REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Sprzęt Filmowy >> Urządzenie Nagrywające

Podstawy syntezy Max/MSP:konfiguracja wejścia i oscylatora dla początkujących

W tym samouczku dowiesz się, jak zbudować podstawowy syntezator, wykorzystując jedynie wejście/wyjście i oscylator. W kilku kolejnych samouczkach zapewnimy Ci podstawy do dodawania ważnych funkcji, takich jak koperta i filtry.

  • CZYTAJ WIĘCEJ:Przewodnik dla początkujących Max MSP:Jak zbudować monofoniczny syntezator programowy

Aby rozpocząć, utwórz nową stronę łatki, postępując zgodnie z instrukcjami zawartymi w ostatnim przewodniku. Następnie zalecamy użycie narzędzia do komentowania i zapisanie etykiet „input”, „oscylator” i „output” na górze poprawki. Będą one działać jak nagłówki i pomogą Ci zrozumieć, która część łatki za co odpowiada.

Wejście

Zbudowanie wejścia gwarantuje, że będziesz mógł podłączyć kontroler MIDI do patcha, a następnie przekonwertować numery MIDI na wartość częstotliwości lub wysokość dźwięku. Musisz ustawić tak, aby wszystkie wartości były podawane w Hz – to będzie dużo łatwiej jest pracować z przyszłością.

Najpierw dodaj obiekt „notein” – odbiera on komunikaty nutowe MIDI. Jeśli najedziesz myszką pod wyloty obiektu, wyświetli się Pitch, Velocity i kanał MIDI.

Aby móc zobaczyć, jakie dane MIDI przychodzą z klawiatury MIDI, podłącz dwa obiekty „Number” do Pitch i Velocity.

Następnie utwórz obiekt „Kslider”, który zapewni wizualną reprezentację tego, jaki klawisz naciskasz na klawiaturze MIDI. Podłącz dolny lewy wlot numeru Pitch do lewego górnego wlotu Kslidera i lewy dolny wlot numeru Velocity do lewego górnego wlotu Kslidera.

Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Podstawy syntezy Max/MSP:konfiguracja wejścia i oscylatora dla początkujących Po podłączeniu kontrolera MIDI do patcha i konwersji numerów MIDI na wartość/wysokość częstotliwości

Następnym krokiem jest konwersja danych MIDI na wartości częstotliwości. Można to zrobić po prostu poprzez obiekt o nazwie „mtof”, który należy podłączyć z lewego dolnego wejścia „Kslidera”.

Najważniejszą wskazówką, aby ułatwić sprawdzenie, co „mtof” faktycznie robi z sygnałem, jest dodanie pola liczbowego do przewodu nad obiektem „mtof” i liczby zmiennoprzecinkowej poniżej.

Gotowe dane wejściowe powinny wyglądać następująco:

Podstawy syntezy Max/MSP:konfiguracja wejścia i oscylatora dla początkujących Po konwersji danych MIDI na wartości częstotliwości

Oscylator

Teraz przekonasz się, że klawiatura MIDI steruje łatą, ale nie generuje żadnych szumów. Tutaj do akcji wkracza oscylator (i wyjście).

Oscylator składa się z szeregu przebiegów. Zwykle będzie to obejmować falę sinusoidalną, falę trójkątną, falę prostokątną i falę piłokształtną. Na szczęście Max MSP ma obiekty wytwarzające różne fale dźwiękowe, więc musimy po prostu umieścić je w łatce i ustawić na żądany poziom za pomocą suwaka wzmocnienia.

W tym miejscu syntezatory mogą się różnić w zależności od zastosowanych fal dźwiękowych. Będziemy używać kombinacji wszystkich czterech, abyśmy mogli utworzyć ustawienia wstępne (które zostaną omówione w samouczku piątym), aby zmienić poziomy każdej fali dźwiękowej.

Pod nagłówkiem Oscylator utwórz cztery obiekty:cykl~ (sinus), tri~ (trójkąt), rect~ (prostokąt) i piła~ (ząb piły). W ten sposób syntezator będzie generował dźwięk. Aby jednak kontrolować ilość każdej fali, którą słyszysz, musisz podłączyć suwak wzmocnienia, używając „wzmocnienia ~” do każdego obiektu fali dźwiękowej, używając dolnego wylotu.

Jeśli kiedykolwiek będziesz niejasny co do przeznaczenia obiektu, możesz przytrzymać klawisz Alt/Option i kliknąć obiekt. Pojawi się zakładka pomocy zawierająca wszystkie potrzebne informacje.

Aby połączenie między wejściem a oscylatorem było prostsze i mniej kłopotliwe, możesz użyć obiektu liczbowego zarówno po „mtof”, jak i przed falami dźwiękowymi, tak aby połączenie między wejściem a oscylatorem było jednym przewodem, a nie czterema.

