Przyjrzyj się różnicom między Fusion i After Effects, aby zdecydować, który z nich jest dla Ciebie odpowiedni. Chodźmy!
Niezależnie od tego, czy jest to RED vs. Blackmagic, Sennheiser vs. RØDE, czy Fusion vs. After Effects, rzadko jest tylko jedna aplikacja do wykonania zadania — cokolwiek to jest. Podobnie, chociaż proces przenoszenia pomysłów do rzeczywistości będzie taki sam, wykonanie będzie się nieco różnić w zależności od narzędzia. Może się okazać, że korzystasz z różnych nauk o kolorystyce kamery, dostosowujesz się do innego wzorca polaryzacji mikrofonu lub w przypadku Fusion vs. After Effects, używając warstw zamiast węzłów.
Dzięki temu spójrzmy na różnice między tymi dwoma programami, abyś mógł zdecydować, które jest dla Ciebie odpowiednie.
Czym dokładnie jest After Effects i Fusion?
Zarówno Blackmagic Fusion, jak i Adobe After Effects to oprogramowanie do postprodukcji skupiające się na komponowaniu obrazu i grafice ruchomej. W zasadzie w Fusion możesz zrobić 95% wszystkiego i na odwrót. Można jednak śmiało powiedzieć, że Fusion oferuje większą siłę w komponowaniu 3D, podczas gdy After Effects ma większy udział w komponentach motion designera i animacji. Równie ważne jest, aby pamiętać, że nie porównujemy bardzo różnych programów, takich jak Photoshop i After Effects. W większości przypadków wybór, którego dokonasz, będzie zależał od rodzaju tworzonej post-pracy i przepływu pracy, w którym już jesteś osadzony.
Pamiętaj, że w całym artykule osadzam różne podstawowe samouczki, które warto obejrzeć, jeśli nie znasz omawianej terminologii.
Fuzja vs. Resolve Fusion
Zanim przyjrzymy się podstawowym różnicom między Fusion i After Effects, musimy rozróżnić, że istnieją dwie odmiany Fusion. Fusion Studio, samodzielne oprogramowanie i strona Fusion znaleziona w DaVinci Resolve (zarówno bezpłatne, jak i studyjne wersje Resolve). W większości obie wersje wyglądają i działają tak samo, z niewielkimi różnicami. Blackmagic stworzył już listę porównującą oba programy, a biorąc pod uwagę długość listy, radzę sprawdzić tę stronę.
Jak widać na zrzucie ekranu, w większości funkcje oprogramowania Resolve mają wiele takich samych funkcji, jakie można znaleźć w wersji samodzielnej, ale w Resolve jest kilka pominięć.
Dodatkowo, ponieważ Resolve zawiera platformę do edycji, dźwięku i gradacji kolorów, możesz uznać, że studio Resolve jest nieco wolniejsze w czasie reakcji niż samodzielne oprogramowanie w czasie uruchamiania. Pamiętaj jednak, że jeśli posiadasz licencję na wersję Studio programu Resolve, możesz również pobrać i używać wersji Studio Fusion bez dodatkowych kosztów.
Kompozycja oparta na warstwach After Effects
Nie jest tajemnicą, że After Effects i Fusion mają wiele podobieństw. Jednak prawdopodobnie nie ma większej różnicy niż w sposobie komponowania w każdym oprogramowaniu.
After Effects działa na systemie warstwowym. Oznacza to, że każdy element obrazu jest ułożony jeden na drugim i wyświetlany w kolejności malejącej. To, zarówno w przestrzeni fizycznej, jak i dosłownej, ma największy sens.
Jak widać w powyższym przykładzie, widzimy, że YES.png znajduje się na górze stosu warstw i jest widoczny jako pierwszy. Warstwa gór w tle znajduje się na dole stosu warstw. Do pewnego stopnia komponowanie warstwowe można porównać do klasycznych filmów animowanych w technologii cel, które powstały zanim animacja stała się cyfrowa. Tutaj postacie zostały narysowane na przezroczystej folii i umieszczone na pomalowanym tle.
Struktura warstw jest idealna do projektowania ruchu i animacji, ponieważ pozwala na wizualną ocenę elementów graficznych w sposób przypominający animację oldschoolową. I często, ze względu na wizualną naturę warstw, przekonasz się, że działa to na twoją korzyść, podobnie jak animatorzy przerzucający się między komórkami animacji.
Stosowanie efektów w After Effects
W programie After Effects, gdy zastosujesz efekt lub przekształcisz właściwość do warstwy, nie jest ona wizualnie wyświetlana w interfejsie użytkownika, dopóki nie wybierzesz odpowiedniej warstwy. Stamtąd można manipulować efektem.
