Ustawienie się na gracza transmitującego na żywo jest prawdopodobnie łatwiejsze niż kiedykolwiek. Chociaż strumieniowanie gier jest wysoce zdemokratyzowane, biorąc pod uwagę wszystkie technologie konsumenckie dostępne dla ludzi, robienie tego dobrze nie jest tak proste, jak posiadanie konsoli lub komputera, rejestracja na Twitchu oraz używanie kamery internetowej i mikrofonu do przechwytywania dźwięku i wideo. Poza takimi rzeczami jak kamera internetowa, mikrofon i komputer lub konsola z odpowiednią mocą przetwarzania i kartą graficzną, początkujący streamerzy gier będą potrzebować kilku innych elementów sprzętu i oprogramowania.
Najpierw musisz wybrać odpowiednie oprogramowanie do przesyłania strumieniowego, które ostatnio opisaliśmy w naszym poście Jak zostać streamerem Twitcha. Następnie musisz pomyśleć o tym, jak Twoje urządzenie do gier przechwyci strumień.
Konsole takie jak PS5, PS4, Xbox Series X i Xbox One mogą wewnętrznie przechwytywać i transmitować strumienie. Jeśli masz komputer do gier, możesz przesyłać strumieniowo bezpośrednio z komputera do serwisu Twitch lub serwisu Facebook Gaming (obecnego domu byłych użytkowników Microsoft Mixer). Ale jeśli masz Nintendo Switch lub chcesz odciążyć procesor od swojego komputera, będziesz musiał zainwestować w tak zwaną „kartę przechwytywania”.
Co to jest karta przechwytująca?
Krótko mówiąc, karta przechwytująca to urządzenie, które przechwytuje obraz i dźwięk z konsoli do gier lub komputera przed przekształceniem sygnałów na dane cyfrowe. Stamtąd dane mogą być rejestrowane i/lub transmitowane na żywo.
Karty przechwytujące można podłączyć bezpośrednio do płyty głównej komputera lub urządzeń zewnętrznych. Na przykład, jeśli chcesz przesyłać strumieniowo rozgrywkę Nintendo Switch, będziesz potrzebować zewnętrznej karty przechwytującej, która połączy stację dokującą Switch z komputerem, który będzie transmitować strumień gry.
Teraz przejdźmy do debaty na temat wewnętrznej i zewnętrznej karty przechwytującej.
Droższa i szybsza opcja (mniejsze opóźnienia), wewnętrzne karty przechwytujące łączą się bezpośrednio z płytą główną komputera. W związku z tym mogą być używane tylko z komputerem stacjonarnym. Z drugiej strony zewnętrzne karty przechwytujące są nieco wolniejsze, ale są bardzo przenośne — można ich używać z różnymi komputerami do gier i konsolami.
*Poniżej omówimy najlepsze opcje zarówno dla wewnętrznych, jak i zewnętrznych kart przechwytujących.
Dlaczego gracze mogą potrzebować karty przechwytującej
Jak zauważyliśmy powyżej, użytkownicy Nintendo Switch będą potrzebować zewnętrznej karty przechwytującej podłączonej do komputera, aby przesyłać strumieniowo swoją rozgrywkę. Gracze korzystający z konsol Xbox lub Playstation mają nieco większą elastyczność w sposobie strumieniowania.
Jeśli grasz na konsoli Xbox, możesz skorzystać z Facebook Gaming, partnerstwa z firmą Microsoft. Jeśli nie chcesz korzystać z usługi Mixer, możesz zamiast tego pobrać Twitcha na swój komputer do gier Xbox lub Microsoft. PS4 i PS5 mają podobne funkcje transmisji na żywo.
