REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Pomysły na wideo

Co każdy edytor wideo powinien wiedzieć o grafice ruchu

Okej, rozbijmy to, co każdy edytor wideo powinien wiedzieć o grafice ruchu. Nawet jeśli nie jesteś dedykowanym grafikiem ruchu, zrozumienie tych zasad i koncepcji sprawi, że będziesz lepszym redaktorem, pozwalając ci na:

* Komunikuj się bardziej skutecznie z projektantami grafiki ruchu.

* bezproblemowo włącz grafikę ruchu do swoich edycji.

* nawet sam stwórz podstawową grafikę ruchu w razie potrzeby.

* Zrozum potencjał grafiki ruchu w celu zwiększenia opowiadania historii.

Oto awaria:

i. Podstawowe zasady i koncepcje:

* a. Co to jest grafika ruchu?

* Definicja: Grafika ruchu to animowane elementy projektowania graficznego. Niekoniecznie są one animacją postaci (choć mogą ją uwzględnić), ale przede wszystkim koncentrują się na animowaniu tekstu, kształtach, logo, wykresach i innych elementach abstrakcyjnych.

* Cel: Grafika ruchu jest używana do:

* Wyjaśnij złożone informacje wizualnie.

* Ulepsz branding i stwórz urok wizualny.

* Poprowadź oko widza i stwórz poczucie przepływu.

* Dodaj zainteresowanie wizualne do treści statycznej.

* Opowiadaj historie w zwięzły i angażujący sposób.

* b. Kluczowe zasady projektowania:

* 1. Hierarchia wizualna:

* Znaczenie: Kierowanie okiem widza do najważniejszych informacji.

* Jak to osiągnięto: Używając rozmiaru, koloru, kontrastu, umieszczania i animacji w celu ustalenia priorytetów elementów. Najważniejszą rzeczą jest największa, najjaśniejsza, porusza się najszybciej lub jest umieszczana na środku.

* 2. Typografia:

* Znaczenie: Wybieranie odpowiednich czcionek, rozmiarów, odstępów i stylów animacji, aby przekazać zamierzoną wiadomość i ton.

* Rozważania:

* czytelność: Priorytetyzuj jasność. Fantazyjne czcionki są przydatne tylko wtedy, gdy można je odczytać.

* Parowanie czcionek: Użyj kombinacji czcionek, które się uzupełniają.

* Animacja: Animate Typ, aby stopniowo ujawniać informacje, podkreślić słowa kluczowe lub stworzyć poczucie energii.

* kerning, śledzenie, prowadzenie: Zrozumienie tych korekt jest niezbędne dla profesjonalnej typografii.

* 3. Teoria kolorów:

* Znaczenie: Skuteczne wykorzystanie koloru do wywoływania emocji, tworzenia kontrastu i ustanowienia tożsamości wizualnej.

* pojęcia:

* Wheel Color: Zrozumienie kolorów pierwotnych, wtórnych i trzeciorzędowych.

* Harmonie kolorów: Uzupełniające, analogiczne, triadyczne schematy kolorów.

* Psychologia kolorów: Jak różne kolory są powiązane z różnymi emocjami (np. Czerwony =pasja, niebieski =zaufanie).

* 4. Kompozycja:

* Znaczenie: Umieszczenie elementów w przyjemny i zrównoważony sposób.

* Zasady:

* Zasada trzeciego: Dzielenie ekranu na trzecie poziomy i pionowo oraz umieszczanie kluczowych elementów wzdłuż tych linii lub skrzyżowań.

* wiodące linie: Korzystanie z linii do kierowania okiem widza.

* przestrzeń ujemna: Używanie pustej przestrzeni do stworzenia równowagi i zwrócenia uwagi na kluczowe elementy.

* Balance: Bilans symetryczny i asymetryczny.

* 5. Zasady animacji: (12 zasad animacji, pochodzących z Disneya)

* Znaczenie: Zasady te sprawiają, że ruch wygląda naturalnie i wiarygodnie.

* Kluczowe zasady:

* squash i rozciąganie: Nadając obiektom poczucie wagi i elastyczności.

* Oczekiwanie: Przygotowanie publiczności do akcji.

* STAGING: Wyraźnie prezentowanie pomysłu.

* Akcja prosto z przodu i pozuje: Różne podejścia animacji.

* postępuj zgodnie z działaniem i nakładając się na siebie: Części obiektu kontynuują poruszanie się po zatrzymaniu głównego obiektu.

* powolne i powolne (łagodzenie): Przyspieszając i spowalniając animacje dla naturalnego charakteru.

