Pogłos to narzędzie w Audacity, które doda pogłos do twojego dźwięku. Pogłos to wielokrotne echa tworzące ciągły, przedłużony dźwięk. Pogłos służy do wywołania wrażenia rozbrzmiewających przestrzeni o różnej wielkości, takich, które mają bardzo mało miękkich powierzchni, które mogłyby wchłonąć i wytłumić dźwięk.
Pogłos jest rzadko używany do lektora, częściej próbujemy się go pozbyć. Można go jednak użyć do stworzenia określonego efektu głosowego, takiego jak nagrywanie w różnych środowiskach lub głos inny niż ludzki. Z drugiej strony pogłos jest jednym z najczęściej używanych efektów przez producentów muzycznych.
Naturalnie pogłos jest tworzony przez dźwięk uderzający w tę iz powrotem między twardymi powierzchniami i odbijający się w pomieszczeniu. Z tego powodu dodanie pogłosu za pomocą oprogramowania może dać imitację pomieszczenia o określonej wielkości, w zależności od tego, jakiego rodzaju ustawień pogłosu użyjesz. Jeśli kiedykolwiek chciałeś dodać naturalny pogłos, spróbuj nagrać w swojej łazience.
Możesz dodać pogłos do pojedynczej ścieżki audio mono, ale lepiej jest utworzyć drugą, zduplikowaną ścieżkę, aby mieć większą kontrolę nad suchym i mokrym dźwiękiem. Odtwarzanie oryginalnego (suchego) dźwięku oprócz ścieżki pogłosu (mokrego) sprawi, że zabrzmi to znacznie bardziej realistycznie. Jeśli uważasz, że oryginalny dźwięk jest zbyt mocny, zmniejsz jego wzmocnienie, aby uzyskać pożądany efekt.
Możesz dodać pogłos do swojego dźwięku w Audacity, powielając ścieżkę audio, wybierając zduplikowaną ścieżkę i przechodząc do Efekt->Pogłos .
W menu pogłosu będziesz mieć kontrolę nad wieloma ustawieniami. Szczegółowy przewodnik na temat każdego ustawienia można znaleźć na wiki Audacity.
Pierwsze trzy ustawienia (Room Size, Pre-delay, Reverberance) będą miały największy wpływ na użycie efektu, podczas gdy inne ustawienia pomogą dostroić pogłos.
Domyślne ustawienia pogłosu są dobrym punktem wyjścia i zapewnią średni pogłos. Jednak więcej ustawień wstępnych dla pogłosu można znaleźć w sekcji Zarządzaj->Ustawienia fabryczne. Możesz także tworzyć i zapisywać własne ustawienia wstępne.
Więcej informacji na temat różnych akustyki pomieszczeń do nagrywania można znaleźć w tym artykule.