REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> sprzęt filmowy >> Telefony komórkowe

Najważniejsze trendy technologiczne roku 2016 i później

Fallout Shelter wygenerował dla Bethesdy 5,1 miliona dolarów w ciągu pierwszych dwóch tygodni. Activision Blizzard kupił King Digital za 5,9 miliarda dolarów, a twórca gier mobilnych China Mobile Games and Entertainment Group połączył się z Pegasus Investment Holdings w transakcji o wartości około 690 milionów dolarów.

Mikrotransakcje w grach mobilnych generują miliardy dolarów rocznie. Nic nie wskazuje na to, by ten trend miał w najbliższym czasie wyhamować. Według Statista „przychody z zakupów w aplikacji osiągną 28,9 miliarda dolarów do 2017 roku”.

Oto spojrzenie na 6 trendów w grach, które będą miały wpływ na dalszy rozwój tej wielomiliardowej branży.

#1. Wirtualna rzeczywistość poślubi gry mobilne.

W 2016 roku gry mobilne i wirtualna rzeczywistość okażą się najbardziej sensownym połączeniem dla programistów. Podczas gdy media poświęcają całą swoją uwagę Oculus Rift, prawdziwymi niedocenionymi bohaterami VR będą Google Cardboard i GearVR, które przekształcą najprostsze urządzenia mobilne w wyjątkowe wrażenia VR. MindMaze wprowadzi przełomową technologię wraz z wydaniem pierwszej gry wirtualnej rzeczywistości bez użycia rąk, którą gracze mogą kontrolować za pomocą swoich myśli.

#2. Lepsza grafika przyciągnie uwagę graczy.

Podobnie jak w przypadku grafiki w bitwach na konsolach i komputerach PC, wykorzystanie obliczeń akcelerowanych przez GPU zaowocuje jeszcze wyższą jakością grafiki w grach, która przyciągnie uwagę codziennych graczy.

#3. Dodatkowe funkcje gry poprawią zaangażowanie społeczne.

W 2015 roku zauważyliśmy, że bardzo skutecznym sposobem na poprawę monetyzacji było projektowanie gier wieloosobowych. Trendy w grach na rok 2016 będą nadal wykorzystywać konkurencyjny i społeczny charakter graczy, dodając więcej funkcji, które poprawiają społeczny aspekt gier. Funkcje takie jak czat w grze i gracz kontra gracz (PvP) staną się bardziej powszechne, gdy wymagane narzędzia staną się bardziej dostępne.

#4. Sprzedaż w Google Play w Chinach przyniesie znaczne przychody.

W 2015 roku rynek telefonii komórkowej odnotował wzrost o ponad 5 miliardów dolarów, z czego tylko 2 miliardy dolarów pochodziły z Chin. Analitycy przewidują, że ten trend będzie się utrzymywał, a przychody ze sprzedaży w Chinach będą jeszcze większe. Trend ten przypisuje się sprzedaży z Google Play, zablokowanej w Chinach od 2010 r., ale powracającej do Chin w 2016 r.

#5. Sprzedaż gier na PC przewyższy sprzedaż gier na konsole.

W artykule CNET z czerwca 2015 r. czytamy:„Do końca 2016 r. gry komputerowe mogą zarobić więcej na sprzedaży niż ich odpowiedniki na konsole, co jest trendem trwającym od wielu lat”. Jon Peddie Research przewiduje, że sprzedaż sprzętu komputerowego do gier będzie nadal rosła w 2018 roku. Te dane zachęcają poważnych graczy do sprawdzenia listy 10 najlepszych klawiatur do gier opracowanej przez Tech Daring.

#6. Zamówienie w przedsprzedaży będzie nową formą marketingu aplikacji do gier.

Ponieważ koszty instalacji stale rosną, branża aplikacji mobilnych wciąż szuka sposobów na zrekompensowanie kosztów. Deweloperzy szukają najlepszych zasobów przed i po uruchomieniu, wykorzystując różne organiczne i płatne kanały marketingowe. W zeszłym roku Google i Apple udostępniły możliwość wstępnej rejestracji na nadchodzące gry. Użytkownicy dotykają przycisku „wstępnej rejestracji” i otrzymują powiadomienie, gdy aplikacja jest gotowa do pobrania. Te powiadomienia służą jako reklamy push, przypominające użytkownikom o pobraniu nowej gry po jej wydaniu.

  • Tagi
  • polecane

  1. Najlepsze sieci VPN na rok 2016

  2. Internet 5G, następny duży krok w mobilnym internecie

  3. Najlepsze akcesoria do Samsunga Galaxy S7 i S7 Edge

  4. Najlepsze strony i aplikacje do udostępniania zdjęć – 2016

  5. Rozwój usług płatności mobilnych

Telefony komórkowe
  1. Lightroom Mobile — sekret fotografowania i edycji na smartfonie

  2. Sztuka czerni i bieli w Lightroomie i poza nim

  3. Przyszłość transmisji strumieniowej na żywo:dzisiejsze trendy i wideo na żywo w przyszłości

  4. Najlepsze mobilne narzędzia do edycji dla filmowców w podróży

  5. Technologia i film:7 innowacji zmieniających branżę

  6. 5 najlepszych miejsc i kanałów do szybkiej nauki Blendera

  7. 9 najlepszych edytorów wideo klatka po klatce na komputery i urządzenia mobilne