* arc: Większość naturalnego ruchu podąża lekko zakrzywioną ścieżką.

* Działanie wtórne: Dodawanie mniejszych ruchów w celu wzbogacenia animacji.

* Czas: Liczba ram używanych do utworzenia akcji.

* przesada: Podkreślając ruchy efektu komediowego lub uczynić je bardziej dynamicznym.

* Solid rysunek: (Mniej istotne dla grafiki ruchu, ale nadal ważne jest rozważenie podstawowej struktury).

* Appeal: Sprawiając, że animacja jest przyjemna i wciągająca.

* c. Essential Terminology:

* klawisza: Punkt w czasie, który określa określoną właściwość (np. Położenie, skala, rotacja) obiektu. Animacja powstaje poprzez zmianę tych właściwości w czasie.

* Lasing: Dostosowanie prędkości animacji między klamkami kluczowymi (powolne, powolne, liniowe itp.). Kluczowe dla sprawienia, by ruch poczuł się naturalny.

* Interpolacja: Proces wypełniania ramek między klaworami kluczowymi. Różne metody interpolacji (liniowe, beztopniowe itp.) Wpływają na gładkość animacji.

* Oś czasu: Wizualna reprezentacja animacji w czasie, w której klatki kluczowe są umieszczane i dostosowywane.

* kompozycja (comp): Samodzielna sekwencja animacji, jak scena w filmie.

* Pre-Comp (Pre-Composition): Gniazdowanie jednej kompozycji w drugiej w celu organizowania złożonych projektów i ponownego wykorzystania elementów.

* Masowanie: Ukrywanie lub ujawnienie części warstwy.

* śledzenie: Analiza ruchu obiektów w filmie i zastosowanie tego ruchu do innych elementów (np. Tekst po poruszającym się samochodzie).

* Wyrażenia/skrypty: Fragmenty kodu, które mogą automatyzować i kontrolować właściwości animacji.

* render: Proces przekształcania animacji w plik wideo.

* kanał alfa: Informacje o przejrzystości w pliku wideo (pozwalają na kompozycję na inne materiały).

* Pliki Lottie: Format plików animacji oparty na JSON, który jest mały, skalowalny i może być używany na sieci, telefonie komórkowej i innych platformach.

ii. Oprogramowanie i narzędzia:

* a. Oprogramowanie podstawowe:

* Adobe After Effects: Standard branżowy dla grafiki ruchu i efektów wizualnych. Złożone i potężne, ale ze stromą krzywą uczenia się.

* Apple Motion: Bardziej dostępna opcja niż After Effects, dobrze zintegrowana z Final Cut Pro.

* Cinema 4d (z Mograph): Oprogramowanie do modelowania i animacji 3D, które jest popularne do tworzenia złożonej grafiki ruchu. Często zintegrowane z efektami After.

* blender: Bezpłatny i otwarty apartament do tworzenia 3D.

* fusion (projekt blackmagic): Bezpłatne (i wersja studyjna) oprogramowanie do komponowania i ruchu ruchu, ściśle zintegrowane z DaVinci Resolve.

* b. Oprogramowanie drugorzędne/wspierające:

* Adobe Illustrator/Photoshop: Niezbędne do tworzenia i przygotowywania aktywów graficznych.

* ADOBE AUSTITION: Edycja dźwięku.

* c. Wtyczki:

* Trapcode Suite (czerwony gigant): Potężne wtyczki do efektów cząstek, manipulacja obiektami 3D i wiele innych.

* element 3d (wideo copilot): Do importowania i animowania modeli 3D w obrębie efektów After.

* Newton: Do tworzenia realistycznych symulacji fizyki.

iii. Integracja z edycją wideo:

* a. Przepływ pracy:

* planuj z wyprzedzeniem: Określ, gdzie grafika ruchu będzie potrzebna podczas procesu edycji.

* komunikat: Wyraźnie przekazuj swoją wizję projektantowi grafiki ruchu (jeśli sam tego nie robisz). Zapewnij scenariusze, przewodniki stylowe i przykłady.

* Użyj proxy: W przypadku złożonej grafiki ruchu użyj serweryjnych serwerów o niskiej rozdzielczości podczas edycji, aby poprawić wydajność.

* Dynamic Link (Adobe): Bezproblemowo integruj kompozycje po efektach z premierowymi terminami zawodowymi. Zmiany dokonane w efektach After Effects są automatycznie aktualizowane w Premiere Pro.

* render i import: Jeśli nie używasz dynamicznego linku, renderuj swoją grafikę ruchu jako pliki wideo (w razie potrzeby z kanałami alfa) i zaimportuj je do oprogramowania do edycji.

