REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Przekaz na żywo

Jak transmitować na żywo:przewodnik przetrwania dla początkujących


„Transmisja na żywo:od czego mam zacząć?” Bez podstawowej wiedzy o tym, jak działa transmisja na żywo, rozpoczęcie może być onieśmielające.

Jeśli chcesz:

  • Rozpocznij przesyłanie strumieniowe za pomocą czegoś więcej niż tylko kamery internetowej lub smartfona
  • Zrozum podstawowe elementy strumieniowego przesyłania wideo online
  • Szybko poznaj podstawy transmisji na żywo

Następnie wylądowałeś na właściwej stronie.





Czego potrzebujesz, aby rozpocząć transmisję na żywo:

  1. Źródła wideo i audio – Są to kamery, ekrany komputerowe i inne źródła obrazu do wyświetlenia, a także mikrofony, kanały miksera i inne dźwięki do odtwarzania w strumieniu.
  2. Koder wideo – Jest to oprogramowanie komputerowe lub samodzielne urządzenie sprzętowe, które pakuje wideo w czasie rzeczywistym i wysyła je do Internetu.
  3. Miejsce docelowe przesyłania strumieniowego – Miejsce, w którym Twoje wideo na żywo będzie dostępne online. Popularne z nich to YouTube, Vimeo i Facebook Live.
  4. Stabilne połączenie internetowe – Dzięki temu Twój strumień nie blokuje się, nie buforuje ani nie wyłącza się całkowicie.

Podstawowa konfiguracja i przebieg transmisji na żywo

1. Źródła wideo i audio

Strumień danych wideo (na przykład z kamery) do transmisji na żywo jest nazywany źródłem wideo. Odpowiednio, źródłem dźwięku jest strumień danych audio. Prosty strumień może składać się tylko z jednego źródła wideo i audio, podczas gdy bardziej złożony może zawierać dwa lub więcej źródeł audio i wideo. Różne kombinacje źródeł wideo i audio są określane jako „sceny” lub „układy” (pomyśl pełny ekran , obraz w obrazie lub obok siebie układy).

Źródła wideo do transmisji na żywo mogą pochodzić z:

  • Aparat DSLR
  • Kamera
  • Ekran komputera
  • Kamera internetowa
  • Kamera PTZ
  • Aparat telefonu lub tabletu

Aby przesyłać strumieniowo na żywo, nie musisz mieć karty pamięci w aparacie.

Źródła dźwięku mogą pochodzić z mikrofonu klapowego, przenośnego lub USB albo z pliku audio. Jeśli poprowadzisz sygnał mikrofonu przez kamerę, dźwięk będzie osadzony w źródle wideo, co oznacza, że ​​dotrą do siebie przez jeden kabel. Jest to bardzo powszechny sposób przechwytywania dźwięku.

Zawsze zwracaj uwagę na muzykę w tle w transmisji na żywo, ponieważ internetowe platformy wideo mogą monitorować i oznaczać treści chronione prawem autorskim. Możesz otrzymać naruszenie praw autorskich lub nawet otrzymać zakaz przesyłania strumieniowego.

Dowiedz się więcej o wyborze kamery do transmisji na żywo:



Najlepsze kamery do transmisji na żywo przy każdym budżecie (aktualizacja na rok 2022)
Czytaj więcej

Jak przechwytywać źródła audio i wideo

Aby rozpocząć transmisję strumieniową online, musisz przechwycić sygnał ze źródeł audio i wideo. Większość dzisiejszych źródeł wideo wykorzystuje wyjścia HDMI™ lub SDI do połączeń zewnętrznych. Zarówno kable HDMI™, jak i SDI są w stanie przenosić zarówno wbudowany dźwięk, jak i wideo. Jeśli do przesyłania strumieniowego używasz komputera z koderem programowym, zwykłe podłączenie kamery do komputera za pomocą kabla HDMI™ lub SDI nie zadziała. Będziesz potrzebować urządzenia pośredniczącego zwanego kartą przechwytującą. Karta przechwytująca (na przykład AV.io HD) łączy się z kamerą z jednej strony, a z komputerem przez USB z drugiej, przechwytując dokładnie to, co „widzi” kamera. Z drugiej strony większość koderów sprzętowych jest wyposażona w wewnętrzne karty przechwytujące, dzięki czemu można bezpośrednio podłączyć źródła wideo. Omówimy więcej o oprogramowaniu i sprzęcie do przesyłania strumieniowego poniżej.

