REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Edycja Wideo >> Adobe Premiere Pro

Rozwiązywanie problemów i optymalizacja MOGRT w programie Adobe Premiere Pro

Jeśli już korzystasz z szablonów ruchomych grafik (MOGRT), wiesz, w jaki sposób mogą one przyspieszyć przepływ pracy z grafiką w programie Premiere Pro. Ale może się zdarzyć, że nie zawsze wszystko będzie działać zgodnie z oczekiwaniami. Przyjrzyjmy się więc, co zrobić, jeśli napotkasz problem z MOGRT, i kilka kroków, które możesz podjąć, aby w pierwszej kolejności uniknąć problemów z MOGRT.

Opcje organizacyjne MOGRT

Premiere Pro ma sporo wbudowanych MOGRT. Ponieważ jednak zaprojektowano je tak, aby były atrakcyjne dla szerokiego grona odbiorców, prawdopodobne jest, że niektóre z nich mogą nie spodobać się Tobie lub nie sprawdzą się w Twoich projektach. Ponadto, jeśli masz zainstalowany program Adobe Premiere Rush, szablony Rush znajdziesz również w swojej bibliotece. Może więc nadszedł czas na przycięcie.

Usuń niechciane MOGRT

Aby uniknąć bałaganu w folderze Szablony lokalne, lubię usuwać pliki MOGRT, o których wiem, że nie będę ich używać. Nie ma w tym nic złego — jeśli zmienisz zdanie, możesz usunąć pliki PrMogrtInstall.txt i AEMogrtInstall.txt, aby automatycznie ponownie zainstalować ustawienia fabryczne. Znajdziesz je w tych ukrytych folderach:

macOS:nazwa użytkownika/biblioteka/obsługa aplikacji/Adobe/Common/szablony ruchomej grafiki
Windows:\Users\nazwa użytkownika\AppData\Roaming\Adobe\Common\Motion Graphics Templates

Możesz usunąć niechciane pliki MOGRT, usuwając je z folderu, ale łatwiej jest to zrobić z poziomu panelu Essential Graphics, ponieważ najpierw będziesz mógł wyświetlić podgląd szablonów. (Pomaga także zmaksymalizować panel Essential Graphics, aby uzyskać wyraźniejszy widok.) Po prostu wybierz te, których nie chcesz zachować, i naciśnij Usuń.

Użyj paska wyszukiwania w panelu Essential Graphics, aby znaleźć grupy szablonów, które chcesz usunąć, np. sportowe.

Jeśli zamiast tego zdecydujesz się usunąć pliki MOGRT z folderu szablonów, upewnij się, że przez pomyłkę nie usuniesz plików PrMogrtInstall.txt i AEMogrtInstall.txt. Jak wspomniano wcześniej, usunięcie tych plików spowoduje przywrócenie domyślnych szablonów przy następnym uruchomieniu Premiere Pro.

Przekonasz się również, że aktualizacja Premiere Pro resetuje szablony domyślne, więc prawdopodobnie w pewnym momencie będziesz musiał powtórzyć ten proces.

Trzymaj pliki MOGRT w niestandardowych folderach

Posiadanie plików MOGRT w ukrytym folderze może sprawić, że zarządzanie będzie nieco kłopotliwe. Zwłaszcza jeśli zdecydujesz się dodać podfoldery do tych ukrytych folderów, co jest radą, którą widziałem gdzie indziej. Foldery niestandardowe są znacznie lepszym rozwiązaniem.

Najpierw utwórz folder w swojej ulubionej, nieukrytej lokalizacji i dodaj kilka plików MOGRT. Następnie przejdź do menu panelu Essential Graphics i wybierz opcję Zarządzaj dodatkowymi folderami. Kliknij Dodaj i wybierz nowy folder MOGRT.

Szybko i łatwo dodawaj i usuwaj foldery MOGRT, korzystając z funkcji Zarządzaj dodatkowymi folderami. Wyświetlanie tylko podzbioru MOGRT w folderze niestandardowym.

Dzięki temu instalowanie i odinstalowywanie wielu MOGRT jest tak proste, jak dodawanie i usuwanie plików i folderów, a dodawanie lub usuwanie całych grup MOGRT można wykonać z menu panelu za pomocą kilku kliknięć. Jest to fantastyczne, jeśli tak jak ja pracujesz dla różnych klientów i potrzebujesz widzieć MOGRT tylko dla jednego klienta na raz. Jest to także lepszy sposób na zainstalowanie całych pakietów zakupionych MOGRT.

