Od ponad 12 lat edytuję wyłącznie w Adobe Premiere, ale dzisiaj postanowiłem wypróbować Final Cut Pro w prawdziwym projekcie. Final Cut zrobił na mnie wrażenie.
Interfejs użytkownika
Po obejrzeniu kilku samouczków YouTube wskoczyłem od razu do Final Cut Pro bez zbytniego zamieszania. Nie ma wątpliwości, że Premiere jest znacznie bardziej skomplikowany niż Final Cut. W Premiere jest tak wiele dodatkowych okien i narzędzi, których prawdopodobnie nigdy nie użyję do moich prostych projektów, a ta złożoność może zniechęcić nowych użytkowników. Odkryłem też, że poruszanie się po Final Cut Pro jest nieco łatwiejsze. Nie skakałem z jednego rogu ekranu do drugiego, jak to robię w Premiere.
Czuję, że bez względu na to, jak gigantyczne są moje monitory komputerowe, nigdy nie są wystarczająco duże dla Adobe Premiere i nigdy nie rozumiałem, jak ludzie mogą edytować wideo na laptopie, ale po raz pierwszy znalazłem edycję w Final Cut Pro bardzo wygodne na moim 14-calowym ekranie laptopa. Biorąc to pod uwagę, projekt, nad którym pracowałem, był niezwykle prosty.
Odtwarzanie
W Premiere edytuję prawie wyłącznie z szybkością 2x i ze smutkiem stwierdzam, że jest to całkowicie bezużyteczne na moim nowym MacBooku Pro M1. Nagranie może być odtwarzane płynnie przez sekundę z prędkością 2x, ale potem się zawiesi, a kiedy nacisnę spację, aby zatrzymać odtwarzanie, nagranie zatrzyma się, a oprogramowanie zatrzyma się, podczas gdy dźwięk będzie trwał czasami do 10 sekund przed dźwięk ustaje, a oprogramowanie znów staje się użyteczne. Zdarza się to również na niektórych komputerach z systemem Windows, z których korzystałem, ale nigdy nie było tak źle. Aby to naprawić, przyzwyczaiłem się do tworzenia proxy, zanim zacznę edytować jakikolwiek projekt. Czasami zajmuje to tylko kilka minut, a innym razem może potrwać ponad godzinę, jeśli projekt jest wystarczająco duży. To denerwujące, ale przyzwyczaiłem się do tego.
Edycja w Final Cut Pro była szokująco szybka. Mój materiał filmowy nie tylko nigdy się nie zacinał, ale także szorował bezbłędnie bez dodatkowego renderowania lub budowania proxy. Kiedy dodawałbym efekty do klipu, materiał filmowy miałby zauważalnie niższą rozdzielczość przez kilka sekund (podczas renderowania w tle), ale zawsze odtwarzał się i szorował płynnie przed i po tym, jak materiał stał się ostry. To udowodniło mi, że mój komputer był wystarczająco szybki, aby odtwarzać mój stosunkowo mały materiał 4K 100 Mb/s z prędkością 2x, ale oprogramowanie Adobe jest słabym ogniwem.
Oś czasu
Osie czasu działają inaczej w Premiere i Final Cut. Przesunięcie klipu na inny w programie Premiere spowoduje usunięcie dolnego klipu, a przesunie materiał z drogi w Final Cut. Chociaż oba programy są w stanie naśladować drugi, przytrzymując przyciski poleceń i opcji, natywny sposób ich działania zachęcił mnie do innej edycji. W Premiere mam tendencję do przesuwania się „w górę” na mojej osi czasu, umieszczając materiał na wyższych ścieżkach wideo, aby przypadkowo niczego nie usunąć, ale w Final Cut naturalnie utrzymywałem porządek na osi czasu i tylko skończyłem przy użyciu trzech ścieżek wideo.
