REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Używanie zdjęć w wideo

Kto mógł przypuszczać, że 150 lat po wojnie secesyjnej – tym wydarzeniu, które jest znakiem rozpoznawczym amerykańskiej historii – na zawsze zmieni sposób, w jaki my, montażyści wideo, podchodzimy do części naszego rzemiosła?

Cóż, nie sama wojna secesyjna, ale film dokumentalny Kena Burnsa o niej. Dla wielu z tego programu dowiedzieliśmy się o mocy używania „ruchomych klatek” w projekcie wideo. Najwyraźniej temat — wojna secesyjna — nie zawierał żadnych użytecznych materiałów filmowych, ponieważ podczas wojny secesyjnej nie było żadnych kamer filmowych! Nie zostały wynalezione w tamtym momencie historii.

Jednak fotografia — praktykowana przez pionierów, takich jak Matthew Brady — rozwijała się w tamtych czasach i istniał znaczny, choć nie nieograniczony, katalog wczesnych dostępnych zdjęć. Być może dostępne było tylko jedno zdjęcie godnego uwagi generała, być może pozowane jako część zdjęcia grupowego.

Pan Burns musiał stawić czoła wyzwaniom, takim jak posiadanie tylko jednego nadającego się do użytku obrazu kluczowej postaci historycznej – i ważnego hasła reklamowego dotyczącego roli tej osoby w wojnie, co wymagało wielu sekund narracji, aby wyjaśnić. Samo rzucenie statycznego zdjęcia w górę na pełny ekran na 30 sekund dałoby całkiem nudny film.

Rozwiązał problem, podobnie jak inni przed nim, za pomocą techniki znanej jako fotografia „przesuwania się na zdjęciach”.

Zmienianie statycznych obrazów w ruchome obrazy

Najwcześniejszym ruchem w pracy nad fotosami był bez wątpienia ktoś, kto robił zdjęcie z aparatu zamontowanego na statywie i zastanawiał się:„Hej, to ujęcie byłoby ciekawsze, gdybym je przesuwał podczas toczenia”. I to nadal jest przydatna technika dzisiaj. Jeśli masz na przykład zdjęcie zespołu cheerleaderek, a statyczne ujęcie pełnego zdjęcia zespołu daje twarze tak małe, że nikt nie może zobaczyć dzieci — cóż, powiększanie i panoramowanie twarzy na zdjęciu poprawi Twój film dużo.

Ale oczywiście historia rasy ludzkiej jest jedną z tych, które zawsze starają się wymyślić lepszy sposób na zrobienie czegoś, więc nie minęło dużo czasu, zanim ludzie zebrali się, aby wymyślić narzędzia, które sprawią, że poruszanie się po nieruchomych obrazach będzie bardziej wyrafinowane. Witamy na mównicy.

Kamera na mównicy to bardzo wyspecjalizowany sprzęt, który jest skonfigurowany do wykonywania ruchów na zdjęciach, wideo i wielu innych. Jest to kamera połączona ze specjalistycznym systemem sterowanym ruchem, który umożliwia operatorowi konfigurowanie i odtwarzanie różnych kombinacji panoramowania, pochylania, powiększania i obracania kamery, dzięki czemu operatorzy mogą dosłownie odwzorować dokładnie sposób, w jaki chcą się rozwinąć ujęcie.

W niektórych konstrukcjach kamer mechanicznych mównicy głowica kamery porusza się, podczas gdy obiekt pozostaje nieruchomy — w innych obiekt jest poruszany, podczas gdy głowica kamery pozostaje nieruchoma. Niektóre stanowiska do kamer na mównicy — szczególnie te używane do pracy z filmami — są ogromne i zajmują duże pomieszczenia specjalnie wyposażone do tego rodzaju fotografii. Inne są skromniejsze, być może składają się z małej, zmotoryzowanej platformy pod nieruchomą kamerą skierowaną w dół. I oczywiście istnieje dzisiejszy cyfrowy odpowiednik — oprogramowanie „pan and scan”.

Przesuwaj i skanuj

Oprogramowanie do panoramowania i skanowania to kategoria programów komputerowych, które wykonują cyfrowe zdjęcie lub inną dwuwymiarową grafikę i manipulują plikiem komputerowym względem ekranu — zamiast przesuwać coś fizycznego, takiego jak aparat lub zmotoryzowany stół .

Wiele współczesnych programów do edycji —
szczególnie te, które obsługują klatki kluczowe, może wykonywać panoramowanie i skanowanie oraz odtwarzać efekt kamery na trybunie, pod warunkiem, że odpowiednio zaplanujesz przechwytywanie obrazu. I nie popełnij błędu, staranne planowanie przechwytywania obrazu jest ważne, aby odnieść sukces w tej dziedzinie. Aby pomyślnie przesuwać i skanować zdjęcie, potrzebujesz wystarczającej ilości danych w zeskanowanym obrazie, aby po powiększeniu, aby umożliwić przesuwanie i skanowanie wewnątrz obrazu, a nie tylko w poprzek, możesz zachować jakość obrazu.

Będziesz wiedział, że skanowałeś w zbyt niskiej rozdzielczości (z niedostatecznym próbkowaniem), gdy powiększysz wynikowy plik i uzyskasz brzydkie, blokowe powiększone piksele, a nie wyraźny obraz.

