Nie można powiedzieć, że Internet zmienił prawie wszystko w naszym codziennym życiu. Dźwięk cyfrowy był jedną z pierwszych form mediów, które naprawdę wystartowały w Internecie. Dziś kupujemy naszą muzykę online, słuchamy radia i ściągamy podcasty, co jeszcze kilka lat temu było niemożliwe. Ponieważ cyfrowe wideo wyprzedza dźwięk jako popularne media internetowe, producent wideo wciąż może zrobić wiele rzeczy z cyfrowym dźwiękiem online. W Internecie krąży kilka cyfrowych formatów audio, z których każdy ma swoje mocne i słabe strony. Rzućmy okiem.
Pliki WAV
Nieskompresowany plik WAV – i jego kuzyn Mac, plik AIFF – są standardami odniesienia, jeśli chodzi o dźwięk cyfrowy. Jako formaty nieskompresowane są idealnymi cyfrowymi kopiami źródła i nie mają sobie równych w kwestii jakości. Niestety są też ogromne; stereofoniczny plik WAV o jakości CD zajmuje około 11 MB na minutę. Przy dzisiejszych połączeniach szerokopasmowych nie jest to tak duża bariera jak kiedyś, ale wciąż jest to duża przepustowość, aby przenieść pojedynczy plik. Niezależnie od tego, pliki WAV wciąż można znaleźć w Internecie. Zobaczysz je na stronach z efektami dźwiękowymi, prezentacjach produktów, a czasami jako pliki muzyczne do pobrania, gdy jakość jest ważniejsza niż rozmiar pliku. Jeśli chcesz wysłać plik WAV, nie planuj wysyłania go pocztą e-mail. Nawet przy dużym limicie 20 MB załączników w wielu usługach e-mail, trudno jest wcisnąć nieskompresowany plik do przeciętnej skrzynki odbiorczej. Zamiast tego opublikuj go do pobrania na ukrytej stronie swojej witryny lub skorzystaj z jednej z usług z dużymi załącznikami, takich jak DropSend.com lub YouSendIt.com. Jeśli jakość dźwięku jest ważna, plik WAV jest jedyną drogą.
Format MP3
MP3 jest dziadkiem skompresowanego dźwięku internetowego i stał się de facto standardem dystrybucji dźwięku online. Pliki MP3 mają często wielkość 1/10 ich nieskompresowanych odpowiedników, co czyni je idealnymi do przekazywania w Internecie. Typowy utwór skompresowany za pomocą kodowania MP3 może mieć tylko trzy lub cztery megabajty. Oczywiście zmniejszenie rozmiaru pliku ma swoją cenę. MP3 to skrót od MPEG1, Layer 3 Audio i jest częścią standardu kompresji MPEG1. Opiera się na kodowaniu percepcyjnym w celu zmniejszenia ilości danych wymaganych do odtwarzania muzyki. Algorytmy kodowania skanują oryginalne źródło i decydują, które części programu są ważne, a które nie, a następnie mocno ściskają dźwięk, aby osiągnąć mały rozmiar pliku. Szybkości transmisji bitów MP3 można regulować, więc podczas kodowania dźwięku decydujesz o poziomie jakości na podstawie dozwolonej szybkości transmisji. Na przykład koder iTunes MP3 działa z domyślną wartością 160kbs, co daje całkiem ładnie brzmiący plik. Ogromna popularność MP3 wskazuje, że większość ludzi nie słyszy różnicy (lub nie dba o to), ale MP3 to tylko jeden z wielu skompresowanych formatów dźwięku. Niezależnie od tego, wszystko jest w Internecie. Twoje oprogramowanie do edycji prawdopodobnie to obsługuje, zarówno w zakresie wprowadzania, jak i wyprowadzania, i nie zniknie w najbliższym czasie.
Ogg Vorbis
Jeśli nie znasz Ogg Vorbis, to w porządku. Nie jest jeszcze do końca popularny, ale ma pewne zalety w porównaniu z MP3 i wieloma innymi formatami kodowania. Ogg jest w rzeczywistości kontenerem multimedialnym o otwartym kodzie źródłowym, który zawiera audio i wideo. Vorbis jest częścią audio i jest również open-source, co oznacza, że nie ma żadnych opłat licencyjnych ani tantiem za wdrożenie tej technologii kodowania. W ślepych testach odsłuchowych wiele osób stwierdza, że dźwięk zakodowany w systemie Vorbis brzmi czyściej i bardziej naturalnie niż inne formaty. Na przykład plik Vorbis 96 kbs lub nawet 64 kbs dobrze radzi sobie z plikiem 128 kbs przy użyciu innego kodera. Oznacza to wyższą jakość i mniejszy rozmiar pliku. Chociaż jest mało prawdopodobne, że Ogg Vorbis zdetronizuje MP3 lub jakąkolwiek inną technologię, jest on używany przez wielu rejestratorów w Freesound Project (www.freesound.org) – witrynie z bezpłatnymi efektami dźwiękowymi. Ogg Vorbis jest również popularny wśród niektórych niezależnych kompozytorów muzycznych, tworzących multimedia w systemie operacyjnym Linux i jest wbudowany w wiele popularnych gier wideo.
