1. Subiektywność: Ocena sztuki i preferencje są wysoce subiektywne. Niektóre osoby mogą preferować gry wideo ze względu na ich interaktywność i zanurzenie, podczas gdy inne mogą uznać kino za bardziej atrakcyjne ze względu na opowiadanie historii i spektakl wizualny. Nie ma absolutnej miary wyższości lub niższości pomiędzy tymi dwoma mediami.
2. Różne doświadczenia: Gry wideo i kino oferują różne rodzaje doświadczeń. Gry wideo pozwalają graczom aktywnie uczestniczyć w narracji i bezpośrednio wpływać na jej przebieg, natomiast kino przedstawia z góry ustaloną historię, którą obserwuje widz. Każde medium ma swoje wyjątkowe mocne strony i ograniczenia w zakresie opowiadania historii i zaangażowania.
3. Złożoność narracji: Kino ma długą historię wyrafinowanego opowiadania historii i rozwoju postaci, a niektóre filmy uznawane są za arcydzieła sztuki narracyjnej. Gry wideo, choć robią postępy, są w porównaniu z nimi stosunkowo nowe i wciąż odkrywają pełen zakres możliwości opowiadania historii.
4. Wierność wizualna: Technologia tworzenia filmów ogromnie się rozwinęła, czego efektem są oszałamiające wizualnie zdjęcia i efekty specjalne. Gry wideo również poczyniły znaczne postępy w grafice, ale nadal mogą być postrzegane jako pozbawione poziomu szczegółowości wizualnej i realizmu, jaki można znaleźć w filmach wysokiej jakości.
5. Zaangażowanie publiczności: Kino specjalizuje się w tworzeniu poczucia zanurzenia się dzięki dużym ekranom, dźwiękowi i teatralnej atmosferze. Gry wideo oferują inny rodzaj immersji, umożliwiając graczom bezpośrednią interakcję ze światem gry i doświadczanie wydarzeń z perspektywy pierwszej osoby.
6. Wpływ kulturowy: Kino wywarło głęboki i trwały wpływ na kulturę i społeczeństwo, kształtując krajobraz artystyczny, społeczny i polityczny. Gry wideo również zyskały znaczący wpływ kulturowy, są jednak wciąż stosunkowo młode i nie dorównują im jeszcze wpływem, jaki osiągnęło kino.
Podsumowując, nietrafne jest sugerowanie, że „Dead Redemption” czy gry wideo w ogóle dowodzą wyższości gier wideo nad kinem. Obydwa media są odrębnymi i wartościowymi formami sztuki, które odpowiadają różnym zainteresowaniom i preferencjom. Każde medium ma swoje wyjątkowe mocne strony i wkład w krajobraz kulturowy, a ostatecznie to od poszczególnych osób zależy, co uznają za najbardziej przyjemne i wywierające największy wpływ.