REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Jak tworzyć chmury w After Effects

Znalezienie odpowiedniej wartości ekspozycji w aparacie nie należy do najłatwiejszych zadań, ponieważ czasami różnica między najjaśniejszym a najciemniejszym punktem na zdjęciu może być po prostu zbyt duża. W rezultacie na oryginalnym materiale niebo jest często prześwietlone. Na szczęście Adobe After Effects oferuje wiele różnych sposobów naprawienia tego błędu, a także umożliwia dodawanie chmur do animacji. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak dodawać chmury do swoich filmów i animacji, jesteś we właściwym miejscu, ponieważ w tym artykule przedstawimy Ci kilka różnych metod generowania chmur w Adobe After Effects. Zacznijmy więc.

  • Część 1:Dodaj efekt 3D do nagrań z chmur za pomocą map przemieszczeń
  • Część 2:Tworzenie chmur w AE z efektem szumu fraktalnego
  • Część 3:Twórz płaskie chmury 2D w AE
  • Część 4:Twórz chmury 3D w AE
  • Część 5:animowanie zdjęć chmur w AE
  • Część 6:Tworzenie chmur burzowych w After Effects

Łatwiejsze tworzenie chmur w systemach Windows i Mac dzięki alternatywnemu edytorowi wideo After Effects FilmoraPro

Oprogramowanie do edycji wideo FilmoraPro pozwala tworzyć wszystko, co można sobie wyobrazić, za pomocą prostych profesjonalnych narzędzi. Możesz łączyć klipy audio i wideo jednym kliknięciem, dodawać nieograniczoną liczbę ścieżek wideo i znaczników zakresu, doskonalić dźwięk dzięki wbudowanemu kompresorowi i korektorowi dźwięku, dodawać przejścia audio lub usuwać szumy tła. Poza tym możesz użyć dostosowywanych animacji, aby ustalić swój charakterystyczny styl i dopracować ton scen wideo dzięki efektom wizualnym w hollywoodzkim stylu. Pobierz bezpłatną wersję próbną poniżej, aby wypróbować ją bezpłatnie.

Jak dodać efekt 3D do materiału z chmur za pomocą map przemieszczeń?

Najpierw pokażemy, jak wykorzystać materiał z chmur jako mapę przemieszczenia, która dodaje głębi do ujęcia. Po zaimportowaniu obrazu nieba do Adobe After Effects, kliknij go, aby go zaznaczyć, a następnie przejdź do podmenu Zniekształcanie w menu Efekty . Wybierz Mapę przemieszczenia efekt z listy rozwijanej i przejdź do zmiany Użyj do przemieszczenia w pionie i Użyj do przemieszczenia w poziomie opcje dostępne z Kontrolek efektów panel Jasność. Dostosuj Maksymalne przemieszczenie w poziomie i Maksymalne przemieszczenie w pionie wartości, ale pamiętaj, że jeśli przesuniesz jedną z tych dwóch opcji za daleko, możesz zniekształcić obraz i zrujnować iluzję realizmu. Sprawdź Zawijaj piksele pole wyboru, aby uniknąć utraty krawędzi ujęcia lub przeskalować materiał, aby efekt 3D, który właśnie stworzyłeś, był bardziej widoczny dla widza. Ta technika zwykle działa najlepiej w przypadku prostych, minimalistycznych ujęć nieba, które nie zawierają wielu różnych elementów wizualnych, ale możesz uzyskać mieszane wyniki, jeśli zdecydujesz się użyć jej do złożonych ujęć.

Tworzenie chmur w AE z efektem szumu fraktalnego

Adobe After Effects umożliwia generowanie chmur bez użycia wtyczki. Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu panelu projektu i wybierz Nową kompozycję z menu, a następnie przejdź do Warstwa menu i wybierz Solidny opcja z Nowego podmenu. Okno dialogowe Ustawienia Solid pojawi się na ekranie, więc przed naciśnięciem OK wystarczy zmienić kolor bryły na czarny. Wybierz Rampę gradientową efekt z Generuj podmenu znajdującego się w menu Efekty. Po wygenerowaniu gradientu należy zmienić jego Kolor początkowy do odcienia niebieskiego najbliższego kolorowi nieba i zachowaj Kolor końcowy biały.

