1. Zduplikuj warstwę tła:
* Jest to nieniszcząca technika edycji, która pozwala zawsze powrócić do oryginału.
* W panelu warstw kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła”.
* Wybierz „duplikat warstwy” (lub naciśnij Ctrl/CMD + J).
* Zmień nazwę zduplikowanej warstwy na „niską częstotliwość” lub „kolor i ton”.
*Ponownie powielaj warstwę „tła” *.
* Zmień nazwę tej drugiej zduplikowanej warstwy na „wysoką częstotliwość” lub „teksturę”.
2. Gaussian Blur (warstwa niskiej częstotliwości):
* Upewnij się, że wybrana jest warstwa „niskiej częstotliwości”.
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj suwak „Promień”, aż detale skóry (pory, drobne linie) stają się niewyraźne i niewyraźne, ale ogólne kształty i kolory twarzy są nadal widoczne. Kluczem jest zatarcie tekstury, ale zachowanie ogólnych form.
* Ważne: Idealny promień będzie się różnić w zależności od rozdzielczości twojego obrazu i pożądanego efektu. Rozpocznij niski (np. 2-3 pikseli) i stopniowo go zwiększ. Poszukaj punktu, w którym nie widzisz już wyraźnych porów, ale forma twarzy i przejścia kolorów są nadal nienaruszone. Kliknij „OK”.
3. Zastosuj obraz (warstwa wysokiej częstotliwości):
* Upewnij się, że wybrana jest warstwa „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do `Image> Zastosuj obraz '. To okno jest krytyczne.
* Ustawienia:
* Źródło: Upewnij się, że Twój obecny dokument (nad którym pracujesz).
* warstwa: Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości” (ta, którą właśnie zamazałeś).
* mieszanie: Wybierz `odejmowanie`.
* Skala: `2` (jest to wartość standardowa).
* offset: „128” (jest to wartość standardowa). Te dwa ostatnie wartości mają kluczowe znaczenie dla centrania wartości szarej „tekstury”.
* invert: Upewnij się, że jest to nie sprawdzony.
* Kliknij „OK”.
4. Zmień tryb mieszania (warstwa wysokiej częstotliwości):
* Przy nadal wybranej warstwie „wysokiej częstotliwości” zmień tryb mieszania w panelu warstw na `` liniowe światło. Powinieneś teraz ponownie zobaczyć swój oryginalny obraz.
5. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor i ton):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Użyj następujących narzędzi do rozwiązywania problemów z kolorem i tonem (skazy, nierównomierny odcień skóry, cienie, podświetlenia):
* Narzędzie do znaczków klonów (ustawione na bieżącą warstwę): Jest to świetne do łączenia większych obszarów nierównomiernego odcienia skóry lub drobnych skazy. Użyj * bardzo * miękkiego pędzla, niewielkiej krycia (np. 10-20%) i próbki z obszarów blisko skazy, aby utrzymać spójny kolor i oświetlenie. Ważne: Upewnij się, że opcja „Próbka” na pasku opcji narzędzia znaczków klonów jest ustawiona na „Warstwa bieżąca”.
* Narzędzie do leczenia (ustaw na bieżącą warstwę): Podobnie jak znaczek klonów, ale automatycznie łączy pobrany obszar z otaczającymi pikselami. Użyj miękkiego pędzla, niskiej krycia i próbki z czystych obszarów. Upewnij się, że opcja „próbka” jest ustawiona na „bieżącą warstwę”.
* Lasso Tool + Gaussian Blur/Motion Blur: W przypadku większych obszarów nierównomiernego tonu wybierz obszar za pomocą narzędzia Lasso, a następnie nałóż bardzo subtelną gaussowską rozmycie lub rozmycie ruchu (z niewielkim kątem, aby podążać za konturem twarzy). Feather nieco wybór przed rozmyciem (`Wybierz> Modyfikuj> Feather`), aby uniknąć ostrych krawędzi. Uważaj, aby nie zamknąć i nie spłaszczyć twarzy.
* narzędzie do pędzla miksera: To narzędzie jest doskonałe do delikatnego mieszania koloru i tonu. Wybierz „Czyste pędzel po każdym pociągnięciu” i pracuj z bardzo małymi odsetkami (mokro:1-5%, obciążenie:1-5%, mieszanka:75-90%, przepływ:1-5%). Eksperyment, aby znaleźć to, co działa najlepiej.
6. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj następujących narzędzi, aby zająć się teksturą skóry (skazy, rozpraszające pory, zmarszczki).
* Narzędzie do znaczków klonów (ustawione na bieżącą warstwę): Jest to podstawowe narzędzie do usuwania skazy i minimalizacji porów na warstwie tekstury. Użyj małego, twardego pędzla z * bardzo * niewielką krycie (np. 5-10%). Próbka z sąsiadującej czystej konsystencji skóry i delikatnie pomaluj skazę. Ważne: Upewnij się, że opcja „Próbka” na pasku opcji narzędzia znaczków klonów jest ustawiona na „Warstwa bieżąca”. * Unikaj* Używanie miękkiego pędzla na warstwie wysokiej częstotliwości, ponieważ zatruwa teksturę.
