Gdyby Cinema 4D była osobą, zdecydowanie nie byłaby dostępna, ale byłaby najfajniejszą osobą, jaką kiedykolwiek spotkałeś.
Najtrudniejszą rzeczą w nauce Cinema 4D jest zebranie odwagi, by faktycznie podjąć się nauki tego. Interfejs jest onieśmielający i może być przytłaczający. Korzystam z Cinema 4D od kilku miesięcy i jedyne, co mogę powiedzieć, to to, że jestem uzależniony. Chociaż nie jestem jeszcze zawodowcem, czuję, że jestem w punkcie, w którym mogę podzielić się tym, co pomogło mi przejść przez stromą krzywą uczenia się. Jedną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że przez całą karierę w grafice ruchomej zawsze pojawią się problemy z oprogramowaniem, które nie mają do końca sensu. Zdarzało się, że kilku kolegów i ja nie do końca rozumiemy problemy, ale trzeba się bić z ciosami. Chodzi o to, jak kreatywny jesteś, aby obejść te problemy.
Nie spiesz się
Pierwszą przeszkodą do pokonania jest zmierzenie się z rzeczywistością, jak gęste jest Cinema 4D. Samo wpadnięcie w rytm aktywnego korzystania z oprogramowania znacznie szybciej oswoisz się z nim. Kolejną rzeczą, z którą musiałem się pogodzić, jest to, że osiągnięcie naprawdę dobrego 3D zajmuje dużo czasu. Po kilku miesiącach możesz zacząć zdobywać przyzwoitą pracę, ale w rzeczywistości może minąć wiele lat, zanim zaczniesz produkować wysokiej klasy prace studyjne. Wszyscy uczymy się w różnym tempie, ale najbardziej pomogła mi próba poznania wszystkiego, co ma do zaoferowania program. Powyższy obrazek dzieli dwa miesiące, ale w tym czasie starałem się zebrać jak najwięcej wiedzy, czasami pracując w C4D przez wiele godzin dziennie.
Czas jest twoim sprzymierzeńcem. Nie chodzi o uczenie się, co robi każdy przycisk. Chodzi o nauczenie się, jak twórczo ich używać razem. Wydaje mi się, że najłatwiejszą częścią nauki Cinema 4D lub innych programów, takich jak Houdini, Maya lub Unreal Engine, jest poznanie funkcji przycisków. Najtrudniejszą częścią jest wymyślenie sposobu na kreatywne połączenie funkcji, aby się wyróżnić. Proces przyjdzie naturalnie, kluczem jest cierpliwość i konsekwencja.
Nauka na podstawie projektów a samouczki
Zdobycie w ręce plików projektu w celu ich inżynierii wstecznej to dobry sposób na naukę. Daje to możliwość nauki we własnym tempie, ponieważ jesteś prowadzenie dochodzenia. Oglądanie samouczków jest korzystne, ale nie jest jedyną rzeczą, na której powinieneś się koncentrować. Połączenie obu tych metod uczenia się daje niesamowite możliwości rozwijania wiedzy i umiejętności. Samouczki podpowiedzą Ci, co robić, ale inżynieria wsteczna pozwala Ci to rozgryźć samodzielnie.
Po prostu bałagan
Zabawa w bałagan to najbardziej zabawny (choć frustrujący) rodzaj nauki. Celem nauki tych programów jest lepsze tłumaczenie swoich pomysłów na obrazy na komputerze. Organiczne nawigowanie po oprogramowaniu i powolne przestawianie się na pracę w 3D to proces, który musisz wykonać sam. Samouczek i projekt mogą cię tylko tyle nauczyć. Aktywna praca i swobodne poruszanie się po oprogramowaniu to najlepszy sposób na ćwiczenie wszystkiego, czego się uczysz.
Musimy pamiętać, aby podejść do tego tak samo, jak malarze i inni twórcy. Zacznij od kształtu, koloru lub inspiracji i zbuduj wszystko, co chcesz. Jeśli napotkasz problem, odpowiedź najprawdopodobniej jest w zasięgu jednego wyszukiwania Google. Zawsze zaskakuję siebie pracując w ten sposób, ponieważ większość moich najlepszych prac pochodzi właśnie z tego podejścia. To po prostu frustrujące, gdy masz złożony pomysł, ale nie masz umiejętności niezbędnych do osiągnięcia celu.
Nie ma sekretnej drogi, aby zostać mistrzem w Cinema 4D. To zaawansowane oprogramowanie, więc bądź cierpliwy. Staje się znajomy i mniej onieśmielający, im częściej go używasz. Naciskaj, bo emocje związane ze swobodną pracą w programie są najlepsze. Powodzenia w Twojej podróży z projektowaniem ruchu. Gwarantuję, że jedynymi ograniczeniami będą Twoje umiejętności i wyobraźnia, która zawsze może się zmienić.
Popraw swoje umiejętności (i wyobraźnię) jeszcze bardziej dzięki tym wskazówkom, sztuczkom i poradom:
- 5 opisów replikacji ruchomego wyglądu grafiki VOX
- Przedstawiamy Photon:naprawdę wyjątkowe narzędzie do korekcji kolorów
- 5 najlepszych miejsc i kanałów do szybkiego uczenia się Blendera
- Recenzja aplikacji VN Video Editor dla smartfonów filmowców
- Samouczek wideo woksela:co to jest i jak go stworzyć
Najlepsze zdjęcie:Muhammet Altun.