REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe After Effects

Metaverse – szansa dla projektantów ruchu? (Codzienny piątek 03)

Metaverse nadchodzi!

Od czasu prezentacji na Facebooku (obecnie Meta) przyszłej wizji mediów społecznościowych Marka Zuckerberga, szum wokół Metaverse i tego, czym jest, stał się coraz większy.

Szczerze mówiąc, przyszłość mediów społecznościowych była ogłaszana kilka razy wcześniej, nawet lata temu, kiedy Second Life było czymś, ale tak naprawdę nie stało się nowym standardem interakcji społecznościowych online. I nie mówimy o 2-3 latach, mówimy ponad dekadę temu.

Więc jaki jest cały szum teraz w 2022 roku? Cóż, trochę się zmieniło. Zaawansowana technologia, urządzenia stały się tańsze. Niektórzy gracze są w 100% zdeterminowani, aby zainwestować w tę nową, bardziej fizyczną przyszłość mediów społecznościowych.

Właściwie wykracza poza media społecznościowe. Przynajmniej według najnowszych prezentacji Meta, Nvidii i Microsoftu. Będzie to centrum całej Twojej aktywności online, bez względu na to, czy jest to zabawa, czy praca. Niektórzy przewidują, że od teraz spotkania będą odbywać się w rzeczywistości wirtualnej.

Kiedy odłożymy na bok oczywiste aplikacje, takie jak medycyna, architektura i oczywiście gry… jaki jest powód, dla którego wszyscy ci gracze stawiają teraz na Metaverse?

Mam na myśli przynajmniej w przypadku Facebooka (umm przepraszam… w przypadku Meta) jest oczywiste, że widzą szansę na przebicie się do sprzętowego ekosystemu Androida (Google) i iOS (Apple). Kupując Oculus i dotowane jednostki za jedyne 300 USD (Oculus Quest 2), Meta zalewa rynek urządzeniami umożliwiającymi dostęp do tego nowego wspaniałego świata.

Nie trzeba dodawać, że potrzebujesz konta na Facebooku, aby uzyskać dostęp do Metaverse za pośrednictwem ich urządzenia.

Ale wszystko to, co zostało powiedziane… jako Motion Designer, jedno pytanie nieuchronnie przychodzi do głowy. Czy to wszystko daje nam możliwość wykorzystania naszych umiejętności i znalezienia nowej pracy? Rozwijać naszą firmę i naszą osobistą markę?

Wierzę, że popyt na treści audiowizualne eksploduje w Metaverse. A jeśli masz najwyższe umiejętności 3D, prawdopodobnie będzie to złoty wiek dla twórców treści, zarówno 2D, jak i 3D.

Świat VR, który w dużej mierze zależy od treści wizualnych, zapewni nieograniczone możliwości twórcom, którzy mogą tworzyć takie zasoby.

Nie zrozum mnie źle, wciąż jest wiele rzeczy, które są niepewne. Czy użytkownicy naprawdę będą siedzieć tam cały dzień z założonymi goglami VR? Czy twórcy faktycznie zaczną tworzyć w VR, czy faktycznie będą nadal tworzyć „tradycyjny” sposób?

Chociaż cieszę się z tej nowej możliwości, muszę przyznać, że nie jestem w 100% sprzedany na tej nowej koncepcji Web 3.0. Pamiętasz, jak kilka lat temu pojawiły się telewizory z tymi okularami 3D, kiedy wszyscy ekscytowali się oglądaniem 3D w filmach iw domu? Cóż, po Avatarze niewiele się wydarzyło po tym końcu i tych okularach 3D, których użyłem dokładnie raz i nigdy więcej ich nie założyłem.

Ludzie po prostu nie lubią wkładać rzeczy na twarz/głową, kiedy naprawdę chcą cieszyć się swobodnymi treściami. Wyciągnięcie smartfona, by sprawdzić Facebooka (no dobra TikTok) to jedno. Ale założenie zestawu słuchawkowego VR, aby zanurzyć się w kolejnej iteracji mediów społecznościowych, to zupełnie inny próg. Pytanie brzmi, czy wygeneruje to również pęd potrzebny masom do faktycznego wprawienia rzeczy w ruch.

Mój dotychczasowy wniosek jest taki:wierzę, że Metaverse nadejdzie. Niektórzy mówią, że już tu jest. Ale czas pokaże, czy masy naprawdę dostosują się do tej wizji „nowej sieci”. Tak czy inaczej, jako twórca treści i artysta 3D jestem gotowy, aby się w to zanurzyć i zobaczyć, jakie ma dla nas możliwości.


  1. Typografia do projektowania grafiki ruchomej

  2. Wskazówki dotyczące robienia filmów dokumentalnych dotyczące filmowania obiektów w ruchu

  3. Jak nagrywać filmy w zwolnionym tempie dla początkujących

  4. Potężna sztuczka do animacji logo 3D w ruchu

  5. Darmowe elementy projektowe dla artystów zajmujących się grafiką ruchową

Adobe After Effects
  1. 21 DARMOWYCH nakładek mgły 4K dla edytorów wideo i projektantów ruchu

  2. 21 darmowych szablonów ruchomych grafik dla Adobe Premiere Pro

  3. 13 DARMOWYCH teksturowanych ruchomych grafik dla Premiere Pro

  4. 10 najlepszych odtwarzaczy wideo w zwolnionym tempie

  5. Najlepsze wtyczki do ruchomej grafiki dla AE

  6. 20 najlepszych szablonów reklam wideo na Czarny piątek dla każdej firmy

  7. Marketing wideo na Czarny Piątek i Cyberponiedziałek 2021 r