REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Stanowisko testowe:Matrox RT2000 MEGA Pack 3.0 z Adobe Premiere 6.0

T2000 MEGA Pack 3.0 z Adobe Premiere 6.0
999 USD
Systemy elektroniczne Matrox Ltd.
1055 Saint Regis Blvd.
Dorval, Quebec, Kanada H9P 2T4
(514) 685-2630
www.matrox.com/video



Dzięki kamerom cyfrowym zjeżdżającym z taśmociągu techno i nowym wersjom oprogramowania do edycji, które pędzą do walki w stałym tempie, firmy sprzętowe produkujące rozwiązania do digitalizacji/przechwytywania średniej klasy pilnie dotrzymują kroku.

Posiadający większą moc obliczeniową sprzętu, więcej oprogramowania i niższą cenę, Matrox RT2000 MEGA Pack 3.0 z Premiere 6.0 jest w zestawie. Dla entuzjastów wideo i profesjonalistów nastawionych na budżet, którzy nie mają ataków lękowych na myśl o instalacji sprzętu i oprogramowania, RT2000 MEGA Pack może być niezbędnym graczem w ich rozwiązaniu do produkcji wideo.



W pudełku

Matrox RT2000 MEGA Pack 3.0 to zestaw z dwiema płytami, w zestawie znajdują się kable i pudełko. Karta kodeka RT2000 ma dwa złącza FireWire i złącze portu szeregowego Breakout Box. Karta kodeka wideo przechwytuje w natywnym DV przez port FireWire. RT2000 MEGA Pack 3.0 umożliwia także digitalizację analogowego wideo przy użyciu kodeka DV, MPEG-2 I-frame (kompresja wewnątrzklatkowa do edycji MPEG-2 na osi czasu) lub MPEG-2 IBP (kompresja międzyramkowa do aplikacji do authoringu DVD) przez wejścia S-video lub kompozytowe.

Druga płyta w zestawie, Millennium Flex 3D Edition, wykonuje renderowanie efektów i odtwarzanie w czasie rzeczywistym. Flex 3D pozwala również na użycie dwóch oddzielnych wyświetlaczy jednocześnie, które w większości przypadków byłyby monitorami VGA i NTSC.

Do sprzętu dołączany jest bogaty pakiet oprogramowania. Adobe Premiere 6.0 jest obecny i stabilny, a Sonic Solutions DVDit! LE daje Ci miejsce do pracy z plikami MPEG-2. Inscriber TitleExpress (wchodzący w skład Premiere 6.0) dodaje nieco klasy graficznej do miksu, podobnie jak prosty program do tworzenia tytułów 3D Ulead COOL 3D. Sonic Foundry ACID Music, która zapewnia niestandardowe melodie oparte na pętlach, uzupełnia tę grupę.


Kodek, kontrola i pakowanie renderowania

Aktualizacja MEGA Pack 3.0 zawiera dodatkowe, przydatne funkcje przepływu pracy. Przechwytywanie MPEG-2 w obu ramkach I lub IBP jest skalowalne pod kątem jakości. Podobnie jak w przypadku DV, maksymalna szybkość transmisji wynosi 25 MB/s dla MPEG-2, ale możesz digitalizować pliki o niskiej rozdzielczości, aby zaoszczędzić miejsce na dysku podczas edycji. Konsekwencją jest to, że jeśli chcesz wprowadzić materiał za pomocą sterowania urządzeniem DV (tworzenie listy przechwytywania wsadowego), nadal masz możliwość digitalizacji materiału przez porty analogowe. W ten sposób możesz użyć ramki I MPEG-2 o niskiej przepływności do edycji na osi czasu. Kiedy będziesz gotowy na ostateczną wersję, możesz ponownie przechwycić listę wsadową w natywnym DV przez port FireWire. Ta cecha, choć nieco inne podejście, od jakiegoś czasu oferują droższe systemy. RT2000 MEGA Pack obsługuje również oprogramowanie innych firm Pipeline Pro VTR, które umożliwia komunikację RS-422 i RS-232 z analogowymi urządzeniami przez standardowy port szeregowy komputera. Gdy złożoność warstw wideo, grafiki i efektów sprawia, że ​​nie są one sferą czasu rzeczywistego, komponowanie z przyspieszeniem sprzętowym umożliwia renderowanie wielu warstw wideo i grafiki w tym samym czasie.


Czy to było dla Ciebie dobre?

Podobnie jak w przypadku wszystkich rozwiązań kart przechwytywania wideo, zalecamy instalację przez przeszkolonego technika lub zakup wstępnie skonfigurowanych systemów „pod klucz”. Przetestowaliśmy zmontowany przez firmę Matrox RT2000 MEGA Pack 3.0 w Athlonie Gateway 750 MHz z 256 MB pamięci RAM. Wybraliśmy kamerę Panasonic PV-DV950 jako nasze urządzenie DV i zaczęliśmy rejestrować listę partii ujęć do przechwycenia. Pierwszą rzeczą, jaką zauważyliśmy, było to, że ta inkarnacja RT2000 wydawała się bardzo dobrze komponować z nową wersją Premiere 6.0 firmy Adobe. Obsługa urządzeń DV od Matroxa bezbłędnie komunikowała się z trzyprocesorowym Panasonic i mieliśmy naszą listę w koszu z taśmy filmowej. Chociaż RT2000 MEGA Pack zawierał kilka imponujących sekwencji demo i materiału filmowego, który przerósł nasze oczekiwania, przeszliśmy od razu do własnej sekwencji. Uzbrojeni w kilka fragmentów z muzycznej biblioteki CD, zaczęliśmy umieszczać ujęcia i przejścia na osi czasu.

