„Jak animować kamerę w Blenderze?”
Powinieneś wiedzieć, że Blender może wykonywać naprawdę płynne ruchy kamery, jeśli zostanie to zrobione prawidłowo. Ta animacja kamery jest po prostu doskonała i sprawia, że model porusza się po ścieżce ustawionej w kamerze. W tym przypadku na pewno będziesz potrzebować modelu. To właściwe miejsce, jeśli jesteś nowy i nie wiesz, jak kamera pracuje w animacji. Cóż, musisz wziąć pod uwagę różne kąty i pozycje kamery, aby skutecznie wykonać zadanie. Bądź na bieżąco i poznaj wszystkie kroki wymagane do animowania kamery w Blenderze w poniższych sekcjach.
Część 1:Jak animować ruch kamery za pomocą klatek kluczowych w Blenderze?
Bez zbędnych ceregieli przejdźmy do przewodnika krok po kroku dotyczącego Samouczka animacji aparatu Blendera .
Kroki animacji kamery w Blenderze
Krok 1:Dodaj kilka kostek wokół sceny
Dodanie kilku kostek jest pierwszą rzeczą, którą należy zrobić po wejściu do obszaru roboczego Blendera. Kliknij prawym przyciskiem myszy i naciśnij Siatka> Kostka aby kontynuować.
Następnie musisz dodać różne materiały do każdej kostki, aby zobaczyć inne efekty.
Musisz wybrać każdą kostkę i kliknąć Renderuj obiekty jak pokazano poniżej.
W ten sposób możesz szybko animować ogniskową i przysłonę kamery w Blenderze.
Krok 2:Dodaj klatki kluczowe
Wybierz Aparat w konturze i najedź na Aparat panelu, jak pokazano na obrazku poniżej.
Widać, że ogniskowa 53 milimetry to standardowa długość. Najedź więc kursorem na ogniskową i naciśnij klawisz „I”, aby dodać klatkę kluczową w klatce 1.
Następnie przejdź do klatki 20 i zmień ogniskową na 35 milimetrów, aby dodać kolejną klatkę kluczową. Możesz przełączyć się na ogniskową 150 milimetrów w klatce 40. Możesz też wrócić do domyślnej ogniskowej 53 milimetrów w klatce 60.
Teraz musisz dodać klatki kluczowe, dostosowując F-Stop wartość w zakładce Przysłona.
Najedź na F-Stop i naciśnij „I” klucz, aby dodać klatkę kluczową w klatce 1. Ustaw wartość F-Stop na 1 w klatce 20, 0,1 w klatce 40 i 2 (domyślnie) w klatce 60 podczas dodawania odpowiednich klatek kluczowych.
Krok 3:Animuj wokół obiektu
Ten krok jest łatwy. Wybierz kamerę i naciśnij Alt + R aby wyczyścić obrót i Alt + G aby wyczyścić lokalizację.
Teraz obróć kamerę wokół osi X o 90 stopni, a następnie przesuń ją wzdłuż osi Y. Następnie otwiera panel Widok za pomocą klawisza N i zaznacz Zablokuj Kamera do wyświetlenia zakładka.
Teraz potrzebujemy pustego T, aby użyć go jako kontrolera animacji.
Następnie wybierz kamerę wraz z Pusty . Użyj Ctrl + P aby wyświetlić menu Rodzic i wybierz Obiekt . Teraz przejdź do widoku kamery i obróć Pusty za pomocą R i R klawisz.
Możesz teraz zobaczyć, że kamera porusza się wzdłuż pustego.
W obszarze roboczym Animacja wybierz Pusty i dodaj klatkę kluczową w klatce 1.
Następnie przejdź do klatki 20, przesuń Pustą i dodaj klatkę kluczową. Następnie powtórz podobny proces dla klatki 40 i klatki 60.
To wszystko, czego potrzebujesz, jeśli chodzi o samouczek animacji kamery Blender 2.8. Możesz teraz przejść do następnej części, aby dowiedzieć się, jak animować kamerę w Blenderze wzdłuż ścieżki.
Część 2:Jak animować kamerę wzdłuż ścieżki w Blenderze?
Poniżej podano jasne i proste kroki, aby animować kamerę w Blenderze wzdłuż ścieżki .
Krok 1:utwórz ścieżkę
Musisz dodać krąg Beziera aby utworzyć ścieżkę.
Następnie musisz powiększyć okrąg. Wtedy trzeba zmienić położenie, a także obrót kamery. Wybierz aparat i użyj Alt + R aby zmienić trajektorię i Alt + G aby zmienić lokalizację.
Krok 2:Użyj pustego jako kontrolera animacji
Dodaj Empty jako kontroler animacji, jak pokazano na poniższym obrazku.
Następnie zwiększ rozmiar Pusty, aby móc go łatwo zobaczyć. Wybierz kamerę wraz z Pusty i użyj Ctrl + P aby wyświetlić menu nadrzędne. Następnie wybierz Obiekt (Zachowaj transformację).
Oznacza to, że możemy jednocześnie przesunąć pusty i kamerę.
Krok 3:Wybierz krąg Beziera
Wybierz krąg Beziera i dotknij w trybie dodawania. Wybierz jeden z punktów na kręgu Beziera i użyj Shift + S aby uzyskać dostęp do menu Snap. Następnie wybierz Kursor do wybranych, jak pokazano na obrazku poniżej.
Teraz ponownie wybierz Pusty, naciśnij Shift + S aby uzyskać dostęp do menu Snap i wybierz Wybór do kursora .
Przenosi Pusty do kręgu Beziera . Wybierz kamerę i obróć ją tak, aby była skierowana w stronę Obiektu.
Wybierz Pusty , Krąg Beziera, i naciśnij Ctrl + P aby uzyskać dostęp do menu rodzica. Następnie wybierz Podążaj ścieżką zakładka.
Następnie dodaj klatkę kluczową w klatce 1 w obszarze roboczym animacji. Następnie musisz dodać kolejną klatkę kluczową w punkcie końcowym kamery, czyli w tym przypadku 100.
Wszystko po to, aby animować kamerę w Blenderze wzdłuż ścieżki.
Wniosek
Miejmy nadzieję, że poznałeś cały samouczek dotyczący animacji aparatu Blendera opisane powyżej w przewodniku krok po kroku. Daj nam znać swoje dalsze pytania dotyczące ewentualnych kroków. Sprawdź także obie sekcje, ponieważ opisaliśmy również, jak animować kamerę w Blenderze wzdłuż ścieżki.