Dostrajanie kolorów gradientu może trochę potrwać, więc po znalezieniu idealnego odcienia niebieskiego należy utworzyć kolejną warstwę jednolitą i umieść go nad bryłą, którą wykonałeś wcześniej. Kliknij nową bryłę, aby ją zaznaczyć i przejdź do Noise&Grain podmenu w menu Efekty i zastosuj Fraktal Hałas efekt na wybraną warstwę. Możesz dostosować ustawienia efektu za pomocą Kontrolek efektów wystarczy kliknąć menu rozwijane Typ fraktalny i wybierz opcję Pochmurno opcja. Następnie należy kliknąć Typ hałasu i wybierz Splajn ustawienie z listy rozwijanej.

Dostosuj Jasność i kontrast wartości, a następnie wybierz opcję Przytnij opcja z Przepełnienie Lista rozwijana. Wybierz drugą bryłę i użyj jej skalowania i obrotu ustawienia, aby umieścić chmury nad górną połową pierwszej bryły. Opcjonalnie możesz użyć przycisku Piórko opcja zmiękczenia krawędzi bryły lub Orientacja ustawienie, aby znaleźć idealną pozycję chmur. Zmień tryb mieszania drugiej bryły do ​​Nakładki i to wszystko, stworzyłeś chmury w Adobe After Effects.

Jak tworzyć płaskie chmury 2D w AE?

Dodanie dymu lub chmur do animowanego wideo może sprawić, że wideo będzie bardziej dynamiczne lub jeszcze bardziej zabawne. Oto jak możesz tworzyć chmury 2D w AE.

Tworzenie płaskiego dymu 2D poprzez animowanie kształtów

Ta metoda animacji dymu lub chmur nie jest zalecana dla niedoświadczonych animatorów, ponieważ wymaga zaprojektowania obrazu 2D za pomocą programu Adobe Illustrator, a następnie dodania do niego animacji za pomocą AE. Gdy obraz tła będzie gotowy, zaimportuj go do programu After Effects i utwórz nową kompozycję. Upewnij się, że ustawienia kompozycji odpowiadają wymaganiom Twojego projektu, kliknij OK i utwórz biały prostokąt w oknie podglądu. Udaj się do Ścieżki prostokąta włącz Nieograniczone proporcje i ustaw wartość na 40X40 . Przeciągnij punkt zakotwiczenia na środku kwadratu, który właśnie utworzyłeś za pomocą narzędzia Pen Behind i naciśnij przycisk CTRL więc pęka. Użyj menu Wyrównaj aby przyciągnąć kwadrat do środka ekranu, wybierz Warstwa i naciśnij przycisk P na klawiaturze. Ustaw początek i koniec klatki kluczowe dla właściwości Pozycja w celu animacji utworzonego kształtu.

Przejdź do menu Efekty i wybierz Sterowanie suwakiem z Kontroli wyrażeń podmenu. Przejdź do określenia Pozycji wyrażenia wartości, naciskając Alt i klikając ikonę stopera obok Efektu pozycji . Pamiętaj, że wartości Expression Position zależą od projektu, nad którym pracujesz, więc musisz wypróbować różne opcje, aby uzyskać najlepszy wynik. Nie zapomnij zdefiniować Wiggle ponieważ pozwoli Ci tworzyć losowe ruchy na podstawie X i Y wartości. Dodaj bicz Expression Pick do suwaka , więc gdy przesuniesz suwak w górę, kwadrat powinien poruszać się wzdłuż osi Y losowo. Ustaw klatki kluczowe w początkowej pozycji kwadratu oraz w miejscu, w którym chcesz zakończyć ruch.

Skopiuj wartości pozycji wyrażenia z właściwości Pozycja do właściwości Skala i dokonaj niezbędnych zmian w wyrażeniu. Po animowaniu trajektorii możesz przystąpić do duplikowania utworzonego kształtu tyle razy, ile uznasz za konieczne. Dostosuj właściwość Skala wartości, jeśli chcesz zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar dymu lub chmur podczas animacji. Dodaj kompozycję zawierającą warstwę z animowanym dymem do głównej kompozycji i użyj narzędzia prostokąt aby umieścić go na obrazie. Możesz zastosować efekty Szybkie rozmycie i Krzywe do warstwy, aby dym był gładszy.