Często może to być mylące, gdy masz wiele warstw z różnymi efektami, ponieważ znalezienie tego, co robi, może być trudne. Na przykład na poniższym obrazku każda warstwa ma generator liczb, a każdy generator jest sterowany własnymi indywidualnymi właściwościami. Znalezienie odpowiedniego efektu w ten sposób może być żmudne.
Kompozycja oparta na węzłach firmy Fusion
Jednak Fusion współpracuje z systemem komponowania na podstawie węzłów (NBC). Pierwszy rzut oka na ukończony wykres przepływu może z łatwością odesłać Cię z powrotem do bardziej prymitywnych warstw znajdujących się w programie After Effects. Łatwo jest odczytać, co jest na twojej osi czasu i gdzie ta warstwa jest nakładana w kompozycji z warstwami. Jednak w momencie, gdy nauczysz się czytać schemat blokowy węzłów, który będzie w kilku zdaniach, wszystko stanie się jaśniejsze i być może korzystniejsze niż After Effects.
Podczas gdy program After Effects jest wizualnie ułożony w prezentacji ułożonej w stos, NBC czytasz poziomo od lewej do prawej — od węzła wejściowego do węzła wyjściowego. Gdybyś miał zastosować tylko jeden efekt do swoich mediów, schemat blokowy pozostaje stosunkowo prosty i łatwy do zrozumienia. Ale gdy tylko zastosujesz efekty i przekształcisz właściwości, zaczyna wyglądać jak diagram mechaniki, który szybko traci ludzi. Jednak wszystko, co musisz rozpoznać, to to, że każdy węzeł ma swoją własną operację przetwarzania.
Węzeł może być kilkoma rzeczami. Może to być miniatura przedstawiająca klip na stronie edycji, operacja komponowania lub pojedyncze narzędzie, takie jak efekt blasku.
Jednak w przeciwieństwie do After Effects, w którym umieszczasz każdą warstwę jedna na drugiej, w Fusion rysujesz połączenia między wejściem i wyjściem węzłów. Kolejność łączenia węzłów wpłynie na operacje przetwarzania.
Zrozumienie węzłów
Chociaż wygląda na to, że komponowanie oparte na węzłach jest ułożone w stos z wieloma ruchomymi elementami, to tylko każdy element kompozycji ma określoną operację węzła, która przepływa przez całą kompozycję.
Jest to główna przeszkoda z dala od After Effects. W oprogramowaniu Adobe zwykle dodajesz każdy efekt do warstwy, zamiast nadawać temu efektowi własną warstwę. Więc co to robi i czy jest to szkoda czy korzyść?
Cóż, na przykład, gdybyśmy mieli dodać tekst do kompozycji, a następnie zdecydować, że musimy również dodać cień do tekstu, wykres węzła wyglądałby mniej więcej tak.
Teraz możesz powiedzieć:„Równie łatwo byłoby zastosować pojedynczy efekt cienia do warstwy tekstowej”. Cóż, nie pomylisz się.
Ale powiedzmy, że chcesz teraz dodać dodatkowy węzeł tekstowy i upewnić się, że ma ten sam efekt cienia. W After Effects, chyba że dwie warstwy tekstu zostały wstępnie skomponowane (co byłoby marnotrawstwem kompozycji), efekt cienia musiałbyś zastosować dwukrotnie do tekstu. Jeśli później zdecydujesz się zmniejszyć cień, będziesz musiał wrócić do każdej warstwy tekstu, aby dostosować właściwości cienia. Podczas gdy w Fusion można było połączyć tekst wtórny z węzłem cienia, więc cały efekt cienia dla obu właściwości jest objęty jedną operacją. Teraz wyobraź sobie wydajność, gdy trzeba to zrobić kilkoma operacjami — koniec z przełączaniem się między warstwami.
Jak mówi Blackmagic,
Jednak chociaż węzły mogą być szybsze, krzywa uczenia się jest większa z NBC.
Podczas komponowania struktura poszczególnych węzłów zapewnia znacznie bardziej wydajny przepływ pracy, ponieważ pozwala użytkownikowi na indywidualną ocenę każdego elementu kompozycji w procesie krok po kroku, odpowiednio dopracowując kompozyt w miarę ich powstawania. Jeśli miałoby to zostać zrobione na jednej warstwie w After Effects, musiałbyś przeżuwać panel efektów, próbując dowiedzieć się, który efekt powoduje czkawkę.
