Poniższe sekcje odzwierciedlają rozsądny zestaw oczekiwań dotyczących środowiska postprodukcyjnego.
Pomiar
Ponieważ większość z nas pracuje z systemami cyfrowymi, użyjemy ich jako punktu odniesienia. DAW używają dB FS jako skali pomiaru. Powinieneś starać się utrzymywać swój miks w zakresie od -12 do -9 dB FS, w ten sposób zostanie dużo miejsca na wszelkie rzadkie transjenty, a co najważniejsze, aby inżynier masteringu wykonał swoją pracę. W mikserach analogowych często traktujemy 0 dB jako wzmocnienie jedności, w świecie cyfrowym 0 dB jest czymś, czego należy unikać po kosztach, ponieważ oznacza to, że nie tylko przekroczyłeś swój zapas mocy, ale także przyciąłeś. Zniekształcenia cyfrowe nie są przyjemnym brzmieniem. Do miksu nie dodaje się żadnego dodatkowego sterownika ani ciepła, ani nie można go całkowicie usunąć; najlepszą praktyką jest przestrzeganie, aby pozostawić 9 do 12 dB FS nadproża.
W dalszej części tego artykułu omówiono konfigurowanie środowiska miksowania i poziomów odtwarzania w sposób, który umożliwia pomiarom sens. Nie ma sensu podnosić poziomu, ponieważ jest zbyt niski tylko po to, by dowiedzieć się, że odtwarzałeś swój miks z 50 dB SPL.
Sprzęt
Większość prac postprodukcyjnych zostanie wykonana na podstawowym zestawie głośników monitorowych. Większość zakładów produkcyjnych i nagrywających używa dwóch zestawów głośników monitorowych do porównania i wyboru. Często zdarza się, że studia mają zapas głośników, które na życzenie można zamienić w pokoju. Inżynierowie mają również tendencję do posiadania preferowanej pary słuchawek monitorowych do użytku podczas projektów.
Głośniki tworzą obraz stereo lub surround, zapewniają lepsze pasmo przenoszenia i zapewniają mniej męczący sposób monitorowania odtwarzania, edycji i miksowania. Skumulowany efekt dobrze wyważonego pomieszczenia i wysokiej jakości głośników pozwala odczuć materiał jako całość. Słuchawki zapewniają bardziej intymne wrażenia słuchowe, które nadają się do pracy z drobnymi szczegółami, sprawdzając i potwierdzając, że balans miksu przekłada się prawidłowo.
Nie ma sensu mówić, że Twój projekt brzmi świetnie na jednym systemie, a brakuje go na innych. To zgrabnie prowadzi nas do trudnego tematu tłumaczenia twojego miksu. Jednym z powodów, dla których masz dostęp do wielu głośników monitorowych w tym samym pomieszczeniu, jest potwierdzenie, że uzyskujesz ten sam miks w różnych systemach. Pod koniec sesji inżynier miksujący powinien przerzucić miksy na płytę CD lub przenośny odtwarzacz muzyczny w celu odtwarzania na innych systemach — w takim przypadku należy zabrać ze sobą pracę do domu. Inne systemy powinny obejmować samochody, domowe zestawy stereo, cienko brzmiące radio w Twojej kuchni, ogólnie głośniki i słuchawki, zarówno duże, jak i małe. Dobrze wykonałeś swoją pracę, jeśli główna dynamika i równowaga twojego miksu są zachowane w różnych systemach. Ogólnie przyjmuje się, że jeśli mieszanka brzmi dobrze w samochodzie, to zmierzasz we właściwym kierunku.
Rysunek 1. Monitory z serii Presonus Eris to całkiem nowy dodatek do ich linii produktów i oferują dobry stosunek jakości do ceny w przypadku mniejszych konfiguracji projektowych.
Rysunek 2. Umieść głośniki na wysokości uszu i rozsuń je tak, aby tworzyły trójkąt równoboczny.
Konfiguracja i kalibracja głośników
Kalibracja poziomów i rozmieszczenia głośników będzie wymagać:ograniczonego pasma szumu różowego w trybie mono przy -20 dB FS (500 Hz – 2000 Hz), miernika poziomu ciśnienia akustycznego w decybelach (miernika SPL), mikrofonu kalibracyjnego i aplikacji zdolnej do przebieg sinusoidalny i odpowiadający mu odczyt (tj. Fuzz Measure).