AAC
Format Advanced Audio Coding (AAC) jest ustandaryzowaną częścią MPEG2 i MPEG4 i został zaprojektowany jako uaktualnienie do formatu MP3. Żył w zapomnieniu, dopóki Apple nie zaczął używać AAC jako formatu kodowania dla iTunes i sklepu iTunes. AAC to naprawdę postęp w stosunku do MP3. Obsługuje do 48 kanałów audio (MP3 jest ograniczone do 5.1) wraz z wieloma strumieniami danych i innych informacji. Do niedawna jedynym powszechnym zastosowaniem AAC było pobieranie z iTunes. Ponieważ AAC może zawierać informacje o zarządzaniu prawami cyfrowymi, uznano go za idealny do dystrybucji muzyki online. Oczywiście dzisiaj DRM to już prawie przeszłość, a AAC stał się bardziej samodzielny. W ciągu ostatniego roku AAC stał się preferowanym formatem audio dla filmów przesyłanych do witryn do udostępniania wideo, takich jak Vimeo i YouTube. Wraz z wideo zakodowanym w h.264, dźwięk AAC tworzy ładny, wysokiej jakości pakiet i może zminimalizować skutki silnej kompresji stosowanej do dystrybucji projektów wideo wśród mas. Jeśli twój NLE nie obsługuje wyjścia do AAC, istnieją alternatywy. Darmowy program Handbrake ma kodery dla większości popularnych formatów i może łatwo przekonwertować gotowe wideo ze standardowego formatu na wersję przyjazną dla Internetu, wykorzystując przejrzystość i elastyczność dźwięku AAC.
WMA
Platforma Windows Media zawiera własny, zastrzeżony format audio, zwany WMA lub Windows Media Audio. Jednak w przeciwieństwie do większości zastrzeżonych formatów, WMA jest dość rozpowszechniony i obsługiwany przez większość głównych pakietów oprogramowania audio i wideo. Oczywiście obsługiwany przez platformy Microsoft Zune i Xbox, WMA jest również zawarty w niepowiązanych programach, takich jak bezpłatny program Google Picasa. Jako stratny format kodowania dzieli wszystkie pułapki skompresowanego dźwięku. Przy wyższych przepływnościach jakość dźwięku jest doskonała, ale szybko się rozpada przy niższych przepływnościach. WMA doskonale nadaje się do przekazywania wstępnych miksów za pośrednictwem poczty e-mail, ale upewnij się, że Twoi słuchacze używają komputerów z systemem Windows. Komputery Mac i Linux często mają problemy z odtwarzaniem formatów Windows Media. Jeśli wolisz Windows Media Player od iTunes, preferowanym formatem kodowania powinien być WMA.
FLAC
Prawdopodobnie najlepszy z obu światów, Free Lossless Audio Codec lub FLAC jest trochę jak pliki ZIP dla audio. Dzięki FLAC dźwięk jest kodowany w trybie offline, jak każdy inny skompresowany format, ale w przeciwieństwie do innych pliki FLAC są odtwarzane jako identyczne kopie oryginału. Są dekompresowane w locie z oprogramowania do odtwarzania. FLAC to świetny sposób na wygospodarowanie dodatkowej przestrzeni dyskowej dla masterów audio. Typowy plik audio zakodowany w formacie FLAC ma 30-50% oryginalnego rozmiaru. DAW (cyfrowa stacja robocza audio), takie jak Adobe Audition, Reaper, a nawet Audacity, obsługują pliki FLAC. Istnieje nawet kilka przenośnych odtwarzaczy multimedialnych obsługujących ten format. Rosnąca popularność w ostatnich latach, szukaj szerokiego wsparcia FLAC w najbliższej przyszłości.
Bardzo dużo opcji
Kodowanie dźwięku do dystrybucji w Internecie może wydawać się łatwym zadaniem, ale jak widać, istnieje kilka opcji formatowania. Jeśli rozmiar nie jest barierą, wybierz WAV, AIFF lub FLAC. Jeśli przepustowość jest ważnym czynnikiem, skompresowany format jest w porządku, ale weź pod uwagę odbiorców i aplikację. Jeśli chodzi o demo online, MP3 jest uniwersalne. Jeśli jednak plik będzie wykorzystany w produkcji, upewnij się, że przesyłasz go w najlepszej możliwej jakości, mając na uwadze kompatybilność dla odbiorcy. Wypróbuj ten test:znajdź ulubiony utwór i zakoduj go w różnych formatach i szybkościach transmisji. Chwyć słuchawki i posłuchaj krytycznie. Możesz być zaskoczony różnicą w tych internetowych formatach kodowania dźwięku.
Pasek boczny
Współpraca online
Wyobraź sobie, że jesteś producentem mediów nieco odizolowanym w Ozarks (tak jak ja). Tworzysz reklamę, która będzie pokazywana w trzech różnych sieciach kablowych i potrzebujesz najlepszego lektora, na jaki Cię stać. Nikogo nie ma w pobliżu, więc co robisz? Dzięki niektórym połączeniom można znaleźć „THE VOICE” w dużym mieście oddalonym o setki mil. Wysyłasz mu scenariusz e-mailem, spotykasz się przez kamerę internetową, aby omówić szczegóły, a za kilka dni wyśle ci idealny komentarz głosowy jako załącznik do wiadomości e-mail. To tylko jeden prosty sposób na wykorzystanie mocy nowoczesnych formatów mediów i Internetu.
Redaktor współpracujący Hal Robertson jest
producentem i konsultantem ds. technologii cyfrowych.