REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe After Effects

Jak tworzyć refleksje tekstowe w After Effects

Oto rozkład, jak tworzyć odbicia tekstowe w Adobe After Effects, obejmując kilka różnych metod i odmian:

Metoda 1:Podstawowe odbicie (najłatwiejsze)

Jest to najprostszy i najszybszy sposób na uzyskanie efektu refleksji.

1. Utwórz warstwę tekstową:

* Przejdź do warstwa> nowy> tekst .

* Wpisz żądany tekst.

* Dostosuj czcionkę, rozmiar, kolor i pozycję do swoich upodobań.

2. zduplikuj warstwę tekstową:

* Wybierz warstwę tekstową w panelu osi czasu.

* Naciśnij ctrl+d (Windows) lub cmd+d (Mac), aby go zduplikować. Zmień nazwę tej warstwy (np. „Text_reflection”), aby uzyskać jasność.

3. Odwróć odbicie:

* Wybierz warstwę zduplikowaną („Text_reflection”).

* Naciśnij s Aby wyświetlić właściwości skali.

* Odkreśń link „ograniczenie proporcji” (ikona łańcucha).

* Ustaw skalę pionową (y) do -100 . To odwraca tekst w pionie.

* Na przemian możesz użyć efektu transformacji: efekt> zniekształcenie> transformuj . Następnie, pod efektem „Transform”, znajdź „Flip pion” i ustaw go na włącz.

4. Ustaw odbicie:

* Naciśnij p Aby wyświetlić właściwości pozycji warstwy „Text_reflection”.

* Dostosuj wartość osi Y, aby ustawić odbicie pod oryginalnym tekstem. Pozostaw małą lukę, aby uzyskać bardziej realistyczny wygląd.

5. zaniknik (niezbędny):

* Naciśnij t Aby wyświetlić właściwość krycia warstwy „Text_reflection”.

* Zmniejsz krycie do około 20-50% (lub dostosuj swoje preferencje). Stwarza to efekt zanikający oczekiwany od refleksji.

6. Opcjonalnie:Gaussian Blur:

* Wybierz warstwę „Text_reflection”.

* Przejdź do Effect> Blur &Corhen> Gaussian Blur .

* Nieznacznie zwiększ „rozmycie” (np. 2-5 pikseli). To dodatkowo zmiękcza odbicie.

Metoda 2:Korzystanie z rampy gradientowej dla stopniowego zanikania

Ta metoda pozwala na większą kontrolę nad blaknięciem odbicia.

1. Wykonaj kroki 1-4 z metody 1: Utwórz i zduplikuj warstwę tekstową, odwróć ją w pionie i ustaw.

2. Zastosuj rampę gradientową:

* Wybierz warstwę „Text_reflection”.

* Przejdź do efekt> generuj> Gradient Ramp .

3. Dostosuj gradient:

* start kolor: Ustaw to na ten sam kolor, co oryginalny tekst (lub nieco ciemniejszy odcień, aby uzyskać głębsze odbicie).

* Kolor końcowy: Ustaw to na przezroczysty kolor (wartości RGB:0, 0, 0; alfa:0).

* początek rampy: Ustaw ten punkt na górnej krawędzi odbicia (gdzie spełnia oryginalny tekst).

* koniec rampy: Umieść ten punkt na dolnej krawędzi odbicia.

* Dostosuj pozycje „początkowego ramp” i `` End of Ramp` Punkty w oknie kompozycji, aby kontrolować długość gradientu i zanikać. Możesz je również dostosować w panelu sterowania efektami.

4. Opcjonalnie:Gaussian Blur: Jak w metodzie 1, dodaj rozmycie Gaussa, aby uzyskać bardziej miękki efekt.

Metoda 3:Używanie warstwy podłogowej do realistycznego kontaktu

Ta metoda tworzy bardziej przekonujące odbicie, ponieważ sugeruje, że tekst siedzi na powierzchni.

1. Utwórz warstwę tekstową: Taki sam jak krok 1 w metodzie 1.

2. duplikat i odwróć odbicie: Taki sam jak kroki 2-3 w metodzie 1.

3. Utwórz warstwę solidną („podłoga”):

* Przejdź do warstwa> nowa> solid .

* Wybierz kolor na podłogę. Szary lub czarny często działa dobrze w przypadku refleksji.

* Dostosuj rozmiar substancji stałego, aby pasował do kompozycji.

* Przenieś warstwę „podłogi” * poniżej * Oryginalny tekst i odbicie w panelu osi czasu.

4. Pozycjonowanie: Ustaw oryginalny tekst i warstwę „podłogową”, aby utworzyć iluzję, że tekst siedzi na powierzchni. Odbicie powinno pojawić się bezpośrednio poniżej oryginalnego tekstu, dotykając „podłogi”.

5. Zewnętrzność/gradient zanika: Taki sam jak kroki 5 i/lub 6 w metodach 1 i 2.

6. Masowanie odbicia (Kluczowy krok!):

* Wybierz warstwę „Text_reflection”.