Używanie specjalnej wtyczki Trapcode RedGiant do tworzenia chmur 2D

Zanim zaczniesz używać tej metody tworzenia chmur w Adobe After Effects, musisz najpierw zainstalować wtyczkę Trapcode Specific na swoim komputerze. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to stworzyć nową kompozycję, a następnie stworzyć nową bryłę. Przejdź do menu Efekty , znajdź Trapcode podmenu i kliknij Szczególne opcja. Po nałożeniu efektu na bryłę należy zmniejszyć prędkość cząstek do zera . Przejdź do Typu emitera menu rozwijanego i wybierz opcję Box . Użyj ustawienia rozmiaru emitera aby określić, jak duże będą generowane chmury.

Przejdź do Typu cząstek menu wybierz Smoklet właściwość i zwiększ wartość rozmiaru . Zmniejsz Krycie do 10% i ustaw Losowe krycie wartość do około 50% . Obróć Rozmiar losowo opcja do 100% , a następnie przejdź do menu Emiter ponownie i dostosuj ustawienie Particles per Second . Użyj Nieprzezroczystości przez całe życie właściwość do pojawiania się i zanikania chmur , zamiast po prostu pojawiać się na ekranie i znikać.

Przejdź do Nowego podmenu warstwy menu i wybierz aparat opcja. Przejdź do ustawienia klatek kluczowych dla pozycji kamery w celu symulacji ruchu kamery. Po zakończeniu utwórz nową bryłę , kliknij go i wybierz Nakładkę gradientową opcja z menu Style warstw . Zmień kolor gradientu na różne odcienie niebieskiego, podobny do koloru nieba, aby zakończyć proces generowania chmur za pomocą wtyczki Trapcode Specific Plugin.

Jak tworzyć chmury 3D w AE?

Dodanie ruchu kamery do stosunkowo statycznego nagrania chmur może dodać mu głębi, a jednocześnie zasymulować efekt przelotu. Wyjaśniliśmy już, jak korzystać z Map przemieszczeń stworzyć iluzję 3D na nagraniu 2D chmur. Więc teraz przyjrzymy się innym opcjom, które oferuje Adobe After Effects.

Możliwości komponowania w AE , umożliwiają połączenie kilku różnych filmów w jednym ujęciu. Po utworzeniu obrazu złożonego możesz po prostu użyć klatek kluczowych i opcji skalowania aby stworzyć efekt przelotowy 3D . Należy pamiętać, że ta metoda generowania chmur wymaga starannego doboru materiału filmowego, a następnie określenia, które jego części najlepiej do siebie pasują. Nie ma ścisłych zasad, których możesz przestrzegać, ponieważ każdy film jest inny. Co więcej, wybieranie i łączenie określonych obszarów materiału filmowego może wymagać dużo praktyki i doświadczenia, dlatego ta metoda generowania chmur w AE nie jest odpowiednia dla początkujących artystów VFX.

Korzystanie z wtyczek Fractal Noise i Boris Clouds

Po utworzeniu nowej kompozycji powinieneś utworzyć cztery stałe warstwy i ułóż je tak, aby stała warstwa 1 znajdowała się na górze , a warstwa 4 znajduje się na dole . Zastosuj wtyczkę Fractal Noise efekt na pierwszą warstwę i przejdź do zmiany opcji Fractal Noise na Cloudy , ustaw Typ hałasu do splajnu i odznacz pole wyboru Jednolite skalowanie . Dostosuj Szerokość skali i wysokość skali opcje, a następnie dodaj Chmury Borisa efekt na warstwę 2 . Zmień Typ nieba na alfa a następnie ustaw wartość zachmurzenia na 70 .

Przejdź do zastosowania efektu Chmury Borisa do warstwy trzeciej i czwartej , a następnie zmień Typ nieba na alfa na obu warstwach i ustaw Zachmurzenie na 60 na warstwie trzeciej i 50 na warstwie czwartej. Zmień prędkość chmury na każdej warstwie, do której zastosowano efekt Chmury Borisa, a następnie wybierz punkt początkowy, w którym chmury pojawią się na ekranie.

