1. Oświetlenie w świecie rzeczywistym:
- Young wykorzystał naturalne źródła światła i praktyczne efekty, aby stworzyć realistyczne oświetlenie w świecie science-fiction.
2. Podejście dokumentalne:
- Kręcił sceny w „stylu dokumentalnym”, aby osadzić elementy science fiction w rzeczywistości.
3. Realizm kolorów:
- Young oparł się na naturalnych paletach kolorów i stonowanych tonach, aby stworzyć wiarygodną scenerię.
4. Minimalne CGI:
- CGI zostało użyte oszczędnie i jedynie w celu ulepszenia elementów, których nie można było osiągnąć w praktyce.
5. Kamera ręczna:
- Young używał ręcznych kamer, aby symulować poczucie bezpośredniości i niepewności.
6. Długie ujęcia:
- Długie ujęcia i płynne ruchy kamery pomogły zanurzyć widzów w świecie.
7. Efekty praktyczne:
- Rekwizyty fizyczne, animatronika i prace modeli były preferowane nad efektami cyfrowymi.
8. Wybór obiektywów kreatywnych:
- Unikalne ogniskowe i techniki płytkiej ostrości dodały surrealistycznej jakości obrazom.
9. Klasyfikacja kolorów:
- Zastosowano stonowaną gradację kolorów, aby stworzyć wyraźną kinową atmosferę.
10. Nieliniowe opowiadanie historii:
- Struktura narracji była często fragmentaryczna, co odzwierciedlało dezorientację bohaterów.
11. Różne perspektywy:
- Zbadano punkty widzenia wielu postaci, zapewniając kompleksowy obraz zdekonstruowanego świata.
12. Atmosferyczne krajobrazy dźwiękowe:
- Projekt dźwięku odegrał kluczową rolę w zanurzeniu widzów w scenerię science-fiction.
13. Motywy wizualne:
- Powtarzające się elementy wizualne, takie jak drzwi lub przedmioty, dodały warstwy symboliki.
14. Elementy wizualne skupione na postaciach:
- Zdjęcia skupiały się na emocjonalnej wędrówce bohaterów po zdekonstruowanym świecie science-fiction.
15. Proces współpracy:
- Young ściśle współpracował z reżyserem i innymi członkami ekipy, aby zapewnić spójną wizję.
Łącząc elementy praktyczne ze spekulatywnymi obrazami i podejściem w stylu dokumentalnym, DP Bradford Young z powodzeniem zdekonstruował tradycyjny gatunek science fiction i stworzył wyjątkowe i ugruntowane doświadczenie wizualne.