1. Zduplikuj warstwę podstawową:
* Wybierz warstwę tła (oryginalny obraz).
* Naciśnij `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac), aby zduplikować warstwę. Zrób to dwa razy, więc masz trzy warstwy.
* Zmień nazwę warstw:
* Zmień nazwę górnej warstwy na „Wysoka częstotliwość” lub „tekstura”.
* Zmień nazwę środkowej warstwy na „niską częstotliwość” lub „rozmycie”.
* Pozostaw dolną warstwę jako „tło” lub zmień nazwę „Oryginał” (w celach informacyjnych). Na razie możesz ukryć tę warstwę.
2. Rozmyj warstwę niskiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do `filtr> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj suwak „promień”. Jest to kluczowy krok, w którym określasz, ile informacji tonalnych jest oddzielone.
* Zacznij od niskiego promienia (np. 2-4 pikseli). Powiększ obszar skóry z niedoskonałościami (takimi jak pory lub drobne linie).
* Zwiększ promień, aż odcienie skóry będą gładkie, a w większości rozmyte. Nadal chcesz zobaczyć ogólne kształty i kontury. Nie chcesz całkowicie spłaszczać obrazu.
* kliknij „OK”.
3. Wyodrębnij warstwę wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* Przejdź do `obraz> Zastosuj obraz`. To otworzy okno dialogowe Zastosuj obraz.
* Skonfiguruj ustawienia w oknie dialogowym Zastosuj obraz:
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” (lub nazwę, którą podałeś rozmytą warstwę).
* kanał: „RGB”
* mieszanie: "Odejmować"
* Skala: „2”
* offset: „128”
* invert: upewnij się, że nie jest to sprawdzone. (Chyba że twój obraz jest wyjątkowo ciemny i musisz zrekompensować).
* Podgląd: Sprawdź pole „Podgląd”, aby zobaczyć efekt w czasie rzeczywistym.
* kliknij „OK”. Powinieneś teraz zobaczyć głównie szarą warstwę ze szczegółami tekstur.
4. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* Zmień tryb mieszania z „normalnego” na „światło liniowe”. Spowoduje to połączenie informacji tonalnych z warstwy „niskiej częstotliwości” ze szczegółami tekstury z warstwy „wysokiej częstotliwości”, przywracając obraz do jego pierwotnego wyglądu.
5. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (tony):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”. W tym miejscu będziesz pracował nad odcieniami skóry wieczornej.
* Wybierz narzędzie retuszowania:
* narzędzie do mieszania (wysoce zalecane): To narzędzie łączy kolory, idealne do wygładzania tonów.
* Wybierz narzędzie pędzla miksowanie (Często występujące pod narzędziem Blur).
* Na pasku opcji (u góry ekranu) ustaw następujące czynności:
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: Włączone (ikona małej kropli).
* Załaduj pędzel po każdym pociągnięciu: Wyłączony.
* Wet: Około 20-30%. Eksperyment, aby znaleźć to, co działa najlepiej.
* obciążenie: 5-10%. Eksperyment. To kontroluje, ile koloru szczotka podnosi.
* mix: 75-90%. To jest siła mieszania.
* Flow: 10-20%. To kontroluje, jak szybko występuje mieszanie.
* Próbuj wszystkie warstwy: Odkreśń to pole! Chcesz próbkować tylko z prądu (niskiej częstotliwości) warstwy.
* kliknij ikonę „Ustawienia pędzla”. (Obok słowa „pędzel” na pasku opcji). Upewnij się, że „wygładzanie” jest włączone (zwykle około 20-30%) w celu gładszego mieszania.
* Użyj miękkiej krawędzi. Dostosuj rozmiar pędzla, aby pasować do obszaru, nad którym pracujesz.
* Próbka kolorów, trzymając `alt` (Windows) lub` Option` (Mac) i klikając sąsiedni obszar skóry z dobrym tonem.
* Pomaluj obszary z nierównymi odcieniami skóry, aby je ze sobą połączyć. Używaj krótkich, delikatnych pociągnięć, podążając za konturem twarzy. Praca w małych obszarach.
* narzędzie Blur (mniej zalecane, ale nadal użyteczne):
* Wybierz narzędzie Blur (zwykle występujący na pasku narzędzi).
* Ustaw siłę do niskiej wartości (około 10-20%).
* Użyj miękkiej krawędzi.
* Delikatnie zacieraj obszary o nierównomiernych odcieniach skóry. Uważaj, aby nie przesadzić, ponieważ może to prowadzić do plastikowego wyglądu.
* Lasso Tool + Gaussian Blur (mniej powszechne):
* Wybierz narzędzie luso.
* Ostrożnie wybierz obszary przebarwienia lub nierównomiernego tonu. Feather krawędzie wyboru, przechodząc do select> modyfikuj> feather i przy użyciu małego promienia (1-3 pikseli).
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur.
* Użyj promienia około 2-3 pikseli lub cokolwiek innego, co sprawia, że kolor.
* Pracuj powoli i cierpliwie. Jest to najbardziej czasochłonna część, ale ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia naturalnego wyglądu. Skoncentruj się na cieniach i atrakcjach oraz delikatnie wygładzaj przejścia.
6. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”. W tym miejscu usuniesz przebarwienia, zbłąkane włosy i inne małe niedoskonałości * bez * wpływu na podstawowe odcienie skóry.