Jeśli jednak używasz kamery lub mikrofonu USB, możesz spodziewać się przechwytywania tych sygnałów, po prostu podłączając je bezpośrednio do komputera.



2. Koder wideo

Co to jest koder wideo i dlaczego go potrzebuję?

Koder „tłumaczy” sygnał wideo do Internetu. Koder to oprogramowanie, które kompresuje i konwertuje przychodzący sygnał audio-wideo do formatu cyfrowego, przyjaznego dla Internetu. Potrzebujesz kodera, ponieważ większość źródeł wideo nie jest przygotowana do przesyłania strumieniowego na żywo:kamery wideo są przeznaczone do nagrywania dużych i nieporęcznych plików wideo, nieprzeznaczonych do przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym.

Rodzaje koderów

Zasadniczo dzisiaj możesz wybrać transmisję na żywo z trzech typów urządzeń kodujących:telefon komórkowy/tablet , komputer z zainstalowanym oprogramowaniem do przesyłania strumieniowego lub dedykowany koder sprzętowy . Chociaż telefon komórkowy może być uniwersalnym źródłem wideo i urządzeniem do kodowania, możliwości produkcji na żywo oferowane przez urządzenie mobilne są bardzo ograniczone. Skoncentrujmy się na narzędziach do kodowania, które są w stanie obsłużyć bardziej profesjonalne transmisje na żywo, z możliwością dodawania wielu kamer i układów.

Kodery programowe

Koder oprogramowania to zainstalowana aplikacja, która wykorzystuje zasoby komputera (CPU) do uporządkowanego pakowania wideo i wysyłania go online. Jak wspomniano wcześniej, karta przechwytująca jest niezbędna do przechwytywania sygnału wideo ze źródła do komputera.

Dostępna jest szeroka gama bezpłatnego i płatnego oprogramowania do przesyłania strumieniowego, w tym Wirecast, vMix, Streamlabs OBS, zawsze popularne OBS Studio i wiele innych. Możesz dowiedzieć się wszystkiego o różnicach między nimi w naszym artykule o najlepszym oprogramowaniu do przesyłania strumieniowego. OBS Studio to dobry sposób na rozpoczęcie nauki o kodowaniu, ponieważ można go bezpłatnie pobrać i zainstalować, wszystkie ustawienia są łatwo dostępne, a wiele samouczków online może ci pomóc.

Należy pamiętać, że oprogramowanie do przesyłania strumieniowego zawsze obciąża procesor komputera. Oznacza to, że jeśli Twój komputer nie jest wystarczająco wydajny, aby go obsłużyć, widzowie mogą doświadczyć buforowania i pomijania klatek, podczas gdy Twój komputer jest bardzo opóźniony. Zalecamy posiadanie komputera nie niższego niż Intel Core i5 2,8 GHz z pamięcią 8 GB, aby zapewnić dobre wrażenia z transmisji na żywo.

Kodery sprzętowe

Koder sprzętowy (tj. sprzęt do strumieniowania) ) to dedykowane urządzenie, które obsługuje całe kodowanie. Źródła audio i wideo są podłączone bezpośrednio do kodera sprzętowego, nie są wymagane karty przechwytujące. Nowoczesne kodery obsługują wiele formatów wejściowych wideo, w tym HDMI™, SDI, VGA i DVI, a także XLR i analogowy dźwięk 3,5 mm. Oczywiście kodery sprzętowe muszą być podłączone do sieci (przez Ethernet, Wi-Fi lub komórkowe), aby móc przesyłać strumieniowo.

