REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Oprogramowanie audio

Jak zrobić wizualizator audio po

tworzenie wizualizatora audio w After Effects:Kompleksowy przewodnik

Ten przewodnik obejmuje kilka podejść do tworzenia wizualizacji audio w Adobe After Effects, od prostych do bardziej złożonych. Wybierz metodę, która najlepiej odpowiada Twoim potrzebom i poziomowi umiejętności.

i. Przygotowanie:

1. Zaimportuj dźwięk: Przeciągnij swój plik audio (np. .Mp3, .wav) do panelu projektu w After Effects.

2. Utwórz nową kompozycję:

* Przejdź do kompozycji> Nowa kompozycja.

* Ustaw czas trwania kompozycji, aby pasował do długości ścieżki audio. Zazwyczaj można to znaleźć, patrząc na nieruchomości importowanego dźwięku w panelu projektu.

* Ustaw szerokość i wysokość zgodnie z potrzebami (np. 1920x1080 dla HD).

* Wybierz kolor tła, który dobrze kontrastuje z wizualizacją.

* Kliknij OK.

ii. Prosta wizualizacja:za pomocą efektu „widmo audio”

To najszybsza i najłatwiejsza metoda.

1. Utwórz nową warstwę stałą:

* Warstwa> nowa> solid.

* Wybierz dowolny kolor, ponieważ nie będzie on bezpośrednio widoczny. Nazwij to coś opisowego, takiego jak „audioSpectrum”.

* Upewnij się, że „Make Comp Size” jest sprawdzony.

* Kliknij OK.

2. Zastosuj efekt „Widmo audio”:

* Wybierz warstwę „audioSpectrum”.

* Przejdź do efektu> Wygeneruj> Widmo audio.

3. Skonfiguruj widmo audio:

* Warstwa audio: W panelu Efekt Controls ustaw to na warstwie audio.

* Start częstotliwość: Dostosuj się, aby kontrolować wyświetlane częstotliwości niskiej klasy (zwykle zacznij około 0).

* Częstotliwość końcowa: Dostosuj się, aby kontrolować wyświetlane częstotliwości wysokiej klasy (zwykle kończą się wokół maksymalnej częstotliwości dźwięku, często 22050 Hz lub 44100 Hz). Eksperyment, aby zobaczyć, co brzmi najlepiej. Zakres 100-8000 może być dobrym punktem wyjścia.

* Pasma częstotliwości: To określa liczbę słupków lub elementów w spektrum. Wyższe wartości powodują bardziej szczegółową wizualizację. Zacznij od 64 lub 128.

* Maksymalna wysokość: To kontroluje ogólną wysokość prętów. Zwiększ lub zmniejsz w razie potrzeby.

* Czas trwania dźwięku: Zazwyczaj ustawione na 1 (cała piosenka).

* Grubość: Kontroluje szerokość prętów.

* miękkość: Dodaje lekkie rozmycie prętów. Zachowaj to stosunkowo niskie.

* Wewnątrz koloru: Kolor wnętrza prętów.

* Kolor zewnętrzny: Kolor zarysu prętów (jeśli istnieje).

* Opcje wyświetlania: Wybierz spośród „linii analogowych”, „analogowych kropek”, „cyfrowe linie” lub „cyfrowe kropki”, aby zmienić wygląd. „Linie analogowe” są najczęstsze.

* Opcje boczne: Wybierz „Side A&B”, aby odzwierciedlić widmo po środku, „Side A” dla pojedynczego spektrum lub „Side B” tylko dla lustrzanej strony.

* punkt początkowy/punkt końcowy: Definiują one początek i koniec linii widma audio. Zmień je, aby dostosować kształt i pozycję. Eksperymentuj z dodawaniem wyrażeń do ruchu dynamicznego. Na przykład:`szerokość/2, wysokość/2` dla środka ekranu.

4. Dostosuj i animowane:

* kolory: Wybierz żywe kolory pasujące do twojej estetyki.

* Motion Blur: Włącz rozmycie ruchu dla warstwy „audiospektrum” w panelu osi czasu, aby uzyskać gładszy wygląd.