Wtyczki innych firm
Być może jednym z ważniejszych elementów, które mogą skłonić ludzi do korzystania z programu After Effects i utrzymać ich w miejscu Adobe, jest szeroka gama wtyczek, ustawień wstępnych i skryptów dostępnych dla programu After Effects. Jest tak wiele wtyczek innych firm do After Effects, że istnieją dedykowane rynki i centra wsparcia dla wtyczek i skryptów. Podczas gdy domyślna instalacja ma więcej niż wystarczającą liczbę narzędzi i gotowych efektów, aby wystarczyć na całe życie, możliwość dodania większej liczby narzędzi z określonymi i zaawansowanymi funkcjami przenosi oprogramowanie na inny poziom.
Od zaawansowanych symulatorów cząstek, symulatorów fizycznych i aplikacji do animacji 3D, dodanie wtyczek innych firm może pozwolić użytkownikowi na przekształcenie After Effects w potężne narzędzie zdolne do wielu różnych zastosowań. Dodatkowo, ze względu na ogromną popularność After Effects przez tyle lat, rynek jest zasypywany darmowymi szablonami i ustawieniami oferowanymi przez wielu utalentowanych twórców (w tym my).
Jednak Fusion nie ma tego samego rynku bogatego w wtyczki od niezbędnych do absurdu. Chociaż możesz dodawać wtyczki OFX do Fusion, z pewnością nie ma takiej samej liczby dostępnych wtyczek. Chociaż, odwrotnie, Fusion ma dość znaczną liczbę wbudowanych narzędzi, które mogą pozbawić potrzeby dodatkowych narzędzi.
Porównanie interfejsu użytkownika
Oprócz szerokiej gamy wtyczek i skryptów, które można zaimportować do programu After Effects, interfejs użytkownika (UI) jest również w dużym stopniu konfigurowalny. Program After Effects jest w pełni konfigurowalny do tego stopnia, że żaden z dwóch artystów nie będzie korzystał z tego samego interfejsu poza ustawieniami domyślnymi, od możliwości całkowitej zmiany układu całego obszaru roboczego, instalowania często używanych paneli skryptów w miejscu według własnych upodobań, a nawet zmiany koloru tła. układ.
Dzięki tak wysoce konfigurowalnej przestrzeni roboczej i możliwości umieszczania paneli skryptów i określonych narzędzi w razie potrzeby, użytkownik może dostosować obszar roboczy do preferowanego zastosowania projektu. Grafika ruchoma może preferować szerszy dostęp do paneli projektowych i panelu tekstowego. W przeciwieństwie do tego, kompozytor może chcieć położyć duży nacisk na sterowanie śledzeniem lub wtyczkę kamery 3D.
W Fusion, podobnie jak inne interfejsy w DaVinci Resolve, nie ma zbyt wiele miejsca na personalizację. Możesz otwierać i zamykać panele, a także rozszerzać obszary robocze, ale nie możesz oddokować paneli ani zmieniać miejsca pracy według własnego uznania. Nie zawsze jest to jednak szkoda, ponieważ dostosowywalny obszar roboczy programu After Effects często może być zagracony.
Jeśli chodzi o wbudowane funkcje, między obydwoma programami w 2021 r. Znajdziesz podstawowe podstawy dostępne w każdym oprogramowaniu. Od symulacji cząstek po animowany tekst, oba programy mają fantastyczne, wstępnie zbudowane silniki. Ale, podobnie jak w przypadku debaty między węzłami a warstwą, istnieją pewne niewielkie różnice w sposobie ich funkcjonowania. Chociaż Fusion lepiej radzi sobie z prawdziwymi elementami 3D z nieskończoną przestrzenią roboczą 3D.
Porównanie cen
Porozmawiajmy o słoniu w pokoju. Cena £. Gdyby to był rok 2010, można by się spodziewać, że za oprogramowanie do efektów wizualnych zapłacisz z góry. Jednak wzrost modelu abonamentowego zmusił wiele firm do poszukiwania różnych ścieżek. Blackmagic wybrał bardzo łaskawą drogę, dając ci wersję Resolve ZA DARMO, która zawiera Fusion Studio z zaledwie kilkoma zredagowanymi funkcjami. Jeśli jesteś zupełnie nowy w komponowaniu, wątpliwe jest, że potrzebujesz zaawansowanych funkcji zablokowanych za zaporą.
Dodatkowo, kilka narzędzi Blackmagic jest dostarczanych z licencją Resolve studio, od Blackmagic Pocket 4K po klawiaturę Resolve. Jeśli chcesz zainwestować w kamerę, możesz zaoszczędzić pieniądze na licencji Studio, pozostając w ekosystemie Blackmagic. Jeśli potrzebujesz pakietu studyjnego Fusion, jest on dostępny w cenie bazowej 298 USD i nie będziesz musiał płacić ani grosza więcej za dalsze powtórzenia oprogramowania. To wszystko.