Dodane foldery pojawią się w nowym menu rozwijanym w panelu Essential Graphics o nazwie Lokalne, wraz ze starym folderem Szablony lokalne.

Uwaga:Premiere Pro ignoruje wszelką zawartość w podfolderach.

Trzymaj złożone MOGRT w osobnym projekcie

Kiedy przeciągniesz plik MOGRT wykonany w After Effects z panelu Essential Graphics na oś czasu, zostanie on rozpakowany do pliku .aegraphic. Plik ten jest następnie zapisywany w podfolderze w folderze określonym w ustawieniach dysku Scratch w Ustawieniach projektu (lub Ustawieniach projektu zespołowego). Podfolder nie jest czytelny dla człowieka i ma przypisaną nazwę wygenerowaną przez system, taką jak ta:

\Smoother MOGRT Workflows\Motion Graphics Template Media\a0e9b737-b4d2-4d2d-af7d-c4fe295a1cb2

W przypadku złożonych plików MOGRT oraz MOGRT zawierających wiele plików multimedialnych rozpakowanie plików .aegraphic może zająć trochę czasu, szczególnie w starszych systemach z ograniczoną pamięcią RAM. Aby uniknąć wielokrotnego rozpakowywania takich MOGRT, po prostu zachowaj największe MOGRT (mierzone w rozmiarze pliku) na osi czasu w oddzielnym projekcie i skopiuj/wklej z tej osi czasu do tej, w której edytujesz.

Ponieważ właśnie kopiujesz instancję już rozpakowanego szablonu, będzie ona natychmiast dostępna w nowym projekcie.

Innym powodem korzystania z osobnego projektu jest to, że pobrałeś MOGRT, ale zwykle zmieniasz czcionkę, kolory itp. za każdym razem, gdy go używasz. Możesz oczywiście otworzyć go w After Effects, wprowadzić niezbędne zmiany i wyeksportować jako nowy MOGRT, ale jeśli nie czujesz się komfortowo pracując w After Effects, możesz zachować poprawioną wersję MOGRT na osi czasu w oddzielnym projekcie. Kiedy skopiujesz/wkleisz go z tej osi czasu do nowego projektu, wszystkie wprowadzone zmiany zostaną zachowane.

Udostępnij MOGRT za pomocą bibliotek

Najlepszym sposobem udostępniania MOGRT w zespole jest korzystanie z bibliotek. W programie After Effects i Premiere Pro dostępny jest panel Biblioteki (Okno->Biblioteki), w którym możesz tworzyć biblioteki oraz usuwać, zmieniać nazwy, przenosić i w inny sposób organizować MOGRT w każdej bibliotece.

Aplikacja Creative Cloud Desktop oferuje także kilka podstawowych funkcji organizacyjnych w obszarze Pliki->Moje biblioteki. Możesz zaprosić członków swojego zespołu do udostępnionej biblioteki, a każdy będzie miał zawsze dostęp do najnowszej wersji wszystkich szablonów – i tylko najnowszych.

Aby wyeksportować MOGRT do biblioteki, po prostu wybierz tę bibliotekę po kliknięciu przycisku Eksportuj szablon ruchomej grafiki w panelu Essential Graphics w programie After Effects lub podczas zapisywania szablonu ruchomej grafiki z Premiere Pro.

MOGRT dla różnych rozmiarów ramek

Premiere Pro skaluje MOGRT po automatycznym ponownym obramowaniu sekwencji. Oznacza to, że Twoje MOGRT będą mniejsze w mniejszym formacie. Ma to sens, ale może nie spełniać Twoich potrzeb, jeśli tworzysz warianty o niższej rozdzielczości dla urządzeń o podobnych rozmiarach – np. różnych wersji telefonu komórkowego.

W takim przypadku możesz preferować skalowanie tekstu i grafiki, aby dopasować je do rozmiaru ekranu urządzenia docelowego, a nie do jego natywnej rozdzielczości. Jest to szczególnie ważne w przypadku elementów tekstowych, których czytelność na mniejszych ekranach może stanowić wyzwanie.

Z tego powodu powszechną praktyką jest projektowanie indywidualnych MOGRT dla każdego docelowego miejsca docelowego – proces ten podkreśla Chris Salters w swoim poście na temat wycinania zwiastunów gier dla sieci społecznościowych – i używanie tych MOGRT w każdej nowej sekwencji. Oznacza to jednak, że będziesz musiał ponownie wprowadzić tekst, kopiując/wklejając lub wpisując go ponownie. Możemy zrobić więcej.