1. Umieść głośniki tak, aby przetworniki znajdowały się na poziomie uszu
2. Zalecam użycie pianki Auralex pod głośnikami, aby zmniejszyć ilość mechanicznego hałasu przenoszonego na biurko.
3. Odsuń głośniki od siebie, tak aby między pozycją odsłuchową a dwoma głośnikami powstał trójkąt równoboczny
- Odległość między każdym głośnikiem a uszami powinna być taka sama
- Głośniki powinny być nachylone do wewnątrz o 60°
- Zapoznaj się z dokumentacją, aby sprawdzić, czy głośniki można ustawić poziomo lub pionowo
4. Ustaw mikrofon kalibracyjny w stosunku do pozycji odsłuchowej
5. Ustaw miernik dB SPL do użycia:
- Waga C
- Wolna odpowiedź
- Pomiar w stosunku do pozycji słuchania
6. Zacznij odtwarzać różowy szum
7. Skalibruj każdy głośnik osobno
- Podkręć wzmocnienie na tym głośniku lub kanale, aż miernik SPL wskaże 82,5 dB SPL
- Zanotuj i zaznacz poziom na wzmacniaczu lub kontroli wzmocnienia głośnika
- Teraz albo wyłącz głośnik, albo całkowicie obniż poziom
- Powtórz to samo z drugim głośnikiem, podnosząc go do 82,5 dB SPL
- Włącz lub podnieś poziom drugiego głośnika do wcześniej zanotowanego poziomu
8. Sprawdź swój pomiar
- Dwa głośniki powinny teraz mieć łączny poziom około 85 do 85,5 dB SPL
Ogólna zasada dotycząca sprzętu audio to zasada godzin 12–2. Konfigurując głośniki, spróbuj osiągnąć poziom monitorowania 85 dB SPL w okolicach godziny 12 do 2 pokrętła używanego do sterowania poziomem odtwarzania. Nie zdziw się ani nie zaalarmuj, jeśli zaczniesz zauważać ten wzór w wielu urządzeniach audio podczas ustawiania poziomów i wzmocnienia.
Rysunek 3. Będziesz potrzebował miernika SPL zdolnego do ważenia C i wolnej odpowiedzi, aby uzyskać dokładny pomiar poziomu.
Rysunek 4. Chociaż nie ma bezpośredniego związku z poziomami monitorowania, możliwość pomiaru odpowiedzi częstotliwościowej przestrzeni mieszania zapewnia cenny wgląd. Na zdjęciu poniżej mikrofon Dayton EMM-6.
Rysunek 5. Fuzz Measure oferuje darmową wersję, która umożliwia wykonywanie i porównywanie pomiarów oraz tworzy łatwy do odczytania wykres odpowiedzi częstotliwościowej. Wersja 3.3.3 przedstawiona poniżej.
Poziomy
Zalecany poziom odsłuchu do miksowania wynosi 85 dB SPL i można go bezpiecznie utrzymywać do czterech godzin z 15-minutową przerwą na słuch. Poziom ten może się różnić w zależności od wielkości i charakteru pomieszczenia, a także zdolności głośników do utrzymania tego poziomu. Chociaż 85 dB SPL nie jest tym, co możemy nazwać głośnością konwersacyjną, istnieje bardzo dobry powód, aby go używać.
Krzywa Flethera-Munsena to wspaniałe badanie, które daje nam wgląd w to, jak postrzegamy głośność i częstotliwości na różnych poziomach. Dla naszych celów powodem 85 dB SPL jest zalecanym poziomem monitorowania jest to, że różnica w równowadze między częstotliwościami jest najmniej dotkliwa. Gdy przedstawimy dwie częstotliwości na tym samym poziomie, odbierzemy niższą częstotliwość jako głośniejszą niż wyższą. Gdy materiał zmiksowany przy 85 dB SPL jest odtwarzany na wyższym lub niższym poziomie, relacje częstotliwości pozostają w większości nienaruszone. W przypadku głośniejszego odtwarzania, niskie i wysokie częstotliwości zostaną wzmocnione, co jest korzystne, ponieważ miks zyskuje dodatkowy charakter.
