REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Produkcja wideo

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Resolve 14.1 i 14.2 przyniosły szereg ulepszeń i dodatków. Rzućmy okiem na kilka, które się wyróżniają.

Od czasu wydania Resolve 14 jesteśmy bardzo zaangażowani, aby omówić najnowsze i najbardziej ekscytujące funkcje w najnowszej wersji oprogramowania. Omówiliśmy wiele funkcji (które można znaleźć tutaj), ale chociaż pisaliśmy o wszystkich nowych funkcjach 14, inżynierowie Resolve wykorzystali więcej czarnej magii, aby stworzyć garść nowych dodatków z 14.1 i 14.2. Na dole artykułu znajdziesz pełną listę zaktualizowanych lub dodanych funkcji, ale spójrzmy na kilka konkretnych funkcji, które przykuły naszą uwagę.

Zakresy na stronie edycji

Jedną z funkcji, której bardzo brakowało podczas przeskakiwania z Premiere Pro, była możliwość obejrzenia parady RGP na stronie edycji. Podczas gdy przeskakiwanie ze strony edycji na stronę z kolorami w celu sprawdzenia zakresów jest oddalone o zaledwie kilka kliknięć, Rozwiąż teraz ułatwia to, umożliwiając otwieranie zakresów na stronie edycji. Można to zrobić, wybierając Obszar roboczy> Zakresy wideo> Wł.

Alternatywnie możesz nacisnąć Ctrl+Shift+W, aby wyświetlić zakresy.

Moją jedyną skargą jest to, że wolałbym, aby zakresy były otwierane w monitorze źródłowym, a nie jako ruchomy panel.

Renderowanie tytułów

Generator tytułów w Resolve 14 po prostu nie nadaje się do kreatywnego użytku. Jest niezgrabny, powolny i nieporęczny — o moim przerażeniu związanym z generatorem możesz przeczytać tutaj. Jednak w przypadku standardowych niższych tercji jest w porządku. Chociaż 14.1 i 14.2 nie uczyniły generatora łatwiejszym w użyciu, jakość renderowania tekstu już tak. Niektórzy użytkownicy wyrazili obawy, że tekst w określonym rozmiarze lub określonej czcionce nie wygląda ostro lub ma nadmierną jasność po dostarczeniu. Od tego czasu programiści zajęli się tym.

Inteligentna pamięć podręczna

Ustawienia pamięci podręcznej Resolve zawsze były świetne, ale teraz stały się jeszcze lepsze — lub inteligentniejsze . W 14.1 możesz skonfigurować pamięć podręczną renderowania, aby ignorować lub uwzględniać przejścia i nakładki lub całkowicie wykluczać całą ścieżkę.

Aby uruchomić inteligentną pamięć podręczną, najpierw przejdź do paska menu i wybierz Odtwarzanie> Renderuj pamięć podręczną> Użytkownik.

Następnie przejdź do prawej strony interfejsu i wybierz ustawienia projektu. Po otwarciu panelu ustawień projektu przewiń w dół do opcji Zoptymalizowane multimedia i Pamięć podręczna renderowania. Następnie zaznacz Automatycznie buforuj przejścia w trybie użytkownika i Automatycznie buforuj kompozyty w trybie użytkownika i naciśnij Zapisz.

Teraz, gdy wrócisz do osi czasu, kliknij prawym przyciskiem myszy obszar ustawień ścieżki i możesz wybrać Wyklucz z śledź z pamięci podręcznej.

Są to najnowsze funkcje, z których moim zdaniem nowi redaktorzy w Resolve będą zadowoleni. Istnieje jednak wiele nowych funkcji i ulepszeń wydajności. (Pełna lista bezpośrednio z Blackmagic.)