* Narzędzie do leczenia (ustaw na bieżącą warstwę): Można użyć, ale często znaczek klonów jest bardziej precyzyjny dla tej warstwy. Eksperymentuj i zobacz, co działa najlepiej dla konkretnej skazy. Upewnij się, że opcja „próbka” jest ustawiona na „bieżącą warstwę”.
* narzędzie do łatki (tryb źródłowy): Wybierz skazę lub obszar niechcianej tekstury za pomocą narzędzia Patch. Przeciągnij wybór do czystego obszaru tekstury skóry. Narzędzie Patch działa, zastępując teksturę ze źródła teksturą z miejsca docelowego. Ustaw narzędzie Patch na tryb „źródło” i użyj opcji „Folld-Content Fill”.
* Ważne: Mniej to więcej! Unikaj usuwania * wszystkich * tekstury, ponieważ sprawi, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie. Skoncentruj się na usuwaniu najbardziej rozpraszających elementów i subtelnie łączeniu pozostałej tekstury. Cofnij się i zobacz obraz z odległości, aby zobaczyć ogólny efekt.
Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Pracuj niepodoziarmienie: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami i rozważ użycie warstw regulacji (takich jak krzywe lub poziomy) dla ogólnych regulacji tonalnych. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwałej zmiany oryginalnych danych obrazu.
* Użyj tabletu graficznego (wysoce zalecane): Tablet graficzny zapewnia znacznie większą kontrolę i wrażliwość niż mysz, szczególnie podczas korzystania z narzędzi do pieczęci klonów i szczotek leczniczych.
* Poziom powiększenia: Pracuj na wygodnym poziomie powiększenia (100-200%), aby zobaczyć szczegóły, ale często powiększaj, aby zobaczyć ogólny efekt.
* krycie i przepływ: Utrzymuj krycie i przepływ szczotek nisko (szczególnie na warstwie niskiej częstotliwości), aby stopniowo budować zmiany i uniknąć surowych przejść.
* praktyka i cierpliwość: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie wyglądają idealnie. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aż znajdziesz to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* wyostrzenie: Po retuszu możesz rozważyć dodanie subtelnego filtra wyostrzania (np. Smart wyostrzymy) do całego obrazu, ale uważaj, aby nie nadmiernie wybierać. Niewielka część ostrzenia może przywrócić utracone szczegóły.
* przed i po: Często włącz i wyłącz warstwy, aby porównać przed i po i upewnij się, że nie przesadzasz.
* Maskowanie warstw: Rozważ użycie masek warstwowych, aby selektywnie zastosować efekt rozdziału częstotliwości tylko do niektórych obszarów obrazu (np. Skóry), pozostawiając inne obszary (takie jak włosy lub oczy) nietknięte. Utwórz grupę warstw „niskiej częstotliwości” i „wysokiej częstotliwości”. Dodaj maskę warstwową do grupy i pomaluj czarną, gdzie * nie chcesz, aby efekt pokazał.
Powszechne błędy, których należy unikać:
* nadmierne rozmywanie warstwy niskiej częstotliwości: Spowoduje to płaską, wyglądającą plastikową twarz. Celem jest zamrożone *teksturę *, a nie *formularz *.
* Nadrechowanie warstwy wysokiej częstotliwości: Usunięcie zbyt dużej faktury doprowadzi również do nienaturalnego wyglądu. Pozostaw naturalną konsystencję skóry.
* Za pomocą ostrych pędzli: Zawsze używaj miękkich szczotek o niskim kryciu i przepływu, szczególnie na warstwie niskiej częstotliwości.
* Nie próbowanie poprawnie: Podczas korzystania z pieczęci klonów lub szczotki gojenia próbka z obszarów * Zamknij * do obszaru, który retuszujesz, aby utrzymać spójny kolor i oświetlenie. Upewnij się, że „bieżąca warstwa” jest wybierana w rozwijaniu próbki.
* nie powiększanie: Łatwo się zgubić w szczegółach podczas pracy na wysokich poziomach powiększenia. Często powiększ, aby zobaczyć ogólny efekt.
* Zbyt agresywne stosowanie wyostrzenia: Nadmierne wywarcie może podkreślić niedoskonałości i sprawić, że skóra wygląda nienaturalnie.
Postępując zgodnie z tymi krokami i starannie ćwicząc, będziesz na dobrej drodze do opanowania separacji częstotliwości i osiągania profesjonalnych wyników retuszowych portretów w Photoshopie. Pamiętaj, że kluczem jest subtelnie pracować i zachować jak najwięcej naturalnej tekstury skóry. Powodzenia!