Użyj panelu Przełączniki aby włączyć opcję 3D na wszystkich czterech warstwach a następnie naciśnij przycisk P aby uzyskać dostęp do współrzędnych wybranej warstwy . Ustaw klatki kluczowe dla pozycji początkowej i końcowej dla każdej warstwy, a następnie dodaj warstwę tła poniżej warstw chmury . Opcjonalnie możesz dodać warstwę kamery, aby symulować ruch kamery .

Jak animować zdjęcia chmur w AE?

Jeśli nie masz filmu z chmurami, możesz użyć kilku zdjęć, aby wygenerować efekt przelotu. Po utworzeniu nowej kompozycji i zaimportowaniu zdjęć do AE należy umieścić zdjęcie, które będzie używane jako tło na osi czasu. Użyj klatek kluczowych i skali opcja powiększenia w tle . Aby stworzyć efekt paralaksy , musisz dodać dwa lub więcej obrazów i ustawić je na ekranie tak, aby wydawało się, że kamera je mija, gdy zbliża się do tła. Powtórz ten proces tyle razy, ile uznasz za stosowne, aby uzyskać iluzję przestrzeni 3D . Ważne jest to, że wszystkie nowe warstwy, które dodasz do obrazu w tle wydaje się być bliżej do widza niż punkt w tle obraz, na którym „kamera” się powiększa. Dodawanie odblaski obiektywu lub szybkiego rozmycia efekty mogą sprawić, że materiał będzie bardziej przyjemny wizualnie.

Jak tworzyć chmury burzowe w programie After Effects?

Burzowa pogoda może być dramatyczna, dlatego artyści VFX często używają jej w swojej pracy. Tworzenie burzowych chmur w AE wymaga połączenia dwóch metod, które już opisaliśmy w tym artykule. Najpierw musisz zaimportować nieruchome obrazy pojedynczych chmur do AE, a następnie umieść je na osi czasu, tak aby jeden obraz kończył się tam, gdzie zaczyna się drugi. Następnie musisz skopiować każde zdjęcie dwa razy więc w zasadzie otrzymujesz trzy oddzielne obrazy tego samego zdjęcia.

W następnym kroku musisz zastosować Szczególny Trapcode efekt na Warstwa dopasowania . Użyj ustawień efektu, aby zamienić cząsteczki w chmury. Zmiana koloru cieni może sprawić, że chmury będą wyglądać bardziej realistycznie. Możesz dodać błyskawicę, która sprawi, że burza będzie bardziej przekonująca, tworząc prosty kształt na bryle i mając ten kształt przejść z czarnego do białego w ułamku sekundy. Jednak tworzenie zachmurzonego nieba w Adobe After Effects nie jest szybkim ani łatwym procesem, a jeśli nigdy wcześniej tego nie robiłeś, powinieneś poświęcić czas na opanowanie tej techniki.

Wniosek

Nauka tworzenia chmur w AE wymaga wiele praktyki, ponieważ kiedy już poznasz dokładne kroki, które musisz podjąć, aby uzyskać ten efekt, będziesz musiał odkryć kreatywne sposoby ich wykorzystania. Która metoda generowania chmur w AE jest twoją ulubioną? Zostaw komentarz poniżej i daj nam znać.


  1. Jak tworzyć animacje matowego tekstu w After Effects

  2. Jak stworzyć aparat z piórem w Adobe After Effects

  3. Jak stworzyć efekt dezintegracji retro science fiction w After Effects?

  4. Jak stworzyć efekt pociągnięcia pędzlem w After Effects?

  5. Jak stworzyć Pixel Art w After Effect?

Klip wideo
  1. Jak tworzyć animowane mapy w After Effects?

  2. Jak stworzyć przejście Twirl w Adobe After Effects?

  3. Jak tworzyć efekty winiety w Adobe After Effects?

  4. Jak stworzyć zniekształcenie termiczne w Adobe After Effects?

  5. Jak zrobić efekt fali radiowej w After Effects?

  6. Jak zrobić efekt półtonów w After Effects i FilmoraPro

  7. Jak zmienić kolory w Adobe After Effects?