REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Wideo >> Produkcja Wideo

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Resolve 14.1 i 14.2 przyniosły szereg ulepszeń i dodatków. Rzućmy okiem na kilka, które się wyróżniają.

Od czasu wydania Resolve 14 jesteśmy bardzo zaangażowani, aby omówić najnowsze i najbardziej ekscytujące funkcje w najnowszej wersji oprogramowania. Omówiliśmy wiele funkcji (które można znaleźć tutaj), ale chociaż pisaliśmy o wszystkich nowych funkcjach 14, inżynierowie Resolve wykorzystali więcej czarnej magii, aby stworzyć garść nowych dodatków z 14.1 i 14.2. Na dole artykułu znajdziesz pełną listę zaktualizowanych lub dodanych funkcji, ale spójrzmy na kilka konkretnych funkcji, które przykuły naszą uwagę.

Zakresy na stronie edycji

Jedną z funkcji, której bardzo brakowało podczas przeskakiwania z Premiere Pro, była możliwość obejrzenia parady RGP na stronie edycji. Podczas gdy przeskakiwanie ze strony edycji na stronę z kolorami w celu sprawdzenia zakresów jest oddalone o zaledwie kilka kliknięć, Rozwiąż teraz ułatwia to, umożliwiając otwieranie zakresów na stronie edycji. Można to zrobić, wybierając Obszar roboczy> Zakresy wideo> Wł.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Alternatywnie możesz nacisnąć Ctrl+Shift+W, aby wyświetlić zakresy.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Moją jedyną skargą jest to, że wolałbym, aby zakresy były otwierane w monitorze źródłowym, a nie jako ruchomy panel.

Renderowanie tytułów

Generator tytułów w Resolve 14 po prostu nie nadaje się do kreatywnego użytku. Jest niezgrabny, powolny i nieporęczny — o moim przerażeniu związanym z generatorem możesz przeczytać tutaj. Jednak w przypadku standardowych niższych tercji jest w porządku. Chociaż 14.1 i 14.2 nie uczyniły generatora łatwiejszym w użyciu, jakość renderowania tekstu już tak. Niektórzy użytkownicy wyrazili obawy, że tekst w określonym rozmiarze lub określonej czcionce nie wygląda ostro lub ma nadmierną jasność po dostarczeniu. Od tego czasu programiści zajęli się tym.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Inteligentna pamięć podręczna

Ustawienia pamięci podręcznej Resolve zawsze były świetne, ale teraz stały się jeszcze lepsze — lub inteligentniejsze . W 14.1 możesz skonfigurować pamięć podręczną renderowania, aby ignorować lub uwzględniać przejścia i nakładki lub całkowicie wykluczać całą ścieżkę.

Aby uruchomić inteligentną pamięć podręczną, najpierw przejdź do paska menu i wybierz Odtwarzanie> Renderuj pamięć podręczną> Użytkownik.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Następnie przejdź do prawej strony interfejsu i wybierz ustawienia projektu. Po otwarciu panelu ustawień projektu przewiń w dół do opcji Zoptymalizowane multimedia i Pamięć podręczna renderowania. Następnie zaznacz Automatycznie buforuj przejścia w trybie użytkownika i Automatycznie buforuj kompozyty w trybie użytkownika i naciśnij Zapisz.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Teraz, gdy wrócisz do osi czasu, kliknij prawym przyciskiem myszy obszar ustawień ścieżki i możesz wybrać Wyklucz z śledź z pamięci podręcznej.

Sprawdź najnowsze osiągnięcia w Resolve 14.1 i 14.2

Są to najnowsze funkcje, z których moim zdaniem nowi redaktorzy w Resolve będą zadowoleni. Istnieje jednak wiele nowych funkcji i ulepszeń wydajności. (Pełna lista bezpośrednio z Blackmagic.)

