czego potrzebujesz:
* Photoshop: Każda najnowsza wersja będzie działać.
* obraz: Zdjęcie lub zdjęcie, w którym chcesz być mieczem świetlnym. Idealnie, ktoś trzyma coś przypominającego rękojeść miecza (rurkę, patyk itp.). Upewnij się, że obraz jest dobrze oświetlony na lepsze wyniki.
kroki:
1. Otwórz swój obraz: Plik> Otwórz i wybierz swój obraz.
2. Utwórz nową warstwę rdzenia:
* Przejdź do panelu warstw (okno> Warstwy, jeśli go nie widzisz).
* Kliknij ikonę „Utwórz nową warstwę” (wygląda jak złożona strona) na dole. Nazwij tę warstwę coś w stylu „rdzeń świetlny” lub po prostu „rdzeń”.
3. Wybierz narzędzie Pióra:
* Znajdź narzędzie na pasek narzędzi (wygląda jak staromodny penban). Jeśli go nie widzisz, może być ukryty za narzędziem Pen Freeform. Kliknij i przytrzymaj ikonę narzędzia Pen FreeFORM i wybierz narzędzie PIN na podstawie pojawiających się opcji.
4. Narysuj kształt miecza świetlny:
* Ostrożnie kliknij, gdzie chcesz, aby ostrze mieczaków.
* Kliknij raz u podstawy (rękojeść) i kolejny punkt na końcówce.
* Jeśli ostrze jest zakrzywione, kliknij punkty wzdłuż krzywej i lekko przeciągnij, aby stworzyć gładkie krzywe. Staraj się podążać ścieżką, która ma sens dla kogoś, kto trzyma rękojeść.
* Na koniec kliknij punkt wyjścia, aby zamknąć ścieżkę. Powinieneś teraz mieć ścieżkę opisującą kształt ostrza miecza świetlnego.
5. Uderz ścieżką białym:
* Ustaw swój kolor pierwszego planu na biały (Kliknij próbkę koloru pierwszego planu na pasku narzędzi i wybierz biały).
* Kliknij prawym przyciskiem myszy * Wewnątrz * Właśnie utworzona ścieżka (podczas gdy narzędzie Pióra jest nadal wybierane).
* Wybierz „ścieżkę udaru ...”
* W oknie dialogowym „ścieżka skoku”:
* Pod „narzędziem” wybierz „pędzel”.
* Ważne: Upewnij się, że „Symuluj ciśnienie” jest niezaznaczone .
* Kliknij „OK”. To narysuje białą linię wzdłuż twojej ścieżki.
* Odsetek ścieżki:Naciśnij Ctrl+Enter (Windows) lub CMD+Enter (Mac) lub kliknij zewnętrzną ścieżkę za pomocą narzędzia pióra, jednocześnie nie robiąc nowego punktu.
6. Dostosuj rozmiar pędzla (w razie potrzeby):
* Jeśli biała linia jest zbyt cienka lub zbyt gruba, cofnij skok (Ctrl+Z lub CMD+Z).
* Wybierz narzędzie pędzla (lub naciśnij „B”).
* Dostosuj rozmiar pędzla na pasku opcji u góry ekranu. Dobrym punktem wyjścia jest około 5-10 pikseli, ale zależy to od rozdzielczości twojego obrazu. Użyj klawiszy wsporników ([i]), aby szybko zmienić rozmiar pędzla. Upewnij się, że twardość pędzla jest ustawiona na 100% (twardy okrągły pędzel).
* Powtórz krok 5, aby ponownie uderzyć ścieżkę z regulacji rozmiaru pędzla.
7. Dodaj zewnętrzny blask:
* W panelu warstw kliknij dwukrotnie warstwę „rdzenia świetlnego” (nie nazwa warstwy, ale pusta przestrzeń po prawej stronie), aby otworzyć okno dialogowe Style warstwy.
* Wybierz „Outer Glow” po lewej stronie okna dialogowego.
* Dostosuj te ustawienia:
* Tryb mieszania: Ustaw na „Screen” lub „Linear Dodge (Add)”. Eksperyment, aby zobaczyć, który wygląda najlepiej.
* krycie: Dostosuj, aby kontrolować intensywność blasku. Zacznij około 50–75%.
* kolor: Wybierz kolor miecze świetlnej (np. Niebieski, czerwony, zielony, fioletowy).
* Rozmiar: Dostosuj rozmiar blasku. Dobrym punktem wyjścia jest około 20-30 pikseli, ale dostosuj się na podstawie rozdzielczości obrazu.
* spread: Dostosuj rozkład, aby kontrolować, jak daleko rozciąga się blask.
* Zakres: Dostosuj to, aby kontrolować upadek blasku.
* Kliknij „OK”.
8. Dodaj wewnętrzny blask (opcjonalnie):
* Jeśli chcesz wewnętrznego blasku, powtórz proces otwierania okna dialogowego Style warstwy (kliknij dwukrotnie warstwę).