* Za pomocą narzędzia prostokątnego (lub inne narzędzie kształtu), narysuj maskę wokół części odbicia, która dotyka warstwy „podłogi”. To klipsuje odbicie, więc wydaje się być tylko na podłodze i nie rozciąga się poza nią. Maska powinna zasadniczo pokryć dolną połowę (lub nie dotyka podłogi) odbicia.

* W panelu osi czasu rozwinąć warstwę „Text_reflection”, a następnie rozwinąć właściwość „Masks”.

* Ustaw tryb maski do dodaj . Jest to zwykle domyślne, ale podwójnie sprawdzają.

* Dostosuj kształt i pozycję maski, aż będzie naturalny.

* Mask Feather: Zwiększ pióro maski nieco właściwość (np. 5-10 pikseli) w celu zmiękczenia krawędzi maski w celu gładszego przejścia.

7. Opcjonalne:zniekształcenie dla fal wodnych:

* Jeśli chcesz, aby odbicie wyglądało, jakby było na wodzie, dodaj efekt > zniekształcenie> Warp fali do warstwy „Text_reflection”.

* Eksperymentuj z wysokością fali , szerokość fali , prędkość fali i przypinanie Ustawienia do stworzenia subtelnego efektu falowania. Utrzymuj małe wartości dla realistycznego wyglądu.

* Możesz także użyć efektu > zniekształcenie> Turbulent Siedsów dla podobnego, ale bardziej chaotycznego efektu wody.

Wskazówki i rozważania:

* wydajność: Efekty, takie jak gaussowskie rozmycie i fala warp, mogą być intensywnie wymagające procesora. Pracuj przy niższej rozdzielczości podczas edycji (za pomocą wyskakującego rozdzielczości w oknie kompozycji) i przełącz na pełną rozdzielczość do ostatecznego renderowania.

* animuj odbicie: Możesz aniować pozycji, krycia i rozmycia odbicia, aby stworzyć dynamiczne efekty. Na przykład możesz animować warstwy „podłogi” poruszającej się lub obracającej się, aby zmienić kąt odbicia.

* Gradowanie kolorów: Użyj efektów korekcji kolorów (takich jak bilans kolorów lub krzywe) na warstwie odbicia, aby subtelnie dostosować swój kolor i poprawić go do sceny.

* realizm: Obserwuj refleksje w świecie rzeczywistym, aby zrozumieć, jak się zachowują. Czynniki takie jak chropowatość powierzchni, oświetlenie i kąt widzenia wpływają na wygląd odbicia.

* Pre-Compose: Jeśli masz wiele warstw zaangażowanych w efekt odbicia, wstępnie skompontuj je w pojedynczy kompozycję ( warstwa> przed kompozycją ... ) dla łatwiejszego zarządzania i zastosowania efektów do całego odbicia jako jednostki.

* Wskaźnik załamania światła: W przypadku odbicia cieczy ważny jest kąt załamania. Możesz subtelnie skalować i wypaczyć odbicie, aby naśladować ten efekt. Efekt „transformacji” jest do tego przydatny.

* warstwy 3D: Jeśli używasz tekstów 3D i warstw 3D, upewnij się, że warstwy są ustawione na „warstwę 3D” (ikona kostki), aby umożliwić właściwą perspektywę i odbicia. Może być konieczne utworzenie stałego 3D jako podłogę, aby prawidłowo odbierać odbicie, i dostosować kąty kamery dla realistycznego wyglądu.

* renderer 3D-przeniesiony Ray: W przypadku najbardziej realistycznych refleksji, szczególnie w przypadku warstw 3D, rozważ użycie renderera 3D prześledzonego promieniem (w ustawieniach składu> renderer 3D). Należy pamiętać, że ten renderer jest * znacznie wolniejszy niż klasyczny renderer 3D i może wymagać potężnego procesora graficznego. Alternatywnie użyj renderera kina 4D dostępnego w późniejszych wersjach.

* eksperyment! To tylko punkty początkowe. Baw się z różnymi efektami, trybami mieszania i technik maskowania, aby stworzyć unikalne i atrakcyjne wizualnie refleksje. Nie bój się wypróbować i zobaczyć, co się stanie.

Łącząc te techniki i dostosowując parametry w celu dostosowania do twoich potrzeb, możesz stworzyć szeroki zakres realistycznych i stylizowanych odbitów tekstowych w After Effects.

  1. Ukryte koszty Adobe:Czy jesteś zbyt zależny?

  2. Efekt wieku z After Effects i Mokką Pro

  3. Top 10 szalonych technik After Effects

  4. Śledzenie tytułu objaśnienia w After Effects

  5. Jak opłaciła się strategia Apple dotycząca oryginalnych treści?

Adobe After Effects
  1. Jak tworzyć domowe płyty DVD za pomocą najlepszego oprogramowania do tworzenia filmów?

  2. Jak używać małej softbox z portretami transformacji flash

  3. Jak używać małej softbox z portretami transformacji flash

  4. Top 5 najlepszych darmowych rotatorów wideo MOV

  5. Wydano Capture One 21, potężną alternatywę dla Lightrooma

  6. Jak stworzyć HDR z pojedynczego obrazu w Lightroom i Photomatix?

  7. 10 najlepszych alternatyw dla systemu Linux dla Adobe Premiere (zaktualizowane)