W 14.1

  • Dodano obsługę nowej aplikacji Project Server do zarządzania lokalnym serwerem PostgreSQL w systemie macOS i Windows.
  • Dodano obsługę ustawień wstępnych dla preferencji użytkownika.
  • Dodano możliwość jednoczesnego generowania plików pamięci podręcznej dla wielu punktów pamięci podręcznej w klipie.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia buforowania przejść w trybie użytkownika w ustawieniach projektu.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia buforowania kompozytów w trybie użytkownika w ustawieniach projektu.
  • Dodano możliwość zachowania pamięci podręcznej podczas przenoszenia klipów z zastosowanymi zmianami prędkości.
  • Dodano obsługę wykluczania poszczególnych ścieżek z pamięci podręcznej sekwencji w trybie użytkownika.
  • Dodano obsługę stosowania indywidualnych atrybutów kolorów podczas przeciągania węzłów z okna Display Node Graph.
  • Dodano obsługę suwaka powiększenia w oknie Display Node Graph.
  • Dodano obsługę dostępu zarówno do klipu, jak i wykresu węzłów osi czasu dla nieruchomego okna wyświetlania wykresu węzłów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy wyczyszczonego zdjęcia i wybranie Zastosuj ocenę nie działało.
  • Dodano opcję w ustawieniach panelu, aby przełączać między klasycznym wyrównaniem DaVinci i wektoroskopem trackballa.
  • Dodano obsługę wyświetlania zakresów wideo na stronie Edytuj.
  • Poprawiona jakość renderowania tekstu tytułu.
  • Poprawiono wydajność odtwarzania i renderowania na karcie graficznej Radeon Pro WX 9100.
  • Dodano obsługę przetwarzania kolorów RED IPP2.
  • Dodano obsługę opcji dekompresji i debayer dla kart Red Rocket.
  • Dodano początkową obsługę połączonych grup dla ścieżek audio.
  • Dodano możliwość przeciągania i upuszczania plików projektu .drp do Menedżera projektów.
  • Dodano obsługę ustawień projektu, aby przełączać pomiar ścieżki między źródłem a tłumikiem.
  • Dodano możliwość aktualizacji koloru wielu wybranych torów na stronie Fairlight.
  • Kanały dźwięku przestrzennego są teraz uwzględniane w downmixie do szyn stereo i monitorów.
  • Dodano obsługę ustawień projektu, aby automatycznie zastosować zbieżność do okien i efektów w stereoskopowych projektach 3D.
  • Dodano obsługę grup na stronie Kolor we wspólnych projektach.
  • Dodano obsługę generowania i ponownego odkrywania zoptymalizowanych multimediów we wspólnych projektach.
  • Dodano obsługę przeglądania informacji o kodeku audio w widżecie metadanych.
  • Dodano obsługę GoPro CineForm jako buforowania i zoptymalizowanego formatu multimediów.
  • Dodano obsługę formatów DNxHR o wyższej rozdzielczości dla przepływów pracy Fusion Connect opartych na MXF.
  • ResolveFX Warper jest teraz akcelerowany przez GPU.
  • Sekcja autobusów w licznikach stron Fairlight jest teraz przewijalna.
  • Dodano obsługę dekodowania ulepszonego dźwięku AC-3 w systemie macOS i Windows.
  • Poprawiona wydajność widza na stronie Fairlight.
  • Poprawione zachowanie i interaktywność osi czasu i indeksu ścieżek na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę przewijania 2D na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę źródłowych klipów audio przy dowolnej częstotliwości próbkowania.
  • Dodano obsługę przycinania Dolby Vision w klipach złożonych i klipach Fusion Connect.
  • Dodano możliwość wstawiania tylko dźwięku do magnetofonu.
  • Dodano możliwość przechwytywania wideo i audio lub wideo tylko z magnetofonu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dźwięk i obraz czasami nie były zsynchronizowane podczas przechwytywania z magnetofonu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami wstawiana była nieprawidłowa ramka podczas wykonywania montażu na magnetofonie.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że nagrywanie sygnału wejściowego mikrofonu na niektórych ścieżkach nie utrwalało nagranego klipu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że długość znacznika czasu trwania nie mogła być modyfikowana na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że usunięcie monitorowanego autobusu powodowało nieprawidłowe zachowanie sterowni.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że efekty dźwiękowe w projekcie nie były utrwalane, jeśli nie zainstalowano efektów dźwiękowych.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przenoszenie lub wklejanie klipów na stronie Fairlight czasami usuwało powiązane przejścia.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przypisanie klipu referencyjnego offline do osi czasu powodowało utratę dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przełączanie osi czasu czasami powodowało utratę dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dynamika nie była stosowana równomiernie na ścieżkach stereo i 5.1.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami dochodziło do niezamierzonego zanikania dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że czasami dochodziło do zmiany poziomu dźwięku podczas odtwarzania na stronach Edytuj i Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że duplikowanie osi czasu z warstwami powodowało powstanie dodatkowych warstw.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że warstwy wewnątrz złożonego klipu nie odtwarzały prawidłowego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przesuwanie klipu audio w przyrostach klatki podrzędnej nie aktualizowało pozycji przebiegu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odtwarzanie zagnieżdżonych klipów na osi czasu nie uwzględniało stanu wyciszenia ścieżki.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że suwak głośności ścieżki w Inspektorze był czasami wyłączony.