W 14.1

  • Dodano obsługę nowej aplikacji Project Server do zarządzania lokalnym serwerem PostgreSQL w systemie macOS i Windows.
  • Dodano obsługę ustawień wstępnych dla preferencji użytkownika.
  • Dodano możliwość jednoczesnego generowania plików pamięci podręcznej dla wielu punktów pamięci podręcznej w klipie.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia buforowania przejść w trybie użytkownika w ustawieniach projektu.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia buforowania kompozytów w trybie użytkownika w ustawieniach projektu.
  • Dodano możliwość zachowania pamięci podręcznej podczas przenoszenia klipów z zastosowanymi zmianami prędkości.
  • Dodano obsługę wykluczania poszczególnych ścieżek z pamięci podręcznej sekwencji w trybie użytkownika.
  • Dodano obsługę stosowania indywidualnych atrybutów kolorów podczas przeciągania węzłów z okna Display Node Graph.
  • Dodano obsługę suwaka powiększenia w oknie Display Node Graph.
  • Dodano obsługę dostępu zarówno do klipu, jak i wykresu węzłów osi czasu dla nieruchomego okna wyświetlania wykresu węzłów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy wyczyszczonego zdjęcia i wybranie Zastosuj ocenę nie działało.
  • Dodano opcję w ustawieniach panelu, aby przełączać między klasycznym wyrównaniem DaVinci i wektoroskopem trackballa.
  • Dodano obsługę wyświetlania zakresów wideo na stronie Edytuj.
  • Poprawiona jakość renderowania tekstu tytułu.
  • Poprawiono wydajność odtwarzania i renderowania na karcie graficznej Radeon Pro WX 9100.
  • Dodano obsługę przetwarzania kolorów RED IPP2.
  • Dodano obsługę opcji dekompresji i debayer dla kart Red Rocket.
  • Dodano początkową obsługę połączonych grup dla ścieżek audio.
  • Dodano możliwość przeciągania i upuszczania plików projektu .drp do Menedżera projektów.
  • Dodano obsługę ustawień projektu, aby przełączać pomiar ścieżki między źródłem a tłumikiem.
  • Dodano możliwość aktualizacji koloru wielu wybranych torów na stronie Fairlight.
  • Kanały dźwięku przestrzennego są teraz uwzględniane w downmixie do szyn stereo i monitorów.
  • Dodano obsługę ustawień projektu, aby automatycznie zastosować zbieżność do okien i efektów w stereoskopowych projektach 3D.
  • Dodano obsługę grup na stronie Kolor we wspólnych projektach.
  • Dodano obsługę generowania i ponownego odkrywania zoptymalizowanych multimediów we wspólnych projektach.
  • Dodano obsługę przeglądania informacji o kodeku audio w widżecie metadanych.
  • Dodano obsługę GoPro CineForm jako buforowania i zoptymalizowanego formatu multimediów.
  • Dodano obsługę formatów DNxHR o wyższej rozdzielczości dla przepływów pracy Fusion Connect opartych na MXF.
  • ResolveFX Warper jest teraz akcelerowany przez GPU.
  • Sekcja autobusów w licznikach stron Fairlight jest teraz przewijalna.
  • Dodano obsługę dekodowania ulepszonego dźwięku AC-3 w systemie macOS i Windows.
  • Poprawiona wydajność widza na stronie Fairlight.
  • Poprawione zachowanie i interaktywność osi czasu i indeksu ścieżek na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę przewijania 2D na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę źródłowych klipów audio przy dowolnej częstotliwości próbkowania.
  • Dodano obsługę przycinania Dolby Vision w klipach złożonych i klipach Fusion Connect.
  • Dodano możliwość wstawiania tylko dźwięku do magnetofonu.
  • Dodano możliwość przechwytywania wideo i audio lub wideo tylko z magnetofonu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dźwięk i obraz czasami nie były zsynchronizowane podczas przechwytywania z magnetofonu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami wstawiana była nieprawidłowa ramka podczas wykonywania montażu na magnetofonie.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że nagrywanie sygnału wejściowego mikrofonu na niektórych ścieżkach nie utrwalało nagranego klipu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że długość znacznika czasu trwania nie mogła być modyfikowana na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że usunięcie monitorowanego autobusu powodowało nieprawidłowe zachowanie sterowni.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że efekty dźwiękowe w projekcie nie były utrwalane, jeśli nie zainstalowano efektów dźwiękowych.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przenoszenie lub wklejanie klipów na stronie Fairlight czasami usuwało powiązane przejścia.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przypisanie klipu referencyjnego offline do osi czasu powodowało utratę dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przełączanie osi czasu czasami powodowało utratę dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dynamika nie była stosowana równomiernie na ścieżkach stereo i 5.1.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami dochodziło do niezamierzonego zanikania dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami dochodziło do zmiany poziomu dźwięku podczas odtwarzania na stronach Edytuj i Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że duplikowanie osi czasu z warstwami powodowało powstanie dodatkowych warstw.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że warstwy wewnątrz złożonego klipu nie odtwarzały prawidłowego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przesuwanie klipu audio w przyrostach klatki podrzędnej nie aktualizowało pozycji przebiegu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odtwarzanie zagnieżdżonych klipów na osi czasu nie uwzględniało stanu wyciszenia ścieżki.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że suwak głośności ścieżki w Inspektorze był czasami wyłączony.
