1. Zduplikuj warstwę podstawową (oryginalny obraz)
* To najważniejszy pierwszy krok. Będziemy pracować nad duplikatami, więc twój oryginał pozostaje nietknięty.
* Skrót klawiatury: `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac) dwa razy, aby utworzyć dwie kopie.
* Zmień nazwę warstw. Wspólna konwencja to:
* Dolna warstwa:`niska częstotliwość` (lub `` Blur`)
* Górna warstwa:`` wysoka częstotliwość '(lub `` tekstura')
2. Przygotuj warstwę niskiej częstotliwości (warstwa zamazana - kolor i ton)
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”. Upewnij się, że to ten, nad którym pracujesz.
* Zastosuj gaussowski rozmycie:
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Ważne:ostrożnie ustaw promień. Tutaj dzieje się magia (i potencjał katastrofy). Zacznij od małego promienia (np. 2-3 pikseli). Zwiększ promień *, aż * drobna konsystencja skóry zacznie znikać, a kolor/odcień staje się gładki. Chcesz zacierać teksturę, ale * nie * tak bardzo, że funkcje stają się niezdefiniowane lub wyglądają jak obraz. Prawy promień zależy od rozdzielczości obrazu i ilości tekstury w skórze.
* Kliknij `OK`.
3. Przygotuj warstwę wysokiej częstotliwości (warstwa tekstury - drobne szczegóły)
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* Zastosuj obraz:
* Przejdź do `Image> Zastosuj obraz '.
* Skonfiguruj ustawienia w oknie „Zastosuj obraz”. W tym miejscu „odejmujesz” rozmyte informacje o niskiej częstotliwości od oryginału, aby pozostawić tylko szczegóły wysokiej częstotliwości.
* warstwa: Ustaw to na warstwę „niskiej częstotliwości” (warstwa niewyraźna).
* mieszanie: `` Odejmować '
* Skala: `2` (zawsze używaj` 2 ')
* offset: `128` (zawsze używaj` 128`)
* invert: *Zostaw to niezaznaczone.*
* Kliknij `OK`. Obraz będzie teraz głównie szary (połowie szary).
4. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* W panelu warstw zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” z „normalnego” na światło liniowe? .
* Twój obraz powinien teraz wyglądać prawie identycznie z oryginałem. Jeśli nie, sprawdź dwukrotnie ustawienia „Zastosuj obraz” i nazwy warstw.
5. Retuszowanie!
* warstwa niskiej częstotliwości (kolor i ton):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do pędzla miksera: Bardzo popularny wybór. Ustawienia na początek:Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu (mała ikona pędzla z linią przekątną). Wet:10%, obciążenie:50%, mieszanka:90%, przepływ:100%. Próbka wszystkie warstwy * nie powinny * być sprawdzone. Delikatnie szczotkuj obszary nierównomiernym odcieniem skóry (np. Pod oczami, wokół nosa, wszelkimi przebarwieniami, które powodują zmienność kolorów). Użyj małych uderzeń.
* narzędzie do znaczków klonów: Użyj miękkiego pędzla. Próbka *Warstwa bieżąca *. Może to być dobre w przypadku większych obszarów przebarwień.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Próbka *Warstwa bieżąca *. Dobra do mieszania mniejszych obszarów.
* cel: Wygładzaj nierówne odcienie skóry i warianty kolorów. Nie przesadzaj. Na tym etapie nie usuwasz skazy, po prostu zmiękczając różnice kolorów. Zwróć uwagę na przejścia światła i cienia, starając się zachować gładkie.
* Warstwa o wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do znaczków klonów: Użyj bardzo miękkiego pędzla (twardość blisko 0%). Próbka *Warstwa bieżąca *. Zmniejsz rozmiar pędzla, aby był nieco większy niż wada. Ostrożnie klonuj małe obszary dobrej konsystencji nad wad. Nie spiesz się i pracuj w małych przyrostach.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Próbka *Warstwa bieżąca *. Może być przydatne do mieszania tekstur.