  • Rozwiązano problem podczas używania Alt/Option + kliknięcie, aby przełączać kąty multicam.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przycinanie klipu zamrożonej klatki czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipów zawierających tylko filmy wideo czasami nie można było przeciągnąć z przeglądarki źródłowej.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że flagi i znaczniki z istniejących projektów nie były poprawnie ładowane.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zmiana nazwy znacznika czasami nie była zapisywana.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że importowanie plików FCPXML z edycją wideo podklatkowego czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że eksportowanie pliku XML z niektórych osi czasu powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie klipu z zsynchronizowanym dźwiękiem w trybie pojedynczych klipów nie powodowało renderowania zsynchronizowanego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że „Renderuj w rozdzielczości źródłowej” nie powodowało prawidłowego zastosowania funkcji ResolveFX Face Refinement.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy Fusion Connect były renderowane bez zastosowania czasowej redukcji szumów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zapisywanie projektu kończyło się niepowodzeniem w niektórych scenariuszach współpracy.
  • Rozwiązano problem z zapisywaniem projektu współpracy podczas nadpisywania klipu w niektórych scenariuszach.
  • Rozwiązano problem we współpracy polegający na tym, że przełączanie klipów na stronie Kolor czasami nie powodowało blokady.
  • Rozwiązano różne problemy ze śledzeniem Power Windows podczas pracy w Cinemascope.
  • Rozwiązano różne problemy ze śledzeniem Power Windows podczas korzystania z przycinania centralnego bez zmiany rozmiaru.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że stabilizacja czasami nie działała z zastosowanymi rozmiarami edycji i wprowadzania.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że śledzenie było stosowane nieprawidłowo podczas zmiany rozdzielczości osi czasu lub współczynnika proporcji piksela klipu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że moduł do śledzenia efektów czasami nie działał poprawnie po zastosowaniu rozmiaru danych wejściowych lub edycji.
  • Rozwiązano problemy z zastosowaniem 3D LUT podczas używania Metal jako trybu przetwarzania GPU.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre wtyczki OpenFX powodowały miganie ocen.
  • Rozwiązano problem z awarią w niektórych scenariuszach podczas przełączania na paletę klawiszy w matowym węźle.
  • Rozwiązano problem z wydajnością odtwarzania dużych projektów na stronie Kolor.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie w rozdzielczości źródłowej nie powodowało stosowania stabilizacji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre wspomnienia były wyświetlane jako puste podczas ponownego ładowania projektu z bazy danych na dysku.
  • Zaadresowano awarię podczas otwierania niektórych projektów stereo zaktualizowanych z DaVinci Resolve 12.5.6.
  • Rozwiązano problem z importowaniem niektórych projektów DaVinci Resolve 12.5.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że renderowanie easyDCP powodowało awarię w systemie macOS 10.13 High Sierra.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że generowanie easyDCP KDM nie uwzględniało określonych dat ważności.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dekodowanie niektórych długich klipów QuickTime powodowało powtarzanie klatki.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy QuickTime ProRes 4444 czasami traciły kanał alfa podczas odtwarzania.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas przycinania i kopiowania klipów AIFF za pomocą zarządzania multimediami.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dekodowanie klipów HEVC w rozmiarze 2048×858 czasami powodowało artefakty.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre klipy MXF wyświetlały nieprawidłowy czas trwania.
  • Rozwiązano problem podczas dekodowania niektórych klipów Sony w przepływie pracy ACEScc.
  • Rozwiązano problem z wydajnością podczas zarządzania dużą liczbą klipów z tego samego folderu źródłowego.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pływające okna Media Pool nie były poprawnie aktualizowane podczas wykonywania cofania.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zmiana rozmiaru Media Pool czasami powodowała awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klip z podzieloną edycją nie był prawidłowo przechowywany w Media Pool.
  • Rozwiązano niektóre problemy z interfejsem użytkownika podczas uruchamiania Resolve w trybie pełnoekranowym w systemie macOS.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas otwierania Biblioteki efektów po zainstalowaniu zduplikowanych wtyczek.
  • Rozwiązano problemy z łącznością w panelu DaVinci Resolve Advanced w systemie Linux.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że duże projekty czasami zawieszały się podczas ładowania.
  • Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.