  • Rozwiązano problem podczas używania Alt/Option + kliknięcie, aby przełączać kąty multicam.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przycinanie klipu zamrożonej klatki czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipów zawierających tylko filmy wideo czasami nie można było przeciągnąć z przeglądarki źródłowej.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że flagi i znaczniki z istniejących projektów nie były poprawnie ładowane.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zmiana nazwy znacznika czasami nie była zapisywana.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że importowanie plików FCPXML z edycją wideo podklatkowego czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że eksportowanie pliku XML z niektórych osi czasu powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie klipu z zsynchronizowanym dźwiękiem w trybie pojedynczych klipów nie powodowało renderowania zsynchronizowanego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że „Renderuj w rozdzielczości źródłowej” nie powodowało prawidłowego zastosowania funkcji ResolveFX Face Refinement.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy Fusion Connect były renderowane bez zastosowania czasowej redukcji szumów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zapisywanie projektu kończyło się niepowodzeniem w niektórych scenariuszach współpracy.
  • Rozwiązano problem z zapisywaniem projektu współpracy podczas nadpisywania klipu w niektórych scenariuszach.
  • Rozwiązano problem we współpracy polegający na tym, że przełączanie klipów na stronie Kolor czasami nie powodowało blokady.
  • Rozwiązano różne problemy ze śledzeniem Power Windows podczas pracy w Cinemascope.
  • Rozwiązano różne problemy ze śledzeniem Power Windows podczas korzystania z przycinania centralnego bez zmiany rozmiaru.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że stabilizacja czasami nie działała z zastosowanymi rozmiarami edycji i wprowadzania.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że śledzenie było stosowane nieprawidłowo podczas zmiany rozdzielczości osi czasu lub współczynnika proporcji piksela klipu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że moduł do śledzenia efektów czasami nie działał poprawnie po zastosowaniu rozmiaru danych wejściowych lub edycji.
  • Rozwiązano problemy z zastosowaniem 3D LUT podczas używania Metal jako trybu przetwarzania GPU.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre wtyczki OpenFX powodowały miganie ocen.
  • Rozwiązano problem z awarią w niektórych scenariuszach podczas przełączania na paletę klawiszy w matowym węźle.
  • Rozwiązano problem z wydajnością odtwarzania dużych projektów na stronie Kolor.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie w rozdzielczości źródłowej nie powodowało stosowania stabilizacji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre wspomnienia były wyświetlane jako puste podczas ponownego ładowania projektu z bazy danych na dysku.
  • Zaadresowano awarię podczas otwierania niektórych projektów stereo zaktualizowanych z DaVinci Resolve 12.5.6.
  • Rozwiązano problem z importowaniem niektórych projektów DaVinci Resolve 12.5.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie easyDCP powodowało awarię w systemie macOS 10.13 High Sierra.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że generowanie easyDCP KDM nie uwzględniało określonych dat ważności.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dekodowanie niektórych długich klipów QuickTime powodowało powtarzanie klatki.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy QuickTime ProRes 4444 czasami traciły kanał alfa podczas odtwarzania.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas przycinania i kopiowania klipów AIFF za pomocą zarządzania multimediami.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dekodowanie klipów HEVC w rozmiarze 2048×858 czasami powodowało artefakty.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre klipy MXF wyświetlały nieprawidłowy czas trwania.
  • Rozwiązano problem podczas dekodowania niektórych klipów Sony w przepływie pracy ACEScc.
  • Rozwiązano problem z wydajnością podczas zarządzania dużą liczbą klipów z tego samego folderu źródłowego.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pływające okna Media Pool nie były poprawnie aktualizowane podczas wykonywania cofania.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zmiana rozmiaru Media Pool czasami powodowała awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klip z podzieloną edycją nie był prawidłowo przechowywany w Media Pool.
  • Rozwiązano niektóre problemy z interfejsem użytkownika podczas uruchamiania Resolve w trybie pełnoekranowym w systemie macOS.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas otwierania Biblioteki efektów po zainstalowaniu zduplikowanych wtyczek.
  • Rozwiązano problemy z łącznością w panelu DaVinci Resolve Advanced w systemie Linux.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że duże projekty czasami zawieszały się podczas ładowania.
  • Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.