Enkodery sprzętowe mogą mieć różne kształty, rozmiary, funkcjonalność i ceny. Niektóre są małe i przenośne, z możliwością obsługi tylko jednego lub dwóch źródeł wideo (np. Webcaster X2). Niektóre z nich są przeznaczone do zabrania w podróż:wykorzystują one połączony sygnał komórkowy do połączenia z Internetem. Przykładami są kodery Teradek VidiU i LiveU. Inne są znacznie bardziej złożone i wydajne, mogą przyjmować wiele źródeł wideo i audio, nagrywać, miksować, skalować i przełączać się między nimi. Na przykład, Epiphan's Pearl-2 i Pearl Mini to profesjonalne, kompleksowe studia do produkcji na żywo z niewiarygodnie szeroką funkcjonalnością.

Pearl-2 i Pearl Mini, przykłady koderów sprzętowych

Pod wieloma względami kodery sprzętowe są wygodniejsze i bardziej niezawodne niż używanie komputera osobistego z oprogramowaniem do przesyłania strumieniowego. Kodery sprzętowe są specjalnie zaprojektowane do przesyłania strumieniowego na żywo. Zwalniają również komputer do innych zadań.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o wyborze odpowiedniego kodera, zapoznaj się z naszym artykułem o sprzęcie do transmisji strumieniowej a oprogramowaniu.

Najważniejsze ustawienia kodera

Zarówno kodery programowe, jak i sprzętowe mają podobne zmienne ustawienia, które wpływają na transmisję na żywo. Oto najważniejsze, które warto wiedzieć:

Szybkość klatek: Ile klatek na sekundę jest wyświetlanych w klatkach na sekundę (kl./s). Typowe wejścia: 10 kl./s (oburzająco niska, irytująca liczba klatek na sekundę dla ludzkiego oka), 24 kl./s30 kl./s (standard dla wideo cyfrowego), 60 kl./s (piękne i realistyczne).

Rozdzielczość wyjściowa: Rozmiar klatki wideo, szerokość x wysokość, w pikselach.

Oto kilka popularnych nazw rozwiązań i ich aliasów:

Skrót dotyczący rozdzielczości Wymiary w pikselach Określany również jako
480p 858×480 SD lub standardowa rozdzielczość
720p 1280 x 720 HD lub „HD Ready”
1080p 1920 x 1080 FHD lub „Full HD”
1440p 2560 x 1440 Rozdzielczość QHD lub Quad HD
4K lub 2160p 3840 x 2160 Rozdzielczość UHD lub Ultra HD

Najczęściej używane obecnie rozmiary rozdzielczości to 720p i 1080p . Liczby te odnoszą się do liczby pikseli mierzonych w pionie. „p ” oznacza „skanowanie progresywne”, a nie „piksel”.

Szybkość transmisji: Ile przesyłanych danych wideo na sekundę. Ogólnie wyrażane w kilobitach na sekundę (Kb/s), chociaż megabity na sekundę (Mb/s) są również czasami używane. To Kbps podzielone przez około 1000.

Ogólny zakres wartości to 1000-8000 Kbps. Typowe wartości to 1000 Kb/s (absolutne minimum dla transmisji na żywo) 2500 Kb/s , 3000 Kb/s , 5000 Kb/s . Ta liczba zależy od liczby klatek na sekundę i rozdzielczości:im wyższa liczba klatek na sekundę i rozdzielczość, tym wyższa musi być szybkość transmisji bitów, aby zapewnić płynną transmisję na żywo o wysokiej jakości.

Kodek: Odnosi się do metody kompresji (kodowania) danych audio i wideo w celu szybszej transmisji. H.264 jest najczęstszym.