Ponownie, w naszej jednostce ewaluacyjnej Premiere 6.0 i Matrox RT2000 MEGA Pack w wersji 3.0 dobrze ze sobą współpracowały. Łączymy ze sobą sekwencję ujęć, przejść i tytułów graficznych, które faktycznie wykorzystamy do celów praktycznych. Używając 20 ujęć od jednej do pięciu sekund, zastosowaliśmy natywne przejścia Adobe (ponad 50 jest obsługiwanych do odtwarzania w czasie rzeczywistym). Dodaliśmy również tytuły ruchu z animowanymi cieniami. Wszystko odtwarzane w czasie rzeczywistym. RT2000 umiera, by pochwalić się obsługą efektów 3D w czasie rzeczywistym, a my mu to zapewniamy, działa świetnie, ale nie znaleźliśmy dla nich praktycznego zastosowania w naszej produkcji testowej. Kiedy do sekwencji dodano filtry kolorów, które są sterowane oprogramowaniem, zaczęły pojawiać się komunikaty „niewyrenderowane”. Kiedy RT2000 musi renderować, pochłania klatki w paczkach, a nie pojedynczo. W naszych testach grupy klatek renderowane w zaskakującym tempie. Poproszenie Matroxa o wyrenderowanie dwóch pięciosekundowych ujęć z efektami kolorystycznymi, zwolnionym tempem i napisami w przejściach między nimi zajęło zaledwie kilka sekund, a podczas renderowania wyświetlał podgląd na naszym monitorze NTSC. Aktualizacja RT2000 MEGA Pack 3.0 obsługuje również okno Audio Mix w Adobe Premiere 6.0. Jedynym znaczącym obciążeniem, którego doświadczyliśmy, było to, że kiedy włączyliśmy grę za pomocą spacji, Premiere nie zawsze reagował, nawet po powtórzeniu poleceń, aby to zrobić. Po przesunięciu kursora do środka klipu iz powrotem do początku sekwencji program będzie odtwarzał się normalnie. Zjawisko to nie miało ustalonego schematu i było tylko trochę irytujące.


Podsumowanie

Ogólnie rzecz biorąc, nasze doświadczenia z RT2000 MEGA Pack 3.0 były dobre. Małżeństwo RT z nową wersją Premiere to jeden z jego najlepszych atutów. Obecne szaleństwo efektów 3D w czasie rzeczywistym, którymi producenci sprzętu wydają się być tak zakochani, kieruje dużą część uwagi RT2000 MEGA Pack. Wiele czynników, które pozwalają na triki 3D, pomaga osiągnąć solidne rozwiązanie w działach renderowania i odtwarzania w czasie rzeczywistym. Obsługa i konwersja plików MPEG-2 zamienia system z RT2000 MEGA Pack 3.0 w multimedialną stację roboczą gotową do użycia na taśmie, sieci lub płycie. Cała branża zaczyna nadrabiać zaległości, a Matrox wydaje się podążać za rozsądną ceną RT2000 MEGA Pack 3.0.

Specyfikacje techniczne
Procesor minimalny:Pentium II 350 MHz z magistralą FSB 100 MHz lub AMD Athlon
Pamięć:128 MB
System operacyjny:Win 98 SE, Me
Karta przechwytywania wideo:kodek Matrox RT 2000 karta
Karta graficzna:Matrox Millennium Flex 3D Edition

Pudełko wydzieleń zawiera:
Wejścia/wyjścia wideo:FireWire, S-video, kompozytowe
Wejścia/wyjścia audio:FireWire, RCA (niezbalansowane)

Dołączone oprogramowanie:Matrox Video Tools, Adobe Premiere 6.0, Adobe Photoshop LE, Sonic Foundry Acid Music, Sonic Solutions DVDit, Inscriber Title Express, Ulead Cool 3D

Mocne

  • Cena odpowiednia
  • Efekty i odtwarzanie w czasie rzeczywistym
  • Obfity pakiet oprogramowania

    Słabe strony

  • Zatrzymany podczas odtwarzania na osi czasu premiery

    Podsumowanie
    Dzięki Premiere 6.0, RT2000 MEGA Pack 3.0 jest stabilnym urządzeniem i doskonałą wartością do edycji sprzętu i oprogramowania.


    1. Stanowisko testowe:karta z wieloma wyświetlaczami Matrox Parhelia

    2. Stanowisko testowe:oprogramowanie do tworzenia płyt DVD Adobe Encore

    3. Stanowisko testowe:karta przechwytująca Matrox RT.X100 Xtreme Pro Collection

    4. Stanowisko testowe:Serious Magic ULTRA Chromakeyer z zestawami

    5. 7 wartych uwagi filmów edytowanych w programie Adobe Premiere Pro

    Klip wideo
    1. Precyzyjna edycja w trybie przycinania Adobe Premiere Pro

    2. Wskazówki dotyczące pracy ze zdjęciami w programie Adobe Premiere Pro

    3. Jak tworzyć winiety w Adobe Premiere Pro w 2022 roku?

    4. Jak rozmazać twarz za pomocą programu Adobe Premiere Elements

    5. Poznaj podstawy Adobe Premiere ze słynnym YouTuberem Benem Brownem

    6. Jak wyeliminować szum audio za pomocą Adobe Audition i Premiere Pro

    7. Jak oceniać kolorystykę materiału filmowego za pomocą narzędzi Lumetri w Adobe Premiere?