W 14.2

  • Dodano obsługę trybów monitorowania DeckLink 8K Pro.
  • Dodano obsługę importowania osi czasu AAF zawierających tylko dźwięk.
  • Dodano obsługę renderowania uchwytów audio w trybie round trip ProTools.
  • Dodano obsługę odtwarzania dźwięku podczas wykonywania dynamicznego przycinania.
  • Dodano obsługę importu i eksportu Final Cut Pro 10.4 XML.
  • Dodano obsługę automatycznego nazywania zdjęć galerii przy użyciu tagów zdefiniowanych przez użytkownika.
  • Dodano obsługę szybkości klatek na osi czasu 16 i 18 kl./s.
  • Dodano obsługę 95,905 klatek na sekundę na osi czasu.
  • Dodano obsługę bardziej precyzyjnych preferencji dla trybu wydajności.
  • Ulepszona obsługa klatek kluczowych na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę listy wielu urządzeń DeckLink SDI o unikalnych nazwach.
  • Dodano wizualne wskaźniki do rozróżniania klipów na osi czasu bez multimediów w Media Pool i bez multimediów na dysku.
  • Dodano możliwość zmiany pozycji głowicy odtwarzania bez zatrzymywania odtwarzania na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę Włącz przewijanie osi czasu 2D na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę menu kontekstowych dla znaczników na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę automatycznego tworzenia osi czasu podczas przeciągania klipu audio na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problemy z uzyskaniem i zwolnieniem blokady pojemnika w ramach projektu współpracy.
  • Rozwiązano problem, w którym problemy z łącznością sieciową mogły powodować nieoczekiwane wyniki w projekcie współpracy.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podczas przełączania klipów w trybie współpracy czasami wyświetlał się pusty wykres węzłów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dwóch użytkowników mogło czasami załadować projekt bez współpracy w trybie zapisu bez ostrzeżenia.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że „Aktualizacja kodu czasowego z dźwięku za pomocą LTC” nie działała w klipach zaczynających się od pustego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że ponowne taktowanie klipu audio czasami powodowało zakłócenia w dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odłączenie połączonych grup audio przy otwartym oknie dialogowym Panoramowanie powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że rozpoczęcie lub zatrzymanie odtwarzania powodowało czasami chwilowy błąd w dźwięku na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano wiele problemów z zachowaniem suwaków dla bezpośrednich wyjść ścieżek w mikserze ścieżek Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że oś czasu Fairlight czasami wyświetlała nieprawidłową liczbę ścieżek audio.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że widżet pokoju kontrolnego Fairlight czasami stawał się niewidoczny podczas resetowania układu dwuekranowego interfejsu użytkownika.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odtwarzanie JKL nie uwzględniało stanu zapętlonego odtwarzania na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przesunięcie klipu audio nie odświeżało przycisków nawigacji klatki kluczowej w inspektorze Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre widżety wybierania numeru Fairlight nie resetowały prawidłowo swoich wartości po dwukrotnym kliknięciu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że korekty pasma korektora dźwięku mogły być nieprawidłowo zapisywane.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zatrzymanie odtwarzania powodowało kontynuowanie odtwarzania dźwięku przez kilka klatek na stronie edycji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że wyjście kodu czasowego LTC przez SDI nie działało podczas odtwarzania na stronie edycji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że stan wyciszenia nie był poprawnie odzwierciedlany na stronie edycji na ścieżce z automatyzacją.