Zamiast tego gorąco polecam utworzenie MOGRT w After Effects i zbudowanie menu rozwijanego dla każdego rozmiaru klatki, którego będziesz używać. Jest to bardzo przydatne, gdy tworzysz różne wersje osi czasu dla różnych docelowych odbiorców. Zamiast konieczności ponownego wpisywania tekstu w każdym MOGRT, użytkownik może po prostu zmienić format w menu rozwijanym i wszystko automatycznie się ułoży.

Daj użytkownikowi menu rozwijane umożliwiające wybór formatu

Cóż, to znaczy automatycznie dla użytkownika. Tworzenie takich szablonów w After Effects nie odbywa się automatycznie, ponieważ wymaga dużej ilości kodu if/else. Ale kiedy już to zrobisz, będziesz mógł ponownie użyć tego kodu w nowych MOGRT, a te MOGRT sprawią, że wersjonowanie będzie dla redaktora dziecinnie proste.

Zmiana formatu jest łatwa dzięki rozwijanemu menu, zwłaszcza w połączeniu ze skryptem/panelem… …zauważ, jak dolna trzecia część automatycznie pojawia się we właściwym miejscu.

Kiedy tworzę niestandardowe MOGRT dla moich klientów, daję im nawet panel/skrypt, który za pomocą jednego kliknięcia ustawia wszystkie menu rozwijane Format na tę samą wartość. Nie ma nic łatwiejszego i szybszego.

Używaj czcionek Adobe

Aby szybko przeglądać czcionki w panelu Essential Graphics, po prostu umieść wskaźnik myszy nad nazwą bieżącej czcionki i rozpocznij przewijanie. Możesz także kliknąć nazwę bieżącej czcionki i używać klawiszy kursora w górę i w dół, aby poruszać się między nimi.

Aby ograniczyć listę czcionek, kliknij ikonę gwiazdki po lewej stronie najczęściej używanych czcionek, a następnie kliknij ikonę gwiazdki Pokaż ulubione. Polecam również kliknąć ikonę Pokaż czcionki Adobe w tym samym miejscu, aby wyświetlić tylko ulubione czcionki Adobe Fonts. Jeśli wyślesz szablon do osoby, która nie ma zainstalowanej odpowiedniej czcionki, a jest to czcionka Adobe, zostanie ona zainstalowana automatycznie.

Jeśli Twoja firma ma niestandardową czcionkę, prawdopodobnie powinieneś jej użyć — ale co się stanie, gdy użytkownik nie będzie mieć zainstalowanej czcionki firmowej? Zostanie użyta czcionka zastępcza, nad którą nie masz kontroli. Zamiast tego radzę moim klientom, aby przesłali zrzut ekranu swojej czcionki do Adobe Fonts, aby znaleźć prawie identyczną. Są ich tysiące, więc jest szansa, że ​​znajdziesz bardzo bliskie dopasowanie. O wiele lepiej jest, gdy każdy otrzyma czcionkę poprawną w 99%, niż w przypadku niektórych tytułów domyślnie obsługujących Comic Sans. Policja czcionek nie będzie mądrzejsza.

Aby znaleźć czcionki Adobe, kliknij Grafika i tytuły> Dodaj czcionki z czcionek Adobe (otwiera przeglądarkę internetową).

Wskazówka:jeśli to Ty tworzysz szablony w After Effects, wyświadcz sobie przysługę i połącz tekst i style tekstu między warstwami, które muszą być takie same. Oto przykład, w którym mam dwie warstwy tekstowe — jedną wyrównaną do lewej i drugą wyrównaną do prawej. To wyrażenie w parametrze Tekst źródłowy warstwy Nazwa R ułatwia wprowadzanie zmian.

style = thisComp.layer("Name L").text.sourceText.getStyleAt(0);
 style.setText(thisComp.layer("Name L").text.sourceText);

Ich krycie jest kontrolowane za pomocą rozwijanego menu, więc o to zadbamy. Nie chcę jednak wchodzić do każdej warstwy tekstowej za każdym razem, gdy muszę zmienić czcionkę lub styl. Łączę jedno z drugim wyrażeniem, więc mogę zmienić jeden tekst, a drugi zostanie odpowiednio zmieniony.

Ta sama zasada dotyczy koloru wypełnienia warstw kształtu i innych parametrów, które mają być takie same w różnych miejscach.