Możesz też przesadzić z rozdzielczością skanowania. Nowi użytkownicy patrzą na swój skaner i widzą najwyższą gęstość skanowania na poziomie 600 dpi lub wyższą i dochodzą do wniosku, że będą skanować z najwyższej półki i będą bezpieczni. I będą. Ale wkrótce zdadzą sobie również sprawę, że nadpróbkowanie szybko pochłania miejsce na dysku twardym i, w zależności od tego, jak szybki jest system przetwarzania ich komputera, mogą nawet zauważyć, że ich oprogramowanie działa wolno. Dzieje się tak, ponieważ skanowanie zdjęć przy zbyt dużej gęstości ma dość dramatyczny wpływ na rozmiar wynikowych plików.

Pamiętam, że wezwano mnie, aby pomóc osobie, która podejrzewała, że ​​jej komputer musi mieć wirusa, tylko po to, by odkryć, że na swojej osi czasu ma na sobie pół tuzina nieruchomych zdjęć, a każde z nich zostało zeskanowane z rozdzielczością 1200 dpi, a następnie po prostu zmniejszone do jednego cala na dwa cale dla kompozytu. Nic dziwnego, że system działał wolno!

Celem jest skanowanie w odpowiedniej rozdzielczości, aby uzyskać pożądany wynik — nie za wysoki ani za niski — a cały proces pozostanie wydajny.

Czynnik piękna

Ok, teraz wiesz, jak działa przenoszenie zdjęć i jak przechwytywać obrazy, aby przetwarzały je wydajnie. Następnym krokiem jest zaimportowanie przechwyconych zdjęć na oś czasu i podjęcie decyzji, jak się do nich przenieść.

Tutaj przyda się Twoje doświadczenie jako strzelec. Kiedy jesteś za kamerą, musisz spojrzeć na swoją scenę i zdecydować, co jest ważne dla widza. Musisz zastanowić się, czy ujęcie działa jako nieruchome, jako panoramowanie, przechylenie, czy jakaś kombinacja. To samo dotyczy poruszania się po fotosach.

Moja osobista zasada dotycząca robienia ruchu na fotosach jest taka sama, jak w przypadku każdego innego ujęcia, które zrobię w terenie. Chcę wiedzieć, gdzie zacznie się mój strzał i gdzie się skończy. I chcę mieć strategię dotarcia z punktu A do punktu B.

W edytorze jest to prawdopodobnie wykonywane przez ustawienie początkowych i końcowych klatek kluczowych. (I pośrednie klatki kluczowe, jeśli chcesz przesuwać się z obiektu A do obiektu B, a następnie do obiektu C.) Najlepsze programy obsługują nawet zakrzywione ścieżki, dzięki czemu zamiast poruszać się po obrazie po liniach prostych, takich jak ścieżka kuli bilardowej na stole możesz delikatnie wyginać się między ujęciami. Połącz to z powiększaniem lub pomniejszaniem, a być może nawet z wyrafinowaną możliwością zwiększania prędkości niektórych nowoczesnych programów – i możesz tworzyć wirtualne ruchy kamery na trybunie, które dorównują najlepszym w branży.

Do życia!

Więc jeśli masz projekt, który wymaga włączenia nieruchomych obrazów do swojego filmu – nie bój się! Nie potrzebujesz już mównicy wielkości pokoju, aby wykonywać wyrafinowane ruchy na zdjęciach, wystarczy kilka cyfrowych zdjęć i zaufany edytor.

W końcu wideo to obrazy w ruchu, prawda?

Bill Davis pisze, kręci, edytuje i wykonuje lektora dla różnych klientów korporacyjnych i przemysłowych.

[Pasek boczny:Skanowanie matematyczne]
Wczesny przemysł komputerowy ustalił natywną rozdzielczość większości plików komputerowych na poziomie 72 dpi (punktów na cal). cztery cale na komputerze lub ekranie wideo. Jeśli więc planujesz zeskanować zdjęcie lokalnej drużyny piłkarskiej do komputera z myślą o powiększeniu poszczególnych twarzy, jakie ustawienie rozdzielczości należy określić dla swojego pliku?

Jeśli chcesz zachować pełną rozdzielczość podczas dwukrotnego powiększania obrazu na ekranie, musisz podwoić gęstość pikseli — lub skanować z rozdzielczością co najmniej 144 dpi. (2×72). Jeśli chcesz mieć możliwość trzykrotnego powiększenia zdjęcia, musisz skanować z co najmniej trzykrotną rozdzielczością natywną – czyli 216 dpi.

Obecnie większość skanerów ma własne „natywne” ustawienia z przyrostem, takie jak 150 dpi, 300 dpi lub 600 dpi, w oparciu o matrycę obrazowania skanera. W praktyce skanowanie w dokładnych wielokrotnościach wartości 72 dpi nie ma kluczowego znaczenia – wybierz najbliższą natywną rozdzielczość skanera, która jest powyżej Twojej docelowej potrzeby i możesz zacząć.

Aha, i nie zapominaj, że chociaż 72 dpi to magiczna liczba dla standardowego telewizora NTSC — jeśli pracujesz ze źródłami PAL, HDV lub Hi-Def, Twoje liczby będą się różnić!


  1. Jak wyglądać profesjonalnie w aparacie

  2. Wykorzystanie wideo w automatyzacji marketingu

  3. Używanie wideo i e-mail razem

  4. Jak zrobić wideo bez aparatu

  5. Strzelanie bez strzelania

Klip wideo
  1. Najlepsze rejestratory kamer internetowych:jak filmować siebie używając tylko kamery internetowej

  2. 6 przemyśleń UX na temat wykorzystania wideo jako tła

  3. Stopklatka

  4. Jak nagrywać i tworzyć filmy poklatkowe za pomocą programu Lightroom?

  5. Jak uzyskać kreatywne zdjęcia przy użyciu wolnej migawki?

  6. Jak używać lustrzanki cyfrowej jako kamery internetowej

  7. 7 zalet korzystania z filmów szkoleniowych