* b. Praktyczne zastosowania w edycji:

* tytuły i dolne trzecie: Tworzenie stylowych i pouczających tytułów oraz niższych trzecich w celu zidentyfikowania głośników, lokalizacji lub tematów.

* przejścia: Korzystanie z grafiki ruchu do tworzenia gładkich i interesujących wizualnie przejść między scenami.

* Infografiki i wizualizacja danych: Prezentowanie danych w jasny i angażujący sposób.

* Animacje logo: Animowanie logo w celu wzmocnienia brandingu.

* Animacje UI/UX: Symulacja elementów interfejsu użytkownika dla wersji demonstracyjnych lub samouczków oprogramowania.

* Animacje objaśniające: Ilustrując pojęcia lub procesy, które są trudne do pokazania z nagraniem na żywo.

iv. Najlepsze praktyki dla redaktorów wideo:

* a. Poznaj podstawy oprogramowania graficznego ruchu: Nawet jeśli nie zostaniesz ekspertem, zrozumienie interfejsu i podstawowych narzędzi sprawi, że będziesz lepszy komunikator i umożliwi sam dokonywanie prostych dostosowań.

* b. Zrozum formaty plików: Poznaj różnice między różnymi kodekami wideo (H.264, PRORE itp.) A ich wpływem na rozmiar i jakość pliku. Zrozum znaczenie kanałów alfa dla przejrzystości.

* c. Optymalizuj pod kątem wydajności: Pamiętaj o wpływie wydajności grafiki ruchu. Używaj proxy, optymalizuj rozmiary plików i unikaj niepotrzebnej złożoności.

* d. Naucz się krytykować grafikę ruchu: Być w stanie zapewnić konstruktywne informacje zwrotne projektantom grafiki ruchu. Skoncentruj się na jasności, atrakcyjności wizualnej i przestrzeganiu celów projektu.

* e. Bądź na bieżąco: Grafika ruchu jest szybko rozwijającym się polem. Śledź blogi branżowe, samouczki i konferencje, aby pozostać na bieżąco z najnowszymi trendami i technikami.

* f. Ćwicz regularnie: Eksperymentuj z różnymi technikami grafiki ruchu i narzędzi do rozwijania swoich umiejętności. Nawet krótkie, proste ćwiczenia mogą mieć dużą różnicę.

* g. Rozważ licencjonowanie: Usługi takie jak tablica ruchu i elementy Envato oferują szablony. Mogą one zaoszczędzić dużo czasu, a także edukacyjne, co pozwala dekonstruować gotowe projekty.

v. Kluczowe wyniki:

* Motion Graphics to potężne narzędzie do ulepszania historii i komunikacji wideo.

* Zrozumienie podstawowych zasad projektowania i techniki animacji jest niezbędne dla wszystkich edytorów wideo.

* Skuteczna współpraca między redaktorami a projektantami grafiki ruchu ma kluczowe znaczenie dla tworzenia wysokiej jakości filmów.

* Nawet podstawowe zrozumienie oprogramowania graficznego ruchu może znacznie poprawić przepływ pracy edycji.

* Ucz się i eksperymentuj, aby pozostać na bieżąco z najnowszymi trendami i technikami.

Opanowując te koncepcje i umiejętności, będziesz dobrze wyposażony w tworzenie oszałamiających wizualnie i angażujących filmów, które przyciągają uwagę odbiorców i skutecznie dostarczać wiadomość. Powodzenia!

  1. 25 najlepszych scen otwierających w filmach, co czyni je świetnymi

  2. 9 imponujących pomysłów na fotografię lustrzaną do wypróbowania

  3. Wypróbuj te 10 niesamowitych alternatywnych procesów fotograficznych

  4. P:Jakie najnowsze i najlepsze narzędzia muszą teraz posiadać filmowcy? A:

  5. Archiwizacja filmów:cyfrowa czy celuloidowa?

Pomysły na wideo
  1. Co to jest CapCut 3D Zoom i jak zrobić efekt 3D w CapCut

  2. Jak osiągnąć rozmyte tła w fotografii portretowej

  3. Jak pozować mężczyzn (pozując pomysły + wskazówki dotyczące fotografii męskiej)

  4. Wskazówki dotyczące fotografii górskiej

  5. Jak sprawić, by kolory pojawiły się w twoich portretach bez korzystania z Photoshopa

  6. Kompletny przewodnik po oświetleniu sztucznym, naturalnym i mieszanym

  7. Najlepszy podręcznik marketingu wideo