Aby dowiedzieć się więcej na temat używania wyrażeń do tworzenia MOGRT w After Effects, pobierz bezpłatny eBook Tworzenie MOGRT od Adobe.

Spraw, aby grafika Premiere Pro zachowywała się podczas zmiany rozmiaru ramki

Jeśli chcesz budować zaawansowane MOGRT, zdecydowanie powinieneś zbudować je w After Effects. Istnieje jednak kilka powodów, dla których warto je zbudować w Premiere Pro — najbardziej oczywistym jest to, że nie znasz wystarczająco dobrze After Effects. Jeszcze lepszym powodem byłoby to, że grafika stworzona w Premiere Pro działa znacznie lepiej na osi czasu Premiere Pro niż grafika stworzona w After Effects.

Jest jednak problem z tym podejściem. Przeniesienie grafiki do sekwencji o innej rozdzielczości może spowodować problemy. Jeśli ma ten sam współczynnik proporcji, działa OK, ale jeśli ma inny współczynnik proporcji, Twój sprytny projekt może równie dobrze zawieść całkowicie – oddalając od siebie warstwy tekstu i prostokąty.

Przypnij to!

Powodem tego jest to, że Premiere Pro radzi sobie z tym w dziwny sposób, a projektant nie zwrócił uwagi na przypinanie i punkty zakotwiczenia. Dolne tercje umieszczone w lewym dolnym rogu sekwencji 16×9 powinny oczywiście pozostać tam podczas zmiany ramki sekwencji na, powiedzmy, 4×5. Domyślnie każda warstwa jest przypięta do całej klatki wideo. Ponieważ rozmiar klatki zmienia się po zmianie ramki sekwencji, wszystkie warstwy zostaną przesunięte. Aby tego uniknąć, musimy powiedzieć każdej warstwie klipu graficznego, do czego ma się ona dołączyć.

Odbywa się to poprzez przypinanie przestrzenne za pomocą menu rozwijanego Przypnij do. Typowym scenariuszem jest przypięcie warstwy tekstowej Nazwa do lewego dolnego rogu ramki wideo, a następnie przypięcie warstwy tekstowej Tytuł do lewego dolnego rogu warstwy Nazwa. Prostokąt znajdujący się za nimi można przypiąć pionowo do warstwy Nazwa, a logo można przypiąć do prawego górnego rogu ramki wideo.

Linia 2 jest przypięta do lewego dolnego rogu Linii 1. Tło jest przypięta do góry i szerokości Linii 1.

Musisz także zwrócić uwagę na punkty kontrolne na warstwach i umieścić je tam, gdzie spełniają oczekiwania użytkownika — szczególnie jeśli chodzi o skalowanie.

Użyj grup w panelu Essential Graphics

Możesz przenosić warstwy w grupy w panelu Essential Graphics, dzięki czemu możesz je przenosić, skalować i obracać jako jedną całość. Grupy kontrolują także sposób, w jaki maski, efekty i warstwy wpływają na siebie nawzajem.

Dobrym sposobem korzystania z grup jest umieszczenie wielu logo w grupie z dodanymi transformacjami i animacjami efektów, a następnie włączanie i wyłączanie ich w celu wyboru między nimi.

Trzymanie logo w grupie ułatwia wybór między nimi

Nadal nie jest idealnie

Ale jest coś, na co musisz zwrócić uwagę. Program Premiere Pro zawsze skaluje warstwy, gdy przenosisz klip graficzny do sekwencji o innym rozmiarze i nie można tego zatrzymać. Zauważ, że w tym zdaniu napisałem „warstwy”. Tak, będzie skalować każdą warstwę indywidualnie, niezależnie od tego, co zrobisz z przypinaniem, grupowaniem i punktami kontrolnymi.

Przynajmniej jeśli zwrócimy na to uwagę, sprzątanie będzie mniej pracochłonne. W tym przykładzie wystarczyło wpisać nową liczbę dla pozycji w obszarze Ruch wektorowy. Jeśli jednak może to stanowić dla Ciebie problem, korzystanie z szablonów utworzonych w After Effects jest znacznie łatwiejsze.

Aby uzyskać więcej informacji, polecam obejrzeć prezentację Paula Murphy'ego dotyczącą programu Adobe MAX 2022 Animacja oszałamiającej grafiki przy użyciu tylko programu Premiere Pro.