Ta „magnetyczna oś czasu” w Final Cut była z pewnością lepsza do zarządzania przestrzenią na moim małym ekranie laptopa, ale zastanawiam się, co bym zrobił w znacznie bardziej złożonym projekcie.
Efekty
Nie spędziłem dużo czasu na porównywaniu efektów w obu programach, ale dwa, które testowałem, były zauważalnie lepsze w Final Cut Pro. Warp Stabilizer może być niesamowicie powolny w Premiere, ale jednym kliknięciem i kilkoma sekundami funkcja „stabilizacji” w Final Cut została ukończona.
Drugim „efektem”, którego używam w prawie każdym projekcie, jest panoramowanie i powiększanie nieruchomego materiału (efekt Kena Burnsa). W Premiere ten proces odbywa się ręcznie za pomocą klatek kluczowych, podczas gdy w Final Cut odbywa się to znacznie szybciej dzięki zgrabnemu interfejsowi użytkownika.
Wtyczki
Nie jestem ekspertem, jeśli chodzi o wtyczki Adobe Premiere. Szczerze starałem się trzymać od nich z daleka, ponieważ sprawiali mi wiele kłopotów w przeszłości.
Motion VFX był sponsorem projektu wideo, który montowałem w Final Cut, a oni poprosili mnie o użycie ich wtyczek do wyprodukowania końcowego filmu. Byłem zszokowany łatwością instalacji oprogramowania, łatwością obsługi w Final Cut i dobrymi wynikami.
Jak powiedziałem, nie używałem wielu wtyczek w Premiere, ale Motion VFX w Final Cut Pro działał lepiej niż wszystko, co kiedykolwiek próbowałem.
Eksportowanie
Eksportowanie materiału w Final Cut Pro po raz kolejny było zauważalnie szybsze niż eksportowanie w Premiere. Słyszałem, że Apple „zoptymalizował” Final Cut, aby lepiej działał ze swoim sprzętem, i zawsze zakładałem, że to byk, ale z pewnością wydaje się to być prawdą.
Łamacz umowy
Final Cut Pro jest lepszy, niż mogłem sobie wyobrazić, ale nie będę się na niego przełączać. Przede wszystkim Fstoppers posiada około 12 komputerów z systemem Windows i wszyscy musimy korzystać z tego samego oprogramowania. Gdybym przerzucił się na Final Cut, nikt inny nie byłby w stanie otworzyć projektu, nad którym pracowałem w przyszłości, ale to nie jest główny powód.
Moją główną frustracją związaną z Final Cut był brak możliwości jednoczesnego otwarcia wielu osi czasu. Lubię otwierać dwie lub więcej osi czasu w Premiere i przeciągać i upuszczać materiał między nimi. Ponieważ nie mogłem tego zrobić w Final Cut, byłem zmuszony powiększać i pomniejszać oś czasu, a następnie walczyć z osią czasu, przeciągając materiał z pięciogodzinnego punktu na osi czasu do znacznika 1 godziny. tylko po to, by śmigać i tracić swoje miejsce, raz za razem. Ten jeden numer zmarnowałem godziny mojego życia na ten jeden projekt.
Jestem pewien, że istnieje inny, szybszy sposób edycji w Final Cut, ale czuję, że w ciągu ostatniej dekady zbudowałem styl, którego będzie mi trudno na nowo nauczyć.
Wniosek
Jeśli myślisz o rozpoczęciu edycji wideo i masz komputer Mac, zdecydowanie polecam Final Cut zamiast Premiere. Jest tańszy, szybszy i łatwiejszy. Jeśli jednak pracujesz nad dużymi projektami lub chcesz w przyszłości udostępniać projekty na komputerach z systemem Windows lub lubisz edycję na wielu osiach czasu w tym samym czasie, Premiere jest Twoim jedynym wyborem.
Biorąc to pod uwagę, słyszę, że Davinci Resolve może być najlepszym z obu światów i działa na komputerach Mac i Windows. Może powinienem spróbować.