1. Zduplikuj swoją warstwę podstawową:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* Naciśnij ctrl+j (Windows) lub cmd+j (mac) Dwa razy, aby utworzyć dwie zduplikowane warstwy warstwy tła.
* Nazwij górną warstwę „ wysoka częstotliwość „lub” tekstura ".
* Nazwij warstwę poniżej „ niską częstotliwość „lub” kolor/ton ".
2. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy niskiej częstotliwości:
* Ukryj warstwę „wysokiej częstotliwości”, klikając ikonę oka obok niej w panelu warstw.
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień Sukuj, aż do większych niedoskonałości (takich jak wady, przebarwienia i nierównomierny odcień skóry) zniknie, ale nadal można niejasnie zobaczyć zarys tekstury skóry. Celem jest zatarcie wariantów koloru i tonu, a nie całkowicie wyeliminowanie tekstury. Zacznij od niewielkiej wartości (np. 2-3 pikseli) i zwiększ ją stopniowo.
* Kliknij OK .
3. Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Odłącz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* warstwa: Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości”.
* mieszanie: Wybierz „Odejmij”.
* Skala: Ustawione na „2”.
* offset: Ustawione na „128”.
* invert: Upewnij się, że „Invert” to nie sprawdzony.
* kanał: RGB (zwykle domyślnie).
* krycie: 100%
* Kliknij OK .
* Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” na światło liniowe . To przywróci rozdzieloną teksturę.
4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor/ton):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Użyj następujących narzędzi do wygładzania odmian odcienia skóry i kolorów:
* narzędzie do pędzla miksera (zalecane):
* Wybierz narzędzie pędzla miksera (zgrupowane ze standardowym narzędziem szczotkowym, może być konieczne długie kliknięcie, aby zobaczyć wszystkie narzędzia).
* Ważne ustawienia: Upewnij się, że „Próbka wszystkich warstw” jest * niezaznaczone * na pasku opcji. Zapewnia to malowanie tylko informacjami z warstwy „niskiej częstotliwości”.
* Dostosuj następujące ustawienia, aby rozpocząć i ulepsz do swoich preferencji:
* pędzel: Wybierz miękką, okrągłą pędzel. W razie potrzeby dostosuj rozmiar.
* Wet: 10-30% (wyższe wartości łączą się bardziej agresywnie)
* obciążenie: 10-20% (ile kolorów ładuje pędzel)
* mix: 70-90% (ile pędzla miesza istniejące kolory)
* Flow: 10-20%
* Kliknij przycisk „Wyczyść pędzel” (wygląda jak kropla na ikonie pędzla) na pasku opcji, aby załadować czystą pędzel. Zapobiega to wpływie koloru z poprzedniego uderzenia pędzla.
* Pomaluj obszary nierównym odcieniem skóry, łącząc kolory. Użyj krótkich, nakładających się pociągnięć, podążając za konturem twarzy.
* Często czyść pędzel i wypróbuj różne kolory podczas pracy.
* narzędzie Blur (mniej zalecane):
* Wybierz narzędzie Blur.
* Ustaw siłę do niskiej wartości (5-15%).
* Użyj miękkiego, okrągłego pędzla.
* Ostrożnie zatarj przejścia między różnymi odcieniami skóry. Bądź * niezwykle ostrożny * nie zamknąć się, ponieważ może to prowadzić do plastikowego wyglądu.
* narzędzie do znaczków klonów (dla większych przebarwień):
* Wybierz narzędzie do znaczków klonów.
* Ustaw krycia do niskiej wartości (10-20%).
* próbka: Obecna warstwa
* Alt+kliknij (Windows) lub opcję+kliknij (Mac), aby spróbować czystego obszaru skóry w pobliżu wady.
* Pomaluj skazę. W razie potrzeby powtórz próbkę i malowanie.
5. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj następujących narzędzi, aby usunąć małe niedoskonałości bez wpływu na bazowy odcień skóry:
* narzędzie do znaczków klonów (zalecane): To jest twoje podstawowe narzędzie do retuszowania tekstury.
