Oto szczegółowy rozkład, jak oddzielić częstotliwość w celu retuszowania portretu:
1. Zduplikuj warstwę podstawową:
* Otwórz swój obraz w Photoshopie.
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” w panelu warstw i wybierz „duplikat warstwy” (lub naciśnij `Ctrl+J` /` CMD+J` dwukrotnie). To tworzy dwie identyczne kopie twojego oryginalnego obrazu.
* Nazwij górną warstwę „wysoką częstotliwość” i warstwę poniżej „niskiej częstotliwości”. Pomaga to zachować zorganizowanie.
2. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy niskiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości” w panelu warstw.
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj wartość „promienia”, aż tekstura skóry zostanie wystarczająco zamazana, aby była gładka, ale nadal można wyraźnie zobaczyć podstawowe kształty i kontury twarzy. To jest kluczowe. Nie przesadnie! Zacznij od niskiego promienia (np. 2 pikseli) i stopniowo go zwiększ, aż osiągniesz pożądany efekt. Miej oko na obszary takie jak nos, kości policzkowe i usta.
* Kliknij „OK”.
3. Zastosuj filtr wysokiego przejścia do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do `filtr> Inne> High Pass`.
* Dostosuj wartość „promienia”, aż zobaczysz drobne szczegóły tekstury skóry (pory, drobne linie itp.). Powinieneś zobaczyć szczegóły na neutralnym szarym tle. Celem jest odizolowanie tekstury. Ponownie zacznij od niskiego (około 2 pikseli) i stopniowo rosnąć, aż osiągniesz pożądany efekt.
* Kliknij „OK”.
* Zmień tryb mieszanki warstwy „wysokiej częstotliwości” na „światło liniowe.” To łączy szczegóły o wysokiej częstotliwości z powrotem do obrazu.
4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor i ton):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do pędzla miksera (ważne): Jest to podstawowe narzędzie do wygładzania wariantów kolorów i tonalnych.
* Ustaw wartość „mokra” bardzo niska (około 1-5%). To kontroluje, ile koloru jest „podniesiony” z pędzla. Zbyt wysoko, a będziesz tworzyć błotniste kolory.
* Ustaw wartość „ładuj” na około 5-10%. To kontroluje, ile kolorów złóż pędzla.
* Ustaw wartość „mieszanki” na około 70–90%. To kontroluje, jak bardzo pędzel miesza pod nim kolory.
* Ustaw „przepływ” na około 10-20%.
* Ważne: Włącz „Próbkę wszystkich warstw”.
* Użyj małego, miękkiego pędzla. Szczotkować w kierunku konturów twarzy. Skoncentruj się na wygładzaniu łat o nierównym odcieniu skóry, zaczerwienieniach lub skazach. Nie szoruj! Używaj delikatnych, krótkich pociągnięć.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Użyj tego, aby usunąć większe plamy kolorowe lub skazy, ale uważaj, aby nie nadmiernie go używać, ponieważ może zbytnio spłaszczyć skórę. Ustaw „źródło” na „Próbki” i „Wyrównane” na „sprawdzone”. Wypróbuj obszar czystej skóry i pomaluj na wadę.
* narzędzie do znaczków klonów: Podobnie jak szczotka lecznicza, użyj go, aby usunąć większe niedoskonałości, ale uważaj, aby dobrze się mieszać.
* Lasso Tool + Gaussian Blur: W przypadku większych obszarów koloru nierównomierność użyj narzędzia Lasso, aby wybrać obszar, a następnie przejdź do `filtra> Blur> Gaussian Blur`. Bardzo mały rozmycie (np. 1-2 pikseli) może subtelnie wyrównać ton. Feroe wybór przed zastosowaniem rozmycia (wybierz> Zmodyfikuj> pióro).
* Kluczowe rozważania:
* Pracuj niepodoziarmienie: Jeśli chcesz użyć szczotki leczniczej lub pieczęci klonów, utwórz nową pustą warstwę powyżej warstwy „niskiej częstotliwości” i ustaw ją na „próbkę wszystkich warstw”. W ten sposób twoje zmiany są na osobnej warstwie i możesz łatwo je cofnąć lub dostosować później.
* Nie przesadzaj: Celem jest wyrównanie odcienia skóry, a nie tworzenie plastikowego lub nienaturalnego wyglądu. Zachowaj naturalne odmiany odcienia skóry w jak największym stopniu.
* Dopasuj kolory: Zwróć uwagę na ogólny saldo kolorów twarzy. Jeśli jeden obszar jest zbyt czerwony lub zbyt żółty, delikatnie mieszaj go z otaczającymi kolorami.
* Kontury są kluczowe: Pracuj * z * konturem twarzy, a nie przeciwko nim. Szczotkowanie we właściwym kierunku zwiększy naturalny kształt i definicję.
5. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do znaczków klonów: Jest to podstawowe narzędzie do usuwania przebarwień i niedoskonałości w teksturze.
* Ustaw „krycie” narzędzia znaczków klonów na około 10-20%, aby działało subtelnie.
* Użyj małego, miękkiego pędzla.
* Próbka obszarów czystej skóry * w pobliżu * Skazy i ostrożnie nad nią pomaluj. Unikaj pobierania próbek z odległych obszarów, ponieważ oświetlenie i tekstura mogą nie pasować.
