostawiają import starszych plików projektów stronie trzeciej, ponieważ byłoby to bardzo trudne technicznie. Z wyjątkiem braku dynamicznego przycinania, FCPX jest niesamowitym produktem, ale nie dla każdego. Podsumowując, praca z FCPX, Motion 5 i Compressor 4 to zupełnie nowy sposób tworzenia mediów. Niektórzy redaktorzy to pokochają; niektórzy go znienawidzą. Ciekawie będzie zobaczyć, jak ewoluuje w czasie.

Specyfikacje techniczne

Procesor: Macintosh z procesorem Intel Core 2 Duo lub lepszym

RAM: 2 GB min, zalecane 4 GB

Grafika: Karta obsługująca OpenCL lub Intel HD Graphics 3000 lub nowsza

VRAM: 256 MB

Wyświetlacz: Rozdzielczość 1280 x 768 lub wyższa

System operacyjny: 10.6.7 lub nowszy, ProKit 7.0 lub nowszy

Ślad: 2,4 GB miejsca na dysku, 5 GB z Motion 5 i Compressor 4

Mocne

  • 64-bitowy, obsługujący OpenCL, Grand Central Dispatch
  • Wizualnie przejrzysty interfejs
  • Zaawansowane funkcje dźwiękowe
  • Zaawansowane zarządzanie mediami
  • Szybkość i łatwość edycji narzędzi
  • Doskonałe możliwości stopniowania kolorów

Słabe strony

  • Brak miksera dźwięku w czasie rzeczywistym z klatkami kluczowymi
  • Traci punkty wejścia/wyjścia w klipach przeglądarki podczas przełączania okien
  • Pasek kolorów nie jest tak logiczny ani naukowy jak tradycyjne koło
  • Brakuje kilku ważnych funkcji, chociaż obiecanych w przyszłości

Podsumowanie

To zupełnie nowe podejście do edycji wideo, które zapewnia zabawne i szybkie wrażenia edytorom na wszystkich poziomach. Nie jest dla wszystkich, ale ci, którzy uznają to za atrakcyjne, przekonają się, że sprawia, że ​​postprodukcja jest szybsza, łatwiejsza i przyjemniejsza.

Apple Inc.

1 nieskończona pętla

Cupertino, CA 95014

www.apple.com

300 USD

Ben Balser jest certyfikowanym przez Apple Master Trainer, producentem, konsultantem i tworzy filmy szkoleniowe macProVideo.com.


  1. Recenzja oprogramowania do edycji Apple Final Cut Express

  2. Wydanie Apple Final Cut Express 4

  3. Recenzja Apple Final Cut Studio

  4. Recenzja wstępnego oprogramowania do edycji MAGIX Movie Edit Pro 17 Plus

  5. Recenzja wstępnego oprogramowania do edycji Avid Studio

Klip wideo
  1. Najlepsze programy do edycji wideo:Final Cut Pro kontra Premiere Pro

  2. 10 niezbędnych wtyczek Final Cut Pro X

  3. Czy nadszedł czas, aby wrócić do Final Cut Pro?

  4. Nawet Apple wstydzi się Final Cut X

  5. W obronie Final Cut Pro X firmy Apple

  6. Apple wydaje główną aktualizację Final Cut Pro X

  7. Apple ogłasza Final Cut Pro X w wersji 10.4.4