REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Porady dotyczące fotografii

Obliczono liczbę klatek na sekundę:kiedy i dlaczego powinieneś strzelać w różnych

Obliczono szybkość klatek

Ramka klatek, mierzona w ramach na sekundę (FPS), jest kluczowym aspektem tworzenia filmów i produkcji wideo. Dyktuje to, jak płynnie postrzegany jest ruch i dramatycznie wpływa na wygląd twoich materiałów. Wybór odpowiedniej liczby klatek na sekundę może podnieść Twój projekt, a wybór niewłaściwego można prowadzić do wstrząsania wizualizacji i mniej profesjonalnego wyniku.

Oto podział wspólnych liczb klamrowych i ich idealne zastosowania:

1. 24 fps:

* co to jest: Prawdopodobnie najbardziej filmowa liczba klatek na sekundę. Standard dla filmów fabularnych i wielu projektów narracyjnych.

* Dlaczego warto go używać:

* Cinematic Look: Naśladuje wygląd tradycyjnego filmu. Oferuje lekkie rozmycie ruchu, które są przyjemne dla oka.

* szeroko obsługiwane: Kompatybilny z większością urządzeń i platform odtwarzania.

* mniejszy rozmiar pliku: W porównaniu z wyższymi klatkami, 24 fps powoduje mniejsze rozmiary plików.

* kiedy go używać:

* Filmy, filmy krótkometrażowe, filmy dokumentalne z estetyką filmową.

* Treść narracyjna, teledyski i kreatywne projekty mające na celu jakość przypominającą film.

* Rozważania:

* Może wydawać się niepewne lub gwałtowne z szybkim działaniem lub ruchami aparatu.

* Wymaga starannej uwagi na czas otwarcia migawki, aby uniknąć nadmiernego rozmycia ruchu (celowi na czas otwarcia migawki blisko 1/48 z sekundy, aby uzyskać optymalne wyniki).

2. 30 FPS:

* co to jest: Wspólne dla transmisji telewizyjnych i treści wideo online.

* Dlaczego warto go używać:

* gładszy ruch: W porównaniu z 24 klatkami na sekundę zapewnia płynniejszy ruch, co czyni go bardziej odpowiednim na wydarzenia na żywo i szybsze sceny.

* wszechstronny: Dobry kompromis między filmowym wyglądem a jasnością ruchu.

* łatwa konwersja: Można łatwo przekonwertować na 60 klatek na sekundę lub 120 fps w celu zwolnionego ruchu.

* kiedy go używać:

* Programy telewizyjne, wywiady, vlogi i samouczki.

* Streaming na żywo, prezentacje i seria internetowa.

* Treść, w której wyraźny ruch jest ważny, ale nadal pożądany jest kinowy charakter.

* Rozważania:

* Mniej „kinowy” niż 24 fps, ale nadal jest powszechnie akceptowany.

* Może wyglądać nieco sztucznie dla widzów przyzwyczajonych do filmu.

3. 60 fps:

* co to jest: Służy przede wszystkim do tworzenia materiału z wściekłości.

* Dlaczego warto go używać:

* gładki zwolniony ruch: Oddaje dwukrotnie liczbę klatek na sekundę w porównaniu do 30 klatek na sekundę, umożliwiając gładkie i szczegółowe efekty wściekłości.

* ostry ruch: Nawet po odtwarzaniu z normalną prędkością może skutkować wyjątkowo wyraźnym i wyraźnym ruchem, zmniejszając rozmycie ruchu.

* kiedy go używać:

* Nagrywanie sekwencji akcji, sportu lub innych szybko poruszających się przedmiotów.

* Tworzenie strzałów w zwolnionym tempie dla podkreślenia lub dramatycznego efektu.

* Gry lub dema wymagające dużej jasności.

* Rozważania:

* Wymaga więcej światła niż niższe szybkość klatek ze względu na szybszy czas otwarcia migawki.

* Większe rozmiary plików.

* Może wyglądać zbyt „gładki” lub „podobny do wideo”, jeśli nie jest używany celowo.

4. 120 fps i wyższe (240 fps, 480 fps itp.):

* czym są: Ultra-wysoka liczba klatek na sekundę stosowana do ekstremalnego zwolnionego tempa i przechwytywania skomplikowanych szczegółów szybko poruszających się zdarzeń.

* Dlaczego ich używać:

* ekstremalny zwolniony ruch: Pozwala na oszałamiające efekty w zwolnionym tempie, ujawniając szczegóły niewidoczne dla nagiego oka.

* Analiza ruchu: Cenne dla badań naukowych, analizy sportowej i innych zastosowań wymagających szczegółowego przechwytywania ruchu.

* Kiedy ich użyć:

* Specjalistyczne zastosowania wymagające ekstremalnego zwolnionego tempa.