Jednak ponieważ Xbox i Playstation po prostu nie mają tak dużej mocy obliczeniowej, strumienie mogą stać się niestabilne lub glitchy. Czemu? W porównaniu z komputerami do gier konsole mają ograniczone zasoby obliczeniowe do renderowania grafiki/rozgrywek oraz nagrywania dźwięku i wideo. Tak więc, gdy streamer gry chce dodać do równania funkcje przesyłania strumieniowego, takie jak czat i nakładki, procesor konsoli może szybko zostać opodatkowany. Zewnętrzna karta przechwytywania pomaga odciążyć konsolę, dzięki czemu renderowanie grafiki i ogólny strumień są płynniejsze.
Komputery do gier mają znacznie większą moc obliczeniową, dzięki czemu mogą lepiej wykonywać podwójne zadania podczas strumieniowania na żywo. Jednak gracze komputerowi mogą nadal potrzebować wewnętrznej lub zewnętrznej karty przechwytującej, aby zapewnić, że system będzie mógł obsługiwać zarówno rozgrywkę, jak i przesyłanie strumieniowe.
Najlepsze wewnętrzne karty przechwytujące
Jak omówiliśmy powyżej, istnieje wiele opcji kart przechwytywania dla streamerów gier. Oczywiście każda karta przechwytująca ma tę samą podstawową funkcję, ale będą miały różne prędkości nagrywania, połączenia (USB i HDMI) lub inne dodatkowe funkcje, takie jak wbudowane oprogramowanie, aby gracze mogli jak najszybciej rozpocząć przesyłanie strumieniowe.
Poniżej znajdują się niektóre z najlepszych wewnętrznych kart przechwytywania. Ponownie, są to karty, które chcesz podłączyć wewnętrznie do płyty głównej komputera.
Elgato Game Capture HD60 Pro
źródło:elgato.com
Karty przechwytujące Game Capture firmy Elgato mają doskonałą rozpoznawalność marki i specyfikacje techniczne umożliwiające tworzenie kopii zapasowych. Dzięki HD60 Pro firma oferuje wewnętrzną kartę przechwytującą w pełnej jakości HD 1080p przy 60 klatkach na sekundę (fps).
HD60 Pro jest wyposażony w sprzętowe nagrywanie H.264, ale kompresuje rozmiar pliku do nagrywania gier i przesyłania strumieniowego, aby zaoszczędzić przepustowość. Ta karta przechwytująca może jednocześnie nagrywać i przesyłać strumieniowo bez problemów z jakością lub opóźnieniami.
HD60 Pro może nagrywać i przesyłać strumieniowo zarówno z komputera do gier, jak i przez porty HDMI, konsol do gier. Doskonała opcja dla wszystkich platform do gier.
AVermedia Live Gamer HD 2
źródło:avermedia.com
Nieco tańsza niż HD60 Pro, Live Gamer HD 2 firmy AVerMedia to bardzo wydajna wewnętrzna karta do przechwytywania. HD 2 wykorzystuje również nagrywanie sprzętowe H.264 i oferuje możliwości nagrywania w rozdzielczości 1080p, chociaż przy 30 fps.
Jedną z fajnych funkcji HD 2 jest zewnętrzny przycisk nagrywania. Oznacza to, że możesz go zobaczyć na zewnątrz swojego komputera do gier i sprawia, że nagrywanie strumienia jest tak proste, jak naciśnięcie przycisku.
Najlepsze zewnętrzne karty przechwytujące
Jeśli zastanawiasz się nad zewnętrzną kartą przechwytującą, prawdopodobnie jesteś graczem konsolowym. Ale poniższe karty przechwytujące mogą również współpracować z komputerami do gier PC i Mac.
Elgato Game Capture HD60 S+
źródło:elgato.com
Powszechnie ceniony przez streamerów gier, Elgato Game Capture HD60 S+ rejestruje wideo w rozdzielczości 1080p HDR i 60 klatkach na sekundę. Nie jest najszybszy na rynku, ale jakość jest nadal dobra.
