Co to jest popping audio i jak temu zapobiegać? Zanim porozmawiamy o szybkim sposobie minimalizowania trzasków, przyjrzyjmy się dokładniej, dlaczego występuje trzask dźwięku…
Obejrzyj wideo lub kontynuuj przewijanie, aby uzyskać pełną transkrypcję!
Po pierwsze, jeśli początek lub koniec próbki nie odpowiada przecięciu przez zero, może to powodować trzaski lub trzaski podczas odtwarzania pliku audio. Przejście przez zero to pozioma linia w przebiegu, którego amplituda fali wynosi 0 dB.
Użyliśmy tonu w naszym przykładzie przebiegu poniżej, ponieważ łatwiej jest zilustrować tę koncepcję prostą, jednoczęstotliwościową falą sinusoidalną. Twój przebieg będzie się różnić w zależności od charakteru dźwięku, z którym pracujesz, niezależnie od tego, czy jest to muzyka, narracja, czy sfx, ale koncepcja jest nadal taka sama.
Widzimy, że początek tego klipu zaczyna się na szczycie cyklu fali…
Ten klip tutaj jednak przecinamy dokładnie na przejściu przez zero. Prawie nie słychać trzasku.
Teraz może być kłopotliwe wykonywanie tego rodzaju mikroregulacji w nieliniowym systemie edycji. I szczerze mówiąc, miksery audio często też nie chcą tego robić. Na szczęście istnieje prostszy sposób.
Zastosowanie krótkiego, liniowego pojawiania się i zanikania może zminimalizować trzaski, wygładzając przejście od ciszy do początku dźwięku i odwrotnie.
Wiele dedykowanych programów audio preferuje dodawanie tych krótkich przejść automatycznie wbudowanych w oprogramowanie. Nieliniowe systemy edycji generalnie nie mają opcji automatycznej, ale prawie wszystkie z nich mają szybki sposób na zastosowanie zanikania i rozpuszczania dźwięku. Zwykle chcesz, aby te rozpuszczenia były dość krótkie, o czasie trwania 1 lub 2 klatek. Mają też metody nakładania wielu roztworów jednocześnie, aby przyspieszyć ten proces.
I jest inny scenariusz, w którym pojawia się popping audio, w którym ta metoda również się przydaje. Jeśli musiałeś sklecić lub „ugryźć” zmodyfikowaną linię dialogową i musisz wygładzić powstałą nierówność.
Czym więc jest frankenbit?
Frankenbite występuje, gdy edytujesz dwa lub więcej kęsów dźwiękowych, aby poprawić gramatykę lub zmienić lub wyjaśnić znaczenie zdania.
Problem polega na tym, że pocięcie tego, aby uzyskać żądane zdanie, może często generować niestabilne edycje audio. Dodając krótkie dźwięki, można zminimalizować tę nierówność.
Jest znacznie gładszy i trochę bardziej naturalny. Różnice mogą być subtelne, ale technika jest tak szybka, że prawie zawsze warto to zrobić.
Polub ten post? Daj nam znać! Zostaw komentarz poniżej i pamiętaj, aby wspomnieć o innych kwestiach związanych z edycją, o których chcesz się dowiedzieć.