Optymalizuj wydajność MOGRT

MOGRT utworzone w Premiere Pro są superszybkie, podczas gdy MOGRT utworzone w After Effects mogą być bardzo wolne. Zatem ta sekcja dotyczy przyspieszania MOGRT utworzonych w After Effects.

MOGRT gubi klatki?

Jeśli nie masz pewności, czy pomijasz klatki, użyj wskaźnika „Porzucone klatki”, aby się tego dowiedzieć. Możesz go włączyć w menu Ustawienia (ikona klucza) w Monitorze programów.

Wskaźnik porzuconych klatek informuje, ile klatek zostało usuniętych, gdy najedziesz na niego kursorem.

Program Premiere Pro buforuje klatki, więc pomocne może być przesuwanie głowicy odtwarzającej w tę i z powrotem po MOGRT lub po prostu kilkukrotne odtwarzanie tej części osi czasu. Ale chcesz natychmiastowej doskonałej wydajności, więc oto, jak to zoptymalizować.

Wskazówki dotyczące optymalizacji

Profiler kompozycji w programie After Effects (ikona ślimaka) poinformuje Cię, która warstwa oraz który efekt lub wyrażenie zajmuje dużo czasu. To nie jest idealne. Na przykład zmiana wyrażenia na innej warstwie może mieć wpływ na szybkość renderowania wyrażenia na innej warstwie. Spodziewaj się więc trochę prób i błędów, zanim dowiesz się, co jest największym problemem w miksie.

Composition Profiler może dać ci wyobrażenie, która warstwa lub jaki efekt spowalnia działanie.

Przechowuj kod w plikach zewnętrznych

Wstępnego przetwarzania stosowanego przez After Effects w celu zapewnienia zgodności ze starszymi wyrażeniami ExtendScript można uniknąć, umieszczając części kodu w zewnętrznym pliku biblioteki JSX, gdzie nie będą one wstępnie przetwarzane. Może to sprawić, że MOGRT będzie nieco szczuplejszy. Na początku wymaga to trochę dodatkowej pracy, ale zwłaszcza przy ponownym użyciu kodu na wielu warstwach i właściwościach, jest to w rzeczywistości ogromna oszczędność czasu nawet dla twórcy MOGRT. Ten film od Motion Developer wyjaśnia ten proces.

Aby ułatwić sobie budowanie MOGRT, możesz także przechowywać często używany kod w komentarzu we znaczniku kompozycji. Czasami używam tej sztuczki w głównym kompie, prawie jak wewnętrznej biblioteki wyrażeń.

Aby to zrobić, utwórz obiekt zerowy o nazwie Control i dodaj do niego kontrolkę menu rozwijanego o nazwie Wybór koloru. Dodaj znacznik na osi czasu i umieść swój kod w polu komentarza. Jako przykład, oto kod umożliwiający użytkownikowi wybór pomiędzy trzema kolorami.

myColor = thisComp.layer("Control").effect("Color Choice")("Menu");
 {
 if (myColor == 1) a = "#ff0000"; // Red
 else if (myColor == 2) a = "#0000ff"; // Blue
 else if (myColor == 3) a = "#00ff00"; // Green
 else a = "#ff0000"; // Red
 }
 myColor = a.toString();
 hexToRgb(myColor);

To po prostu określa wartość RGB. Aby to faktycznie coś zrobiło, użyj następującego wyrażenia dla koloru wypełnienia 1 w jednej lub większej liczbie warstw kształtu. Pobiera tekst ze znacznika i używa go jako kodu.

myCode = thisComp.marker.key(1).comment;
 eval(myCode)

Jeśli nie masz pojęcia, co chcę tutaj powiedzieć, nie martw się. To trochę kujonskie.

Określ konkretną klatkę dla sourceRectAtTime()

Zamiast pytać program After Effects o obliczenie rozmiaru prostokąta źródłowego dla każdej klatki, ustaw wyrażenie tak, aby obliczało rozmiar w określonej klatce. Na przykład użyj sourceRectAtTime(1), aby określić klatkę co 1 sekundę.

Optymalizacja klatek kluczowych

Konwertuj wyrażenia na klatki kluczowe, jeśli użytkownik nie musi uzyskiwać dostępu do właściwości. Jeśli możesz zamrozić ruch, użyj klatek kluczowych z blokadą zamiast standardowych klatek kluczowych. W wielu przypadkach pozwala to uniknąć ponownego obliczenia.

