REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Sprzęt Filmowy >> Kamera

Jak się porusza mistrzowie:gra w kamerę kreatywną

Mistrzowie fotografii, w Oto podział niektórych wspólnych ruchów i sposób, w jaki mistrzowie używają ich twórczo:

Podstawowe ruchy aparatu (i aplikacje kreatywne):

* Pan: Obracanie aparatu w poziomie na stacjonarnym statywie.

* Tradycyjne użycie: Postępuj zgodnie z poruszającym się tematem, ujawnij krajobraz.

* Master's Touch:

* buduj napięcie: Powoli przesuń pozornie nieszkodliwą scenę, utrzymując się w szczegółach, tworząc poczucie niepokoju lub oczekiwania (pomyśl Hitchcock).

* Połącz znaki: Pan od jednej postaci do drugiej, ustanawiając dynamikę relacji lub mocy bez dialogu.

* subiektywna pan (POV): Symuluj dezorientację postaci lub wzrok do wyszukiwania, zachęcając widza do doświadczenia ich perspektywy.

* Rhythmic Pan: Seria zmierzonych patelni tam iz powrotem, podkreślając powtórzenie lub tworząc efekt hipnotyczny.

* tilt: Obracanie kamery pionowo na stacjonarnym statywie.

* Tradycyjne użycie: Ujawnij wysokość budynku, podążaj za rosnącym obiektem.

* Master's Touch:

* podkreśl skala: Powolne przechylenie wysokiej postaci lub budynku, aby podkreślić moc lub podziw.

* Perspektywa przesadzona: Ekstremalne przechylenie w górę lub w dół, aby stworzyć zniekształcony lub niepokojący widok.

* ujawnij i ukryć: Zacznij od przedmiotu o niewielkim znaczeniu, przechyl się, aby ujawnić coś znacznie bardziej znaczącego (niespodzianka, oczekiwanie).

* Podłącz ziemię do niebios: Przechyl się od grobu do nieba, aby sugerować śmierć i życie pozagrobowe.

* Zoom: Zmiana ogniskowej soczewki.

* Tradycyjne użycie: Zbliż się do tematu bez fizycznego przemieszczania aparatu.

* Master's Touch:

* dramatyczny zoom (efekt zoomu hitchcocka/Vertigo): Jednocześnie powiększając się podczas wykonywania (lub odwrotnie) w celu stworzenia efektu dezorientującego, wypaczając perspektywę i tworzenie poczucia niepokoju lub strachu (szeroko stosowane w *Vertigo *). Służy to do pokazania, w jaki sposób perspektywa podmiotu staje się wypacza.

* Zoom emocjonalny: Powolne, celowe powiększanie twarzy postaci, aby podkreślić ich emocje (strach, smutek, determinacja). Może poczuć się natrętnie.

* Subtelne zoom: Bardzo powolne, prawie niezauważalne powiększenie, które stopniowo zmienia skupienie lub nacisk.

* Crash Zoom: Szybki, nagły powiększenie, aby podkreślić nagłą realizację lub szok.

* dolly/śledzenie: Poruszanie aparatu fizycznie wzdłuż toru lub gładkiej powierzchni.

* Tradycyjne użycie: Podążaj za ruchomym tematem, przejdź przez scenę.

* Master's Touch:

* dolly w objawieniu: Dolly powoli w kierunku postaci, ponieważ ujawniają kluczową informację lub podejmują znaczącą decyzję.

* Dolly OUT dla izolacji: Dolly z postaci, aby podkreślić swoją samotność lub izolację.

* Transowanie równoległe: Poruszaj się obok postaci, utrzymując spójny odległość, aby podkreślić ich podróż lub stan wewnętrzny.

* Ścieżka kraba/boczna: Poruszanie aparatu w poziomie bez stawienia czoła przedmiotowi, ujawniając więcej środowiska przy jednoczesnym zachowaniu obecności pacjenta.

* strzał dźwigu: Poruszanie kamery pionowo za pomocą dźwigu lub ramię wysięgnika.

* Tradycyjne użycie: Ujawnij dużą scenę, stwórz dramatyczne wejście lub wyjście.

* Master's Touch:

* Ustanowienie ustawienia i nastroju: Zakrywający dźwig zastrzelony nad krajobrazem w celu ustanowienia ustawienia i stworzenia określonego nastroju (np. Epopic, spokojnej, opustoszałej).

* Ujawnij ukrytą scenę: Dźwig w górę lub w dół, aby ujawnić ukrytą lokalizację lub element, który wcześniej był poza widokiem (niespodzianka, odkrycie).

* Połącz z innymi ruchami: Strzał dźwigu w połączeniu z dolly lub patelnią, aby stworzyć złożony i dynamiczny ruch aparatu.

* Handheld: Trzymanie aparatu bez sprzętu stabilizacyjnego.

* Tradycyjne użycie: Dokumentacja filmowa, stwórz poczucie bezpośredniości.

* Master's Touch:

* Symuluj POV: Handheld Camera, aby symulować chwiejną perspektywę postaci, która biegnie, walczy lub doświadcza stresu emocjonalnego.

