1. Importowanie i stosowanie efektu:
* Otwórz oprogramowanie do edycji: Upewnij się, że używasz oprogramowania kompatybilnego z wtyczkami BCC. Wspólne wybory obejmują:
* Adobe Premiere Pro
* Adobe After Effects
* Avid Media Composer
* DaVinci Resolve
* Zaimportuj swój materiał: Przynieś swój klip wideo do swojego projektu.
* Zastosuj przepływ optyczny BCC:
* Premiere Pro/After Effects: W panelu efektów poszukaj „BCC Optical Flow” i przeciągnij go na klip na osi czasu.
* Avid Media Composer: W Palecie efektu znajdź kategorię BCC, a następnie zlokalizuj „BCC Optical Flow” i przeciągnij ją na klip.
* DaVinci Resolve: Zastosuj przepływ optyczny „OpenFX” „BCC Optical Flow”. Może być konieczne włączenie efektu w ustawieniach rozdzielczości, jeśli nie jest wymieniony.
2. Zrozumienie kontroli przepływu optycznego BCC:
Po zastosowaniu efektu kontrole pojawią się w kontrolach efektów oprogramowania (premiery/after Effects) lub edytora efektów (AVID/Resolve). Kluczowe parametry obejmują:
* prędkość: Jest to podstawowa kontrola przyspieszania (lub spowolnienia) wideo.
* Wartości większe niż 100% zwiększają prędkość. Na przykład 200% podwaja prędkość.
* Wartości mniej niż 100% spowalniają wideo. Na przykład 50% połówek prędkości.
* Szacowanie ruchu: W tej sekcji kontroluje sposób, w jaki wtyczka analizuje ruch w filmie, aby utworzyć nowe ramki. Ustawienia tutaj mają kluczowe znaczenie dla osiągnięcia dobrych rezultatów:
* siła: To określa, jak bardzo algorytm próbuje przeanalizować ruch. Wyższe wartości wytrzymałości mogą prowadzić do dokładniejszych wyników, ale także dłuższych czasów renderowania i potencjalnych artefaktów.
* Reguła ogólna: Zacznij od umiarkowanej wartości (np. 50) i dostosuj na podstawie złożoności ruchu w strzale. W przypadku prostych scen możesz użyć niższych wartości. W przypadku złożonych scen z dużą ilością nakładających się przedmiotów może być konieczne zwiększenie siły.
* Tryb: Wpływa na sposób, w jaki algorytm priorytetuje dokładność.
* Balance: Dobry punkt wyjścia dla większości strzałów. Równoważy prędkość i dokładność.
* dokładne: Sprzyja dokładności nad prędkością, co skutkuje dłuższymi czasami renderowania. Przydatny do złożonego ruchu lub ujęć z drobnymi szczegółami.
* Fast: Priorytety priorytetów, co może być pomocne w wyświetlaniu lub mniej wymagających ujęć. Może wyprodukować więcej artefaktów.
* rozmiar pikseli: Określa rozmiar bloków pikseli, których algorytm używa do oszacowania ruchu. Mniejsze rozmiary pikseli mogą być dokładniejsze, ale także droższe obliczeniowo. Większe rozmiary pikseli mogą być szybsze, ale mniej dokładne.
* Reguła ogólna: Mniejsze rozmiary pikseli dla szybkiego, nieregularnego ruchu. Większe rozmiary pikseli dla powolnego, gładkiego ruchu.
* Wygładzanie kierunku: Wygładza wektory ruchu w celu zmniejszenia sztucznych artefaktów lub „połyskujących”. Zwiększ tę wartość, jeśli widzisz migoczący lub nierównomierny ruch.
* Interpolacja: Wybiera sposób tworzenia nowych ram.
* Linear: Najszybciej, ale może przynieść mniej gładkie wyniki. Dobry dla mniej wymagających ramp prędkości.
* kwadrat: Dobry kompromis między prędkością a jakością.
* Cubic: Najwyższa jakość, ale najwolniejsza. Używaj najlepiej wyglądającego wyniku, szczególnie do złożonych scen.
* Obsługa krawędzi: Określa, w jaki sposób wtyczka obsługuje obszary, w których rama jest rozciągana poza jej pierwotne granice (np. Podczas przyspieszenia).
* czarny: Wypełnia puste obszary czarnym.
* powtórz: Powtarza piksele krawędzi. Może rozpraszać, jeśli krawędzie są zbyt oczywiste.
* refleksja: Odzwierciedla piksele krawędzi. Może przynieść lepsze wyniki niż powtarzanie, ale nadal może być zauważalne.
* Tile: Płyczy obraz, aby wypełnić pustą przestrzeń. Ogólnie nie zalecane.
* Zaawansowane sterowanie: (W większości przypadków może nie wymagać dostosowania)
* Obsługa okluzji: Kontroluje, w jaki sposób algorytm obsługuje obszary, w których obiekty poruszają się przed lub za innymi obiektami. Wyższe wartości mogą zmniejszyć artefakty, ale mogą również zmiękczyć obraz.