W 14.2

  • Dodano obsługę trybów monitorowania DeckLink 8K Pro.
  • Dodano obsługę importowania osi czasu AAF zawierających tylko dźwięk.
  • Dodano obsługę renderowania uchwytów audio w trybie round trip ProTools.
  • Dodano obsługę odtwarzania dźwięku podczas wykonywania dynamicznego przycinania.
  • Dodano obsługę importu i eksportu Final Cut Pro 10.4 XML.
  • Dodano obsługę automatycznego nazywania zdjęć galerii przy użyciu tagów zdefiniowanych przez użytkownika.
  • Dodano obsługę szybkości klatek na osi czasu 16 i 18 kl./s.
  • Dodano obsługę 95,905 klatek na sekundę na osi czasu.
  • Dodano obsługę bardziej precyzyjnych preferencji dla trybu wydajności.
  • Ulepszona obsługa klatek kluczowych na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę listy wielu urządzeń DeckLink SDI o unikalnych nazwach.
  • Dodano wizualne wskaźniki do rozróżniania klipów na osi czasu bez multimediów w Media Pool i bez multimediów na dysku.
  • Dodano możliwość zmiany pozycji głowicy odtwarzania bez zatrzymywania odtwarzania na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę Włącz przewijanie osi czasu 2D na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę menu kontekstowych dla znaczników na stronie Fairlight.
  • Dodano obsługę automatycznego tworzenia osi czasu podczas przeciągania klipu audio na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problemy z uzyskaniem i zwolnieniem blokady pojemnika w ramach projektu współpracy.
  • Rozwiązano problem, w którym problemy z łącznością sieciową mogły powodować nieoczekiwane wyniki w projekcie współpracy.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podczas przełączania klipów w trybie współpracy czasami wyświetlał się pusty wykres węzłów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że dwóch użytkowników mogło czasami załadować projekt bez współpracy w trybie zapisu bez ostrzeżenia.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że „Aktualizacja kodu czasowego z dźwięku za pomocą LTC” nie działała w klipach zaczynających się od pustego dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że ponowne taktowanie klipu audio czasami powodowało zakłócenia w dźwięku.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odłączenie połączonych grup audio przy otwartym oknie dialogowym Panoramowanie powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że rozpoczęcie lub zatrzymanie odtwarzania powodowało czasami chwilowy błąd w dźwięku na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano wiele problemów z zachowaniem suwaków dla bezpośrednich wyjść ścieżek w mikserze ścieżek Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że oś czasu Fairlight czasami wyświetlała nieprawidłową liczbę ścieżek audio.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że widżet pokoju kontrolnego Fairlight czasami stawał się niewidoczny podczas resetowania układu dwuekranowego interfejsu użytkownika.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że odtwarzanie JKL nie uwzględniało stanu zapętlonego odtwarzania na stronie Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przesunięcie klipu audio nie odświeżało przycisków nawigacji klatki kluczowej w inspektorze Fairlight.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektóre widżety wybierania numeru Fairlight nie resetowały prawidłowo swoich wartości po dwukrotnym kliknięciu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że korekty pasma korektora dźwięku mogły być nieprawidłowo zapisywane.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że zatrzymanie odtwarzania powodowało kontynuowanie odtwarzania dźwięku przez kilka klatek na stronie edycji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że wyjście kodu czasowego LTC przez SDI nie działało podczas odtwarzania na stronie edycji.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że stan wyciszenia nie był poprawnie odzwierciedlany na stronie edycji na ścieżce z automatyzacją.
