Przechwytywanie ruchu
Każdy zna termin mo-cap lub w całości Motion Capture. Jest to proces polegający na uchwyceniu ruchu osoby lub obiektu, w którym można następnie wykorzystać ruch do różnych celów. Oczywiście celem, o którym chcę porozmawiać, jest tworzenie filmów.
Mocap jest używany w wielu filmach, niektórzy używają tej techniki bardzo dobrze, a inni nie wykorzystują jej w pełni. Świetnym przykładem jest Gollum z Władcy Pierścieni, który jest w całości realizowany za pomocą przechwytywania ruchu.
Śledzenie twarzy
Jednak nie jesteśmy tu po makiety całej osoby, chcemy tylko śledzić naszą twarz. A do tego mamy bardzo dobre narzędzie w After Effects. Ale muszę przyznać, że narzędzie śledzące ma ograniczenia w ruchu, więc nie można osiągnąć Hollywoodu jak VFX. Niemniej jednak możesz z nim stworzyć naprawdę zabawne rzeczy.
A.I. Narzędzia
A potem masz narzędzia AI, które Ci pomogą, po pierwsze, wykorzystaliśmy Midjourney, aby stworzyć dla nas trochę sztuki. Poszliśmy na ostatnie selfie na ziemi. Które następnie moglibyśmy animować za pomocą danych śledzenia naszego narzędzia After Effects.
Teraz, jak powiedziałem, mamy pewne ograniczenia w ruchu z After Effects. A co, jeśli chcesz przenieść swój efekt na wyższy poziom? Cóż, możesz również użyć sztucznej inteligencji. za to. W naszym dzisiejszym filmie krótko wspominamy o EbSynth i o tym, jak można go wykorzystać do stworzenia makiety twarzy następnego poziomu. Lub jeśli chcesz dowiedzieć się wszystkiego o EbSynth, zawsze możesz obejrzeć film, w którym uczyniliśmy Jordy'ego starym.
MSI Creator p100X x Szczyt mS321UP
Ogromne podziękowania dla MSI za sponsorowanie tego filmu. Jeśli szukasz pięknej stacji roboczej, która w pełni wykorzysta oprogramowanie Creative, wypróbuj MSI Creator P100X i The Summit MS321UP!