Unikaj niepotrzebnego renderowania pikseli

Renderuj złożone animacje, takie jak tła itp., do plików wideo, jeśli użytkownik nie musi ich zmieniać. Unikaj niepotrzebnego używania zdjęć i filmów o wysokiej rozdzielczości. Zmniejsz je przed zaimportowaniem, jeśli i tak nie zostanie użyta dodatkowa rozdzielczość.

Używaj wyłącznie efektów przyspieszanych przez GPU

Efekty, które może obliczyć procesor graficzny, działają znacznie szybciej niż te, które należy obliczyć na procesorze. Efekty przyspieszane przez GPU mają specjalną ikonę „klocka Lego”, która wskazuje prędkość.

Efekty szybko wyglądającego klocka Lego są przyspieszane przez GPU. Po prawej stronie w menu panelu wybrałem opcję „Pokaż tylko efekty obsługujące procesor graficzny”.

Więcej wskazówek

Zamiast tworzyć jeden duży uber-MOGRT, rozważ podzielenie go na wiele MOGRT z mniejszą liczbą warstw, mniejszą liczbą wyrażeń i mniejszą liczbą efektów. Jest to jednak doskonały balans między wydajnością a przyjaznością dla użytkownika.

Więcej wskazówek znajdziesz w oficjalnym podręczniku optymalizacji MoGRT opracowanym przez zespół Adobe MOGRT.

Użyj Renderuj i Zamień

Niektóre pliki MOGRT są ze swej natury złożone i nie można ich zoptymalizować na tyle, aby odtwarzać je w czasie rzeczywistym w programie Premiere Pro. Właśnie wtedy musimy je wyrenderować. Widzę wielu trenerów uczących ludzi, jak nacisnąć Enter, aby wyrenderować złożony MOGRT, aby mogli zobaczyć odpowiedni podgląd na osi czasu. NIE polecam tego. Użyj opcji Renderuj i zamień zamiast Renderuj na zewnątrz lub Sekwencja renderowania.

Korzystając z dwóch ostatnich, będziesz musiał renderować ponownie za każdym razem, gdy przesuwasz MOGRT lub edytujesz poniższy film. Zamiast tego użyj opcji Renderuj i zamień — wybierając kodek ProRes 4444 jako kodek, aby zachować przezroczystość — możesz swobodnie przenosić klip bez ponownego renderowania.

W menu wyświetlanym po kliknięciu prawym przyciskiem myszy klipu MOGRT znajdziesz opcję Renderuj i zamień, ale zdecydowanie zalecam utworzenie niestandardowego skrótu klawiaturowego dla tej funkcji.

Jeśli chcesz coś zmienić, po prostu użyj opcji Przywróć niewyrenderowane, a będziesz mieć ponownie dostęp do ustawień MOGRT. Do tego też będziesz potrzebować skrótu klawiaturowego.

Oprócz oszczędzania zasobów procesora i karty graficznej, podobnie jak w przypadku renderowania osi czasu, użycie funkcji Renderuj i Zamień spowoduje również zwolnienie pamięci RAM. Twój system będzie Ci wdzięczny.

Losowe wskazówki dotyczące tworzenia MOGRT w Premiere Pro

Istnieje wiele samouczków na temat tworzenia i animowania grafiki w programie Premiere Pro, więc nie jest to samouczek — to po prostu przypadkowy zbiór wskazówek dotyczących przepływu pracy podczas tworzenia grafiki w Premiere Pro.

Elastyczny projekt — czas

Chroń animacje wejścia i wyjścia, a może nawet krótką animację logo w połowie MOGRT, dzięki responsywnemu projektowi — czas. Ustaw czas trwania wstępu i zakończenia obejmujący klatki kluczowe animacji wejścia i wyjścia. W ten sposób użytkownik może dowolnie dostosowywać długość klipu graficznego bez zakłócania synchronizacji animacji.

Chroń swoje animacje dzięki responsywnemu projektowi — czas.

MOGRT wykonane w technologii Responsive Design — czas mają punkt wejścia ustawiony na jedną godzinę i czas trwania wynoszący dwanaście godzin. Oznacza to, że możesz dostosować punkt wejścia maksymalnie godzinę wcześniej, a punkt wyjścia można przeciągać, aż klip będzie miał długość dwunastu godzin.

Z praktycznych powodów powinno to wystarczyć dla większości użytkowników, ale może powodować zamieszanie z rozszerzeniami opartymi na skryptach.