* Wyrażenia (opcjonalnie): Możesz dodać wyrażenia do właściwości, takie jak „punkt startowy” i „punkt końcowy”, aby widmo poruszało się dynamicznie. Na przykład:

*`[szerokość/2 + matematyka (czas*2)*100, wysokość/2 + matematyka (czas*2)*100]` (to porusza widmo na ścieżce okrągłej). Wymień „2” na różne liczby, aby zmienić prędkość i 100 na inne wartości, aby zmienić promień.

iii. Bardziej zaawansowane:przy użyciu efektu i kształtów fali audio ”i kształtów

Ta metoda zapewnia większą kontrolę nad wyglądem wizualnym.

1. Utwórz nową warstwę solidną (audiowaveForm): Jak wyżej.

2. Zastosuj efekt „Fali Audio”:

* Wybierz warstwę „audiowaveform”.

* Przejdź do efektu> Wygeneruj> FALATY AUDIO.

3. Skonfiguruj przebieg audio:

* Warstwa audio: Ustaw to na swoją warstwę audio.

* punkt startowy: Położenie początkowe przebiegu.

* punkt końcowy: Pozycja końcowa przebiegu. Utwórz poziomą linię na ekranie, ustawiając punkt początkowy na `[0, wysokość/2]` i punkt końcowy na `[szerokość, wysokość/2]`.

* Maksymalna wysokość: Dostosuj się do kontrolowania pionowej amplitudy fali.

* Czas trwania dźwięku: Kontroluje, ile przebiegu dźwięku jest wyświetlane jednocześnie.

* Grubość: Kontroluje grubość linii przebiegu.

* miękkość: Dodaje lekkie rozmycie linii.

* kolor A/Color B: Ustaw kolory przebiegu.

* Opcje wyświetlania: „Linie analogowe”, „analogowe kropki” itp., Podobnie jak widmo audio.

* wypełnij kolor: Wypełnia obszar pod przebiegiem.

* Kolor zewnętrzny: Definiuje kolor zarysu kształtu.

* Opcje boczne: Dostosowuje po której stronie przebieg jest włączony (lub oba).

4. Utwórz niestandardowe kształty: Użyj warstw narzędzi lub kształtu, aby narysować niestandardowe kształty wokół przebiegu. Możesz połączyć ich właściwości (takie jak skala, pozycja lub rotacja) z danymi przebiegu audio za pomocą wyrażeń.

5. Wyrażenia dla zaawansowanej kontroli: Tutaj sprawy stają się interesujące. Możesz użyć wyrażeń, aby połączyć właściwości warstwy kształtu z metodą warstwy audio „valueatTime ().

* Dostęp do danych audio z `valueatTime ()`: Metoda „valueatTime ()” zwraca amplitudę audio (objętość) w określonym czasie. Składnia to:

`` JavaScript

audioLayer =thiscomp.layer („yoUAudioLayerName”);

timeOfthset =czas - punkt inpoutor; // lub inne przesunięcie

ampitude =audioLayer.transform.Opacity.ValueAtTime (timeOffSet); // lub jakiś inny arbitralny efekt.

`` `

* Przykład:skalowanie kształtu za pomocą audio:

1. Utwórz warstwę kształtu (np. Koło).

2. Otwórz właściwość Scale Scale.

3. ALT-CLIM (kliknij opcję Mac) Ikona StopWatch obok skali, aby otworzyć edytor ekspresji.

4. Wklej następujące wyrażenie (w razie potrzeby dostosowanie):

`` JavaScript

audioLayer =thiscomp.layer („yoUAudioLayerName”); // Wymień na nazwę warstwy dźwięku

ampitude =audioLayer.transform.Opacity.valueAtTime (czas); // użyj innego dowolnego efektu

ScaleFactor =100 + amplituda * 5; // Dostosuj mnożnik (5), aby kontrolować czułość

[ScaleFactor, ScaleFactor] // x i y, co czyni go jednolitym

`` `

To wyrażenie pobiera amplitudę warstwy audio w bieżącym czasie i wykorzystuje ją do skalowania rozmiaru koła. „100” zapewnia, że ​​okrąg zawsze ma rozmiar podstawy, a „amplituda * 5` dodaje współczynnik skalowania w oparciu o głośność dźwięku.

6. Powtórz i dostosuj: Utwórz wiele kształtów, połącz je z różnymi punktami danych audio (np. Różne częstotliwości, jeśli podzielisz sygnał audio) i eksperymentuj z różnymi właściwościami i wyrażeniami, aby stworzyć unikalny wizualizator.

iv. Bardziej złożone techniki (krótki przegląd):

* Używając konkretnego (czerwony gigant): Szczególną jest popularna wtyczka systemu cząstek, która pozwala tworzyć oszałamiające efekty cząstek reaktywnych na dźwięku. Możesz emitować cząstki na podstawie amplitudy lub częstotliwości dźwięku, tworząc skomplikowane i dynamiczne wizualizacje.