Z drugiej strony After Effects ma dość wysoką cenę w ciągu kilku lat. W tej chwili dostępne są trzy opcje:
- 20,99 USD/miesiąc – abonament roczny płatny co miesiąc, łączny koszt 251,88 USD
- 239,88 USD/rok – abonament roczny płatny z góry
- 31,49 USD/miesiąc – Abonament miesięczny, który można anulować w razie potrzeby – Roczny koszt 377,88 USD
Należy jednak pamiętać, że firma Adobe będzie oferować częste oferty przez cały rok, w których będziesz mógł uzyskać roczne plany po obniżonej cenie. Zwykle pojawiają się one pod koniec roku, w Czarny piątek i Boże Narodzenie.
Zasoby
Chociaż nie ma to bezpośredniego wpływu na oprogramowanie i jego wydajność, być może jest to kluczowy element do rozważenia przy rozważaniu wyboru oprogramowania, jeśli zaczynasz od zera. Chociaż Fusion istnieje technicznie dłużej niż After Effects, dostępność oprogramowania Adobe na poziomie konsumenckim ma znacznie dłuższą historię. Pod koniec lat 00., jako nieuczciwy nastolatek przeglądający pirackie strony internetowe, After Effects zawsze siedział na szczycie. W związku z tym wiele osób rozwinęło się z oprogramowaniem przez znaczny okres, w wyniku czego wielu doświadczonych profesjonalistów dzieliło się swoją wiedzą w formie samouczków, artykułów i książek YouTube.
Twierdzę, że można by YouTube w zasadzie w dowolnej formie pomysłu na projekt After Effects, i byłby na to samouczek. W przypadku Fusion nie tak bardzo. Biorąc pod uwagę początkowy koszt i sprzęt potrzebny do podstaw Fusion, wczesna adopcja nie była tak widoczna wśród nastolatków w tamtych czasach. W rezultacie dopiero zaczynamy być zalewani samouczkami, które istniały dla After Effects od zarania YouTube.
Dla kogo to jest?
Jako wczesny adept edycji w DaVinci Resolve i jako certyfikowany trener edycji, często kłócę się z tym, że jeśli chodzi o komponowanie, jestem wyłącznie facetem od After Effects. After Effects, być może bardziej niż pierwszy zakup 550D, gdy miałem dziewiętnaście lat, jest jednym z głównych powodów, dla których jestem tu dzisiaj w branży kreatywnej. Podążając za samouczkami Andrew Kramera, większość moich wczesnych filmów była po prostu scenami wypełnionymi efektami specjalnymi, które zachwyciły zarówno moich kolegów z klasy, jak i rodziców, a biorąc pod uwagę ilość pieniędzy, które utopiłem na wtyczkach innych firm, nie sądzę, żebym kiedykolwiek przestań używać After Effects.
Nie jest to jednak zła rzecz, ponieważ nie jestem do końca zamierzonym użytkownikiem Fusion. Chociaż Fusion może wykorzystywać grafikę ruchomą, to naprawdę najlepiej nadaje się do efektów wizualnych, komponowania i kluczowania. Co więcej, oparte na węzłach to coś, co można znaleźć, przechodząc na inne platformy efektów wizualnych lub przesuwając ekosystem do zaawansowanego oprogramowania 3D. Dlatego, jeśli zamierzasz podróżować tą ścieżką, jesteś już zaznajomiony z przepływem pracy opartym na węzłach.
Dodatkowo warto ocenić swój obecny przepływ pracy. Czy zdarza Ci się ciągle przełączać między Adobe Photoshop i Premiere Pro Effects podczas pracy nad filmem, a następnie łączysz się z After Effects z kompozycją? A może wprowadzasz materiał z Pocket 4K, a następnie edytujesz i oceniasz w DaVinci Resolve?
Obie firmy stały się mocno ugruntowane w przyjmowaniu przepływu pracy, w którym twórcy mogą płynnie przełączać się między oprogramowaniem, w zależności od tego, na jakim etapie produkcji się znajdują. Jeśli okaże się, że jesteś już zakorzeniony w określonym przepływie pracy, lepiej pozostać przy firmie, którą już znasz.
Tl;dr
- Projektanci ruchu, animatorzy i artyści VFX na pół etatu:Gun for After Effects.
- Kompozytorzy seriali, którzy chcą iść naprzód ze ścieżką kariery VFX:Idź z Fusion.