* Obsługa alfa: Jak poradzić sobie z przezroczystością w materiale.
3. Instrukcje krok po kroku dotyczące przekształcania wideo:
1. Zastosuj przepływ optyczny BCC do klipu.
2. Dostosuj parametr „prędkości”. Wprowadź wartość większą niż 100%, aby przyspieszyć wideo. Zacznij od 200% lub 400% i dostosuj w razie potrzeby.
3. Wyświetl wynik.
4. Oszacowanie ruchu w celu uzyskania dopracowania:
* Jeśli widzisz nadmierny rozmycie ruchu lub duchy: Zmniejsz wartość „siły” w sekcji oszacowania ruchu.
* Jeśli ruch wygląda na zdenerwowany lub nierównomierny: Zwiększ wartość „wygładzania kierunku”.
* Jeśli wyniki są niedokładne, szczególnie w przypadku złożonego ruchu: Spróbuj zmienić „tryb” na „dokładny” i dostosuj „rozmiar piksela”. Eksperymentuj z mniejszymi rozmiarami pikseli, jeśli ruch jest szybki i nieobliczalny.
5. Dostosuj obsługę krawędzi: Eksperymentuj z „czarnym”, „powtórz” i „odzwierciedlają”, aby zobaczyć, które daje najlepsze wyniki dla twojego konkretnego ujęcia. „Reflect” jest często dobrym punktem wyjścia.
6. render: Ponieważ przepływ optyczny BCC jest intensywny obliczeniowo, zezwalaj na dużo czasu na renderowanie, szczególnie jeśli używasz ustawień wyższej jakości lub większych zmian prędkości.
4. Wskazówki i rozwiązywanie problemów:
* mniej jest więcej: Nie przesadzaj z ekstremalnymi zmianami prędkości. Duża prędkość może często ujawniać ograniczenia algorytmu i wytwarzać niechciane artefakty.
* eksperyment: Najlepsze ustawienia przepływu optycznego BCC zależą od konkretnej zawartości twojego filmu. Eksperymentuj z różnymi wartościami, aby znaleźć to, co działa najlepiej.
* Przetwarzanie wstępne: Jeśli twój materiał ma dużo szumu, spróbuj zastosować filtr redukcji szumu * przed * zastosowaniem przepływu optycznego BCC. Hałas może pomylić algorytm oszacowania ruchu.
* złożone sceny: Przygotuj się na dłuższe czasy renderowania ze złożonymi scenami, takimi jak te z dużą ilością szybko poruszających się obiektów lub drobnych detali.
* Motion Blur: Jeśli chcesz * dodać * rozmycie ruchu, rozważ użycie oddzielnego efektu rozmycia ruchu * po * zastosowaniu przepływu optycznego BCC. Dodanie rozmycia bezpośrednio do ustawień przepływu optycznego nie jest zalecane. Lepiej jest osobno kontrolować ilość rozmycia.
* Użyj stabilizacji (w razie potrzeby): Jeśli twój oryginalny materiał jest chwiejny, ustabilizuj go * przed * zastosowaniem przepływu optycznego BCC. Stabilizacja zapewni gładszą bazę dla oszacowania ruchu do pracy.
* Uważaj na szwy: Zwróć szczególną uwagę na obszary, w których algorytm tworzy nowe ramki. Poszukaj nagłych skoków lub zniekształceń, które mogą wskazywać na problem. Dostosuj ustawienia „oszacowania ruchu”, aby zminimalizować te artefakty.
* Rozważ szybkość klatek: Jeśli zamierzasz skrajnie zmiany prędkości, na początek rozważ strzelanie z wyższą liczbą klatek na sekundę. Zapewnia to więcej klatek źródłowych dla algorytmu do pracy i może powodować gładsze wyniki.
Przykładowy scenariusz:przyspieszenie sceny bieżącej
1. Zaimportuj scenę biegową do oprogramowania do edycji.
2. Zastosuj efekt „przepływu optycznego BCC”.
3. Ustaw „prędkość” na 200%, aby podwoić prędkość.
4. Podgląd. Jeśli biegacz wygląda „roztrzęsiony”, zwiększ „wygładzanie kierunku”.
5. Jeśli tło jest rozmyte, nieznacznie zmniejsz „siłę”.
6. Jeśli krawędzie wyglądają dziwnie, eksperymentuj z „obsługą krawędzi”, zaczynając od „Reflect”.
7. Wykonaj klip.
Rozumiejąc elementy sterujące i eksperymentując z różnymi ustawieniami, możesz użyć przepływu optycznego BCC, aby stworzyć oszałamiające rampy prędkości i opracowywać efekty ulepszające Twoje projekty wideo. Pamiętaj, że jest to potężny, ale także złożony efekt, który często wymaga cierpliwości i eksperymentów, aby uzyskać najlepsze wyniki.