* Wybierz „wewnętrzny blask” po lewej stronie okna dialogowego.
* Dostosuj te ustawienia:
* Tryb mieszania: Ustaw na „Screen” lub „Linear Dodge (Add)”. Eksperyment, aby zobaczyć, który wygląda najlepiej.
* krycie: Dostosuj, aby kontrolować intensywność blasku. Zacznij około 50–75%.
* kolor: Wybierz kolor miecze świetlnej (np. Niebieski, czerwony, zielony, fioletowy).
* Rozmiar: Dostosuj rozmiar blasku. Dobrym punktem wyjścia jest około 5-10 pikseli, ale dostosuj się na podstawie rozdzielczości obrazu.
* Źródło: Ustawione na „Center”.
* dławik: Dostosuj to, aby kontrolować, jak ostro spada wewnętrzny blask.
* Kliknij „OK”.
9. Dodaj rozmycie ruchu (opcjonalnie, ale zalecane):
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „rdzenia świetlnego” w panelu warstw i wybierz „Konwertuj na Smart Obiekt”. Umożliwia to stosowanie filtrów bezdestrukcyjnie.
* Przejdź do filtra> Rozmycie> Rozmycie ruchu.
* Dostosuj kąt, aby dopasować kierunek ostrza miecza świetlnego (prawdopodobnie jest pionowe, więc 90 lub -90 stopni).
* Dostosuj odległość, aby stworzyć poczucie prędkości. Zwykle wystarczająca jest niewielka odległość (5-15 pikseli). Za dużo będzie wyglądać nierealistycznie.
* Kliknij „OK”.
10. Dostosuj tryb krycia i mieszania warstwy rdzenia (opcjonalnie):
* Eksperymentuj z trybem nieprzezroczystości i mieszania samej warstwy „rdzenia miecza świetlnego” (w panelu warstw). Czasami lekkie obniżenie krycia (np. Do 80-90%) lub zmiana trybu mieszania na „ekran” lub „nakładkę” może zwiększyć efekt. Pozwoli to na pokazanie niektórych tła.
Wskazówki dotyczące realizmu:
* dopasowanie kolorów: Jeśli miecz świetlny ma rzucić światło na ten temat, dodaj subtelną odlew do otaczających obszarów. Możesz to zrobić, tworząc nową warstwę, ustawiając tryb mieszania na „kolor” i malując miękką pędzlem i niską krycie.
* umieszczenie blasku: Najjaśniejszy blask powinien być najbliżej rdzenia ostrza miecza świetlnego.
* Glow Hilt: Nie zapomnij o rękojeści! Dodaj podobny efekt blasku do obszaru rękojeści, szczególnie jeśli rękojeść jest metaliczna.
* subtelność: Mniej jest często więcej. Nie przesadzaj z blaskiem ani rozmyciem ruchu.
* Maskowanie warstw (zaawansowane): Jeśli ostrze miecza świetlnego musi pojawić się * za * częścią postaci (np. Ich rękę), użyj maski warstwy na warstwie „rdzenia miecza świetlnego”. Pomaluj czarną na masce, aby ukryć części ostrza.
* Wobble (Advanced): Aby uzyskać bardziej dynamiczny wygląd, użyj filtra * Lypify * na rdzeniu świetlnym, aby nadać mu lekkie wahanie lub zniekształcenie. Wykonaj to * przed * Konwertujesz na inteligentny obiekt lub dodajesz rozmycie ruchu.
Przykład:Tworzenie niebieskiego miecza świetlnego:
1. Postępuj zgodnie z powyższymi krokami, aby narysować biały rdzeń.
2. W ustawieniach zewnętrznych blasku:
* Tryb mieszania:ekran
* Krycie:70%
* Kolor:jasnoniebieski (np. #0099ff)
* Rozmiar:25 pikseli
3. Motion Brur:
* Kąt:90 lub -90 (w zależności od orientacji ostrza)
* Odległość:8 pikseli
Rozwiązywanie problemów:
* Ścieżka jest zbyt postrzępiona: Używaj więcej punktów kotwicznych i ostrożnie przeciągnij uchwyty podczas tworzenia ścieżki za pomocą narzędzia Pióra.
* blask jest zbyt surowy: Zmniejsz krycie zewnętrznego blasku.
* blask jest zbyt mały: Zwiększ rozmiar zewnętrznego blasku.
* Rozmycie ruchu jest zbyt silne: Zmniejsz odległość w filtrze rozmycia ruchu.
* Kolory wyglądają płasko: Spróbuj dostosować poziomy lub krzywe warstwy „rdzenia miecza świetlnego”, aby zwiększyć kontrast.
Podążając za tymi krokami i eksperymentując z ustawieniami, będziesz mógł stworzyć przekonujące efekty miecza świetlnego w Photoshopie. Powodzenia i niech siła będzie z tobą!