Rzeczywistość rozszerzona staje się coraz bardziej powszechny na planach filmowych i produkcjach, a teraz połączył siły z tradycyjnymi wydawnictwami drukowanymi.
W Magazyn współpracował z filmowcem Stevenem Kleinem, The Mill i Katy Perry, aby przenieść doświadczenie rzeczywistości rozszerzonej na okładkę swojego wydania z września 2017 roku. To unikalne doświadczenie AR pozwala widzom zobaczyć głębię treści AR i rzucić okiem na to, dokąd może zmierzać. Użytkownicy mogą po prostu pobrać aplikację na iOS lub Androida i użyć jej do zeskanowania okładki AR czasopisma ujawnienie serii krótkich filmów, funkcji interaktywnych i portfolio mody wzbogaconych w AR .
Jako filmowcy wszyscy widzieliśmy wzrost rzeczywistości rozszerzonej w naszej dziedzinie . Ta aplikacja jest dowodem rozwijającej się koncepcji i jej zdolności do łączenia druku, wideo i innych mediów . Steven Klein obiektywizował okładkę i pracował jako reżyser, aby stworzyć to doświadczenie AR.
Gdy użytkownicy zeskanują stronę za pomocą aplikacji, środowisko AR zaczyna się od filmu i wiadomość audio od Perry'ego. Przeglądając czasopismo, znajdujesz wiele innych obszarów, które możesz przeskanować, aby odblokować dodatkowe treści AR . Skanując te obrazy i strony oznaczone aktywowanym przez AR W ikona, doświadczasz pięknie przygotowanych efektów wizualnych; filmy; oraz panoramiczny 360-stopniowy widok planu zdjęciowego wszystko po prostu skanując magazyn.
Oto, co filmowiec Steven Klein miał do powiedzenia na temat połączenia filmu i druku w tym układzie.
Stworzenie tego filmowego i kolorowego świata nie było łatwym zadaniem. Z pomocą The Mill Klein przeniósł swoją wizję na ekran i przesunął granice tego, co było możliwe . Angus Kneale, dyrektor kreatywny The Mill, miał do powiedzenia:
Treści w rzeczywistości rozszerzonej mają być przyszłością procesu tworzenia filmów ponieważ coraz więcej mediów spotyka się, aby tworzyć nowe doświadczenia dla głodnych odbiorców. Wszyscy możemy spodziewać się, że w najbliższej przyszłości zobaczymy więcej takich prac.
Zainteresowany wprowadzeniem rozszerzonej rzeczywistości do własnego projektu? Sprawdź ten artykuł, aby dowiedzieć się, jak to zrobić.