* Za pomocą klawiszy dźwięku Trapcode: Klawisze dźwiękowe Trapcode to kolejna czerwona gigantyczna wtyczka. Analizuje sygnał audio i pozwala tworzyć klatki kluczowe na podstawie określonych częstotliwości lub poziomów amplitudy. Następnie możesz użyć tych klatek kluczowych do prowadzenia animacji.

* Szablony i ustawienia stron trzecich: Wiele stron internetowych sprzedaje szablony i ustawienia o efektach specjalnie zaprojektowane do wizualizacji audio. Mogą to być świetny sposób na szybkie rozpoczęcie pracy lub nauczenie się nowych technik. Poszukaj szablonów na elementach Envato, tablicy ruchu lub podobnych miejscach.

* Za pomocą animacji opartej na danych: Użyj technik animacji opartych na danych, aby podłączyć dane audio z właściwościami niestandardowymi. Pozwala to kontrolować jeszcze więcej aspektów wizualnych na podstawie danych dźwięku.

Wskazówki i najlepsze praktyki:

* Eksperymentuj z kolorami: Palety kolorów odgrywają znaczącą rolę w wizualnym wpływie wizualizacji. Użyj koloru Adobe lub innych narzędzi palet kolorów, aby znaleźć harmonijne kombinacje kolorów.

* Motion Blur: Włączanie rozmycia ruchu na warstwach może znacznie poprawić gładkość animacji.

* Frameling: Nie polegaj wyłącznie na wyrażeniach. Połącz wyrażenia z ręcznym frankiem kluczy, aby uzyskać bardziej dostosowaną kontrolę.

* wydajność: Złożone wizualizacje mogą być wymagające procesora. Pracuj przy niższej rozdzielczości (np. Pół rozdzielczości) podczas edycji i renderowania w pełnej rozdzielczości tylko po zakończeniu. Rozważ użycie proxy dla dużych plików audio.

* wstępne komponowanie: Jeśli masz wiele warstw z wyrażeniami, wstępnie komponuj je w celu poprawy wydajności i organizacji.

* Użyj warstw regulacji: Warstwy regulacji pozwalają zastosować korekcję kolorów, rozmycie lub inne efekty na wiele warstw jednocześnie. Może to być przydatne do tworzenia spójnego wyglądu w całej wizualizacji.

* wtyczki audio do analizy (opcjonalnie): Możesz użyć wtyczek audio (VSTS lub wtyczki AU w ramach przesłuchania w Adobe lub innego edytora audio), aby bardziej szczegółowo przeanalizować sygnał audio przed wprowadzeniem go do efektów. Może to zapewnić bardziej szczegółową kontrolę nad wyrażeniami.

* Rozpocznij proste i iteruj: Nie próbuj tworzyć najbardziej złożonej wizualizacji podczas pierwszej próby. Zacznij od prostej techniki i stopniowo dodaj złożoność podczas nauki.

Podążając za tymi krokami i eksperymentując z różnymi technikami, możesz tworzyć angażujące i dynamiczne wizualizacje audio w Adobe After Effects. Powodzenia!

  1. Jak wyciąć muzykę w iMovie

  2. Jak używać lektora w filmie i telewizji

  3. Jak zrobić wizualizator audio z BCC+

  4. Jak naprawić niezsynchronizowany dźwięk w zrzucie ekranu gry wideo

  5. Jaki jest najlepszy transmisja na YouTube?

Oprogramowanie audio
  1. 10+ najlepszych twórców teledysków do tworzenia fantastycznych MV

  2. Top 5 najlepszych darmowych programów do łączenia wideo MPEG

  3. Jak przyspieszyć edycję zdjęć za pomocą odpowiedniego przepływu pracy lightroom

  4. Jak wyprostować przekrzywiony obraz w Photoshopie

  5. Jak stworzyć kreatywne lightroom, opracowując ustawienia wstępne do portretów

  6. Recenzja oprogramowania:Macphun Creative Kit 2016

  7. Jak stworzyć mroczny i nastrojowy portret w stylu Rembrandt w Lightroom