Zachowanie dobrej równowagi między szybkością transmisji, liczbą klatek na sekundę i rozdzielczością wyjściową jest tym, co zapewnia dobry strumień. To, jak wysoko możesz się udać, zależy w dużej mierze od rodzaju używanego kodera i przepustowości Internetu. Na przykład przy wystarczającej przepustowości koder sprzętowy, taki jak Pearl-2, jest w stanie przesyłać strumieniowo rozdzielczość 1080p przy 60 klatkach na sekundę bez pomijania rytmu, podczas gdy starszy komputer z oprogramowaniem do przesyłania strumieniowego może naprawdę mieć problemy, gubiąc klatki i powodując buforowanie nawet przy wystarczającej przepustowości.

3. Miejsce docelowe przesyłania strumieniowego

miejsce docelowe przesyłania strumieniowego to witryna, platforma lub aplikacja online, w której Twoje wideo na żywo staje się dostępne dla innych. Te miejsca docelowe są częściej określane jako sieci dostarczania treści lub sieci CDN. Popularne bezpłatne CDN obejmują platformy takie jak Youtube, Facebook Live, Twitch i inne.

Istnieją również płatne platformy streamingowe. Zapewniają one znacznie większą kontrolę nad tym, gdzie i jak prezentowana jest Twoja transmisja na żywo, kto ją ogląda oraz czy i jak na niej zarabiasz. Sieci CDN, takie jak Vimeo, Vimeo Livestream, Dacast, StreamShark i inne, oferują różne plany miesięczne. Koszty zależą od ilości przesłanych danych w gigabajtach.

Bezpłatna lub płatna, musisz się zarejestrować i zalogować do wybranej sieci CDN. Niektóre platformy (YouTube) wymagają wykonania kilku dodatkowych kroków i odczekania 24 godzin, zanim będzie można rozpocząć transmisję na żywo.

Wybieranie CDN (miejsca docelowego przesyłania strumieniowego)

Oczywiście każdy CDN jest przeznaczony dla określonej grupy odbiorców. Gdy tylko zorientujesz się, co transmitujesz na żywo i kim są Twoi główni odbiorcy, możesz zacząć wybierać pasującą sieć CDN. Oto kilka przykładów:

  • Twitch służy głównie do grania. Twitch może zacząć za darmo, z dodatkowymi poziomami, jeśli ich potrzebujesz.
  • YouTube (bezpłatny) służy do wielu rzeczy:osobistych, stylu życia, programów.
  • Facebook (bezpłatny) służy do łączenia się ze społecznością, udostępniania bieżących wiadomości, a także rozwijania marki.
  • Bardziej wyspecjalizowane płatne sieci CDN, takie jak Dacast, StreamShark i Vimeo Livestream, są dobre w przypadku dużych wydarzeń, takich jak koncerty i wydarzenia sportowe.
  • Specjalne platformy, takie jak Streamingchurch.tv (płatne), są przeznaczone do transmisji na żywo usług kościelnych i obejmują wiele usług peryferyjnych.

Naszą radą byłoby zacząć od darmowego CDN, dowiedzieć się wszystkich tajników, a następnie przejść do płatnego, jeśli zajdzie taka potrzeba. Więc tak, możesz potencjalnie rozpocząć transmisję na żywo za darmo już teraz! Sprawdź, jak wybrać artykuł CDN, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat różnic między sieciami dostarczania treści.

Skonfiguruj wydarzenie i wypełnij opis

Standardową cechą przytłaczającej większości sieci CDN jest umożliwienie Ci podjęcia decyzji, czy rozpocząć transmisję już teraz, czy zaplanować rozpoczęcie jej nadawania w przyszłości. W obu przypadkach musisz wypełnić opis transmisji na żywo, być może wybrać kategorię dla swojej transmisji i dodać kilka tagów. Używanie hashtagów to świetny sposób na przyciągnięcie widzów do Twojego strumienia.