* cel: Usuń wady i niedoskonałości * bez * wpływającego na podstawowy kolor i ton. Zachowaj naturalną konsystencję skóry. Unikaj nadmiernego wygładzania tekstury - utrzymuj ją realistycznie.
* Ważne: Retous non-destructively:jeśli popełnisz błąd, możesz użyć panelu historycznego (lub `ctrl+z`/` cmd+z`), aby cofnąć swoje kroki.
6. Udoskonalenie i ogólna regulacja (opcjonalna)
* grupuj warstwy: Wybierz zarówno warstwy „niskiej częstotliwości”, jak i „wysokiej częstotliwości”, a następnie naciśnij `Ctrl+G` (Windows) lub„ CMD+G` (MAC), aby je zgrupować. Możesz wymienić grupę „Separacją częstotliwości”.
* Dodaj warstwy regulacji: Powyżej grupy „Rozdział częstotliwości” dodaj warstwy regulacji, aby udoskonalić ogólny obraz.
* krzywe: Dostosuj ogólną jasność i kontrast.
* Bilans kolorów: Dostosuj tony kolorów.
* selektywny kolor: Dokonaj konkretnych regulacji kolorów.
* Dostosowanie krycia: Możesz zmniejszyć krycie grupy „rozdziału częstotliwości”, aby subtelnie zmniejszyć ogólny efekt, jeśli uważasz, że jest zbyt silna.
Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Nieniszcząca edycja: Samo rozdzielenie częstotliwości jest nieniszczące, ponieważ pracujesz nad duplikatami warstw. Kontynuuj nieniszczący przepływ pracy, używając warstw korekty do ogólnych zmian.
* start subtelny: O wiele łatwiej jest dodać więcej retuszu niż cofnąć przedawnienie pracy. Idź powoli i często sprawdzaj swoje postępy.
* powiększ i wychodzisz: Powiększ, aby pracować nad szczegółami, ale pomniejsz, aby zobaczyć ogólny efekt.
* Użyj tabletu graficznego (zalecany): Tablet graficzny zapewnia większą kontrolę i precyzję niż mysz, szczególnie podczas korzystania z narzędzia pędzla miksera.
* Ćwicz! Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co działa najlepsze dla Ciebie i Twojego stylu.
* Zwróć uwagę na oświetlenie: Retuszowanie powinno poprawić istniejące oświetlenie, a nie stworzyć sztuczne oświetlenie.
* Nie przesadzaj: Celem jest zwiększenie naturalnego piękna tematu, a nie sprawić, by wyglądały jak plastik. Zachowaj pory i teksturę skóry.
* wyostrzenie: Bardzo lekkie wyostrzenie na końcu może pomóc przywrócić ostrość utraconą podczas rozmycia. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać. Dobrą opcją jest dodanie warstwy powyżej innych, wypełnienie jej 50% szarością, zmiana trybu mieszania na „nakładkę” (lub miękkie światło) i użycie filtra wysokiego przejścia (filtr> Inne> High Pass) ustawiony na bardzo niski promień (np. 0,5 - 1,0).
Rozwiązywanie problemów:
* Obraz wygląda rozmycie: Promień rozmycia Gaussa w warstwie „niskiej częstotliwości” jest zbyt wysoki. Zmniejsz to.
* obraz wygląda na szare/dziwne: Dokładnie sprawdź ustawienia „Zastosuj obraz”, zwłaszcza tryb mieszania, skalę i przesunięcie. Upewnij się, że warstwa wysokiej częstotliwości jest ustawiona na światło liniowe.
* Sztuczna/plastikowa skóra: Zakładałeś skórę w warstwie niskiej częstotliwości lub wysokiej częstotliwości. Zmniejsz ilość zacierania lub ilość klonowania tekstury.
Podążając za tymi krokami i ćwicząc, możesz użyć separacji częstotliwości, aby stworzyć piękne i naturalnie wyglądające retusz portretu w Photoshopie. Powodzenia!