Kamery 8K stają się coraz bardziej popularne, ale komputery mają problemy z nadążaniem za tym wyścigiem czujników, a edycja wideo w wysokiej rozdzielczości może być trudna. Dlatego RED i NVIDIA połączyły siły, aby ogłosić rozwiązanie ułatwiające edycję 8K.
Według firmy NVIDIA:„ponieważ produkcja 8K wzrosła, zapotrzebowanie na ogromną moc obliczeniową procesora lub sprzęt jednofunkcyjny, taki jak RED ROCKET-X, sprawia, że większość twórców treści jest poza zasięgiem. To się zmienia”.
Celem partnerstwa jest dostarczenie oprogramowania SDK, które uwolni moc karty graficznej do pracy z materiałami o wysokiej rozdzielczości bez potrzeby korzystania z serwerów proxy. Na początku tego roku firmy NVIDIA i RED ogłosiły inicjatywę przyspieszenia przetwarzania wideo 8K poprzez przeniesienie intensywnego obliczeniowo dekodowania i debayingu materiału REDCODE RAW na pojedynczy procesor graficzny NVIDIA.
W zeszłym tygodniu producent kart graficznych zademonstrował rozwiązanie podczas wydarzenia na żywo. Pokazano, że na procesorze graficznym NVIDIA Quadro RTX 6000 odtwarzanie, edycję i odtwarzanie w kolorze materiału RAW 8K w systemie ze stacją roboczą HP Z4 z jednym procesorem zostało zaprezentowane, co oznacza, że „eliminując potrzebę zakupu 6750 USD RED ROCKET-X lub dwuprocesorowa stacja robocza o wartości 20 000 USD”.
NVIDIA powiedziała, że „ta wydajność 8K jest również dostępna z procesorami graficznymi NVIDIA TITAN RTX lub GeForce RTX 2080 Ti, dzięki czemu redaktorzy mogą wybrać narzędzia odpowiednie do swojego budżetu lub lokalizacji”. Rodzi to pytanie o potrzebę posiadania drogiej karty Quadro, jeśli wysokiej klasy konsumenckie karty RTX mogą również zarządzać materiałem 8K. Ostateczne oprogramowanie RED R3D SDK i REDCINE-X PRO ma być dostępne pod koniec pierwszego kwartału 2019 r. Będziemy trzymać się serwerów proxy, dopóki nie będziemy mogli przejrzeć tego nowego oprogramowania GPU.