Rysunek 6. Krzywa równej głośności Fletchera-Munsena. Nasz słuch nie jest płaski i zgodnie z projektem podbijamy częstotliwości od 2 do 6 kHz. Przy 85 dB SPL ten szczyt jest nieco zmniejszony, a odpowiedź poniżej 1 KHz jest stosunkowo płaska.
Pokój
Na koniec dnia, jaki jest pożytek ze świetnego sprzętu, jeśli nie masz go gdzie postawić? Dodatkowo, co może przynieść Twój sprzęt, jeśli nie jest prawidłowo skonfigurowany? Ponieważ studia projektowe są dzisiejszym standardem dla wielu muzyków, producentów i inżynierów, ważne jest, abyśmy mogli jak najlepiej wykorzystać to, co mamy.
Jeśli chodzi o głośniki, sugeruję dobranie pary, która będzie pasować do Twojej przestrzeni. Ustawienie pary monitorów z 8-calowymi przetwornikami i subwooferem w małym pomieszczeniu to tylko proszenie o kłopoty.
Moja historia
W zeszłym roku przeprowadziłem się do Anglii i wymagało to sporej części zmian, z których jednym był brak codziennego dostępu do studia nagraniowego.
Mając na horyzoncie projekty klientów, zacząłem rozważać moje opcje przekształcenia sześcianu pokoju o wymiarach 9 'x 9' x 9' w działające środowisko odsłuchowe. Moim punktem wyjścia był wcześniej wspomniany pokój w kształcie sześcianu z drewnianą podłogą, otynkowanymi ścianami i sufitem, z oknem z jednej strony, drzwiami z drugiej, dwiema gęsto zaizolowanymi ścianami zewnętrznymi i dwiema izolowanymi ścianami wewnętrznymi – nie jest to idealny kandydat.
Pierwszym krokiem było wybranie pozycji odsłuchowej i dotarcie do słuchacza z możliwie jak największą ilością bezpośredniego dźwięku, przy jednoczesnym ograniczeniu odbić.
Symetria pokoju została zmniejszona dzięki meblom, które obejmowały biurko, kanapę, szafki, półki, regał i wreszcie dywanik na podłogę. Zmiana walorów dźwiękowych pomieszczenia wymaga kompleksowego podejścia, które zaczyna się od fizycznej konstrukcji i projektu przestrzeni, dodawania masy do istniejącej konstrukcji za pomocą dodatkowej izolacji i paneli ściennych, dodawania absorberów i dyfuzorów akustycznych, a także do pewnego stopnia, ostatnie postępy w głośnikach wykorzystujących procesor DSP do ustawiania licznika odpowiedzi częstotliwościowej na licznik pokoju.
Wracając do mojej konfiguracji, masowo załadowałem pokój różnymi rodzajami mebli, co ma również wpływ na współczynnik odbicia pomieszczenia, czyniąc powierzchnie mniej jednolitymi. Następnie na ścianach, suficie i drzwiach nałożyłem 24 panele z pianki akustycznej. Każdy panel ma rozmiar 2 'x 2'. Panele zostały umieszczone za kolumnami, na suficie bezpośrednio nad moim miejscem odsłuchowym, na ścianie za mną i drzwiach. Po kilku próbach i błędach uzyskana lokalizacja wyeliminowała wszelkie echa slap back w pobliżu słuchacza i wystarczająco rozproszyła niechciane dźwięki przed powrotem do pozycji odsłuchowej. Ponieważ ściana za miejscem odsłuchowym nie jest izolowana, niskie częstotliwości stosunkowo łatwo przechodzą do następnego pomieszczenia. Ogranicza to ilość narastającego basu w moim pokoju. Dyfuzory osiągają łączny efekt cofania trybu pomieszczenia w głąb pomieszczenia i ograniczania niepożądanych odbić. Efektem końcowym jest konfiguracja, która pozwala mi miksować projekt do momentu, w którym inżynier masteringu jest zadowolony z produktu.
Rysunek 7. W moim projekcie wybrałem mniejsze monitory Presonus Eris E 4.5, ponieważ pasują do rozmiaru pomieszczenia i biurka.
Blag Iwanow ma tytuł licencjata w sztuce nagrywania z California State University Chico. Jest inżynierem dźwięku i programistą stron internetowych, który w wolnym czasie uwielbia muzykę i majsterkowanie.