1. Zduplikuj swoją warstwę podstawową:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* Wybierz warstwę podstawową (zwykle nazwaną „tło”).
* Naciśnij ctrl/cmd + j Dwa razy, aby stworzyć dwie zduplikowane warstwy.
2. Nazwij swoje warstwy:
* Kliknij dwukrotnie górną warstwę i zmień nazwę „wysoka częstotliwość” (lub po prostu „tekstura”).
* Kliknij dwukrotnie środkową warstwę i zmień nazwę „niską częstotliwość” (lub po prostu „kolor”).
* Upewnij się, że wybrana jest warstwa „wysokiej częstotliwości”.
3. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy „niskiej częstotliwości”:
* Ukryj warstwę „wysokiej częstotliwości” Klikając ikonę oka obok jej nazwy.
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość” .
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Ważne: Dostosuj suwak promienia, aż konsystencja skóry zacznie zniknąć, ale ogólne kształty i kolory twarzy są nadal widoczne. Dokładna wartość będzie się różnić w zależności od rozdzielczości obrazu i poziomu detali tekstur. Zacznij od niskiej wartości (np. 2-3 pikseli) i powoli ją zwiększ. Szukasz punktu, w którym mniejsze szczegóły tekstury zaczynają się zmiękczać. Nie przesadnie!
* Kliknij OK .
4. Zastosuj obraz do warstwy „wysokiej częstotliwości”:
* Wykonaj ponownie warstwę „wysokiej częstotliwości” ponownie Klikając puste pole, w którym była ikona oka.
* Wybierz warstwę „wysoka częstotliwość” .
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* Ustawienia zastosowania obrazu:
* Źródło: (Powinien być twoim obecnym dokumentem, więc prawdopodobnie zostanie wyposażony w wstępnie)
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” warstwa.
* mieszanie: Odejmij
* Skala: 2
* offset: 128
* invert: Niezazrane
* Kliknij OK .
5. Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości”:
* Upewnij się, że warstwa „wysoka częstotliwość” jest wybrany.
* Zmień tryb mieszania z „normalnego” na światło liniowe ” . Powinieneś teraz ponownie zobaczyć swój oryginalny obraz.
6. Retuszowanie warstwy „niskiej częstotliwości” (kolor):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość” .
* Użyj narzędzia pędzla leczenia (j) lub narzędzie do pędzla miksera .
* narzędzie do leczenia (j):
* próbka: „Obecna warstwa”
* Hold alt/opcja I kliknij czysty obszar skóry, aby spróbować koloru.
* Pomaluj skazy, zaczerwienienie lub nierówne odcienie skóry.
* Pracuj w małych, kontrolowanych pociągnięciach, stale ponowne próbkowanie czystych obszarów, aby uniknąć wywołania rozmytego efektu.
* narzędzie do pędzla miksera:
* Ustawienia (przykład):
* Wet:10-20%
* Obciążenie:10-20%
* Mix:75-90%
* Przepływ:100%
* Próbuj wszystkie warstwy: Niezbędne (To jest kluczowe!)
* Użyj pędzla miksera, aby delikatnie łączyć kolory. Zacznij od niskich wartości i zbuduj. To narzędzie doskonale nadaje się do wygładzania kolorów w kolorze.
* Ważne: Podczas pracy nad warstwą „niskiej częstotliwości” skup się tylko na kolorach i tonach. Nie próbuj usuwać tekstury za pomocą tych narzędzi. Chcesz wygładzić warianty * koloru *, a nie * teksturę * skóry.
7. Retuszowanie warstwy „wysokiej częstotliwości” (tekstury):
* Wybierz warstwę „wysoka częstotliwość” .
* Użyj narzędzia (S) Clone Stamp narzędzia .
* Ustawienia:
* krycie: 10-30% (zacznij niski i w razie potrzeby zwiększaj)
* Flow: 10-30%
* próbka: „Obecna warstwa”
* wyrównano: Sprawdzony
* Hold alt/opcja i kliknij czysty obszar skóry, aby spróbować tekstury.
* Pomaluj przedsiębiorstwa, zmarszczki lub inne niedoskonałości tekstury.
* Pracuj w skrócie, kontrolowane uderzenia i nieustannie ponowne próbkowanie czystych obszarów w celu dopasowania otaczającej tekstury.
* Skoncentruj się na utrzymaniu naturalnej tekstury skóry. Nie gładko.
* Unikaj klonowania tekstury na dużych obszarach, ponieważ będzie wyglądać powtarzalnie.
8. Udostępnij i dostosuj (opcjonalnie):
* Dostosowanie krycia: Jeśli efekt jest zbyt silny, zmniejsz krycie warstw „niskiej częstotliwości” i/lub „wysokiej częstotliwości”. To świetny sposób na dostosowanie ogólnego wyniku.
* Maski warstwy: Jeśli przesadziłeś w retuszu w niektórych obszarach, użyj masek warstw, aby selektywnie ukryć efekt. Na przykład możesz zmniejszyć efekt wokół oczu lub ust.
* wyostrzenie: Po rozdzieleniu częstotliwości możesz dodać subtelny efekt wyostrzenia, aby przywrócić ostrość do ogólnego obrazu. Zrób to ostrożnie i unikaj nadmiernego wybuchu.
Ważne rozważania i wskazówki:
* Nienodziejski przepływ pracy: Podczas gdy używamy zduplikowanych warstw, rozważ przekształcenie każdej warstwy częstotliwości w inteligentny obiekt * przed * zastosowaniem gaussowskiego rozmycia i zastosowania obrazu. Pozwala to później dostosować ustawienia rozmycia i „zastosowanie obrazu” bez utraty jakości obrazu.
* Rozdzielczość obrazu: Optymalny promień rozmycia Gaussa zależy od rozdzielczości twojego obrazu. Obrazy o wyższej rozdzielczości będą na ogół wymagać wyższego promienia.
* subtelność jest kluczowa: Celem rozdziału częstotliwości jest naturalne wzmocnienie skóry, a nie tworzenie plastikowego lub sztucznego wyglądu. Unikaj nadmiernego gładka lub usuwania zbyt dużej tekstury.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli kilka pierwszych prób nie wygląda idealnie. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co jest najlepsze dla Ciebie i Twoich zdjęć.
* Etyczne retuszowanie: Pamiętaj o etycznych implikacjach retuszu. Ważne jest, aby zachować integralność i autentyczność tematu. Unikaj dokonywania drastycznych zmian, które zmieniają ich wygląd poza rozpoznawaniem.
* Alternatywa:Warstwy regulacji odcienia skóry: Czasami, w przypadku drobnych niedoskonałości tonu, krzywe lub warstwa regulacji bilansu kolorów przycięta do warstwy niskiej częstotliwości może działać cuda. Dostosuj kolory i tony bez bezpośredniego malowania na warstwie.
Podsumowując, separacja częstotliwości zapewnia silną kontrolę nad retuszowaniem skóry poprzez oddzielenie koloru i tekstury. Dzięki starannemu zastosowaniu i praktyce możesz osiągnąć piękne i naturalne wyniki.