* Użyj narzędzia do znaczków klonów lub narzędzia do leczenia:
* narzędzie do znaczków klonów:
* Wybierz narzędzie do znaczków klonów (zwykle występujący na pasku narzędzi).
* Ustaw krycie i przepływ do stosunkowo niskiej wartości (około 20-30%). To da ci większą kontrolę.
* Ustaw opcję wyrównaną do „wyrównanego” (ważne dla spójnych tekstur).
* próbka: „Warstwa bieżąca” (ważna! Chcesz próbkować tylko z warstwy „wysokiej częstotliwości”).
* przytrzymaj `alt` (Windows) lub` option` (Mac) i kliknij czysty obszar skóry * pobliski * Skazy, aby spróbować tekstury.
* pomaluj na przebranie, aby zastąpić ją próbkowaną teksturą. Użyj małych, precyzyjnych udarów. Często odpraw, aby uniknąć powtarzających się wzorów.
* narzędzie do szczotki leczniczej: (Spot leczenie pędzla, szczotka lecznicza i narzędzie do łatki mogą działać, w zależności od skazy).
* Wybierz narzędzie lekarza (zwykle występujący na pasku narzędzi).
* Ustaw próbkę do „bieżącej warstwy”.
* przytrzymaj `alt` (Windows) lub` option` (Mac) i kliknij czysty obszar skóry * pobliski * Skazy, aby spróbować tekstury.
* pomaluj na przebranie, aby zastąpić ją próbkowaną teksturą. Narzędzie do szczotki leczniczej próbuje dopasować ton poblanego obszaru do obszaru docelowego. Może to być korzystne, ale czasami lepiej jest użyć narzędzia do znaczków klonów.
* Pracuj ostrożnie i unikaj rozmycia tekstury. Chcesz zachować naturalną teksturę skóry. Powiększ, aby wyraźnie zobaczyć szczegóły.
* Unikaj nadmiernego uruchomienia. Lepiej zostawić drobne niedoskonałości niż stworzyć gładki, nienaturalny wynik.
7. Dostosowanie ogólnego obrazu:
* Po zakończeniu retuszu rozdziału częstotliwości możesz wprowadzić dalsze dostosowanie ogólnego obrazu:
* Dostosuj poziomy/krzywe: Aby dostroić jasność i kontrast.
* Korekta kolorów: Aby dostosować ogólną równowagę kolorów.
* Dodge and Burn: Aby subtelnie ulepszyć wyświetlenia i cienie.
* wyostrzenie: (Używaj oszczędnie i tylko jako ostatni krok), aby przywrócić ostrość, która mogła zostać utracona podczas procesu rozmycia. Najlepszy filtr o wysokiej przepustce lub inteligentny filtr wyostrzenia.
Wskazówki i rozważania:
* Nienodziejski przepływ pracy: Zamiast stosować rozmycie Gaussa bezpośrednio do warstwy „niskiej częstotliwości”, rozważ użycie inteligentnego filtra. Konwertuj warstwę na Smart Obiekt (`Warstwa> Smart Objects> Konwertuj na Smart Obiekt`). Następnie zastosuj filtr rozmycia Gaussa. Pozwala to później dostosować promień rozmycia bez wpływu na oryginalne dane obrazu.
* grupowanie warstw: Wybierz zarówno warstwy „niskiej częstotliwości”, jak i „wysokiej częstotliwości”, a naciśnij `Ctrl+G` (Windows) lub„ CMD+G` (MAC), aby je pogrupować. Nazwij grupę „Separacja częstotliwości”. Utrzymuje to panel warstw zorganizowany i umożliwia łatwe przełączenie efektu na i wyłączanie, aby zobaczyć przed i po. Możesz także dostosować krycie grupy do subtelniejszych efektów.
* Dostosowanie krycia: Możesz dostosować krycie zarówno warstw o niskiej, jak i wysokiej częstotliwości, aby uzyskać większą kontrolę nad wynikami końcowymi.
* Practice czyni idealne: Separacja częstotliwości wymaga czasu na opanowanie. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie wyglądają idealnie. Eksperymentuj z różnymi promieniami rozmycia i technikami retuszowania, aby znaleźć to, co działa najlepiej dla twoich zdjęć.
* Etyczne retuszowanie: Uważaj na etyczne względy podczas retuszowania portretów. Unikaj tak drastycznie zmieniać wygląd osoby, aby stają się nie do poznania. Celem jest zwiększenie, a nie zasadniczo zmiana.
* Obrazy o wyższej rozdzielczości: Separacja częstotliwości najlepiej działa na obrazach o wysokiej rozdzielczości. Im wyższa rozdzielczość, tym więcej szczegółów możesz zachować.
* Różne typy skóry: Dostosuj promień rozmycia Gaussa w oparciu o skórę pacjenta. W przypadku gładszej skóry możesz potrzebować mniejszego promienia; Aby uzyskać bardziej teksturowaną skórę, większy promień.
* Użyj tabletu graficznego: Tablet graficzny może zapewnić dokładniejszą kontrolę nad twoimi narzędziami retuszowania.
Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz opanować sztukę separacji częstotliwości i stworzyć oszałamiające, naturalnie wyglądające portrety w Photoshopie. Powodzenia!