Tak powinno wyglądać gotowe wejście i podłączony oscylator. Jeśli jednak używasz innej konfiguracji fal dźwiękowych, nie martw się, jeśli Twoja wygląda inaczej:

Podstawy syntezy Max/MSP:konfiguracja wejścia i oscylatora dla początkujących Ukończone wejście i podłączony oscylator

Wyjście

Aby móc usłyszeć cudowne dźwięki generowane przez oscylator, musisz zbudować i podłączyć najważniejsze wyjście.

Zrozumiałe jest, że jeśli po prostu podłączysz suwaki wzmocnienia bezpośrednio do obiektu wyjściowego („ezdac”), efekt będzie bardzo głośny – w końcu wysyłane są cztery różne sygnały. Aby temu zaradzić, musisz znaleźć sposób na tłumienie sygnału, zanim dotrze on do wyjścia. Można to zrobić na dwa sposoby.

Najpierw możesz pomnożyć wszystkie cztery sygnały przez 0,5, co zmniejszy głośność o połowę. Aby to zrobić, musisz utworzyć obiekt „*~ 0.5” i podłączyć do niego wszystkie cztery suwaki wzmocnienia z ich dolnych lewych wlotów. Możesz użyć lewego lub prawego górnego wlotu obiektu mnożenia, ale aby móc dodać do niego kopertę w następnym samouczku, najlepiej będzie przymocować je do prawego wlotu.

Po drugie, utwórz dwa dodatkowe suwaki wzmocnienia, aby kontrolować lewy i prawy kanał audio. Należy je podłączyć do spodu obiektu mnożenia za pomocą odpowiednich wylotów i wlotów. Można teraz kontrolować głośność tłumionego sygnału, zanim zostanie on przesłany do naszego głośnika.

Ponieważ jest to syntezator monofoniczny, należy połączyć prawy i lewy kanał audio, podłączając przewód między prawym dolnym rogu suwaka wzmocnienia lewego kanału audio a lewym górnym rogu suwaka wzmocnienia prawego kanału. Kiedy sterujesz lewym kanałem, prawy też powinien się poruszyć.

Teraz, gdy osłabiłeś sygnał i dodałeś regulator głośności, podłącz go do obiektu wyjściowego za pomocą „ezdac”. Po umieszczeniu go w łatce połącz lewe wyjścia suwaków wzmocnienia z lewym i prawym wejściem obiektów „ezdac”, aby mieć pewność, że zarówno lewy, jak i prawy kanał brzmią monofonicznie.

Kolejna ważna wskazówka od nas:może się okazać, że przewody nie są tak schludne, jak byś chciał. Aby je uporządkować, naciśnij ctrl/command +A, aby podświetlić łatkę, a następnie naciśnij ctrl/command + shift + Y.

Przekonasz się, że nawet jeśli nie przytrzymujesz już klawisza, nadal jest on odtwarzany, ale nie martw się. Dlatego w następnym przewodniku zbudujemy kopertę kontrolującą czas odtwarzania nuty.

Masz teraz prosty, ale działający syntezator monofoniczny. Możesz majstrować przy oscylatorze, dodając dowolną liczbę fal dźwiękowych w dowolnych kombinacjach.

Jeśli jeszcze nie pobrałeś Max MSP, możesz uzyskać dostęp do czterotygodniowej wersji próbnej na Cycling74.com


  1. Bezpłatne pakiety sampli Future House:podnieś poziom swojego brzmienia — BandLab

  2. Jak tworzyć kopię zapasową i zarządzać zdjęciami podczas podróży bez komputera

  3. Najlepsze samodzielne kontrolery DJ-skie roku 2024:recenzje i porównania

  4. Interfejsy audio Focusrite Scarlett czwartej generacji:recenzje i przewodnik zakupów

  5. Niezbędna przedprodukcyjna lista kontrolna dla filmowców:10 rzeczy, które należy sprawdzić przed nagraniem

Urządzenie Nagrywające
  1. NAB 2022:Canon C300 Mk III i C500 Mk II otrzymują aktualizacje oprogramowania układowego C2C

  2. Jak drony są używane w budownictwie (wyjaśnienie dla początkujących)

  3. Ustaw konto Telegram na automatyczne samozniszczenie i usunięcie się

  4. Jak zrobić oświetlenie akcentów

  5. Każdy może teraz zainstalować iOS 9 Beta, ale nie powinieneś

  6. Recenzja obiektywu typu „rybie oko” Canon 8-15 mm F/4L i praktyczne informacje

  7. Jak udostępnić ekran iPhone'a za pomocą Facebook Messenger