HD60 S+ jest kompatybilny z konsolami, systemami PC i Mac. A jeśli chcesz nagrywać w 4K, Game Capture pozwala to zrobić, ale tylko przy 30 fps. Ludzkie oko widzi od 30 do 60 klatek na sekundę, więc jeśli tego rodzaju szczegóły wizualne mają znaczenie dla strumienia gry, możesz nie chcieć korzystać z opcji 4K.
HD60 S+ jest również wyposażony we wbudowane oprogramowanie, dzięki czemu możesz przesyłać strumieniowo gry bez konieczności szukania oprogramowania do przesyłania strumieniowego.
Elgato Game Capture 4K60 S+
źródło:elgato.com
Jeśli chcesz nagrywać strumień gry w rozdzielczości 4K i przy pełnych 60 klatkach na sekundę, Elgato ma dla Ciebie inną opcję — Game Capture 4K60 S+. Posiada również wbudowany czytnik kart SD.
Jedyną wadą 4K60 S+ jest to, że potrzebujesz komputera o dużej mocy obliczeniowej. Twój komputer będzie również potrzebował głównej karty graficznej, takiej jak procesor graficzny Nvidia z serii 10 lub lepszy lub odpowiednik.
Razer Ripsaw HD
źródło: razer.com
Jeśli chcesz tańszej opcji przechwytywania strumieni gier w 4K przy 60 fps, to zewnętrzna Razer Ripsaw HD będzie Twoim najlepszym przyjacielem. Chociaż ta karta przechwytująca jest kompatybilna z konsolami Xbox i Playstation oraz komputerami PC i Mac do gier, została pierwotnie zoptymalizowana pod kątem konsoli Xbox.
W przeciwieństwie do Game Capture HD60 S+, Ripsaw nie ma wbudowanego oprogramowania do przesyłania strumieniowego. Nie jest to jednak znacząca wada, ponieważ wielu graczy korzysta z zewnętrznego oprogramowania do przesyłania strumieniowego (OBS i XSplit) do transmisji na żywo na Twitchu, YouTube i Facebooku.
AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus
źródło:avermedia.com
W porównaniu do Ripsaw i Game Capture, Live Gamer Portable 2 Plus firmy AVerMedia jest opcją budżetową. Ale nie pomyl jego ceny z brakiem szczegółów technicznych.
Live Gamer oferuje nagrywanie w 60 fps i 1080p wraz z wejściem USB3. Może również nagrywać strumienie bezpośrednio na kartę microSD bez komputera. To samo w sobie jest fajną funkcją!
Uzyskaj nieograniczoną muzykę
dla Twoich filmów
Rozpocznij bezpłatnie teraz Połącz swoją kartę i inne myśli
Gdy masz już kartę przechwytującą, musisz podłączyć ją do swojego urządzenia. Proces jest inny dla wewnętrznych i zewnętrznych kart przechwytujących.
W przypadku zewnętrznych kart przechwytujących poprowadź kabel HDMI z konsoli do gier lub komputera PC do portu wejściowego karty przechwytującej. Weź kolejny kabel HDMI i poprowadź go z wyjścia zewnętrznych kart przechwytujących do monitora komputera, telewizora lub dowolnego ekranu, którego używasz do gry. Ostatnim krokiem jest podłączenie karty przechwytującej do komputera przez USB.
Aby zainstalować wewnętrzną kartę przechwytującą, musisz otworzyć komputer do gier. Po otwarciu poszukaj portu PCIe x1 i włóż kartę. Stamtąd pobierz oprogramowanie do przesyłania strumieniowego i korzystaj z przesyłania strumieniowego!
Pamiętaj, że wiele osób przesyła strumieniowo swoją rozgrywkę. Uzyskanie odpowiedniej technologii, takiej jak karty przechwytujące, oprogramowanie do przesyłania strumieniowego itp., jest dostępne prawie dla każdego. Po prostu nie spiesz się ze znalezieniem karty przechwytującej, która najlepiej pasuje do Twojej platformy, a zaczniesz przesyłać strumieniowo w mgnieniu oka.