Jak transmitować na żywo w YouTube
Czytaj więcej

4. Stabilne połączenie internetowe

Uzyskanie stałego połączenia sieciowego jest często najtrudniejszą częścią transmisji na żywo. Odkryliśmy, że najbardziej niezawodnym połączeniem jest przewodowa, dedykowana linia Ethernet. Możesz oczywiście nadawać na żywo, korzystając z Internetu Wi-Fi lub komórkowego (4G/LTE), ale te rodzaje sygnału mają tendencję do wahań.

Nie możemy podkreślić, jak ważne jest wcześniejsze wykonanie testu prędkości. Zalecamy, aby zawsze mieć około 1,5 raza większą szybkość transmisji strumienia, aby uwzględnić te możliwe fluktuacje sieci. Na przykład, jeśli transmisja na żywo ma szybkość transmisji 5 Mb/s, upewnij się, że masz co najmniej 7,5 Mb/s przesyłanie dostępna przepustowość zapewniająca niezawodny strumień na żywo.

W osobnym artykule omówimy znacznie więcej szczegółów na temat wymaganej przepustowości Internetu do przesyłania strumieniowego na żywo. Koniecznie sprawdź to.



Jak transmitować na żywo:5 podstawowych kroków.

Zasadniczo przepływ pracy konfiguracji przesyłania strumieniowego sprowadza się do podłączenia źródeł do kodera, skonfigurowania scen (układów) do przełączania, skonfigurowania kilku ustawień kodera i miejsca docelowego przesyłania strumieniowego oraz ustanowienia połączenia między koderem a miejscem docelowym przesyłania strumieniowego. Naturalnie interfejsy użytkownika przesyłania strumieniowego i kodera będą się różnić w zależności od przypadku, ale podstawowy przepływ pracy pozostaje taki sam. W poniższym przykładzie zdecydowaliśmy się pokazać interfejs Pearl-2 dla kodera i interfejs YouTube dla miejsca docelowego przesyłania strumieniowego.

Krok 1. Podłącz źródła audio i wideo do kodera.

Upewnij się, że wszystko ma moc. Wskazówka dla profesjonalistów:gdy tylko jest to możliwe, używaj zasilania sieciowego zamiast baterii, dla wszystkich urządzeń, zwłaszcza aparatu. Umieszczenie aparatu na statywie to zawsze dobry pomysł. Użyj karty przechwytującej, jeśli używasz komputera z oprogramowaniem do kodowania. W przypadku koderów sprzętowych, takich jak Pearl-2, nie jest wymagana karta przechwytująca.

Krok 2. Skonfiguruj koder

Jeśli planujesz przełączać się między kilkoma źródłami, śmiało przygotuj swoje układy (sceny). Następnie skonfiguruj najważniejsze ustawienia przesyłania strumieniowego:rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę i szybkość transmisji. Jeśli nie masz pewności, zacznij od rozdzielczości 1280×720, szybkości klatek 30 klatek na sekundę i szybkości transmisji automatycznej lub 3000 Kb/s. Wszystko inne można pozostawić domyślnie. Za pomocą oprogramowania takiego jak OBS będziesz konfigurować te ustawienia w aplikacji na swoim komputerze. Z drugiej strony, korzystając z kodera sprzętowego, będziesz musiał uzyskać dostęp do ustawień urządzenia za pośrednictwem interfejsu internetowego lub aplikacji. Utwórz nowy strumień RTMP Push.

Krok 3. Skonfiguruj ustawienia miejsca docelowego przesyłania strumieniowego

Zaloguj się do swojej platformy transmisji na żywo (tj. miejsca docelowego transmisji lub CDN) i skonfiguruj nowe wydarzenie transmisji na żywo. Wypełnij opis swojego strumienia, skonfiguruj ustawienia prywatności itp.