Bądź profesjonalistą. Dostosuj kerning

Opcja Kerning jest dostępna tylko wtedy, gdy wybrana jest pojedyncza litera lub gdy kursor znajduje się pomiędzy dwiema literami. W zależności od czcionki możesz chcieć dostosować kerning niektórych kombinacji liter, takich jak V, A i T razem. Jest to coś, co nie jest możliwe od razu w przypadku MOGRT stworzonych w After Effects. Wybranie kerningu optycznego w After Effects zamiast Metrics często daje lepszy wygląd bez konieczności dostosowywania kerningu.

To samo słowo, przed i po dopasowaniu kerningu. Kerning pomiędzy W i A oraz pomiędzy A i T został skorygowany w dolnej linii, zawężając luki.

Myśl DUŻO

Podczas pracy z elementami sterującymi łatwością klatek kluczowych w panelu Sterowanie efektami użyj skrótu klawiaturowego dla Maksymalizuj panel (klawisz Accent Grave), aby wyświetlić panel w widoku pełnoekranowym i zwolnij więcej miejsca na wykresy animacji, aby były wyższe i łatwiej było wprowadzać dokładne korekty.

Zwiększ wysokość wykresów.

Użyj masek

Za pomocą opcji Maska z kształtem i Maska z tekstem możesz wybrać kształt lub warstwę tekstową jako maskę. Maski wpływają na warstwy znajdujące się pod nimi — należy więc zagnieździć je z innymi warstwami w grupie, aby ograniczyć maskę do tylko kilku warstw.

Użyj efektów w swoich MOGRTs

Tak, możesz dodawać efekty do panelu Essential Graphics i będą one częścią Twojego klipu graficznego lub MOGRT – z klatkami kluczowymi i wszystkim. Wpływają na wszystkie warstwy znajdujące się pod nimi (lub znajdujące się pod nimi w grupie), trochę jak warstwa dopasowania.

Efekt Odcień wpływa na wszystkie warstwy w grupie.

Możesz dodawać efekty, takie jak zatarcia, rozmycia, podstawowe 3D, efekt transformacji, efekty usterki itp. i animować je za pomocą klatek kluczowych. Efekty pojawią się jako warstwa w panelu Essential Graphics.

Responsywne tła

Możesz łatwo dodać tło do warstw tekstowych bez konieczności używania dodatkowej warstwy kształtu. Po prostu kliknij pole wyboru Tło i dostosuj rozmiar itp. W przypadku tekstu z wieloma liniami możesz otworzyć klucz Właściwości grafiki w obszarze Wygląd i wybrać, czy pole tła dostosowuje swoją szerokość do każdej linii z osobna, czy do najdłuższego słowa.

Jeśli zawsze chcesz, aby tryb wypełniania był ustawiony na Linię, ale za każdym razem, gdy piszesz nowy tekst, domyślnie jest ustawiony na Wszystkie linie, czas zmienić preferencje. W menu Hamburger w panelu Niezbędna grafika wybierz Preferencje warstwy tekstu i wybierz zachowanie domyślne.

Przestań przekazywać środki dokładnie tam, gdzie chcesz

Tworzenie tytułów ruchomych w Premiere Pro jest nieco wybredne. Ta opcja nie jest nawet dostępna, dopóki nie odznaczysz wszystkich warstw w klipie graficznym. Jeśli zaznaczysz opcję Roll, odznaczysz opcję End Offscreen i dodasz postroll, tytuł prawdopodobnie nie zatrzyma się tam, gdzie chcesz. Zatrzymuje się na dolnej krawędzi kadru, co jest nieoczekiwane.

Rozwiązaniem jest tymczasowe odznaczenie opcji Roll i dodanie dodatkowego prostokąta umieszczonego przy dolnej krawędzi. Ustaw jego Opacity na zero, czyniąc go niewidocznym, ale nadal wymuszając zatrzymanie rolki na właściwej wysokości po ponownym włączeniu Rolki.

Użyj trybów mieszania z MOGRT Premiere Pro

Nawet tryby mieszania są obsługiwane w MOGRT stworzonych w Premiere Pro — funkcja, która nie jest obsługiwana w MOGRT utworzonych w After Effects. Wybierz tryb mieszania klipu graficznego w obszarze Krycie w panelu Sterowanie efektami, zanim zapiszesz go jako MOGRT.

Wszystkie wewnętrzne efekty klipu MOGRT można zintegrować z MOGRT, ale zapisywanie obrotu, skali itp. w ramach MOGRT nie jest zbyt przydatne.