* Analiza naukowa lub techniczna ruchu.

* Prezentowanie skomplikowanych szczegółów na temat szybkich zdarzeń.

* Rozważania:

* Wymaga dużo światła.

* Generuje bardzo duże rozmiary plików.

* Może wymagać specjalistycznego sprzętu i oprogramowania do przetwarzania.

* Może wyglądać nienaturalnie gładko, jeśli odtwarzana jest z normalną prędkością.

Wybór właściwej liczby klatek na sekundę:Kluczowe rozważania

* zamierzone użycie: Zastanów się, gdzie będzie oglądany Twój film. Standardy nadawcze, platformy internetowe i festiwale filmowe mogą mieć określone wymagania.

* Cele estetyczne: Zdecyduj się na pożądany wygląd. Chcesz estetykę filmową, dokumentalną lub gier wideo?

* Temat: Pomyśl o treści, którą strzelasz. Szybko poruszający się pacjenci korzystają z wyższych klatek na sekundę, podczas gdy sceny wolniejsze mogą dobrze działać z 24 klatek na sekundę.

* Warunki oświetlenia: Wyższe tempo klatek wymagają więcej światła.

* Moc przetwarzania i przechowywanie: Wysokie prędkości klatek generują większe pliki, które wymagają większej mocy obliczeniowej i miejsca do przechowywania.

* Sprawa migawki: Ogólną zasadą jest podwojenie częstotliwości klatek na czas (np. 24 fps =1/48 czas otwarcia migawki, 30 klatek na sekundę =1/60 czas otwarcia migawki). Pomaga to uniknąć nadmiernego rozmycia ruchu.

* Motion Blur: Zastanów się, ile chcesz rozmyć. Niższe szybkości klatek często obejmują więcej rozmycia ruchu.

Oto szybka ściągawka:

|. Ramka klatek | Najlepsze dla | Kluczowe rozważania |

| ------------ | ------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

|. 24 fps | Kinowy wygląd, filmy, treść narracyjna | Może wydawać się niepewny z szybkim ruchem, wymaga starannej kontroli od otwarcia migawki. |.

|. 30 klatek na sekundę | Wszechstronny, telewizja, wideo online, transmisja na żywo | Mniej „filmowy” niż 24 fps. |.

|. 60 fps | Gładki zwolniony ruch, sekwencje akcji, sport | Wymaga więcej lekkich, większych rozmiarów plików, może wyglądać zbyt gładko, jeśli nie jest używana celowo. |.

|. 120+ fps | Ekstremalny zwolniony ruch, analiza naukowa | Wymagana jest dużo światła, bardzo duże rozmiary plików, specjalistyczny sprzęt i oprogramowanie. |.

Ważne notatki:

* Nie mieszaj szybkości klatek na scenie: Zasadniczo najlepiej jest wybrać jedną klamię dla określonej sceny lub segmentu wideo, aby zachować spójność wizualną. Jeśli potrzebujesz zwolnionego tempa w scenie, zastrzel całą scenę z wyższą liczbą klatek na sekundę.

* Konwersja szybkości klatek: Podczas gdy możesz konwertować liczbę klatek na sekundę, najlepiej strzelać z pożądaną liczbą klatek na sekundę, gdy tylko jest to możliwe. Konwersja szybkości klatek może wprowadzić artefakty lub zmniejszyć jakość obrazu.

* eksperyment: Najlepszym sposobem na zrozumienie liczby klatek jest eksperymentowanie i sprawdzenie, co działa najlepiej dla twojego konkretnego projektu i kreatywnej wizji.

Zrozumienie niuansów różnych liczby klatek na sekundę i biorąc pod uwagę szczególne potrzeby Twojego projektu, możesz podejmować świadome decyzje, które zwiększą wizualny wpływ twoich filmów. Powodzenia!

  1. Jak nakręcić autoportret wspierać tożsamość marki

  2. Jak autoportret jest lepszym fotografem

  3. Jak zacierać tło portretu za pomocą magnetycznego narzędzia Lasso w Photoshopie

  4. Czym dokładnie jest Kreatywna Auto?

  5. 15 błędów fotograficznych portretowych (i jak je naprawić)

Porady dotyczące fotografii
  1. Jak poszukiwać w lokalizacji strzelania do portretów

  2. Jak stworzyć portret bokeh za mniej niż 10 USD

  3. Wskazówki dotyczące tworzenia filmów tanecznych

  4. Jak uzyskać naturalne uśmiechy na zdjęciach:20 wskazówek i pomysłów

  5. Jak zrobić unikalne portrety za pomocą malowania lekkiego

  6. Jak wybrać krajobrazy miejskie do fotografii portretowej

  7. Bądź na bieżąco z najnowszymi komputerami Mac