* Zwróć uwagę na kierunek porów i drobnych linii. Klonuj wzdłuż istniejącego wzoru tekstury, aby zachować naturalny wygląd.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Może być używany oszczędnie do usuwania drobnych linii i niedoskonałości, ale uważaj, aby nie spłaszczyć zbyt dużej tekstury. Użyj tych samych ustawień, jak opisano powyżej.
* Kluczowe rozważania:
* pracuj subtelnie: Celem jest usunięcie rozpraszających niedoskonałości, a nie usuwanie całej tekstury. Zachowaj naturalne pory i drobne linie.
* próbka mądrze: Zawsze próbuj z obszarów czystej skóry, które sąsiadują z obszarem, który retuszujesz.
* Unikaj powtórzeń: Uważaj, aby nie tworzyć powtarzających się wzorów podczas korzystania z narzędzia Stamp Clone. Często zmieniaj punkt próbkowania.
* Rozważ światło: Zwróć uwagę na kierunek światła i cienia. Retuszowanie powinno poprawić istniejące światło, a nie zaprzeczać.
6. Udostępnij i dostosuj (opcjonalnie):
* Globalne korekty: Po zakończeniu retuszowania warstw niskiej i wysokiej częstotliwości możesz dokonać globalnych regulacji całego obrazu za pomocą warstw regulacji (np. Krzywe, poziomów, równowagi kolorów).
* ostrzenie (subtelne): W razie potrzeby dodaj bardzo subtelną ilość wyostrzania do całego obrazu (filtr> Wyostrz> Maskę Unsharp). Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może to zaakcentować niedoskonałości.
* Dodge and Burn (opcjonalnie): Utwórz nową warstwę wypełnioną 50% szarością, ustaw tryb mieszania na „nakładkę” lub „miękkie światło” i użyj narzędzi Dodge i Burn, aby subtelnie ulepszyć podświetlenia i cienie. Może to dodać wymiar i definicję twarzy. Używaj bardzo niskiego krycia (około 1-5%) zarówno dla Dodge'a, jak i Burn.
Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Pracuj niepodoziarmienie: Użyj warstw regulacji i oddzielnych warstw do pracy szczotki/klonów. Pozwala to łatwo cofnąć lub modyfikować swoje edycje później.
* powiększ i wychodzisz: Regularnie powiększ i wychodzisz, aby sprawdzić swoje postępy i upewnij się, że edycje wyglądają naturalnie z różnych odległości.
* Practice czyni idealne: Separacja częstotliwości jest techniką, która wymaga praktyki do opanowania. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i narzędziami, dopóki nie znajdziesz tego, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Wiesz, kiedy zatrzymać: Najlepsze retuszowanie jest często niewidoczne. Unikaj nadmiernej edycji, co może skutkować nienaturalnym i plastikowym wyglądem. Czasami pozostawienie drobnych niedoskonałości jest lepsze niż stworzenie bezbłędnego, ale fałszywego wyglądu.
* Rozważ typ skóry: Różne typy skóry wymagają różnych podejść. Tłuszczowa skóra może wymagać większej redukcji tekstury, podczas gdy sucha skóra może wymagać mniej.
* Zwróć uwagę na światło: Oświetlenie na oryginalnym obrazie znacząco wpłynie na to, jak wygląda twoje retuszowe. Retuszowanie powinno poprawić istniejące światło, a nie zaprzeczać.
* Użyj masek warstwy: Maski warstwowe są twoim przyjacielem. Umożliwiają selektywnie zastosowanie efektów warstwy. Na przykład możesz użyć maski warstwy, aby ograniczyć rozmycie warstwy „niskiej częstotliwości” do określonych obszarów twarzy.
Po co używać rozdziału częstotliwości?
* Większa kontrola: Zapewnia niezależną kontrolę nad odcieniem/kolorem i teksturą skóry.
* Więcej naturalnych wyników: Pozwala na bardziej subtelne i naturalnie wyglądające retusz.
* wszechstronność: Może być używany do szerokiej gamy zadań retuszowych, od usuwania skazy po wygładzanie odcienia skóry.
Powszechne błędy, których należy unikać:
* nadmierne rozmywanie warstwy niskiej częstotliwości: Prowadzi to do utraty definicji i plastikowego wyglądu.
* nadmierne ostrzeżenie po retuszu: Może to zaakcentować niedoskonałości i stworzyć nienaturalny wygląd.
* Klonowanie z odległych obszarów: Może to spowodować niedopasowaną teksturę i oświetlenie.
* Tworzenie powtarzających się wzorów z narzędziem znaczków klonów: To wygląda nienaturalnie i oczywisto.
* Usuwanie zbyt dużej tekstury: To sprawia, że skóra wygląda gładko i sztucznie.
* ignorowanie konturów twarzy: Szczotkowanie o konturach może spłaszczyć twarz i sprawić, że będzie wyglądać nienaturalnie.
* Nie używa tabletu graficznego: Chociaż nie jest to niezbędne, tablet graficzny o wrażliwości ciśnienia zapewnia znacznie dokładniejszą kontrolę i pozwala na bardziej naturalnie wyglądające pociągnięcia pędzla.
Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz opanować rozdział częstotliwości i osiągnąć profesjonalne wyniki retuszowania portretu. Powodzenia!