* surowy realizm: Wprzyj poczucie realizmu i spontaniczności w scenę, dzięki czemu czuje się bardziej autentyczny i wciągający.

* niepokojący efekt: Niepewne ręczne aparaty pracują, aby stworzyć poczucie niepokoju, chaosu lub dezorientacji.

poza podstawami:łączenie ruchów i myślenie o „dlaczego”

Prawdziwy kunszt leży nie tylko podczas wykonywania ruchów, ale w * Dlaczego * są używane. Mistrzowie rozumieją, że ruch aparatu:

* prowadzi oko widza: Gdzie powinna wyglądać publiczność? Który szczegół jest najważniejszy? Ruch kamery może subtelnie skierować uwagę.

* Stopniowo ujawnia informacje: Nie pokazuj wszystkiego naraz. Tempo ujawnienia informacji poprzez ruch kamery może budować napięcie lub stworzyć poczucie odkrycia.

* odzwierciedla stany emocjonalne: Ruch kamery można użyć do uzewnętrznienia wewnętrznych uczuć postaci. Pachnąca ręczna kamera może odzwierciedlać lęk, powolna Dolly może przekazać smutek itp.

* Ustanawia ton i atmosfera: Celowy ruch aparatu może ustawić nastrój i ton sceny, zwiększając ogólny wpływ emocjonalny.

* komunikuje dynamikę mocy: Pozycjonowanie i ruch aparatu w stosunku do badanych może ujawnić dynamikę mocy między nimi. Strzał o niskim kąt, patrząc na postać, sprawia, że ​​wydaje się potężna, podczas gdy spoglądanie w dół wysokiego kątów sprawia, że ​​wydają się wrażliwe.

Kluczowe rozważania:

* Motywacja: Każdy ruch aparatu powinien mieć wyraźną motywację w historii. Unikaj arbitralnych lub efektownych ruchów.

* gładkość: Podczas gdy celowe drżenie może być skuteczne, dąży do ruchów gładkich i kontrolowanych, chyba że pożądany jest określony efekt. Używaj profesjonalnego sprzętu (statywy, wytrawie, gimbale), aby osiągnąć stabilność.

* Kompozycja: Rozważ skład strzału przez cały czas, nie tylko na początku i na końcu ruchu. Jak zmienia się kompozycja w miarę poruszania się kamery?

* tempo: Szybkość i rytm ruchu kamery mogą mieć znaczący wpływ na efekt emocjonalny. Eksperymentuj z różnymi prędkościami, aby znaleźć właściwy charakter.

* Ćwicz: Opanowanie ruchu kamery wymaga praktyki i eksperymentów. Przestudiuj pracę mistrzów i spróbuj odtworzyć ich techniki.

Przykłady mistrzów i ich podpisów:

* Alfred Hitchcock: Master of Surpense, znany z użycia efektu * Vertigo *, długich ujęć i subiektywnego aparatu.

* Stanley Kubrick: Znany ze skrupulatnego planowania i innowacyjnego wykorzystania ruchu aparatu, w tym Steadicam w *The Shining *. Użył symetrycznych kompozycji i precyzyjnych, celowych ruchów kamery, aby stworzyć poczucie chłodu i oderwania.

* Orson Welles: Pioneer głębokiego skupienia i złożonej choreografii aparatu, szczególnie w *Citizen Kane *.

* Akira Kurosawa: Używał dynamicznego ruchu kamery, szczególnie w sekwencjach akcji, aby stworzyć poczucie energii i podniecenia.

* Wong kar-wai: Znany ze swojej marzycielskiej wizualizacji, często osiągany dzięki pracy w ręku aparatu, drukowaniu kroków i zwolnionego ruchu.

Rozumiejąc podstawy ruchu kamery i badając techniki mistrzów, możesz użyć aparatu jako potężnego narzędzia do opowiadania historii, wywoływania emocji i tworzenia niezapomnianych obrazów. Pamiętaj, aby zawsze myśleć o * Dlaczego * poruszasz aparatem i jak ten ruch przyczynia się do ogólnej narracji.

  1. Dlaczego kupiłem Sony A7R IV za dziką przyrodę

  2. Poznaj Nikona D6

  3. CatLABS FILM 80 to nowy czarno-biały film średnioformatowy

  4. Nowy sprzęt:wyzwalacze błysku Phottix Odin II TTL oferują więcej grup, mnóstwo kanałów

  5. Nowa kamera Leica M11 oferuje wyjątkową technologię potrójnej rozdzielczości

Kamera
  1. Jak nakręcić lepsze filmy z DSLR 2 z 3

  2. Jak zrobić oświetlenie akcentów

  3. iOS 12.5.1 wydany dla starszych iPhone'ów z poprawką błędu powiadomienia o ekspozycji

  4. 10 wskazówek, jak zapobiegać awariom dronów

  5. Jak zrobić oświetlenie akcentów

  6. Czy obrazy z recenzji aparatu powinny być edytowane, czy nie?

  7. Recenzja oświetlenia:Broncolor Siros L 800 Monolight Strobe zasilany bateryjnie