1. Utwórz ścieżkę ruchu
Rozpocznij od utworzenia warstwy, która będzie używana jako ścieżka ruchu. Może to być pusta warstwa lub warstwa kształtu. Umieść go na wybranym materiale.
2. Animuj warstwę ścieżki ruchu
Animuj warstwę ścieżki ruchu, aby utworzyć ścieżkę, po której będzie podążać „echo”. Z biegiem czasu możesz modyfikować jego położenie i obrót.
3. Dodaj warstwę kształtu
Utwórz kolejną warstwę kształtu i umieść ją na początku animacji ścieżki ruchu. Ta warstwa stanie się obiektem odbijanym echem.
4. Animuj warstwę kształtu
Użyj klatek kluczowych, aby animować skalę, obrót i położenie warstwy kształtu. Będzie to kontrolować rozmiar, obrót i ruch odbijanego obiektu.
5. Dodaj efekt wzmacniający
Wybierz warstwę kształtu i dodaj efekt „Repeater” z menu „Efekty”.
6. Dostosuj ustawienia wzmacniacza
W efekcie „Repeater” dostosuj parametr „Kopie”, aby określić liczbę „ech”, które się pojawią. Zmodyfikuj parametry „Opóźnienie” i „Przesunięcie”, aby kontrolować odstępy i synchronizację ech.
7. Zamaskuj echa
Użyj maski na warstwie kształtu, aby ograniczyć miejsce pojawiania się „echa” na ścieżce ruchu. Zamaskuj ścieżkę kształtem, który stopniowo zwęża się w miarę zmniejszania się echa.
8. Dodaj blask lub rozmycie
Opcjonalnie możesz zastosować efekt blasku na warstwie kształtu, aby „echa” były bardziej widoczne, lub dodać lekkie rozmycie gaussowskie, aby uzyskać bardziej miękki wygląd.
9. Renderuj i powtarzaj
Wyrenderuj swój projekt, aby zobaczyć, jak wygląda efekt izolowanego śladu echa. Aby osiągnąć pożądane rezultaty, może być konieczne dostrojenie parametrów wzmacniacza i efektów maski.
Powtórz ten proces dla innych elementów materiału filmowego, aby utworzyć dodatkowe ślady echa. Eksperymentuj z różnymi wzorami ścieżek ruchu i kształtami obiektów odbijanych echem, aby stworzyć unikalne efekty śladu echa.