Krok 4. Skopiuj i wklej adres URL i klucz strumienia z CDN do kodera

To właśnie łączy Twój koder i platformę streamingową. Aby wiedzieć, skąd uzyskać dane wideo, CDN musi zweryfikować koder i połączyć się z nim, podczas gdy koder musi wiedzieć, gdzie wysłać dane. Odbywa się to za pomocą specjalnego hasła współdzielonego między nimi dwoma, zwanego nazwą strumienia (lub czasami klucz strumienia) . Nazwa/klucz strumienia jest dostarczana przez platformę przesyłania strumieniowego (CDN). Zachowaj ten klucz w bezpiecznym miejscu, ponieważ ci, którzy go znają, mogą być w stanie przesyłać strumieniowo na Twoje konto.

Adres URL strumienia i klucz można zwykle znaleźć w sekcji ustawień zaawansowanych lub kodera CDN. Skopiuj adres URL strumienia (wygląda jak adres internetowy) i klucz strumienia z sieci CDN do odpowiednich pól w interfejsie kodera. Pola nazwy użytkownika/hasła można pozostawić puste. Kliknij „Zapisz” lub „Zastosuj”.

Krok 5. Kliknij „Rozpocznij transmisję” w koderze, aby rozpocząć transmisję na żywo

Po naciśnięciu przycisku „rozpocznij przesyłanie strumieniowe” gdzieś w interfejsie kodera, okno podglądu CDN powinno powiedzieć, że odbiera sygnał z kodera. Zwykle między koderem a transmisją na żywo w sieci CDN występuje opóźnienie 10–30 sekund.
Kontroluj przełączanie na żywo z interfejsu użytkownika kodera. Pamiętaj, że musisz zatrzymać transmisję również w interfejsie kodera.



Wskazówki dla profesjonalistów

  • Transmisje na żywo wymagają wielu przygotowań. Sprawdzanie, czy masz dodatkowe baterie, testowanie szybkości połączenia i sprawdzanie dźwięku powinno być częścią każdego procesu przygotowania transmisji na żywo.
  • Najpierw przetestuj transmisję na żywo na fałszywym koncie/kanale prywatnym. Dowiesz się, czy Twój bitrate jest wystarczający, jak wygląda obraz, jak brzmisz, a to da Ci szansę na wprowadzenie poprawek.
  • Istnieją inne ważne elementy dobrej transmisji na żywo, takie jak ładny zestaw i dobre oświetlenie. Gdy opanujesz wszystkie podstawy, zapoznaj się z naszym artykułem o podstawach studia transmisji na żywo, aby dowiedzieć się, jak przenieść się na wyższy poziom.

Koniecznie sprawdź naszą niesamowitą infografikę o najlepszych konfiguracjach transmisji na żywo. To świetne narzędzie do wizualizacji różnych konfiguracji przesyłania strumieniowego.

Wniosek

Transmisje na żywo to bardzo szeroki temat, a każdy przypadek transmisji jest inny. Ten post miał być bardzo ogólnym spojrzeniem na to, jak rozpocząć transmisję na żywo. Mamy jednak nadzieję, że udało nam się wyjaśnić podstawy transmitowania na żywo i rozpocząć transmisję na żywo. Zrozumienie tych podstaw wraz z odrobiną praktyki sprawi, że Twoje transmisje na żywo będą wyjątkowe.



  1. Jak transmitować na żywo w YouTube:przewodnik krok po kroku dla początkujących

  2. Jak edytować wideo:przewodnik dla początkujących

  3. Zastanawiasz się, jak transmitować na żywo produkcję wideo 4K?

  4. Jak gościć gościa w swojej transmisji na żywo

  5. Jak używać Periscope do optymalizacji treści wideo na żywo

Przekaz na żywo
  1. Jak streamować na Facebooku

  2. Przewodnik po transmisji na żywo w kościele – naucz się łatwo transmitować nabożeństwa kościelne na żywo

  3. Jak dodać wideo do dźwięku

  4. Jak nagrywać transmisję na żywo na Facebooku

  5. Jak zrobić film 360:Przewodnik dla początkujących

  6. Przewodnik krok po kroku dotyczący przycinania wideo i audio w programie PowerPoint

  7. Przewodnik dla początkujących po wokalach w projektach wideo