  • Rozwiązano problem z tytułami, w którym użycie niektórych czcionek powodowało przycięcie glifów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pominięcie ocen kolorów powodowało pominięcie OpenFX zastosowanego na stronie Edytuj.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że usunięcie klipu z przejściem OpenFX czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas przełączania kątów multicam, gdy widz był w trybie źródłowym.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że rekonformowanie klipów multicam z kosza nie zachowywało oryginalnych informacji o kącie.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że wykonanie operacji ostrza na asymetrycznie połączonych edycjach skutkowałoby nieprawidłowym połączeniem.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podgląd złożonych klipów i osi czasu w przeglądarce źródłowej aktywował mierniki dźwięku na osi czasu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podgląd klipów zawierających tylko wideo w przeglądarce źródłowej czasami działał wolno na stronie Edytuj.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że importowanie starszych projektów za pomocą IDT Sony w przepływie pracy ACES czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem z odtwarzaniem dźwięku podczas stosowania filtrów klipów na stronie Kolor.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że śledzenie kolorów Power Windows z plików proxy powodowało nieprawidłowe pozycje okien.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że kopiowanie ocen między klipami niepotrzebnie unieważniało pamięć podręczną źródła klipów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pominięcie ocen kolorów w klipach o zmienionej szybkości wyłączało przepływ optyczny lub mieszanie klatek.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowymi wynikami podczas stabilizowania wielu edycji z tego samego źródła.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przełączanie baz danych czasami nieprawidłowo ukrywało drugi ekran w układzie monitora z dwoma ekranami.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy GoPro CineForm były dekodowane ze znakiem wodnym zastosowanym w systemie Linux.
  • Rozwiązano problem z dekodowaniem niektórych klipów Sony XAVC-I.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym przycinaniem niektórych klipów QuickTime ARRI.
  • Rozwiązano problem z przesunięciem kolorów podczas dekodowania niektórych klipów Panasonic AVC-Intra.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że format dźwięku stereo niektórych klipów MXF nie był prawidłowo rozpoznawany.
  • Rozwiązano problem z odczytem kodów czasowych opuszczanych klatek dla klipów DPX.
  • Rozwiązano problem podczas dekodowania niektórych klipów QuickTime z dużymi wartościami kodu czasowego.
  • Rozwiązano problem z przesunięciem kolorów podczas renderowania stereoskopowych klipów 3D w trybie side-by-side przy użyciu H.264.
  • Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.

Lewis McGregor jest certyfikowanym trenerem BlackMagic Design DaVinci Resolve.


  1. Plusy i minusy tworzenia firmy produkcyjnej

  2. Znaczenie przechwytywania i kontrolowania specularity

  3. O blednięciu do czerni:Hows, The Whens i Whys

  4. Sprawdź te techniki pracy z głębią i jej opanowania

  5. Sprawdź najnowsze funkcje audio na stronie edycji Resolve

Produkcja wideo
  1. Jak zastąpić niebo w Premiere Pro i DaVinci Resolve?

  2. Jak usunąć mikrofon Boom w rozdzielczości i premierze?

  3. Zrozumienie (i czasami ignorowanie) reguły 180 stopni

  4. Najnowszy sprzęt filmowy i wideo, wiadomości branżowe i bezpłatne zasoby

  5. NAB 2017:najnowsze i najlepsze obiektywy do aparatów

  6. Zrozumienie wartości tonalnych i znaczenia kontrastu

  7. Najbardziej oczekiwane filmy, które pojawią się w 2022 roku