  • Rozwiązano problem z tytułami, w którym użycie niektórych czcionek powodowało przycięcie glifów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pominięcie ocen kolorów powodowało pominięcie OpenFX zastosowanego na stronie Edytuj.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że usunięcie klipu z przejściem OpenFX czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem z awarią podczas przełączania kątów multicam, gdy widz był w trybie źródłowym.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że rekonformowanie klipów multicam z kosza nie zachowywało oryginalnych informacji o kącie.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że wykonanie operacji ostrza na asymetrycznie połączonych edycjach skutkowałoby nieprawidłowym połączeniem.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podgląd złożonych klipów i osi czasu w przeglądarce źródłowej aktywował mierniki dźwięku na osi czasu.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że podgląd klipów zawierających tylko wideo w przeglądarce źródłowej czasami działał wolno na stronie Edytuj.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że importowanie starszych projektów za pomocą IDT Sony w przepływie pracy ACES czasami powodowało awarię.
  • Rozwiązano problem z odtwarzaniem dźwięku podczas stosowania filtrów klipów na stronie Kolor.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że śledzenie kolorów Power Windows z plików proxy powodowało nieprawidłowe pozycje okien.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że kopiowanie ocen między klipami niepotrzebnie unieważniało pamięć podręczną źródła klipów.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pominięcie ocen kolorów w klipach o zmienionej szybkości wyłączało przepływ optyczny lub mieszanie klatek.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowymi wynikami podczas stabilizowania wielu edycji z tego samego źródła.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że przełączanie baz danych czasami nieprawidłowo ukrywało drugi ekran w układzie monitora z dwoma ekranami.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że klipy GoPro CineForm były dekodowane ze znakiem wodnym zastosowanym w systemie Linux.
  • Rozwiązano problem z dekodowaniem niektórych klipów Sony XAVC-I.
  • Rozwiązano problem z nieprawidłowym przycinaniem niektórych klipów QuickTime ARRI.
  • Rozwiązano problem z przesunięciem kolorów podczas dekodowania niektórych klipów Panasonic AVC-Intra.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że format dźwięku stereo niektórych klipów MXF nie był prawidłowo rozpoznawany.
  • Rozwiązano problem z odczytem kodów czasowych opuszczanych klatek dla klipów DPX.
  • Rozwiązano problem podczas dekodowania niektórych klipów QuickTime z dużymi wartościami kodu czasowego.
  • Rozwiązano problem z przesunięciem kolorów podczas renderowania stereoskopowych klipów 3D w trybie side-by-side przy użyciu H.264.
  • Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.

Lewis McGregor jest certyfikowanym trenerem BlackMagic Design DaVinci Resolve.


  1. Plusy i minusy tworzenia firmy produkcyjnej

  2. Znaczenie przechwytywania i kontrolowania specularity

  3. O blednięciu do czerni:Hows, The Whens i Whys

  4. Sprawdź te techniki pracy z głębią i jej opanowania

  5. Sprawdź najnowsze funkcje audio na stronie edycji Resolve

Produkcja Wideo
  1. Jak zastąpić niebo w Premiere Pro i DaVinci Resolve?

  2. Jak usunąć mikrofon Boom w rozdzielczości i premierze?

  3. Zrozumienie (i czasami ignorowanie) reguły 180 stopni

  4. Najnowszy sprzęt filmowy i wideo, wiadomości branżowe i bezpłatne zasoby

  5. NAB 2017:najnowsze i najlepsze obiektywy do aparatów

  6. Zrozumienie wartości tonalnych i znaczenia kontrastu

  7. Najbardziej oczekiwane filmy, które pojawią się w 2022 roku