Rozwiązywanie problemów z MOGRT

Czasami MOGRT będą powolne, znikają lub wydają się opóźnione. Oto kilka wskazówek, które mogą pomóc lub nie.

Powolne ładowanie MOGRT

Jeśli przeciągnięcie MOGRT-ów na linię czasu zajmuje dużo czasu, zwłaszcza w przypadku dużych projektów (podczas gdy w mniejszym projekcie ładują się szybko), istnieje prawdopodobieństwo, że kończy Ci się pamięć RAM. Wspomnieliśmy o tym na początku tego artykułu, jeśli pamiętasz tak daleko.

Widziałem, że pojawienie się MOGRT zajęło ponad dwie minuty. Odchudzenie projektu, uczynienie go produkcją i podzielenie na mniejsze projekty sprawiło, że natychmiast pojawiły się dokładnie te same MOGRT.

Inny klient miał ogromne pliki MOGRT zawierające kilka różnych plików wideo, które można było wybrać jako tło. „Rozpakowanie” MOGRT-ów przy pierwszym użyciu zajmowało dużo czasu, niezależnie od tego, jak prosty był projekt. Rozwiązanie:Dodaj je do osobnego projektu i stamtąd skopiuj/wklej je do sekwencji edycji w swoim projekcie. Natychmiastowe MOGRT!

Kierowanie według ścieżki nie wpływa na rozmieszczenie grafiki

Powszechną praktyką jest przechowywanie wersji, alternatywnych ujęć, renderowanych ujęć efektów itp. na ścieżkach znacznie powyżej utworów, nad którymi pracujesz. Kliknięcie Monitora programu za pomocą narzędzia Tekst spowoduje utworzenie nowej warstwy graficznej nad wszystkimi istniejącymi ścieżkami, nawet jeśli pod dodatkowymi ścieżkami, które zachowasz, znajdują się puste ścieżki. Prawdopodobnie nie tego chcesz.

Rozwiązaniem jest zablokowanie dodatkowych ścieżek powyżej. Spowoduje to umieszczenie nowego klipu graficznego na ścieżce powyżej niższych – niezablokowanych – ścieżek.

Zresetuj MOGRT

Jeśli dokonałeś zmian w MOGRT w After Effects, ale tego żałujesz, możesz zresetować MOGRT w panelu Effect Controls, ale nie w panelu Essential Graphics. Możesz także użyć opcji Grafika i tekst> Resetuj wszystkie parametry.

Brakujące obrazy MOGRT w produkcjach

Jeśli korzystasz z aplikacji Productions w programie Premiere Pro, być może doświadczyłeś obrazów używanych w plikach MOGRT zastępujących obrazy ze strefami zrzutu przechodzącymi w tryb offline. Aby tego uniknąć, zaimportuj obrazy do projektu przed dodaniem ich do strefy upuszczenia MOGRT. Przeciągnij je z panelu projektu do strefy upuszczenia panelu Essential Graphics. Jeśli pochodzą z biblioteki, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz najpierw Dodaj do projektu.

Możesz użyć tej samej metody, jeśli podczas zbierania plików za pomocą Menedżera projektu brakuje obrazów MOGRT.

Zwróć szczególną uwagę na dyski magazynujące w projektach zespołowych

Przechowuj folder Scratch Disk z szablonem ruchomej grafiki we współdzielonej pamięci w projektach zespołowych. Ułatwia to udostępnianie, przenoszenie, tworzenie kopii zapasowych i przechowywanie projektów.


  1. Kompletny przewodnik po ustawieniach jakości renderowania i głębi bitowej w Premiere Pro

  2. Jak tworzyć efekty tekstowe i animacje w programie Premiere Pro

  3. Czy Apple M1 MacBook Pro może edytować wideo Sony Alpha 1 8K?

  4. Powrót do podstaw:Monitor programów Source Vs w programie Adobe Premiere Pro

  5. Używanie Adobe Media Encoder do wieloformatowego eksportu filmów z Premiere Pro

Adobe Premiere Pro
  1. Nudny wykrywacz DaVinci Resolve — obraźliwy czy niezrozumiany?

  2. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

  3. Mistrzowska edycja wideo:najlepsze kursy online na wszystkich poziomach

  4. Jak używać małej softbox z portretami transformacji flash

  5. Jak korzystać z nowej funkcji poprawiania szczegółów w Lightroom?

  6. Jak poprawić krawędzie w Photoshopie

  7. Jak zwiększyć swoją kreatywność za pomocą ustawień Lightroom