* Wybierz narzędzie do znaczków klonów.
* Ustaw krycia do wyższej wartości niż na warstwie niskiej częstotliwości (30-60% jest dobrym punktem wyjścia). Dostosuj w razie potrzeby.
* próbka: Obecna warstwa
*Alt+kliknij (Windows) lub opcję+kliknij (Mac), aby wypróbować pobliski obszar *identycznej tekstury *. Kluczem jest znalezienie podobnego wzoru tekstury.
* Ostrożnie pomaluj małe skazy, drobne linie lub inne niechciane tekstury. Utrzymuj swoje uderzenia i podążaj za naturalnymi konturem skóry.
* Często próbka, aby uniknąć powtarzania wzorów lub przenoszenia przebarwienia.
* narzędzie do leczenia (mniej zalecane): Używaj tego narzędzia oszczędnie, ponieważ czasami może wprowadzać niechciane rozmycie, jeśli nie jest uważnie używane.
* Wybierz narzędzie do szczotki leczniczej.
* próbka: Obecna warstwa
* Alt+kliknij (Windows) lub opcję+kliknij (Mac), aby spróbować czystego obszaru skóry.
* Pomaluj małe niedoskonałości.
Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Pracuj niepodoziarmienie: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami. Rozważ użycie inteligentnych obiektów, abyś mógł wrócić i edytować rozmycie w razie potrzeby.
* mniej jest więcej: Nadrechowanie jest częstym błędem. Cel do naturalnie wyglądającej skóry.
* powiększ i wychodzisz: Powiększ, aby zobaczyć drobne szczegóły, ale często powiększ, aby sprawdzić ogólny efekt.
* Zwróć uwagę na światło i cień: Nie spłaszcz naturalnych konturów twarzy.
* Unikaj ostrych krawędzi: Podczas klonowania ulepsz krawędzie pociągnięć pędzla, aby zapobiec widocznym liniom.
* retusz oszczędnie wokół ważnych szczegółów: Bądź bardzo ostrożny wokół oczu, ust i włosów. Obszary te definiują charakter podmiotu.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie są idealne.
* Rozważ maski warstwowe: Jeśli przegrasz obszar, dodaj maskę warstwową do warstwy „niskiej częstotliwości” lub „wysokiej częstotliwości” i pomaluj czarną, aby ukryć efekt w tym obszarze.
* Dostosuj krycie warstwy: Jeśli ogólny efekt jest zbyt silny, zmniejsz krycie warstwy „niskiej częstotliwości” lub „wysokiej częstotliwości”.
Po co używać rozdziału częstotliwości?
* precyzyjna kontrola: Pozwala ukierunkować określone aspekty skóry (tekstura vs. kolor/ton).
* Naturalne wyniki: Pomaga utrzymać teksturę skóry podczas wygładzania niedoskonałości, co powoduje bardziej realistyczny wygląd.
* Elastyczność: Łatwiejsze do korygowania błędów lub dostosowanie retuszu w porównaniu z innymi metodami.
Alternatywy dla rozdziału częstotliwości:
Podczas gdy separacja częstotliwości jest doskonała, inne narzędzia i techniki można również użyć do retuszowania portretu, czasem w połączeniu z rozdziałem częstotliwości:
* Dodge and Burn: Służy do ulepszania wyświetleń i cieni do konturowania.
* Szczotka lecznicza i szczotka lecznicza: Skuteczne w usuwaniu małych przebarwień.
* Camera Raw Filter: Zapewnia globalne regulacje kolorów, tonu i ostrości.
* wtyczka portretowa: Zautomatyzowana wtyczka retuszowa, która może wygładzić skórę i usuwać przebarwienia. Jednak zautomatyzowane narzędzia często dają mniej naturalne wyniki niż techniki ręczne.
Postępując zgodnie z tymi krokami i wskazówkami, możesz skutecznie użyć separacji częstotliwości, aby stworzyć piękne i naturalnie wyglądające retusz portretów w Photoshopie. Powodzenia!